有没有一款游戏能玩T能玩TPS.分工 英文明确的

来战个痛快!《迷你英雄:无限》:简单刺激的卡通风TPS_任玩堂
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FURUKA发布于
ivans发布于动作嘉年华 《企鹅战争》创TPS新玩法
  TPS与FPS的区别在于视角,但又不仅仅是视角。由于在TPS中能够看到玩家自己操控人物的形象,因此对人物设计和游戏体现方式提出了更高的要求。作为()首款动作射击网游《》,设计新人物、开创新玩法、带来新的游戏感受,成为游戏开发过程中坚持的重要理念。
  射击中格斗
  当射击遇上了格斗,无异于天雷勾动了地火。你耍枪来我使拳头,斗得不亦乐乎。游戏中格斗动作繁多,若将各式绝招比作各领风骚的十八般兵器,那总有一款兵器是称玩家手的。格斗招式如跨越飞踢、近身插雷等,虽然采用了动作捕捉技术,但为了符合穿越大乱斗的精神还是进行了较大程度的夸张处理,让玩家有超越现实生活的爽快感。激烈的格斗势必将弱化射击的威力,这一点由威力巨大的场景武器来保持游戏的平衡。这些足以秒杀对手的大杀器分布在地图的各个角落,需要玩家经过浴血厮杀来获得,由于不是收费武器,有本事人人都能使用,因此客观上保证了游戏的平衡性。
  英雄的PK
  在人设方面《企鹅战争》走的是猛男MAN风路线,为了体现游戏硬派动作射击的理念,游戏人物纷纷采用了动漫电影游戏界的英雄人物为原型,并将其塑造成身材高大肌肉发达的饱满形象,在视觉效果上将得到嗜热血格斗如命的玩家的喜爱。你将看到体格强健的水管大叔和梳着莫西干头叼着雪茄男人味十足的美国队长们进行一场穿越时空界限的大乱斗。《企鹅战争》采用越肩视角,除了考虑到不会让玩家头晕外,还能帮助玩家扩大视野,更有助于战斗时做出更多的判断和选择,战斗将比想象中更激烈。英雄时代来临,需要你的参与!
  《企鹅战争》的游戏架设具有良好的延展性,将把英雄大乱斗发挥到极致!【编辑:Jenifer】
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& 融合RPG特色的TPS网游《warcry》公测体验
融合RPG特色的TPS网游《warcry》公测体验
作者: 李阳一 来源:178新游戏发布时间: 00:42:00
  【本文由编译,转载请注明作者及来源】
  韩国T3开发、韩光软件运营新概念射击游戏《》已于12月17日进行了公测,以下为大家带来的是韩国媒体的体验报告内容:
  游戏分为“帝国”与“部落”两大阵营,每个阵营中各有四种职业角色;而在游戏模式则分为,需要快速击杀的“死亡竞赛”与强调需要战术配合的“咒文烙印战”;玩家使用的攻击手段可分为两种,一是使用枪械,二是使用各职业独特的魔法技能,不论是哪种模式,都需要玩家灵活的搭配各种职业角色组合,并且互相配合才能获得最后的胜利。
双方阵营的职业角色
  玩家可选择由12名英雄组建的队伍,在各种地图展开最多为16人的突击战斗。另外,玩家不仅可以体验到游戏角色间的战斗,通过英雄角色还能享受到即时战略游戏和射击游戏两大元素相结合的游戏乐趣。
游戏战斗场面
  游戏的对战仿佛看起来很像MMORPG组队战斗的感觉。因为,每个职业都有各自优点。所以要是展开战斗以后,所有人都会分工明确。比如说,法师职业主要担任攻击型角色,然后战士充当狙击手角色进行互补,而且刺客在战斗中可以充当一个搅乱局势的角色。
大家在游戏里需要有组织记录的进行战斗
  游戏角色的技能起到的作用也是很大。比如说,“帝国”阵营的战士职业“巴罗迪恩”使用物理和魔法技能来提高自己的防御能力。
华丽的技能效果
  而且游戏里职业角色平衡性内容调整的非常合理,同时不会说有哪个玩家会无缘无故让其它人秒杀死亡等情况发生。因为,游戏对战是依靠玩家自身实力进行比拼。那么这款游戏已经具备了TPS基本游戏框架结构。
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