明星潜规则小游戏规则介绍

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游戏介绍及规则|游​戏​介​绍​及​规​则
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你可能喜欢Bad Request (Invalid Hostname)《西游Q记》战斗规则:游戏基本规则介绍
战斗触发:
明雷战斗:玩家可以在地图上看到怪物NPC的造型,不会主动攻击,玩家走到怪物身边与其对话即可触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。
强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,按快捷键CTRL+A点击目标,即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。
战斗模式:
游戏的战斗模式是回合制模式,所谓回合制,就是每个玩家和怪物NPC根据一定的规则在一个回合内都有一次出手的机会。
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的角色和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动进行物理攻击。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏,保留玩家到战斗结束,此时此角色的每个回合指令都按照超时处理(即为普通物理攻击),战斗结束以后才变为掉线。每场战斗的回合数无上限。(没下指令的玩家及召唤兽会随机选择一个目标进行普通攻击)
战斗指令:
鼠标移至战斗指令按钮时,提示该指令的快捷键信息。
玩家在战斗中除了可以点选目标实体之外,还可以点选目标所站的格子达到同样的操作效果。
所有的战斗指令被按下激活之后即时变为最终的状态图标,而不需要移至目标身上时才改变。指令图标移至无效的目标时则变为禁止状态图标。指令成功使用后变为时钟等待图标。如,按某个技能后即变为施法图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止状态图标;按捕捉指令后即时变为捕捉的图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止状态图标。
不可使用的指令按钮将以灰色显示。
攻击 ―  玩家用鼠标选择目标后单击左键,即可攻击目标。
自动 ―  选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作时间倒数至第27秒时执行上一回合选择的指令(包括人物与召唤兽的指令)。如果角色本身无法重复上一回合的指令,是MP或者SP不足的情况则不做任何动作,如果是道具耗尽则自动转为对任意敌人普通攻击;如果是外界因素造成角色不能对上一回合目标重复指令的情况(如目标逃跑成功、目标被捕捉成功、目标死亡),则尝试选择剩下的敌人之中任意一个进行上一回合的指令攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。自动战斗的界面框可以自由拖动,可以按ESC快捷键直接关闭,或者其它战斗指令。在30秒等待指令的任意时间内,玩家按下[自动]按钮即会自动攻击或等待其他玩家,不需要再倒数时间。如果在自动期间弹出防外挂答题功能,则依防外挂规则处理,详见防外挂系统。
法术 ―  技能使用指令。点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标即可。移至技能名称并停留0.5秒就出现技能详细解析。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。
另外,如果是召唤兽的主动技能,鼠标右键点击召唤兽的主动技能即可将该技能设置为默认快捷使用技能,并处于激活状态(同时弹出标签提示信息:“点击右键可将此技能设置为默认快捷使用技能,下次使用可按Alt+Q”),下次使用时可按Alt+Q键激活。直到参战的召唤兽改变,否则此快捷功能长期有效。
特技 ―  特技使用指令。一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具 ―  点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具(战斗时物品栏中不可以使用的道具显示为灰色)。如果不能对该目标使用道具,则无法使用该道具,并且会弹出标签提示:无法对该目标使用该道具!
防御 ―  进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少50%。
保护 ―  点选该选项之后,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。
捕捉 ―  游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽、乱入的怪物和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。玩家之间的对战,互相之间不能捕捉对方的召唤兽,并且该按钮不可选择(变为暗色)。选择指令并确定捕捉目标后,召唤兽上方出现一个盒子向下发射光线,召唤兽缓慢上升。如捕捉成功,目标怪物隐入头顶的盒子内;如捕捉失败,目标怪物在途中降落回到原位。如果被指定捕捉目标消失或死亡,则玩家角色不做动作。怪物捕捉成功后,其HP和SP补满。(捕捉召唤兽的成功率规则请查阅召唤兽系统)。
召唤 -  战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。如果不能召唤其它召唤兽或已无召唤兽可召唤时,则点召唤指令时系统发出“召唤失败!”的信息提示。 如果要召唤的召唤兽忠诚度为0,则系统给予提示:“召唤兽忠诚度过低,不能被召唤。”除了带有“不死之身”和“高级不死之身技能”的召唤兽外,在战斗中召唤兽死亡都是打飞的效果,不能再召唤回场上继续战斗。
召还 -  点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。如果召唤兽被召还直到当场战斗结束仍未被召唤,则在下一场战斗不需再次召唤,可直接参加战斗。如果玩家当前没有召唤兽参战,那么这个按钮作灰色显示,不能使用。
逃跑 -  指令成功的话选择逃跑指令的玩家与其召唤兽逃出战斗(包括任务中护送的NPC),并且战斗即时结束,退出战斗画面。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有体彩超级大乐透游戏规则
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关于变更体彩超级大乐透游戏规则的公告
关于变更中国体育彩票超级大乐透游戏规则的公告&
  为推进中国体育彩票超级大乐透的健康稳定发展,经财政部《关于变更中国体育彩票超级大乐透游戏规则的通知》(财办综〔2014〕23号)批准、《关于同意中国体育彩票超级大乐透变更上市销售实施方案的通知》(财办综〔2014〕26号)核准,并根据《彩票管理条例》、《彩票管理条例实施细则》、《彩票发行销售管理办法》(财综〔号)等相关规定,现决定:
  自第14052期(日20:10开售)起,变更中国体育彩票超级大乐透游戏规则。
  因规则调整带来的不便敬请谅解,感谢广大彩民对中国体育彩票的支持。
  特此公告。
  附件:中国体育彩票超级大乐透游戏规则
  国家体育总局体育彩票管理中心
  附件:
中国体育彩票超级大乐透游戏规则
第一章 总则
  第一条 根据《彩票管理条例》、《彩票管理条例实施细则》、《彩票发行销售管理办法》(财综〔号)等有关规定,制定本规则。
  第二条 中国体育彩票超级大乐透(以下简称超级大乐透)由国家体育总局体育彩票管理中心发行和组织销售,由各省、自治区、直辖市体育彩票销售机构(以下称各省体彩机构)在所辖区域内销售。
  第三条 超级大乐透采用计算机网络系统发行,在各省体彩机构设置的销售网点销售,定期开奖。
  第四条 超级大乐透实行自愿购买,凡购买者均被视为同意并遵守本规则。
  第五条 不得向未成年人出售彩票或兑付奖金。
第二章 投注
  第六条 超级大乐透基本投注是指从前区号码中任选5个号码,并从后区号码中任选2个号码的组合进行投注。其中,前区号码由01&35共35个号码组成,后区号码由01&12共12个号码组成。每注基本投注金额人民币2元。
  购买者在基本投注的基础上,可对购买的每注号码进行一次追加投注,每注追加投注金额人民币1元。
  第七条 购买者可以进行复式投注。复式投注是指所选号码个数超过基本投注的号码个数,所选号码可组合为每一种基本投注方式的多注彩票的投注。复式投注包括三种形式:
  (一)前区复式:前区选取6个及以上号码,后区选取2个号码;
  (二)后区复式:前区选取5个号码,后区选取3个及以上号码;
  (三)双区复式:前区选取6个及以上号码,后区选取3个及以上号码。
  第八条 购买者可以进行胆拖投注。胆拖投注是指选择少于基本投注号码个数的号码作为每注都有的号码作为胆码,再选取除胆码以外的号码作为拖码,由胆码和拖码组合成多注投注,胆拖投注包括三种形式:
  (一)前区胆拖:从01&35中选取1至4个号码为胆码,再选取除胆码以外的号码作为拖码,胆码和拖码组成前区号码(其数量之和必须等于或多于6个号码),并从01&12中选取2个号码为后区号码。
  (二)后区胆拖:从01&35中选取5个号码为前区号码,并从01&12中选取1个号码为胆码,再选取除胆码以外的2个以上(含2个)的号码为拖码,胆码和拖码组成后区号码。
  (三)双区胆拖:从01&35中选取1至4个号码为胆码,再选取除胆码以外的号码作为拖码,胆码和拖码组成前区号码(其数量之和必须等于或多于6个号码);并从01&12中选取1个号码为胆码,再选取除胆码以外的2个以上(含2个)的号码为拖码,胆码和拖码组成后区号码。
  第九条 复式投注和胆拖投注均可按注进行追加投注。
  第十条 购买者可对其选定的结果进行多倍投注,投注倍数范围为2-99倍。单张彩票基本投注的最大投注金额不超过20000元,基本投注加追加投注的最大投注金额不超过30000元。
  第十一条 超级大乐透按期销售,每周销售三期,期号以开奖日界定,按日历年度编排。
  第十二条 购买者可在各省体彩机构设置的销售网点投注。投注号码经投注机打印出的对奖凭证,交购买者保存,此对奖凭证即为超级大乐透彩票。
  第十三条 投注者可选择机选号码投注、自选号码投注。机选号码投注是指由投注机随机产生投注号码进行投注,自选号码投注是指将购买者选定的号码输入投注机进行投注。
第三章 设奖
  第十四条 超级大乐透按当期销售总额的51%、14%、35%分别计提彩票奖金、彩票发行费和彩票公益金。彩票奖金分为当期奖金和调节基金,其中,49%为当期奖金,2%为调节基金。
  第十五条 超级大乐透共设六个奖级,一、二、三等奖为浮动奖,四、五、六等奖为固定奖。各奖级和奖金规定如下:
  一等奖:当奖池资金低于1亿元时,奖金总额为当期奖金额减去固定奖总额后的75%与奖池中累积的奖金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。当奖池资金高于1亿元(含)且低于3亿元时,奖金总额包括两部分,一部分为当期奖金额减去固定奖总额后的58%与奖池中累积的奖金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元;另一部分为当期奖金额减去固定奖总额后的17%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。当奖池资金高于3亿元(含)时,奖金总额包括两部分,第一部分为当期奖金额减去固定奖总额后的42%与奖池中累积的奖金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元;第二部分为当期奖金额减去固定奖总额后的33%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。
  二等奖:奖金总额为当期奖金额减去固定奖总额后的18%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。
  三等奖:奖金总额为当期奖金额减去固定奖总额后的7%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。
  四等奖:单注奖金固定为200元。
  五等奖:单注奖金固定为10元。
  六等奖:单注奖金固定为5元。
  第十六条 浮动奖级单注奖金根据该奖级基本投注与追加投注中奖数量按比例分配。
  第十七条 追加投注仅参与一至五等奖的奖金分配。追加投注一、二、三等奖为浮动奖,四至五等奖为固定奖。如追加投注中得浮动奖,则追加投注奖金为当期基本投注对应单注奖金的60%。如追加投注中得固定奖,则追加投注奖金为当期基本投注对应单注奖金的50%。
  第十八条 超级大乐透设置奖池,奖池由未中出的浮动奖奖金和超出浮动奖单注奖金封顶限额部分的奖金组成。奖池与当期奖金中用于一等奖的部分及调节基金转入部分合并支付一等奖奖金。
  第十九条 调节基金包括按销售总额的2%提取部分、浮动奖奖金按元取整后的余额和逾期未退票的票款。调节基金专项用于支付各种不可预见情况下的奖金支出风险、调节浮动奖奖金以及设立特别奖。动用调节基金设立特别奖,应当报财政部审核批准。
  第二十条 若当期奖金额不足以支付固定奖总额时,不足部分从调节基金中支付。若调节基金不足时,用彩票兑奖周转金垫支。
  第二十一条 一、二、三等奖按照该奖级实际中奖注数平均分配该奖级奖金。一、二、三等奖均设置单注最低奖金,一等奖单注最低奖金为单注奖金封顶金额的3%,二等奖单注最低奖金为单注奖金封顶金额的0.3%,三等奖单注最低奖金为单注奖金封顶金额的0.03%。同时,当上一奖级单注奖金低于下一奖级单注奖金的2倍且低于500万元时,上一奖级单注奖金补足至下一奖级单注奖金的2倍并不高于500万元。所需资金从调节基金中支付,若调节基金不足时,用彩票兑奖周转金垫支。
  第二十二条 在出现彩票兑奖周转金垫支情况下,当调节基金有资金滚入时优先偿还垫支的彩票兑奖周转金。
第四章 开奖
  第二十三条 超级大乐透每周一、三、六开奖。
  第二十四条 每期开奖时,在公证人员封存销售数据资料之后,并在其监督下从01&35共35个号码中随机摇出5个前区号码,从01&12共12个号码中随机摇出2个后区号码。
  第二十五条 每期开奖后,体育彩票发行机构应向社会公布当期销售总额、开奖号码、各奖级中奖情况以及奖池资金余额等信息,并将开奖结果通知各销售网点。
第五章 中奖
  第二十六条 超级大乐透根据投注号码与开奖号码相符情况确定相应中奖资格。具体规定如下:
  一等奖:投注号码与当期开奖号码全部相同(顺序不限,下同),即中奖;
  二等奖:投注号码与当期开奖号码中的5个前区号码及任意1个后区号码相同,即中奖;
  三等奖:投注号码与当期开奖号码中的5个前区号码相同,或者任意4个前区号码及2个后区号码相同,即中奖;
  四等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意4个前区号码及任意1个后区号码相同,或者任意3个前区号码及2个后区号码相同,即中奖;
  五等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意4个前区号码相同,或者任意3个前区号码及1个后区号码相同,或者任意2个前区号码及2个后区号码相同,即中奖;
  六等奖:投注号码与当期开奖号码中的3个前区号码相同,或者任意1个前区号码及2个后区号码相同,或者任意2个前区号码及任意1个后区号码相同,或者2个后区号码相同,即中奖。
  第二十七条 当期每注投注号码只有一次中奖机会,不能兼中兼得,特别设立奖除外。
第六章 兑奖
  第二十八条 超级大乐透兑奖当期有效。中奖者应当自开奖之日起60个自然日内,持中奖彩票到指定的地点兑奖。逾期未兑奖视为弃奖,弃奖奖金纳入彩票公益金。
  第二十九条 中奖彩票为兑奖唯一凭证,中奖彩票因玷污、损坏等原因不能正确识别的,不能兑奖。
  第三十条 兑奖机构有权查验中奖者的中奖彩票及有效身份证件,兑奖者应予配合。
第七章 附则
  第三十一条 本规则自批准之日起执行。& 《口袋德州扑克》游戏规则介绍
《口袋德州扑克》游戏规则介绍
&&&&&&& 德州扑克 &德州扑克是现实生活中网上最流行的扑克之一,我们通常可在赌场和电视看到。
&&&&&&&&七张牌 &
&&&&&&&&德州扑克是七张扑克牌玩法,玩家将在七张牌中选出最大五张组合牌型。 例如,如果玩家拥有这些牌可供选择:
&&&&&&&&可以作出以下的组合:
&&&&&&&&葫芦
&&&&&&&&一对7
&&&&&&&&在我们的扑克游戏中,计算机会自动确定你的最佳组合,所以在这种情况下,你会被认为获得了葫芦。
&&&&&&&&德州扑克流程 &
&&&&&&&&德州扑克打一共分为四个回合。每轮都允许玩家下注、看牌、弃牌或加注。
&&&&&&&&如果没有玩家再下注,则开始下一轮。
&&&&&&&&第一回合 - 底牌
&&&&&&&&每个玩家发两张牌面朝下。这些被称为 &底牌& 。没有其他玩家可以看到你的底牌。发完底牌后开始一轮下注。
&&&&&&&&第一轮下注涉及&盲&投注。
&&&&&&&&盲注 &
&&&&&&&&庄家左边的玩家需要下注&小盲&。小盲的左边玩家需要下注&大盲&。大盲注是双小盲数额。 例如:5/10或500/1000 每次牌局结束后会开始走庄。因此,所有玩家将轮流支付盲目的赌注。 &
&&&&&&&&操作
&&&&&&&&出发为顺时针方向,所有玩家必须匹配盲目投注,可加注或弃牌。如果有人加注,所有玩家必须符合新的投注额度,如果弃牌,则不能再参与牌局。一旦所有的玩家完成投注,则该轮结束。所有赌注都移到桌子中央。筹码上的总额称为&奖池&。
&&&&&&&&无可争议
&&&&&&&&如果在任何时候只剩下一个玩家(其余玩家都弃牌)。则游戏结束,剩下的玩家赢得所有奖池。
&&&&&&&&第二回合 - 翻牌
&&&&&&&&系统会发出三张&公共牌&,牌面朝上放在桌上。所有的玩家可以拿手牌和三张公共牌组合,从这些卡。翻牌后开始新一轮操作,庄家左边的第一个玩家说话。玩家可以看牌或是下注。如果其他玩家下注,看牌的玩家将获得新的选择机会,跟注或弃牌。
&&&&&&&&第三回合 - 转牌
&&&&&&&&一张牌牌面朝上放在桌上。之后又将有新的一轮投注。
&&&&&&&&第四回合 - 河牌
&&&&&&&&最后一个牌面朝上放在桌上。现在有五张公共牌和你手上两张手牌:共七张牌。从这些七张牌中,电脑会挑选你最好的五张牌组合。亮了河牌后将是最后一轮投注。
&&&&&&&&摊牌 &
&&&&&&&&最后一轮下注后,它是一个来确定胜利者的时间。最后下注的玩家必须先亮出他的手牌,其他没有弃牌的玩家再亮出。然后系统比牌,胜出的玩家将获得全部奖池。
&&&&&&&&特别投注规则
&&&&&&&&最低投注额
&&&&&&&&玩家不得下注或加注的金额少于大盲注金额。
&&&&&&&& 分奖池
&&&&&&&&如果两个或两个以上的玩家胜出,奖金均匀分配。 &
&&&&&&&&主池和边池
&&&&&&&&每个牌局中,奖池有可能分级,当有一个人 ALL IN 时,注池由 ALL IN 的玩家和其他玩家下注组成。边池由超出 ALL IN 玩家下的筹码部分组成。多个玩家 ALL IN 时,将有可能建立多个边池。分配时从最后边池开始,依据边池构成的时间依次发放。 &
&&&&&&&&真诚的祝愿您游戏快乐
责任编辑:admin
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