坦克世界官方战斗力盒子战斗力怎么算

请问谁能提供准确的坦克世界 坦克盒子和战争沙盘(xvm)战斗力的计算公式 ?_百度知道
请问谁能提供准确的坦克世界 坦克盒子和战争沙盘(xvm)战斗力的计算公式 ?
题具体点知道公式能概各级车胜率或者战斗力权重说清楚本前战五渣<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adw 场 效率太低需要快速弥补提升效率买低级屠幼车准备刷战斗力貌似效佳纠结于底刷车提升快高级车提升快车占总战斗力计算权重少高高希望神能战斗力计算权重原理公式能讲清楚
能明确2级车权重占总战斗力百比
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嘎嘎胜率提高行.....................所战力计算都胜场主要计算数据游戏内战力输额比重增加盒高祝君愉快
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新手战斗力计算方法
坦克世界新手怎么计算战斗力
新手战斗力计算方法
17:59 发表|来源:未知|作者:唐丹丹||
  坦克世界新手计算一定要学会的就是计算战斗力在游戏中,但是刚入门也是件头疼的事儿,所以,小编为大家准备了一套方法,请笑纳。
  1 、场均杀伤--每场战斗的伤害量。大部分车,以59为例,1300血,打1300伤害,是1000战斗力。TD 火炮除外。
  2 、场均击毁-- 每场战斗的摧毁数量。通常讲是人头,看到这条的新手朋友们,知道集火不光是为了胜利,还为了战斗力。请多多遵守。
  3 、场均防守-- 每场战斗打断敌方占领己方基地的占领秒数。打断的秒数越多,战斗力给的越高,据说是以个人伤害为比例进行加成。由此可见防守的重要。
  4 、场均占领-- 战斗中已占领敌方基地获得胜利。占领的点数能涨战斗力。如果这局酱油了,有火炮杀下火炮,没有就去占领吧。
  5 、场均点亮--这里要详细介绍一下。重坦和TD的首点亮都是50。轻坦则看胜率:单车胜率少于50的,每一个首亮只加50的效率,胜率大于50小于60的,每一个首亮100,胜率大于60的,每一个首亮200.而值得一提的是中型坦克,中型坦克每一个首亮都有很可观的175效率。
  关于坦克世界新手计算就给大家讲解到这里了,小编个人觉得玩家应该玩好中型坦克,好了,就不多说了,大家看上文就懂了。
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从自己的经历来为盒子战斗力做终极解密
11:54:50 条|来源:多玩坦克世界|作者:一偷鸡摸狗一|
坦克本来就是责任、压力、碾压的代名词。乞丐永远不会知道贵族的快乐,所以,朋友,为什么你还在抱怨别人如何鄙视战斗力低下的你,还在极力的否认这一事实,而不是翻身去改掉缺点进入这个贵族的世界,来碾压,俯瞰那原本你觉得晴朗美好的乞丐生活?等着你的加入,兄弟!
  最后谈谈游戏中的很多实际见闻。我胜率大概是58%左右,总和单平均值(再次强调我只打野队)。
  对于我这个8000多场1200+战斗力的重坦玩家来说,我的队友一般都会给我足够的尊重。实话,野队中我经常是战斗力最高的人,所以我喜欢在开局打字做些力所能及的分派任务。主要是对己方中坦的走位和侦察车的再三叮嘱。对地图,我现在依然不是太熟悉,经常会在白吃了敌人一炮后冲下山坡拼命,或者看到血少的敌人就两眼血红的去吃人头,为此我付出过无数的代价,换来我更加的冷静和猥琐。每张图进攻和防守其实都是固定的位置,我习惯到位后开始观察各种细节,我会利用非常微小的坡度挡住我哪怕1/3的裤裆,在马路中央开炮后躲进一辆卡车,一小撮树丛后的15M距离,这都是能左右战局的。
  我走过炸B世界所有的火炮线路,知道各系火炮的着弹点和缩圈装弹时间,我知道59的装甲其实很弱,他们穿深低,伤害小,单车作战能力不如一个1375。我知道一张图一般有三条主攻线路,当一条线被长时间点亮后,我可以在10秒后进行本线的冲锋而不怕火炮。
  这些,都是知识!都是战斗力!
  朋友,你还认为战斗力无所谓吗?战斗力就像你开的车,开保时捷的肯定不会缺钱买包中华烟抽抽,而骑小金鸟的就一定不是百强CEO(奇葩不谈,奇葩举例我能比你多举100种)。实话实说,7级以上的队友,胜率50%以下很难得到我的肯定和信任,我宁愿卖了他换一炮,也不会帮他挡一发。
  我觉得7级以上的车基本对游戏有一定认知度了,如果胜率还是很低,只能代表其玩家的游戏态度和作战思想有很大的缺陷。野队中我总是抗在第一战线,我只出现在我该出现的地方,力保战线不崩溃,就算崩溃敌人也要付出最少相同的战损比,这是我作为重坦的职责,这是我的近58%胜率,这!就是信任和信心的基础,是原罪!
  老婆说我玩这游戏,现在越玩越累了,情绪波动越来越大,一点小角度的失误都会唉声叹气。我告诉她,这是我进步了,无论生活和游戏,都是一种态度的体现。我们不是圣人,我们进游戏也希望能有热血的一字平推战局,也希望打出勇士,力挽狂澜。看着聊天频里疯狂的&强力,厉害,猛,好样的,帅,高玩&也许有人会热血沸腾,有人会沾沾自喜,有人会报以微笑,这!就是人们给你存在价值的肯定,玩这个游戏的人,都是求胜欲和进取心很强的人。
  坦克本来就是责任、压力、碾压的代名词。乞丐永远不会知道贵族的快乐,所以,朋友,为什么你还在抱怨别人如何鄙视战斗力低下的你,还在极力的否认这一事实,而不是翻身去改掉缺点进入这个贵族的世界,来碾压,俯瞰那原本你觉得晴朗美好的乞丐生活?等着你的加入,兄弟!
  我了个去,这么多字,看完后你肯定比我厉害,因为我肯定看不完这么多&亲,你,赢,了,后续还会写很多细节的帖子,包括各种战车的优缺点,相信5000场以下的朋友会有不少收获&
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坦克世界:新手快速提升战斗力的方法
15:18 来源:多玩游戏 作者:曲兆正
[浏览:1098次]
新手快速提升战斗力的几种方法 探索篇
  【前言】
  最近,在军团里碰到很多朋友问,盒子上显示的战斗力数值是怎么提升上去的?由于问的朋友很多,所以我写了这个帖子,第一次发帖,请多多包涵,说得不对的地方,欢迎批评。
  声明:本帖子非技术贴,纯属个人经验,如果您不认同我的经验,请坚信自己的理念。谢谢。
  【第一章】 关于盒子插件中战斗力数值(也叫战斗效率值)的组成和定义 (此部分为网络摘抄内容非原创,经T-99MK指出些许错误,6要素中的场均击毁和场均抗伤均不在多玩战斗力考评之列,谢谢T-99MK童鞋,也请更多的朋友前来批评。)
  据说,多玩盒子插件中的战斗力数值是引用的国外XVM团队最开始设计的,最后多玩借用了来体现国内玩家的战斗力水平显示。它是一个基础加权平均公式计算单车战斗力,再通过一个简单的平均数来体现总战斗力数值。
  战斗力基础加权平均公式的加权系数因素(权重)有以下几种:
  1. 场均杀伤 - 对敌人造成的伤害
  2. 场均击毁 - 通俗讲就是人头数
  3. 场均防守 - 敌人占领你的基地,会有读条,你一次打掉多少敌人的占领点,你就获得多少防守分
  4. 场均占领 - 同样的,你占领敌人基地至胜利那一刻,你的占领点数就是你的占领分
  5. 场均发现 - 仅限于敌人第一次被点亮时才被记录
  6. 场均抗血 - 这一条是我根据8.5版本升级后新的伤害/损失公式自己猜测的,也即是对玩家通过各种技巧让敌人攻击对你失误(游戏里叫受到的潜在伤害)。对于重型坦克、TD将拥有高权重,中型坦克次之,火炮再次之。
  下面粗略解释一下这些加权因子中的一些关键问题:
  1)场均杀伤:当然是越高越好,但是众所周知,坦克等级的限制也对伤害造成极大的影响。DW也考虑了这一点,在设立场均伤害的时候,并不是单纯的不同站车间横向比较的,而是横向与纵向相结合,通过对每个等级的战车先划定一个基础伤害值A,然后再记录玩家单场伤害B,配以一个相对应等级的伤害系数C,综合运算的,公式为:
  (A-B)* C 的扩展
  举个例子,10级坦克,DW设立的基础伤害值是2000,某一玩家单场伤害是2500,那这个玩家的单场战斗力在伤害这方面的运算基数是 ()= 500。这500的杀伤是这个玩家单场战斗的有效计算数值,其余的2000伤害是无效的。再乘以一个级别系数C,统计出伤害对战斗力的贡献度。
  2)场均击毁:其实这个因子可有可无,据笔者了解,击毁数在总战斗力的权重对于任何等级的战车来说,都是非常低的,貌似是0.1 (总权重是1.0)。所以在这个上面不用过多纠结。场均杀伤在多次修改后,也降低了在总战斗力运算中的权重,貌似是0.4。
  3)场均占领和场均发现:这2个因子的权重,对于中型坦克和轻型坦克的单车战斗力来说很重要,权重在0.25,而重坦,td和火炮的发现在单车权重记得是在0.1,占领是0.2
  4)场均防守,对于任何车种都很公平,都是在0.25,仅次于场均伤害的一个权重,所以一定要注意回防,不单是为了胜利,还是为了自己的荣誉。
  5)场均抗血,对于重型坦克和某些TD来说,他们的角色在游戏里更像是血盾,吸引敌人的仇恨比自己所能造成的杀伤要重要的多,而且新版本里,物理引擎加入后的效果就是各种匪夷所思的跳蛋,重创未掉血,折磨着新手们,这里就是利用各种技巧使敌人对你的伤害失误所带来的影响。在新版本里,我觉得这一条应该已经加入到了战斗力的计算权重中。
  至于加权平均的基数,DW程序员如何设置的,笔者我就不多说了,三个字,不知道耶。
  【第二章】 关于如何根据已掌握的数据快速提升自己的战斗力
  论坛中,经常会有各路高玩出来晒视频,贴攻略,如何玩好某一种车,或者如何玩好某一张地图的方法,笔者就不献丑了,这里和大家分享的是笔者自己的经验。希望对新手玩家有点用处。
  大家可以根据高玩总结出的战斗力公式权重自己找出自己的弱点,努力改变不好的习惯,争取更多权重上的得分,战斗力就会慢慢地上升的。本帖子的关键是一个快速上。下面我将举例说明一整套的方法给新手朋友借鉴。
  一、新手玩家车少,成员技能熟练度低,(这是基本条件)这个方法也可以给那些有了几辆车,开始玩游戏不到三个月的半新手分享。
  那么,你必须忌讳的几件事是:
  1、买很多的金币车原因:无用,你玩不过来的,而且,白白增加了基数(车辆数)。金币车根据个人喜好,两辆最好,三辆就顶天了。
  2、每个国家的每种坦克都买一个原因:同上,你玩不过来的,而且,白白增加了基数(车辆数)。同时,伤害权重无法快速增加。记住,伤害输出高的车才是你的首选,所以尽快挑选一个国家的一种(系列)坦克升到10级才是最佳方案。推荐S系或者D系TD入手(8.7版本
  3、无聊地听信某位大神的建议无穷无尽地刷某辆所谓的“幼儿园霸主车”原因:伤害输出效率值的计算,兄弟们,不是看某场次你伤害怎么怎么样,你还要计算你的现实时间的。打个比方,你刷了3000场幼儿园可能都没有你100场10级车伤害输出的多,3000场和100场,哪个现实时间耗费的多呢?还用我多说吗?而且,游戏真正的乐趣都是在联队战,真正的PK也是在那里,一个低级车玩家是融合不进这个游戏的,最后你会厌烦的退出。
  4、新手最好不要火炮入手原因:火炮一个是战斗效率慢(平均场次时间较长),在8.7版本里也不再强势,另一个是伤害输出方面提升不了你的很多技战术水平。火炮,还是留给MM或者休闲的时候换手用吧。
  5、不看公共经验和个体经验随便浪费原因:虽然你是一个新手,公共经验无法攒的很快很多,但是也不要浪费,提升战斗力的关键在于稳定的伤害输出,这些宝贵的公共经验必须用来购买最关键的配件升级(悬挂、炮塔、火炮),从而缩短你的白板期。记住,尽快的度过白板期是保持和提升战斗力的重要方法,很多高玩宁肯蹲守一个星期不买新车,也要攒够公共经验一次性地购买所有过渡配件的原因既是如此,高玩们的车买回来就基本上完全了。除了无线电什么的基本上都是公共经验点上去。
  6、买到手的车,没有升级好下一辆,没兴趣了,想买别的车了,就卖了。原因:就两句话送你 :一、卖价只是买价的一半。得不偿失。 二、你总有一天会发现,你还需要再买回来。
  二、战斗过程中的三大原则
  1、生存第一原则
  莫要怕别人批评你蹲坑啊等等的,不要管别人的指挥,记住,你是在随机房中战斗,战斗中,保护自己是第一要义。那么你会说,你这不是鼓励蹲,鼓励守基地那种的吗?错。这是两种概念。我这里讲的生存第一,不是让你从开始蹲到被灭。那是无能者的体现。我的生存第一原则是指:
  (1)随时关注自己的位置,周边的地形,不要走到开阔、无障碍物、无草丛隐蔽物地带去开炮、蹲坑,即使你必须通过这个地带,不要停下来开炮(这是防火炮和黑枪的要领)
  (2)随时关注右下角雷达地图的闪光提示和周边队友的运动方向,不要自己孤身一人傻蹲,不要自己冲锋在孤立的第一位置,不要一个人饶侧翼,不要队友都到敌人基地了你还无用的蹲在家里,注意看雷达。
  (3)学会观察敌人的状态和周边的态势,不要见到残血的敌军车辆就不管不顾冲进陷阱,不要看到敌人菊花就打开微瞄打个过瘾不管雷达,不要为了区区一炮之仇伸出你那悲催的前负重轮让敌人悠哉悠哉的穿你。(牢记中国古代著名的军事术语:三十六计,走为上计。打不过,跑,不丢人)
 2、输出第一原则
  不要被KDW的3倍人头经验奖励忽悠了,在游戏战斗过程中,稳定的伤害输出永远是第一位的,一个高玩,可能不是这一场的炮王,但是绝对会是神炮手、速射手或者火力支援。所以,你要记住几不打:
  (1)和你炮穿深相近的敌人正面不打
  (2)已经摆好车体的,只露出小圆脑袋的,命中几率低于50%的不打
  (3)速度拉起的快速坦克距离你超过300米不打(以上三点是为了保证你的有效命中率,降低你的潜在伤害值)
  (4)低于你的单发炮弹平均伤害一半血量的坦克即使再容易灭不打(保证自己每炮如果命中基本是全伤害,这条就是为了提升伤害系数了)
  3、平常心原则
  这个游戏做的最好的地方,笔者认为是当你刚停下坦克时,炮口会有一个跳动的时间,大概是0.5秒。你如果开着微瞄,会发现瞄准镜会上下抖动一下。如果你面对一个突然出现的敌军坦克,或者突然出现在你侧翼的突袭坦克,或者你突然发现面前有一个T95大大的菊花在引诱你,而你,在那一刻,慌了,刚停车或者转身就开炮了,哈,果断地悲催了。
  玩这个游戏,一定要有一个平常心,永远都要冷静,镇定,坚毅。攻击时,耐心等待缩小瞄准圈,防守时,不要盲目地见人就打,转移时,不要看见敌人就慌。在联队中,个人技术好练,平常心难保证啊。如果你们这个联队都拥有水准以上的技术水平,再有着非常冷静的平稳的心控制,那么你们的团队一定会是非常优秀的团队了。
  三、总结
  所以,新手们最好是玩精、玩通一个国家一种类型的坦克后,再发展另一类,然后就是,牢记战斗三大原则,随时和你遇到的每个高玩沟通交流经验,学习新地图,新车型的使用经验,你没必要每辆车都买都玩,听别人告诉你哪辆车的优劣,观察你的队友甚至你的敌人在使用不同车型的表现也会给你很大的启发。最关键的,用你的眼、你的手、你的心去体会,莫要盲从、莫要跟风、莫要半途而废(玩着一类车,听别人说这类不好,卖,玩另一类,又听人说不好,卖,换另一类……最后你还有什么?)
  【最后】
  祝愿所有在游戏中的玩家玩得愉快,祝愿你们天天撸炮到永远。本人北区噬魔在世战斗力目前1123,欢迎你们和我一起组队游戏。
【评论】坦克世界:新手快速提升战斗力的方法
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