wow魔兽世界 满级 毕业后 可以wow6.0前夕做什么么 怎么赚G 现在是6.0版本

WOW魔兽世界6.0中100级后可以做什么
WOW6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。而众所周知,WOW满级之后才是开始。虽然广大小伙伴都是高玩,但是面对一个陌生的版本还是有些力不从心。现在,我们就一起来看看WOW100级之后的日常都有哪些吧!
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到100级了,我该做什么:1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。4,时刻保证你的订单全满。5,随从任务不要停。6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:1,上线,要塞收一圈矿和草药,收完后下单。2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。3,去回收站,开包裹。4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。5,专业每日的转化独有材料。6,酒馆,接副本任务,排副本。7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。8,去野外,开宝箱,砍树。9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。11,回要塞,收一圈货,下单,下线。总的来说,感觉100级之后,宅在自己的要塞就可以了,基本不用考虑出去晃悠了。当然,如果你有公会团什么的,那么你也知道该做什么了。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved5.3真小号福利:刚刚满级的玩家攻略手册
  5.3版本开了,有不少曾经AFK的玩家或者新玩家达到90后发现不知道如何来提升装备,盲目的东一下,西一下,下面小编就从网络上收集了些帮助新玩家和回顾玩家如何在90级快速效率的提升装备方法,希望能帮助到各位玩家。
  此文章主要面向3类人群:
  慢慢做任务到90的新手童鞋
  各种途径biu到90但不太熟悉新版本福利的童鞋
  长时间afk归来,到了90不知所措的童鞋
  慢慢任务升级上来的玩家:
  如果你是慢慢一路任务+随机副本升级,到了90已经足以进入5H(即随机5人英雄本,掉落463装备,装等437可进入)并且有一些正义点数。。
  正义点数去找奥格中间塔楼二楼npc换成荣誉,375正义=250荣誉(我是部落= =脸萌的不知道在哪换。。)
  有资金的话,去AH采购/世界收几件458pvp蓝装,凑到437足够进5H(即随机5人英雄本,掉落463装备,装等437可进入)即可。如资金充裕可考虑多买几件,另外买一只[幽冥铁幼龙]放兜里凑装等
  荣誉可以在的长城上找到荣誉军需官(地图上有标记),用来购买476pvp紫装,注意现版本pvp属性不占用装等,除了武器,该装备完全等同于随机宝库掉落的476装
  荣誉来源:1.无限刷5H,正义换荣誉(这么刷的速度绝对比排战场要来的快) 2.拖把和冬拥湖,2小时一次。见下文说明
  下一步
  去单排一次[破军比武场]场景战役,接任务完成后可拿到一把450武器
  飞去,咱去碰碰运气。。mop加入了大量通行证绑定的450装备,就在地上等你来拿= =卤煮建议去找这两个饰品:[灵思明晰护符]] 坐标 33.0 30.1 洞外,靠近水边的三个石头中间;还有[虫群卫士奖章],坐标54.2 56.4 暮根沼泽,在沼泽内的一小圈干地,附近有些石头和骨头
  满90刚进入主城的时候应该会接到5.3的新任务,周卓的邀请,去旁边魔古山宫殿三楼找他,此任务链做到结束可获得502鞋子一枚,其中需要打的两个场景战役均可单排,普通即可
  在做到贫瘠之地那里时,会接到一个周常,要收集4种材料各150个。看看大地图有红色兽人头标记的地方有没有人在打精英,有的话跟一起混,大概混1个小时左右就可混足材料,然后交任务,去AH买一件对应部位的[库卡隆xx],可合成489装备一件,建议视自身装等最低的部位提升;如果没人打精英,就世界喊人一起刷周常材料,5人小队速度是相当快的。
  打材料的途中会发现得到一些[次级好运符]。这个东西50个=3个蘑菇好运符,可用在480以后的随机团队和新世界boss那里roll装备,获取途径=日常/打怪/宠物大战等,在主城楼下一胖子处换取,一周3个
  托尔巴拉德和冬拥湖战场现在一般没什么人打,2小时一次,进去就是纯混荣誉。一次给的相当可观,冬拥湖一次400+3个周常任务*75,拖把一次500+一个周常300,带公会战旗时有加成,此为混荣誉迅速提升装等的一大捷径=_=拖把一般发呆15分钟即可,注意莫要afk
  下一步
  转战雷神岛,如果是T/奶职业可以秒排5H,就先打完雷神岛进门的单人场景任务再开始排5H。如果是dps,可以一边排5H,一边打任务场景,一般慢慢打完第一个场景,出来5H就排好了(目前版本,团队随机/5H/场景/战场是可以同时排队的)
  在雷神岛找一只稀有精英,各稀有坐标见[],找到了之后世界喊人xxx稀有刷新了,打钥匙的来了,坐标xx.xx。。一般都会有人来打。如果没人来,就找阴冷洞穴附近刷新的那只乌龟去,可以多看几次,刷新后把他引到突袭营的洞穴里,守卫会帮你把他撸死
  打死精英后一般会得到一把紫色钥匙,此为一周一次(大部分人是)的福利,找阴冷洞穴里的熊猫对话,会把你传送到一个单人场景,简单图文攻略见这里[],建议新手就在1区开箱子足矣,够开10-15个长者好运符了。想看视频可百度。强烈不建议没看攻略就进去,那是纯属浪费钥匙(第一只精英没出钥匙,可以找第二只。。另外世界有人喊杀雷神岛稀有时可以跑去凑。雷神岛稀有均为共享拾取,摸一下就有掉落)
  雷神岛上同时会刷新一些金色箱子,同样可开出紫色钥匙。另外单人场景可能会开到一些xx的咒语。召唤后出现一精英,撸死可获得1-3长者好运符。
  阴冷洞穴的军需官npc处可以换522项链(中立即可),不过第一周应该是换不到的,要1250勇气。此为优先兑换物品
  下一步
  差点忘了= =90之后在各地的旅店都能接到一个橙色任务,去锦绣谷右边找,开启橙色任务线=_=如果一直做的话,有耐心到本版本可拿到一件600等级的imba披风。。记得先找接了这个任务,再去随机。。
  此时你手握大把长者好运符,身上大量正义/荣誉,装等应已超过460,已经可以排随机团队[魔古山宝库了],进本需求460,掉落476,该随机本可无限roll好运符。就是说你只要进去一次没达到470.就可以继续排进去再roll币。旧团队本装备几率是非常大的
  如果还没到460进不去宝库,重复5H--正义换荣誉--荣誉换476的步骤,直到可以进入宝库随机
  5.3新增一个福利,拾取专精---你可以右键点自己头像,设置想要获取的专精装备。比如你排治疗进入随机团队,但你想要输出装,可以选输出专精。此拾取专精在非战斗状态下随时可更改
  看到世界有喊世界boss的,一定要去混。世界boss有4只,分别是的怒之煞(掉落T14和S12),的炮舰(掉落496),雷神岛的纳拉克(掉落T15和S13),巨兽岛的乌达斯塔(掉落522)。前两个可用长者好运符额外roll装一次,后两个需用蘑菇好运符获得额外机会。另外这些boss均为阵营共享拾取,摸一下就有掉落权,别人队伍满了没组你也没关系
  随机宝库刷过1-2次之后,外带世界boss,脸不是太丑的话应该可以到470,这时可以进入随机团队[]和[]了,均掉落483装备,依然是长者好运符无限roll的节奏
  等你把所有长者好运符都用完,恐惧之心-永春台也打完的时候,如果未到480。那么本周工作就可以结束了- -如果你还想反复ROLL好运符,自己的xx的咒符也用完了的话,就去找人混XX的咒符刷出来的精英打吧,打死那个箱子里面有1-3个长者好运符。这些长者对于大号一般是没什么用的。也可以世界频道找人。
  如果你已经到了480,那么在锦绣谷主城会接到一个H场景的任务,完成后会给一只100%几率开出516装备的箱子(此任务只有一次),另外H场景日常也会得到一个20-30%几率开出516装备的箱子,每天一次。不过该H场景略有难度,需要组队3人进入,装等太低可以在有人世界喊随便来的时候进组
  实在找不到队伍就自己喊组吧,此处有部分心得:[],有什么躲什么,读条打断,boss小怪全吃控制
  480之后可以进入新的随机团队[雷电王座],掉落502装备。这里的好运符装备几率就大大的低了- -进去撸一圈看脸吧。如果之前你是当T的,建议先去混dps熟悉T的拉法再去排T,否则容易不会拉导致灭团被t。
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(文章作者:zmx2005war)
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魔兽世界6.0风剑_魔兽世界6.0幻化风剑_6.0属性压缩风剑_6.0风剑发布时间: 09:45:20
魔兽世界6.0已经逐渐向我们揭开了神秘的面纱!在这个辞旧迎新的节点上,回首CTM和MOP两大资料片,我感慨万千:毕竟这两部资料片是目前争议最大的!下面我们就一起来对比一下魔兽世界的这两部资料片,看看它们究竟有哪些优劣!  一、CG以及登陆画面(5分)  之所以把这个先拿粗来说,一是因为前两天WOD的CG刚放粗来大家热度比较高,二是无论新老玩家接触一个新版本当然是从新CG和登陆画面开始,第一印象非常重要。  MOP的CG应该目前为止,国人公认最好的CG没有之一:简短的故事交代、略带喜感的剧情、行云流水般的打斗以及最后拨云见日的山水风景,是这部CG的众多亮点。而令人拍案叫绝的中文翻译,则是最大的加分点,不得不让人感叹汉语的博大精深,其中包含的对深刻道理的理解贯穿整个MOP;  CTM的CG相比之下有点惨淡,除了场面究极宏大外(我是说死亡之翼带火过断桥那里气势真的很赞),还告诉玩家一个直观的信息:对,你最重要面对的就是这条黑龙!魔兽世界风剑的属性是什么意思?  登陆画面我放两张图,从气势和与资料片的吻合度上来讲,CTM略胜一筹。死亡之翼狂拽酷炫吊炸天,一看就爆好多好装备,小伙伴们快上!  CTM:3分及格,MOP:5分优秀  二、种族与职业(10分)  种族方面,两个资料片都推出了新的种族分别是,狼人、地精和熊猫人,MOP还设计了新职业武僧,新资料片的诚意绝对是有的。  职业方面,CTM虽然是职业同质化的开始,但职业区分度还是比较高的,基本上各有各的优缺点,特点也还算明确,比如:奥法盗贼的爆发、暗牧痛苦的多线、恶魔火法战士的AOE、死骑MT的吸收盾机制、萨满的团刷、小德的移动分散加血等等都曾各领风骚一段时间。不同职业的不同buff众多,所以基本上不会有职业用不上,像奥法的专注魔法、术士的黑暗意图和、10%法强等等还属于福利和稀缺资源。职业之间的差距也不是那么明显,通过手法来弥补装备上带来的差距这方面还是可以做得到的。魔兽世界风剑问题 - 已解决  MOP在职业方面最重大的改进就是天赋树的简化,不再是一成不变,而是根据战斗需要选定不同的天赋。除了升级过程中有点艰难,其他还是可以给好评的。然而,也存在一个隐患:职业同质化逐步展露,取消了团队buff外的职业福利、近乎所有职业都有很强力的单体爆发和多线能力、团队免伤也不再是混合职业的专属、各职业机制越来越同化;平衡性方面某些天赋过于强势于整个版本,基本上DPS可以分为术士和其他,T可以分为FQ和其他,奶分为白蓝奶爸和其他,很多边缘职业因为失去了其特点而又找不到明确的定位成为弃儿。  说白了,就是全职业制霸变得比较容易,而职业体验感上也有一些磕磕绊绊,技能循环上也较为复杂,这一点在部分职业上比较突出。  PS:对于新职业武僧方面,3系除T外,风行和织雾的定位不太明朗(注意我说的是定位而不是作用),换句话说就是没什么特点和拿得出手的东西。无论是出身背景还是职业特点,都跟当初DK的惊艳出场有一定的差距。  CTM:7分 MOP:6分  三、剧情与任务线(5分)  我们说wow之所以如此成功,很大一部分要归功于史诗般的剧情。魔兽世界之最 - 已解决  CTM和MOP的剧情大家都不是很熟悉,但CTM更像是正史,而MOP近似于外传:CTM讲凡人拯救世界的过程、MOP是讲坑爹周卓教你人生哲学。CTM的任务线做得很棒,无论是瓦斯琪、海加尔山还是奥丹姆,秉承wow一贯的大气与史诗;MOP基本上是陈·风暴烈酒带着你游遍潘达利亚,看了不少风景,悟了不少人生哲学。  CTM、MOP:5分  四、日常和声望(5分)  日常系统一直是MMOPRG游戏核心的一部分,声望则伴随wow无数版本,所以这两项一直是wower很关注也是打交道很多的系统。  CTM的日常不是没有,拖把和4.2熔火前线的日常其实比较让人头疼,某些职业不做是不可以的,耗费时间也比较长。声望基本上通过穿战袍刷副本获得,虽然也需要一定时间,但是对比MOP可是小巫见大巫了。  MOP的日常不仅数量繁多、流程超长,而且是不做不可以的,不是你想做多少就能做多少的。无论是买勇气装备、学骑术、学生产图纸,甚至是开阶段性地图也要做日常。可以说一个玩家如果在MOP前中期不做日常,基本上连休闲玩家都当不成。当然了,值得肯定的是,后来暴雪也意识到了这一点并在雷神做了修正。  CTM:3分;MOP:2分那些过去的魔兽世界  五、5H与新人(10分)  CTM各个版本几乎都有新5H,除了4.0的难度过大修正过后,基本没有槽点,诚意满满。版本过度新人们通过5H不仅锻炼了手法,熟悉了自身职业,还能获取到进阶的装备。5H的目的就在于此,装备追赶起来很快。  MOP的5H仅仅存在于版本初期大家为了开荒宝库怒刷一身蓝装,而后再无亮点。对于新人来说如果不去X团要经历的阶段:7px-5H-永恒岛-3H-随机团-弹性-pt-H,多数人到不了随机团就GG了,能撑到后面的也会因为披风GG,撑得过披风还有+16让你GG,总有一款适合你GG的理由……  CTM:8分优秀,MOP:5分不及格魔兽世界橙剑问题六、团队副本(30分)  团队副本是wow最经典和最主流的游戏内容:  1.黑翼、暮光、风神vs宝库、大女皇、永春  版本初期CTM和MOP的团队本给玩家的感受基本一致,就是难度略高。PT难度符合大众口味,H难度都有几个神一样的BOSS存在比如奈法、议会、风神老一(到现在我都是碾压过去不知道怎么打),四王、大宰相、琥珀科学家、惧之煞。总体上来看CTM更难一些,难度梯度上MOP设置更合理。  CTM:6分,MOP:8分  2.火源vs雷电  其实我一直认为火源的设计理念非常好,无论是左右脚、火鸟的战斗模式,还是前面几个BOSS可以根据团队挑着开荒的思路,包括最后螺丝的各种不确定性。这个本打的很过瘾,打法非常多,站位也是天上地下、门里门外分散的很,偶然性很大,多打几次也不会有烦躁感,开荒比较有乐趣。遗憾有两点:仪式国服时间太短而且这个本又是不容易,二是盛夏之日打火源真心热啊。  雷电王座这个团队副本可以明显看出暴雪很想做的别出心裁的,然而诸如九头蛇、眼球、黑暗意志等Boss的设计有点让人丈二和尚摸不着头脑。同时,像是眼球这种原地转圈、满地黑水、有时还冒冰碴子的,略花哨了!  CTM:9分,MOP:7分    3.龙魂vs奥格  龙魂这个本跟火源简直是反着来的,核心思路就是集合打、抱团站、站桩撸,符合一个版本末期迟早要开buff的本设定,黑角的战斗比较有挑战,脊背本来挺有新意,无奈重复打3次快感全无。8号更是打5遍又臭又长,堪称史上之最。  奥格的话难度梯度很好,1-8积累装备9-14上难度。几个卡进度的诸如黑锁和DS黑角也是有的一拼场面要求各方面都配合得好,英杰的随机性也很大,只是通常版本末期随着玩家装备属性的提高,关底boss小吼也出现了被碾压的悲剧。  CTM:6分,MOP:8分  七、橙色武器(10分)  CTM的橙武任务延续了WLK的橙斧任务模式,其中橙杖的个人任务史诗感尤为突出,主城动画也是酷的一塌糊涂。重要的是两种橙色武器的数量即使在版本末期也不是非常多,即使没有橙色武器的玩家伤害差距也不会差太多,所以更多的人认为这是一种对于能够坚持的忠实玩家的奖励。  MOP橙色披风橙色宝石黑王子任务线,这个争议很大:有玩家觉得传说级装备应该少,而且属于高端玩家象征;也有玩家为这种状况点赞,认为传说级装备不应该是高端玩家独享。  CTM:8分;MOP:6分    八、团队模式与装备等级(10分)  CTM10人天下、MOP25人横行,玩家都是无利不起早,这样组团自然有他的道理各有利弊不去细说。  CTM时期团队模式中的团员关系更像是个团队,同工会同时间固定一拨人再打10人的占主流;MOP时期玩家出现了更多的选择:随机模式、弹性模式!这在某种程度上改变了团队之间的关系,团队间交流变的少了一些。就我个人而言,我更喜欢CTM,朋友不再多,但总有一些很好的。  我曾记得CTM时期,FS穿一身PVP装去打本是没有基础的情况下置顶帖推荐的开荒装备,实用而且伤害不低;MOP永恒岛595职业不现身干翻550。+8毁了野外PVP,+16毁了一切……  CTM:5分不及格,MOP:3分  九、可玩性(5分)  我就说说本人CTM末期干了点啥吧:大号FS全毕业后,小号MS开了个团捡装备捡毕业顺带开始做橙杖;小小号SS又混了个团捡差不多毕业了,大号FS和会里人又开了个25人团攒人气;本来想再练个DZ做把橙匕爽爽,可惜开前夕了……  MOP:大号FS全毕业后,开始打工养小号MS同时做MS橙披风3阶;小号MS基本毕业了后,和FS一起打工养小小号ZS,同时新做橙披风;开始刷成就,+16后又把FS/MS勇气又刷了N多,赶着黑王子buff把披风做出来,实在打奥格打无聊了;专心刷各种成就,成就近1W9了自己刷不动了;开始钓乌龟半AFK,现在每周上去熔火前线找找NPC每周刷LK风神DS风剑外时间不超过3小时。  相对于CTM而言,MOP版本末期的可玩性要低一些!当然了,这是一个见仁见智的问题,不乏有很多玩家有自己的乐趣。  CTM:4分,MOP:3分    十、一些新花样(10分)  CTM:幻化、随机团、考古、群体复活、旧世界重置;MOP:坐骑成就通用、跨服、一键拾取、搏击俱乐部、3H、挑战本、30波金银铜、宠物对战、农场。  地图副本风格:风神王座、旋云之巅的优雅,火源的热情,瓦斯琪尔的深邃,奥丹姆的壮阔,地底的峻拔,吉尔尼斯的古典。可能因为元素的关系,CTM的风格真的是很大气,赏心悦目。副本BOSS也多是身形巨大,战斗场面相当史诗。相比MOP就显得比较小清新,水墨风景。可是副本场景不是在宫殿就是地底下,面对的不是打巨魔打魔谷就是打石头人打兽人这些丑陋的不行的玩意儿,显得非常小家子气。  制造业:CTM的制造业应该还算得上是制造业,做两件东西切个宝石赚赚外快;MOP除了地精外基本上沦为“什么专业PVE收益最大啊?”这种,除了初期的卡牌大卖一笔和飞天魔像外,存在感几乎没有。  BUG:CTM时期我个人知道的比较厉害的BUG就是LR的瘟疫狗,其他轰动一时的倒未有耳闻;到了MOP咱们数数看影响比较大的:猎人BUG狗事件、飞天魔像成堆事件、萨满单刷烛龙事件、萨尔因战旗事件、莱登首杀事件、马忠贤二逼事件、防骑逆天复仇事件、全民评级战场事件等,不得不佩服国人的智慧!魔兽世界 100级风剑一出魔兽世界 100级风剑一出

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