yy3.1.0上dnf下一个版本本是多少

谁有魔兽争霸卡利隆王国3.1.0---3.1.5的版本,其中一个就好,有的发送_百度知道
谁有魔兽争霸卡利隆王国3.1.0---3.1.5的版本,其中一个就好,有的发送
提问者采纳
上u9上下载,我的就是从u9下的。
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你玩11,你点一下地图它就自动下载的
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出门在外也不愁lol3.1.0.1版本 综合改动介绍
作者:唐诗三百首
lol3.1.0.1版本 综合改动介绍&
  我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。
我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。
  技巧射击
说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。
在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。
物品与装备
&合成费用提升至475金(以前是375金)
&总花费提升至1350金(以前是1250金)
&唯一被动&狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
  三相之力
&总花费提升至3728金(以前是3628金)
&唯一被动&狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
  蜥蜴长老之精魄
&修复了一个BUG,该BUG曾导致该装备特效的伤害少于预期值
  地图和游戏模式
召唤师峡谷
&防御塔现在有装备栏了,可以点击其中的装备来查看(但防御塔的运作方式没有改动)。装备栏中的每个装备都解释了一种特殊的防御塔机制。
  扭曲丛林和水晶之痕
以下改动仅针对扭曲丛林和水晶之痕
  月华咒刃
总花费提升至2600金(以前是2300金)
韧性效果不再仅对远程英雄可用
  审判天使 凯尔
说明:凯尔会很自然地出大量冷却缩减的装备,让她的满级【R神圣庇护】有一点过于好用了。由于扭曲丛林和水晶之痕上的对局都很强调频繁的遭遇战,因此提升【R神圣庇护】的冷却时间,应该能迫使凯尔在使用【R神圣庇护】时变得更有博弈性。
【R神圣庇护】的冷却时间提升至100/90/80秒(以前是90/75/60)
  扭曲丛林
以下改动仅针对扭曲丛林
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
说明:卡西奥佩娅的【Q瘟毒爆炸】所提供的移动速度加成和【E双生毒牙】所提供的高额伤害,使她可以有效地进行风筝,同时能在相对安全的情况下对敌人输出成吨的伤害,尤其是在扭曲丛林中。这些改动应该多少能让她变得平衡一些。
-【Q瘟毒爆炸】的移动速度加成降低至16/17/18/19/20%(以前是15/17.5/20/22.5/25%)
-【E双生毒牙】的法术强度收益系数降低至45%(以前是55%)
  仙灵女巫 璐璐
说明:我们喜欢3.11补丁中对璐璐大招的改动,因此我们也在扭曲丛林上延长了璐璐大招的冷却时间。
-【R狂野生长】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80秒)
  蛮族之王 泰达米尔
说明:泰达米尔也把自己玩儿进了我们的冷却削弱器中!我们已经提升了【E旋风斩】和【R无尽怒火】的冷却时间,来帮助我们在扭曲丛林的狭窄地图上对这些英雄的高机动力和高数值进行平衡。
-【E旋风斩】的冷却时间提升至15/14/13/12/11秒(以前是13/12/11/10/9秒)
-【R无尽怒火】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/100/90秒)
  齐天大圣 孙悟空
说明:我们将3.11补丁中在水晶之痕上对猴哥的改动延续到了扭曲丛林中,也就是说,我们延长了【R大闹天宫】的冷却时间,以及【金刚不坏】的护甲和魔法抗性。
-【金刚不坏】的护甲和魔法抗性加成降低至2/4/6(以前是4/6/8)
-【R大闹天宫】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是120/105/90)
  人机对战
  荆棘之兴 婕拉
电脑玩家现在可以使用荆棘之兴了
  新手训练营
修复了一个目标栏的BUG,该BUG曾导致小兵的生命值和伤害显示错误
  游戏菜单
在使用窗口模式进行游戏时,即使选项菜单已被开启,玩家仍然可以正确地与游戏进行互动
在使用窗口模式进行游戏时,你的鼠标指针将仍会被约束在游戏窗口内,无论选项菜单开启与否。
按住F9(默认热键)将把鼠标从游戏窗口中释放出来,这样就能让玩家与桌面或其它应用程序进行互动了。
  翻新的交换系统
概述:我们重建了英雄交换系统,来让它在尝试进行交换时变得更加可靠,并在不能完成交换时的提示信息变得更加清晰。
同时发生的交换行为将被自动解决,而不需要打断你目前的交换过程
让信息变得更清楚:
&Player1&正在忙于交换英雄。请等交换完成后再试。
&Player1&已拒绝了你的交换请求。
&Player1&已取消了交换。
&Player1&不再拥有你想要的那个英雄。请发起下一次交换请求。
你将不再能够对没有你当前英雄的玩家发送交易请求了。
交换系统的以下BUG已被修复:
好友列表里显示的英雄不会随着好友的交换而更新
玩家在交换时重随英雄,就会交换给目标玩家一个预期之外的英雄
交换图标不会在拒绝交换请求后出现
客户端会否决一次召唤请求
交换系统会显示错误的英雄
同时发生的交换请求会导致交换被锁定,且变得无效
交换窗口对其它玩家来说不会超时,从而让两个玩家都无法与其他人再进行交换了。
Copyright & 2009- 浅蓝游戏网 版权所有 联系方式:QQ先在一个页面中render一个Ext.EditorGridPanel,在其工具栏上添加一个按钮,按钮的功能是新建一个Ext.Window组件.然后运行页面,点击工具栏上的按钮弹出Ext.Window窗口再关掉它,此时再去双击Ext.EditorGridPanel中的单元格使其成为焦点,然后在其他地方点击鼠标,其实会报错,提示:"fn.task为null或不是对象",问题的关键是只有打开过Ext.Window窗口后才会出现问题补充后来花了半天的时间才发现问题出在什么地方,当双击进入Ext.EditorGridPanel的编辑状态时,会为Ext.Editor编辑器添加blur浏览器事件处理程序onBlur,具体代码在Ext.form.Field定义中,
// private
initEvents : function(){
this.mon(this.el, Ext.EventManager.useKeydown ? 'keydown' : 'keypress', this.fireKey,
this.mon(this.el, 'focus', this.onFocus, this);
// standardise buffer across all browsers + OS-es for consistent event order.
// (the 10ms buffer for Editors fixes a weird FF/Win editor issue when changing OS window focus)
this.mon(this.el, 'blur', this.onBlur, this, this.inEditor ? {buffer:10} : null);//问题出在这里,如果不使用buffer参数就不会出现上面所说的bug
Ext3.1.0 的事件机制有bug,见官网:
/forum/showthread.php?t=88165
一个临时性的patch:
* Observable event buffer处理有bug
(function(){
var EXTUTIL = Ext.util,
TOARRAY = Ext.toArray,
EACH = Ext.each,
ISOBJECT = Ext.isObject,
TRUE = true,
function createTargeted(h, o, scope){
return function(){
if(o.target == arguments[0]){
h.apply(scope, TOARRAY(arguments));
function createBuffered(h, o, l, scope){
l.task = new EXTUTIL.DelayedTask();
return function(){
l.task.delay(o.buffer, h, scope, TOARRAY(arguments));
function createSingle(h, e, fn, scope){
return function(){
e.removeListener(fn, scope);
return h.apply(scope, arguments);
function createDelayed(h, o, l, scope){
return function(){
var task = new EXTUTIL.DelayedTask();
if(!l.tasks) {
l.tasks = [];
l.tasks.push(task);
task.delay(o.delay || 10, h, scope, TOARRAY(arguments));
Ext.override(Ext.util.Event,{
createListener: function(fn, scope, o){
o = o || {}, scope = scope || this.
scope: scope,
options: o
if(o.target){
h = createTargeted(h, o, scope);
if(o.delay){
h = createDelayed(h, o, l, scope);
if(o.single){
h = createSingle(h, this, fn, scope);
if(o.buffer){
h = createBuffered(h, o, l, scope);
l.fireFn =
removeListener : function(fn, scope){
var index,
me = this,
ret = FALSE;
if((index = me.findListener(fn, scope)) != -1){
if (me.firing) {
me.listeners = me.listeners.slice(0);
l = me.listeners[index];
if(l.task) {
l.task.cancel();
k = l.tasks && l.tasks.
while(k--) {
l.tasks[k].cancel();
me.listeners.splice(index, 1);
ret = TRUE;
没有遇到过这样的问题。
检查一下,是不是你创建的对象有重复的ID?
已解决问题
未解决问题openrpt-3.1.0-source 开源的跨平台报表设计工具, 最新版本,支持多中数据库连接。 Database system 系统 195万源代码下载-
&文件名称: openrpt-3.1.0-source& & [
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: QT
&&文件大小: 1727 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 17
&&提 供 者:
&详细说明:开源的跨平台报表设计工具,3.1.0最新版本,支持多中数据库连接。-Open-source cross-platform report design tools, the latest version 3.1.0, support for multi-database connectivity.
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&openrpt-3.1.0-source\common\booledit.cpp&&....................\......\booledit.h&&....................\......\booledit.ui&&....................\......\common.pro&&....................\......\common.vcproj&&....................\......\common.vcproj.WANG-NOTEBOOK.Administrator.user&&....................\......\common.vcproj.WYX-NOTE.Administrator.user&&....................\......\common_es.qm&&....................\......\common_es.ts&&....................\......\common_fr.qm&&....................\......\common_fr.ts&&....................\......\common_it.qm&&....................\......\common_it.ts&&....................\......\common_ru.qm&&....................\......\common_ru.ts&&....................\......\dbtools.cpp&&....................\......\dbtools.h&&....................\......\doubleedit.cpp&&....................\......\doubleedit.h&&....................\......\doubleedit.ui&&....................\......\header.h&&....................\......\intedit.cpp&&....................\......\intedit.h&&....................\......\intedit.ui&&....................\......\languageoptions.cpp&&....................\......\languageoptions.h&&....................\......\listedit.cpp&&....................\......\listedit.h&&....................\......\listedit.ui&&....................\......\login.cpp&&....................\......\login.h&&....................\......\login.ui&&....................\......\loginOptions.cpp&&....................\......\loginOptions.h&&....................\......\loginOptions.ui&&....................\......\memdbloader.cpp&&....................\......\memdbloader.h&&....................\......\newvariant.cpp&&....................\......\newvariant.h&&....................\......\newvariant.ui&&....................\......\parameter.cpp&&....................\......\parameter.h&&....................\......\parameteredit.cpp&&....................\......\parameteredit.h&&....................\......\parameteredit.ui&&....................\......\paramlistedit.cpp&&....................\......\paramlistedit.h&&....................\......\paramlistedit.ui&&....................\......\parsexmlutils.cpp&&....................\......\parsexmlutils.h&&....................\......\querysource.cpp&&....................\......\querysource.h&&....................\......\quuencode.cpp&&....................\......\quuencode.h&&....................\......\reportpageoptions.cpp&&....................\......\reportpageoptions.h&&....................\......\stringedit.cpp&&....................\......\stringedit.h&&....................\......\stringedit.ui&&....................\......\xsqlquery.cpp&&....................\......\xsqlquery.h&&....................\......\xvariant.cpp&&....................\......\xvariant.h&&....................\COPYING&&....................\global.pri&&....................\.raph\graph.cpp&&....................\.....\graph.h&&....................\.....\graph.pro&&....................\.....\graph.vcproj&&....................\.....\graph.vcproj.WANG-NOTEBOOK.Administrator.user&&....................\.....\graph.vcproj.WYX-NOTE.Administrator.user&&....................\.....\graphwindow.cpp&&....................\.....\graphwindow.h&&....................\.....\graphwindow.ui&&....................\.....\graph_fr.ts&&....................\.....\graph_it.qm&&....................\.....\graph_it.ts&&....................\.....\graph_ru.qm&&....................\.....\graph_ru.ts&&....................\.....\main.cpp&&....................\MetaSQL\data.cpp&&....................\.......\data.h&&....................\.......\importmql_gui\data.cpp&&....................\.......\.............\data.h&&....................\.......\.............\importmqlgui.vcproj&&....................\.......\.............\importmqlgui.vcproj.WANG-NOTEBOOK.Administrator.user&&....................\.......\.............\importmqlgui.vcproj.WYX-NOTE.Administrator.user&&....................\.......\.............\importmql_gui.pro&&....................\.......\.............\importwindow.cpp&&....................\.......\.............\importwindow.h&&....................\.......\.............\importwindow.ui&&....................\.......\.............\main.cpp&&....................\.......\logoutput.cpp&&....................\.......\logoutput.h&&....................\.......\logoutput.ui&&....................\.......\main.cpp&&....................\.......\metasql.cpp&&....................\.......\metasql.h&&....................\.......\MetaSQL.pro&&....................\.......\metasql.qrc
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&[] - 基于.net的OA系统 ,C#编写,实现普通OA系统所有功能,里面包含文档说明,功能以及流程图等等
&[] - 这是一个基于VC平台之上用QT开发的报表程序。
&[] - Qt下开发的垫在表格程序,实现了EXCELd的大部分功能

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