英雄联盟s4新地图5新地图技能栏怎么改

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打野将主导S5游戏风向 新地图改动及新装备详解
时间: 09:55:58来源:http://lol.replays.net/编辑:Mr.Fxxx
打野将会主宰S5? 新地图改动及打野新装备详解
猎人的宽刃刀价格变为400 现在对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力,这个装备只有在你用惩戒当召唤师技能时才可购买小编解析:价格的变动导致出门只能是打野刀加两瓶红的出门装,并且最重要的一点就是只有带惩戒才能买打野装备,这就导致了即便你是一个发育刷野流的中单,你也不能像之前的蛋帽打法一样出个打野装疯狂刷野累计经济了!还有就是坦克也不能出蛋拳去叠被动了,总之就是更加明确了打野定位和新装备使用者的针对性。新装备合成价格375(一切以实际版本为准,可能会有出入)Stalker's Blade阔步者之锋当你杀了3只野怪,你可以惩戒敌方英雄,造成少量真实伤害并减少他们跑速50%,持续2秒小编解析:这件装备是非常有利于GANK的,尤其是让一些没有位移的英雄有了前期GANK的能力,野区英雄的选择面更多了。Poacher's Knife偷猎者的小刀强化惩戒:减少冷却,并且在击杀敌方野区的野怪会有额外金钱而且冷却又会变更短小编解析:适合反野英雄出的装备,对于希望通过入侵建立优势的英雄也可以登场了(乌迪尔、龙女等),尤其是高端局视野做的非常到位的情况下很难通过GANK获得优势,反野有可能会成为非常热门的选择。Skirmisher's Saber散兵之剑强化惩戒:可以惩戒敌人英雄,不会造成伤害,你会长时间获得该英雄的视野,但是有段时间你的攻击对他会造成额外真实伤害小编解析:同样是适合反野的装备,但这件更适合去敌方野区进行压制和击杀,获得视野让对方逃跑路线尽在掌握,额外的真是伤害弥补前期攻击力的不足,非常适合前期强势的英雄(狮子狗、螳螂、潘森、赵信等英雄)。Ranger's Trailblazer游侠的开路刀强化重击:让重击可以扩散,对其他野怪造成50%伤害并且晕眩1.5秒小编解析:一件快速清野装备,有点打野版提亚玛特的意思,对于没有AOE的英雄非常合适(船长、剑姬等英雄)打野装备附魔  上面的打野装备还可以再度升级并且进行附魔(类似鞋子的附魔),并且没有特定的附魔限制,换句话说例如你在前期选择了十分稳妥的草食性打野装备,但是发育起来后你希望选择肉食性的打野装备,那么你就可以将你的打野装备附魔成具有攻击性的打野装备。这样的多选择也能让打野位置在不同时期有着不同的作用!附魔(战士):+45AD,+8%生命偷取。小编解析:相比之前的单刀这件装备攻击力提升了15点,从30-45立马从一个中级的装备变成一个较为高级的装备,虽然取消了灼烧效果,相对应的有了不错的攻击吸血能力,能让打野有一个不错的输出以及回复效果。附魔(占星家):+80AP,+10%冷却缩减。小编解析:80AP可以看作一个AP的终极装备之一了,在拥有AP及冷却的情况下,怪不得会限制带惩戒才可以买,不然估计很多AP会出这件装备,蜘蛛的在野区可以王者归来了。附魔(大力士):+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度。小编解析:5%的移动速度可以说是众多打野梦寐以求的属性,尤其是在后期都把5速鞋换成水银或布甲血之后,让你线上支援和开团可以更加迅速。附魔(收割者):+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。小编解析:看到攻速就想到了剑圣,还可以叠加和额外魔法伤害兼职就是加强版的灯笼,还不需要叠加,加上阔步者之锋的减速,前期不再疲软,后期更加强力!(这件装备剑魔出也不错)
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英雄联盟S5新地图如何调成小窗口
调成窗口化以后占了基本整个屏幕 分辨率调成1920 窗口还是不变小。。。求方法 求指导
欧服 - - 多谢
可以啊,选择窗口化,分辨率,然后把窗口往上拖动,让标题栏到屏幕外面
试过了 ,还是不行。。。。以前选择以后 把分辨率调成 就变成小窗口 占一半屏幕不到
但是现在这么做不行了 。。。不知道为什么
用360系统修复,把分辨率重置一下试试
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出门在外也不愁S5新版改动汇总:新地图与玩法 你喜欢吗
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摘要: S4结束之后,新版地图即将更新的传闻就一直被很多的玩家所关注。新版地图不仅仅是更新了一些动画的细节,更多的是即将加入野区部分的改动。或许这样的改动会使得英雄联盟的玩法有了一个颠覆性的改变,也让专注于打 ...
  S4结束之后,新版地图即将更新的传闻就一直被很多的玩家所关注。新版地图不仅仅是更新了一些动画的细节,更多的是即将加入野区部分的改动。或许这样的改动会使得的玩法有了一个颠覆性的改变,也让专注于打野位置的玩家有了更多的施展空间。
  根据之前的相关报道,美服确认的S4赛季结算期为11月11日,那么根据国服大致落后美服一周的时间算来,11月中旬国服也将会迎来S4赛季的尾声。而今日上午,拳头官方确认了将会在S5季前赛中加入新版的地图,虽然是分为三个阶段的开放,但是新版地图以及新版野区也距离我们越来越近了呢,不知道身为玩家的你是否对此充满期待呢?
  那么下面便让小编带着大家来回顾一下S5季前赛会有哪些改动吧!
  *泉水的回复速率提升(每次回复效果为过去的25%,但是回复间隔也为过去的25%)
  *属性成长不再是线性的(1级时大概是现有数值的68%,到18级时最多为现有数值的128%,总成长属性不变)
  *死亡计时器从第35分钟开始,每30秒增长2%的时间(由25分钟开始,每60秒增长2%的时间调整)
  *英雄在己方基地时会获得10%的移动速度加成以及10点双抗效果
  *高地水晶的再生时间由240秒提高到300秒
  击杀赏金
  *游戏前四分钟的击杀赏金不再下降
  *游戏前210秒的助攻赏金会从25%成长到50%
  防御塔
  *不再随着游戏时间获得护甲与魔抗(但是依然会获得攻击力),取而代之的是,在整个游戏中防御塔会获得100点的护甲与魔抗
  *防御塔的生命值调整(外塔,内塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
  *防御塔的生命回复速度由每5秒15点下调到每5秒5点
  *内塔现在有了护盾
  -在防御塔60秒不受到伤害后,开始形成护盾
  -当护盾存在时,附近的友方英雄也会获得一个效果较低的护盾
  *高地水晶塔现在有脉冲攻击效果:
  -对单体目标每秒四次的攻击
  -伤害会在6.5秒内从100%提高到260%
  -在6.5秒内获得40%到100%的护甲穿透效果
  -当目标改变后,所有的提升效果都会重置
  *小兵不再获得护甲与魔抗
  *生命值增加以补偿损失的双抗
  红/蓝buff
  *现在持续时间由150秒下调到120秒
  *红buff增加每5秒回复1%生命值的效果
  *红buff的减速效果调整,由远程8%-15%近战8%-24%下调到远程5%-15%,近战8%-15%
  *红buff的灼烧效果从每秒10-44点伤害调整为每秒5-56点伤害
  *现在红buff的灼烧效果也对防御塔生效
  新效果“澄净如水”
  *在游戏进行到第20分钟,上下路河道的入口处会出现一个小buff
  -增加50点脱离战斗后的移动速度
  -人物静止不动0.5秒,可以提高25%的视野,同时有看穿障碍物的能力
  *坚韧合剂与智慧合剂被移除
  *你每次只能获得一种合剂的效果
  *只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂
  *合剂的价格提高到400
  *.新的合剂包括:
  -毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500
  -钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%
  -巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害
  -狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
  纳什男爵buff
  *生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
  *大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
  而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
  *大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
  -近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
  -远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
  -炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
  -超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
  *现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果
  1层:增加回复速度,每5秒5点法力/生命值
  2层:增加10%的护甲与魔抗
  3层:提高5%移动速度
  4层:增加10%的护甲与法术穿透
  5层:其他的所有效果翻三倍,并且获得持续180秒的龙焰效果:你的所有伤害都会灼烧目标,每秒造成50点真实伤害,持续5秒。
  *与目前相比,小龙的经验下调50%
  *击杀小龙不会获得全局经济奖励
  *小龙的对英雄造成(20xbuff层数)%的额外伤害
  *小龙受到英雄的伤害下降(7xbuff层数)%
  *冷却时间提高到60秒
  *现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果——这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)
  红buff
  回复大量生命值
  蓝buff
  回复大量法力值
  野怪改动
  获得铁拳的礼物,你的第一次和每五次攻击会击晕小兵以及野怪。攻击防御塔可以造成额外的真实伤害,并且消耗铁拳的礼物效果。
  大幽灵
  获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果
  获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果
  获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位
  新野怪-疾走蟹
  -位于河道的上半部和下班部(每处一个)
  -这个野怪并不是敌对的,遇到英雄时会尝试逃跑(但是依然可以击杀)
  -死亡后会留下一个疾走圣殿,提供视野以及战斗外的移动速度
  *附魔“统帅”不再影响小兵
  *所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成
  *合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整
  *.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备
  生命值与法力回复
  *.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复 成长回复效果
  *百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果
  *不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源
  新装备
  水晶护腕
  合成:治疗宝珠 红水晶
   200生命值
   50%基础生命回复
  义士的荣耀
  合成:催化神石 水晶护腕
   500生命值
   300法力值
   100%基础生命回复
  唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值
  唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒
  迅猛龙斗篷
  合成:治疗宝珠x2 布甲
   30护甲
   100%基础生命回复
  唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度
  游击先驱者
  合成:猎人的宽刃刀
  唯一被动-毁灭:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒,同时为使用者回复20%已损失的生命和法力值
  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。
  斗争者的军刀
  合成:猎人的宽刃刀
  唯一被动-斗殴:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对敌方英雄使用挑战惩戒,为你提供目标的视野,并且你的下三次攻击会造成额外的真实伤害,根据你的最大生命值,为你提供一个护盾。
  被动-野区专家:命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。
  入侵者之匕
  合成:猎人的宽刃刀
  唯一被动-收割:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪会降低迅捷惩戒的剩余冷却时间10秒。如果你对敌方野区的野怪使用迅捷惩戒,可以获得额外50%的奖金。
  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。
  追踪者之剑
  合成:猎人的宽刃刀
  唯一被动-毁灭惩戒:将你的惩戒升级为毁灭惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害并且降低目标50%的移动速度,持续2秒。
  击杀大型野怪会提升你下次对英雄使用毁灭惩戒的伤害,最多可以提升三次。
  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。
  打野道具附魔
  附魔:饕餮
   50%攻击速度,普通攻击 40点魔法伤害
  被动-饕餮:击杀大型野怪后会增加普攻附带的魔法伤害1点,参与击杀敌方英雄会提升这个效果2点。
  附魔:主宰
   500生命值, 25护甲
  唯一被动-韧性:降低眩晕,嘲讽,减速,恐惧,沉默,致盲,变形和无法移动效果的持续时间35%。
  附魔:勇士
   60攻击力, 10%生命偷取
  附魔:占星师
   90法术强度, 10%冷却缩减, 10法术穿透
  老装备改动
  狂徒铠甲
  *生命值由1000下调到800
  *.脱离战斗后回复效果为目前的三倍
  *合成:水晶护腕x2 巨人腰带
  猎人的宽刃刀
  *需要英雄携带召唤师技能:惩戒
  *普通攻击会对野怪在2秒内造成45点额外魔法伤害,并且在与野怪战斗中会获得每秒12点生命回复与4点法力回复效果
  被移除的装备
  *阿塔玛之戟
  *智慧合剂
  *坚韧合剂
  *烈焰之炬
  *远古魔像之精魄
  *蜥蜴长老之精魄
  *精魄之石
  *麦瑞德之爪
  *瑞格之灯
  *尖刺外套
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