6.0魔兽世界6.0pvp装备pvp平衡德日月食对星辰坠落有影响吗

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6.0平衡德经验分享:输出循环与天赋雕文
  平衡德鲁伊作为一个输出职业拥有特有的机制,日月蚀能量系统。5.0以来的能量循环系统已经大改重做,所以无论你对新机制熟悉与否,对新机制的解释都是很有帮助的。
新的日月蚀机制
独特的日月蚀系统是平衡德输出循环关键,和5.0不同,平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,每次循环时间为40秒(从月光侧 到日光侧再回到月光侧)(20秒如果是沉醉天赋)。法术、天赋和其他效果不再产生平衡能量。
当它在左边时你的奥秘法术会得到加强,在右边时自然法术会得到加强。相关法术在能量条达到日月蚀两端时获得最多加成,能量条会在端点停留5秒左右然后继续向另一边循环。
你可通过你头像下方的能量条观察日月蚀位置或者通过头顶和动作条里的法术提示。
  单目标基本输出循环
保持枭兽形态
尽可能保持目标身上俩个dot。现在只有月火术一个dot图标,当你在月蚀一侧时为月火,当你在日蚀一侧时为阳炎。
使用星涌术,不浪费3层充能,月蚀下施法时会buff你下2发星火,日蚀下施放buff你下3发愤怒。星涌术现在也提供月光或日光增效。
月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。
日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。
如果你用星辰耀斑,在每次能量条达到中间时使用。
使用星火或愤怒填充余下时间。
  循环细节
月火术持续40秒,每次循环施放一次。最佳时机为达到100点月亮能量时,会使你月火术初始伤害提高100%
阳炎术持续24秒,正常情况下每次循环可能会需要施放两次。最佳时机为刚好在日蚀阶段开始时和在日蚀端点时。
星涌术最好在接近日月蚀两端时使用 这样星火愤怒会获得最高加成。然后坠星触发会给你提供充能,确保不要堆满3层。
如果触发达到3层充能,立刻施放星涌。
如果两层充能,你通常会立刻施放星涌或者很快施放,避免可能达到3。
如果没有或1层充能,在快到达下一个日月蚀端点时施放。
进阶技巧可以使用沟通星界。站着不动时使用沟通星界通常会损失你的整体dps,然后你可以在移动中使用通过沟通星界雕纹来达到能量条另一端,利用你的移动时间。你也可以通过它调整能量条到合适位置在关键时刻达到峰值输出,不过这时你往往会预留超凡之盟如果可能的话。
  长冷却技能
超凡之盟 一个强大的输出技能,尤其在多目标情况下。现在结束时不会重置到能量条中间,所以可以合理的在循环时任何时刻使用。在超凡期间,保持目标dot,使用星涌和星火或愤怒,取决于星涌获得哪个增效。
化身(天赋)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套装效果会减少超凡之盟冷却
自然之力(天赋)召唤一个树人持续15秒。你可以稍微提高树人的dps通过在触发增益buff时施放它们。
  多目标/AOE
多目标作战时,通常情况保持所有目标dots。如果目标比较集中,对其中一个目标施放阳炎会作用于它附近5码范围内所有目标,所以很值得这么做。对于存活时间较短的目标时,上月火术可能会不值得。
3个或者更多目标,使用星辰坠落来消耗充能次数而不是星涌,尽可能在月蚀阶段时使用它。
5个或者更多目标,如果目标集中,引导飓风在剩下的时间里而不是读星火或愤怒。
  移动战
在运动战中我们的选择是有限的。使用一个星涌充能通常是好的,但如果不得不移动时间很长,通常你能能做的就是月火阳炎机关枪来制造少许伤害 这不会带来dps负面影响因为快照机制已经移除。
另一种选择是使用几秒沟通星界来接近日月蚀端点但是这很棘手。
最好的处理移动战的方法是你去尝试计划你的施法。尝试去计划施法,使你在移动时能施放预留下来的循环中的一些瞬发法术。
  特殊技能
复生:现在为瞬发法术,所以几乎可以无延迟使用。确保提醒被战复的人不要立刻接受复活,如果你之前战复他们的位置是危险的。
狂奔怒吼:作为一个独特的德鲁伊技能,在许多战斗场合非常有用给团队提供移动加速,留意在能使队友受益时使用它。
日光术:优秀的具有范围沉默的远程打断技能。冷却时间较长意味着一般不会安排到团队打断链中,不过可以把它作为个有效的替补补充打断。
树皮:经常使用来保证自己存活。不占公共cd可以随时使用。即将到来的伤害会对你造成危险时本能的使用它。
急奔:只能在猎豹形态下使用它但在一些危险情况下有它的作用。
净化腐蚀:在小规模的团队时,可能没有治疗能解除诅咒或毒药,这时记得使用它。
安抚:没有或lr时,你可能会是唯一个能驱散激怒效果的人。
属性&天赋&雕文
智力是平衡德的主属性,所有装备都应该带智力。(某些饰品除外)
精神是治疗专属属性,对DPS没有任何帮助。
急速在多目标输出中属于最优属性,你可以针对不同战斗来考虑属性搭配。
全能属性在提升DPS上弱于其他属性,但它可以带来伤害减免,如果你在RAID中更倾向于生存,可以考虑选择它。
  每层天赋有多种选择。
15级:豹之迅捷通常是一个有用不坏的选择。野性位移可以很好避免一些致死情况,但是它会花费你俩个公共cd变回枭兽形态。
30级:伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界的治疗量接近,但伊瑟拉之赐不需要任何公共cd或是让你分心。
45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。台风最独特也最常用。
60级:第一个强化输出的天赋 。化身和丛林总体上伤害相当,但化身更加可控,此外丛林不作用于星辰坠落,所以多目标战斗中不会使用它 化身是绝大多数情况下选择。
75级:又是三个控制技能。乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,可以很好帮助补控。蛮力重击和惊魂咆哮在需要打断的场合选择他们。
90级:现在只是纯粹带来治疗效果的天赋。自然守护很不错,当你按下它时给团队带来免费治疗而不影响你的伤害。野性之心会让你进入治疗模式,短时间内扔出些回春,使用它会让你一段时间内放弃伤害。
100级:第二个强化输出的天赋 对于单体目标,沉醉胜出因为施法时间减少。星辰耀斑对多目标战斗更有效。
  在地下城、试炼场挑战模式中,你可能会遇到许多多目标场合,所以你通常会避免使用丛林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好选择。
  只有少数几个雕纹会影响伤害。
星辰定位雕纹: 限制星辰坠落攻击你想攻击的目标,地下城里可能比较重要保证你不引到额外小怪。在团队本里通常不需要,你往往想砸到每个怪。
超凡之盟雕纹:多目标时通常会略微缩短超凡联盟持续时间。当期间大部分使用星火术时和低急速情况下,会略微增加超凡利用,不过不太可能对pve很有用。
沟通星界雕纹:如上文所述,让你在移动中调整能量条。
  除了这些,还有一些方便使用的雕纹
狂奔怒吼雕纹:一个很好的雕纹,极大的提高了这个技能的价值。
月之守护:提高最大生命值。
纠缠能量雕文:方便升级和探索。
新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型
副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动
装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益
系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善
其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容
职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 |
| 牧师 | 潜行者 | 萨满
| 术士 | 战士
[编辑:不详]
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三无大龄女青年
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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9-11更新熊形态:护甲提高180%,从250%下调守护尖牙与利爪:强化重殴使目标下一次自动攻击伤害降低[240%攻强],从[320%攻强]下调大雕文绽放雕文:不再影响滋养9-10更新熊形态:护甲提高180%,从250%下调守护者尖牙与利爪:强化重殴使主要目标下一次自动攻击降低[240%攻击强度]点伤害,从320%下调。9-9更新熊形态(平衡,野性,恢复):护甲提高250%,从330%下调熊形态(守护者):护甲提高250%,从330%下调,所受法术伤害减少10%,从25%下调原始狂怒:躲闪后产生2点怒气,从5点下调生存本能:持续6秒,从12秒下调树皮术:60秒冷却时间,从30秒上调天赋鬃毛倒竖:所受伤害降低40%,从50%下调粉粹:所受伤害降低15%,从20%下调守护乌索克之力:持续10秒,从20秒下调(蓝推表示将取消这个技能) 厚皮:法术伤害降低10%,从25%下调。尖牙与利爪:强化重殴使主要目标下一次自动攻击伤害降低[320%攻强],从[400%攻强]下调野蛮防御:12秒充能时间,从9秒上调9-3更新通用技能熊形态:现在使耐力提高20%,从40%下调。凶猛撕咬:伤害提高了7%。痛击:伤害提高了100%。愤怒:伤害提高了16%。德拉诺特技强化熊形态:现在使耐力额外提高10%,从20%下调。天赋快速生长:现在使治疗效果提高50%,从100%下调。平衡星火术:伤害提高了16%。星涌术:伤害提高了16%。野性斜掠:伤害提高了7%。割裂:伤害大约降低了40%。守护巨熊之力:现在持续25秒,从30秒下调。雕文飓风雕文:不再影响星界风暴。T17守护2件:重新设计,拥有尖牙与利爪增益效果时,重殴消耗的怒气降低10点。恢复4件:连续施放2次治疗之触时,下一次野性成长的法力消耗降低50%,从3次和75%下调。8-28更新树皮术不再提供法术击退保护效果,冷却时间降低30秒自然的守护在激活时,治疗法术造成的单目标伤害和治疗效果提高30%(从25%上调),所有单目标伤害法术还会为附近友军恢复相当于40%伤害数值的生命(从25%上调)。治疗目标现在为德鲁伊周围40码范围的友军(而非目标周围40码)8-22更新治疗之触:效果降低10%树皮术:激活时不会造成法术击退效果天赋台风:射程缩短为15码,从30码下调平衡璀璨恒星:伤害降低50%恢复野性之心:使治疗效果提高35%,从25%上调化身:生命之树:不再影响生命绽放,而是影响回春术丛林之魂:下一次野性成长的效果提高50%,从100%下调技能恢复生命绽放:效果降低10%野性成长:效果降低16%8-20更新技能梳理和精炼星辰坠落上马后不再取消效果,不过,它也无法命中潜行和隐形目标野性蘑菇不再隐形守护者改动守护者德鲁伊的精通(自然守护者)更改为新精通:原始坚韧精通:原始坚韧使德鲁伊在遭到物理攻击时,获得相当于攻击伤害12%16%的护盾,被完全吸收的伤害无法触发原始坚韧效果。丛林之魂(守护者)现在使裂伤产生的怒气提高5点(从10点降低)恢复改动化身:生命之树不再强化生命绽放,改为强化回春术,使其治疗量提高50%,消耗降低50%野心之心(恢复)现在使治疗效果提高35%(从25%上调)丛林之魂对恢复德的效果重新设计丛林之魂(恢复),在施放迅捷治愈时,德鲁伊获得丛林之魂效果,丛林之魂可使下一次治疗之触施法时间降低50%,或者提高下一次愈合,回春术,或野性成长100%治疗效果,或者使下一次野性成长治疗效果提高50%8-12更新星辰坠落:技能说明里不再注明上马会取消效果天赋鬃毛倒竖:不再需要熊形态自然之力:造成19%攻强伤害,从17.1%上调丛林之魂:使裂伤产生5点怒气,从10点下调平衡野性蘑菇:取消6秒后隐形的技能说明守护精通:原始坚韧:吸收效果为伤害的12%,从16%下调乌索克之力:不再需要熊形态乌尔萨之威:不再需要熊形态和猎豹形态。小雕文鼓动猫头鹰雕文(Glyph of the Flapping Owl):使你学会拍打,你可以拍打翅膀来降低下坠速度。(显然是指的是像素鸟:Flapping bird)8-7更新熊形态:护甲提升330%,从600%下调猫形态:移动速度提高30%,从25%上调凶猛撕咬:伤害提高20%治疗之触:治疗效果提升20%裂伤:伤害提高20%,产生10点怒气,从15点下调月火术:伤害提高20%撕碎:伤害提高20%痛击:伤害降低66%愤怒:伤害提高20%天赋自然的守护:治疗转化为30%伤害效果,从16%上调。治疗转额外30%治疗效果,从16%上调,伤害转化为40%治疗效果,从35%上调。技能平衡星辰坠落:伤害降低10%星火术:伤害提高20%野性掠食者的迅捷:影响效果增加纠缠根须生存本能:免伤效果降至50%,从70%下调,持续12秒。猛虎之怒:持续8秒,从6秒上调。守护割伤:每次产生2点怒气,从5点下调重殴:伤害提高20%生存本能:免伤效果降至50%,从70%下调,持续12秒。恢复生命绽放:治疗效果提高200%生命之种:绽放时治疗50%初始治疗量,从30%上调愈合:治疗效果提高30%德拉诺天赋强化尖牙和利爪:取消免费的重殴效果8-5更新凶猛撕咬:伤害降低33%治疗之触:能耗降低至10.35%基础法力值,从11.5%下调。生命绽放:能耗降低至4.5%基础法力值,从5.5%下调。天赋萌芽:回春术持续时间增加3秒,从3000%下调野性之心:现在只提高豹形态伤害。(文字说明调整)璀璨恒星:伤害降低20%守护割伤:初始伤害降低35%,后续伤害降低85%恢复玛法里奥之赐:不再降低树皮术冷却时间。愈合:基础蓝耗降至18.63%,从23%下调迅捷治愈:基础蓝耗降至21.78%,从24.2%下调宁静:基础蓝耗降至18.4%,从23%下调野性成长:基础蓝耗降至44.55%,从55%下调野性蘑菇:基础蓝耗降至21.6%,从27%下调,取消3秒冷却时间。7-30更新天赋塞纳留斯的梦境平衡:平衡德的本天赋重新设计,不再使月火术或阳炎术在月能或日能峰值时对受伤友军产生治疗效果。施放治疗之触不再提高德鲁伊下一次日月之蚀的伤害。日月之蚀现在可以让德鲁伊下一次治疗之触成为瞬发,并重置星涌术冷却时间。7-25更新雕文新(注:官方蓝推说明为冷却时间提高4秒)自然之愈雕文:自然之愈现在有2层充能,冷却时间提高0.001秒法术技能熊形态:护甲提升600%,从330%上调节能施法:效果变更:你的生命绽放周期性效果有4%几率使你进入节能施法状态,使你下一次愈合没有消耗。天赋和专精野德(新)希瓦拉尔之爪:德鲁伊的背叛者学会了变成半虎半人的本领。这种另类的猫形态可以让德鲁伊在变身状态下使用非伤害类法术,全能提高5%。"我们就没有从艾露恩之镰上学到教训么?"——大德鲁伊哈缪尔·符文图腾平衡塞纳留斯的梦境:效果变更:月能峰值和日能峰值还能使你的月火术和阳炎术治疗一个友军,治疗量为300%法术强度。野性野蛮:更名为野蛮咆哮:猫形态物理伤害提高35%守护艾露恩守护者:增加效果:你的基础躲闪几率可以降低对应野蛮防御的充能时间。恢复萌芽生长:增加效果:回春术持续时间提高3000%猛烈生长:增加效果:治疗效果提高100%丛林之魂:治疗之触施法时间缩短效果降低至50%,从100%下调。法术技能平衡星火术:蓝耗降至7.5%,从15.5%下调星涌术:蓝耗降至7.5%,从15.5%下调野性猛虎之怒:移除不能同时使用狂暴的技能说明。守护野蛮防御:充能最多2层,从3层下调厚皮:技能说明整理,不再降低树皮术30秒冷却时间。恢复清晰预兆:效果变更,节能施法效果现在仅影响下一次愈合。雕文(新)夏冬之至雕文:你的星辰坠落成为阳炎坠落,飓风成为奥术风暴。纠缠根须雕文:使你的纠缠根须施法时间降低0.5秒,从0.2秒下调。7-22更新技能变动
厚皮被移除,其效果被整合进入守护天赋德鲁伊的熊形态的属性里
熊形态现在增加德鲁伊全天赋下的护甲的600%300%,而且不再额外增加由装备所提供的急速和暴击的50%,取而代之的是增加急速所导致的公共冷却时间降低
在守护天赋下,熊形态现在也可以减少受到魔法伤害的25%,减少受到物理伤害的12%,减少收到暴击几率6%,攻击遭到躲闪几率减少3%。
猛虎之怒现在可以在使用狂暴时使用平衡天赋的改动这是我们预期的枭兽输出新循环,而且还是有改进空间的。保证在日月之蚀达到最强的时候,维持最佳的持续伤害,适时使用星涌术来获得日月蚀buff,在AOE时使用飓风术和星辰坠落,同时使用日蚀和月蚀状态下的优势技能(比如现在的月火和阳炎有明显不同的效果了)。以下为具体变动:
日月之蚀被重新设定。现在德鲁伊的持续性伤害随着日月之蚀的变化而动态变化了。
月火术现在有20秒的持续时间(由14秒增加),但是不再由星火术和星涌术的暴击刷新。在月亮能量到达100的时候,月火术的直接伤害增加100%
阳炎术现在不再是独立的技能了,而是在日月之蚀的能量平衡位于日蚀一侧时,由月火术技能转化而来。阳炎术现在也有一个2420的持续时间(由14秒增加),但是不再被愤怒和星涌术的暴击刷新。但是,目标现在仍然能同时被月火和阳炎的持续性伤害所影响。在太阳能量到达100的时候,阳炎术的直接伤害增加100% 恢复天赋变动
清晰预兆(恢复)现在只能由最后施放的生命绽放所触发,而且只能让之后施放的愈合不消耗魔法7-12更新T17套装效果改动套装效果声明:PVE套装还是beta测试版,未调整的数值有1000%哦!PVP效果,也在不断调整设计平衡4件套:施放愤怒和星火术会使超凡之盟的冷却时间降低$[]秒野性4件套:狂暴激活时,技能攻击会造成15%额外流血伤害,直到失效。恢复德4件套:连续施放3个治疗之触后,你的下一个野性成长蓝耗降低75%&&&7-10更新&T17职业套装效果变动平衡德4件套:愤怒和星火术会降低超凡之盟$[]秒冷却时间野德2件套:流血伤害产生3点能量。恢复德2件套:自然迅捷现在影响4次技能恢复德4件套:在你连续施放3次治疗之触后会获得自然智慧效果,使你精神提高75%,持续10秒&6-26更新职业套装特效T17恢复德4件套:治疗有10%几率使你获得自然智慧效果,使你的精神提高10%,持续10秒6-21更新德鲁伊T17套装模型  6-11更新
  通用技能
  ● 星界风暴:现在消耗25%基础法力值,从81%下调。
  ● 熊形态:现在使护甲提高330%,而不是从布甲和皮甲获得的护甲提高120%。进入熊形态不再使怒气变为10点。守护专精下受到的所有魔法伤害降低25%,受到的所有物理伤害降低12%,被爆击几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
  ● 豹形态:不再使敏捷提高攻击强度,不再使自动攻击的伤害提高100%。
  ● 凶猛撕咬:现在对流血目标的爆击几率翻倍,而不是对生命值低于25%的目标使用时刷新割裂的持续时间。
  ● 撕碎:现在在潜行状态下使用时爆击几率翻倍,而不是对生命值高于80%的目标使用时爆击几率提高50%。
  ● 狂奔怒吼:现在会打破潜行。
  ● 生存本能:现在最多有2层效果。
  ● 旅行形态:现在根据你的当前位置提高陆地、水中和空中的移动速度,而不是固定40%。
  ● 星辰耀斑:现在是瞬发法术,从1.5秒下调。
  ● 漫天星雨:你召唤更强大的太阳能量和月亮能量来强化你的月火术和阳炎术。月火术的起始伤害提高100%,持续伤害效果的持续时间延长100%。阳炎术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果作用于5码内的所有敌人。
  ● 精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
  ● 枭兽形态:不再提高法力恢复速度。在枭兽形态下受到攻击不再进入狂乱。
  ● 坠星:触发几率翻倍。
  ● 星涌术:伤害提高了37%。
  平衡/恢复
  ● 纠缠根须:现在是平衡/恢复专精法术。
  ● 飓风:现在是平衡/恢复专精法术。进入月蚀后不再变为星界风暴。
  ● 月火术:现在是平衡/恢复专精法术。现在持续20秒,从16秒上调。
  平衡/恢复/野性
  ● 回春术:现在是平衡/恢复/野性法术。
  ● 爆击协调(新):你从所有资源获得的爆击属性提高5%。
  ● 清晰预兆:现在使下一个法术或技能的消耗降低100%,而不是下一个需要施法的伤害性法术或治疗法术或进攻性技能。
  ● 掠食者的迅捷:现在只影响治疗之触和复生。
  ● 割裂:伤害提高了18%。
  ● 横扫:对当前连击点数目标使用时不再奖励1个连接点数。
  野性/守护
  ● 精灵之火:不再产生物理易伤。
  ● 感染伤口:现在只影响撕碎和裂伤。
  ● 兽群领袖:不再恢复法力值。
  ● 法力协调(新):你的法力恢复速度提高100%。
  ● 迎头痛击:不再提高目标的法力消耗。
  ● 树皮术:受到攻击时现在会产生施法延迟。现在是30秒冷却,从60秒下调。
  ● 割伤:现在是守护专精技能。
  ● 精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
  ● 重殴:现在是守护专精技能。
  ● 乌索克之力:现在需要熊形态。
  ● 急速协调(新):你从所有资源获得的急速属性提高5%。
  ● 生命绽放:治疗效果提高了200%。效果不再能够叠加3次。不再有转移到新目标身上的效果。
  ● 自然迅捷:不再是平衡专精法术。不再影响休眠。
  ● 愈合:现在持续12秒,从6秒上调。治疗生命值低于50%的目标时不再使持续时间刷新至6秒。
  ● 野性成长:不再优先治疗受伤最重的目标。
  ● 野性蘑菇:不再能够在枭兽形态下施放。不再产生百花绽放。不再吸收过量治疗。
  ● 雄鹿形态(新):提供可以让其他玩家骑乘的雄鹿形态。
  ● 振翅猫头鹰雕文(新):教你学会振翅技能。你挥动翅膀,降低坠落速度。
  ● 日月交替雕文(新):将你的星辰坠落和飓风法术转向平衡的对立面。落日余晖替代星辰坠落。星界风暴替代飓风。
  ● 纠缠能量雕文:你杀死能够产生经验值或荣誉的目标后,你的下一个星火术或愤怒也对目标施加纠缠根须。
  德拉诺次级天赋(什么是次级天赋?)
  次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。
  ● 强化星辰坠落:重新设计,使你的星辰坠落的持续时间延长20%。
  ● 强化自然迅捷:使自然迅捷的冷却时间缩短30秒。
  ● 强化星涌术:重新设计,星涌术现在是瞬发法术。
  ● 强化风暴:重新设计,你的飓风也使受影响的目标受到你月火术、阳炎术和星辰坠落的伤害提高10%。
100级新天赋
  o 阳炎坠落(平衡) - 进入日蚀后将你的星辰坠落技能转化为阳炎坠落,并重置其冷却时间。
  o 月息(野性)- 可以在豹形态施放月火术,产生1点连击点数,伤害按照攻击强度进行计算,30点能量。
  o 艾露恩的守卫者(守护)- 野蛮防御现在持续4秒,提高100%躲闪几率
  o 清晰时刻(恢复)- 清晰预兆持续5秒,而非1次施法。
  o 虫群(平衡)- 用虫群笼罩目标,每3秒造成XXXX点自然伤害,持续15秒。每次造成伤害都会提供5点对你有利的月能或日能。只能在非日月蚀状态施放。2688点法力,40码,1.5秒施法。
  o 血之痛击(野性)- 痛击现在还会对所有受伤目标产生斜掠的流血伤害,目标为当前连击目标,那么奖励1个连击点数。
  o 粉碎(守护)- 毁灭性的一击,消耗3层割伤,造成500%武器伤害,产生30点怒气,降低20%所受伤害,持续10秒。近战距离,顺发,需要熊形态。
  o 萌芽(恢复)- 你可以在同一目标上使用2个回春术
  o 野蛮(野性)- 野蛮咆哮成为被动技能
  o 炸毛(守护)- 炸毛,承受的所有伤害降低50%,持续3秒,瞬发,1分钟冷却
  o 狂乱成长(恢复)- 迅捷治愈现在消耗你自身的愈合或回春术,没有冷却时间。
  技能移除
  o 熊抱被移除【4.25补丁】
  o 激活为恢复德独有,效果进行相应调整【4.25补丁】
  o 激怒已被移除。
  o 激活已被移除。
  o 裂伤(猎豹形态)已被移除。裂伤(熊形态)没有改动。
  o 滋养已被移除。
  o 现在所有专精的都可以使用撕碎。
  o 横扫(熊形态)已被移除。横扫(猎豹形态)没有改动。
  o 共生术已被移除。
  主动回蓝
  激活:重制。2秒施法,没有冷却时间,使德鲁伊每4秒获得2.5%最大法力值,持续8秒。期间施放任何蓝耗治疗法术都会取消这一效果。
  增益与减益效果
  o 精灵之火不再带有破甲效果了,现在附带物理易伤效果,使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
  o 痛击不再附加虚弱打击效果。
  o 枭兽形态现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
  命中精准
  o 能量均衡已被移除。
  o 自然集中不再提高月火术和愤怒的命中几率。
  o 厚皮现在使攻击被招架的几率降低3%。
  瞬发治疗改动
  o 野性成长(恢复)增加1.5秒施法时间。
  技能改动
  o 凶猛撕咬:基础伤害减少,AP加成提高【4.22补丁】
  o 月火术:法强加成提高至63%,从48%上调。DOT法强加成由34.4%提高至45%【4.22补丁】
  o 撕碎:造成365%伤害,从260%上调【4.22补丁】
  o 星辰坠落:法强加成为33%,从25.3%上调,现在每秒跳1次,持续10秒【4.22补丁】
  o 星辰坠落:持续时间无10秒限制,但是每5秒才会生效1次【4.17补丁】
  o 强力星辰坠落:星辰坠落和日落技能每5秒攻击1个目标,由1秒上调【4.17补丁】
  o 愤怒:法强加成为154%,从94.4%上调【4.22补丁】
  o 治疗之触:蓝耗由19.5%降至18.5%基础法力【4.17补丁】
  o 生命绽放:蓝耗由7.7%降至7%基础法力【4.17补丁】
  o 生命之种:技能说明描述更改【4.17补丁】
  o 回春术:蓝耗由18%降至17%【4.17补丁】
  o 野性蘑菇:引爆,减速效果范围降至5码,从8码下调【4.17补丁】
  o 塞纳里奥结界:蓝耗由14.1%降至8.4%【4.25补丁】
  o 塞纳里奥结界:蓝耗由14.8%降至14.1%【4.17补丁】
  o 粉碎:伤害由500%武器伤害降至290%【4.25补丁】
  o 塞纳留斯的梦境:附加效果,下次裂伤暴击几率提高10%【4.17补丁】
  o 野蛮:野蛮咆哮现在提高45%所有物理伤害【4.22补丁】
  o 枭兽形态:提高100%护甲,从60%上调【4.22补丁】
  o 星火术:法强加成为249%,从153.2%上调【4.22补丁】
  o 星涌术: 法强加成为273%,从169%上调【4.22补丁】
  o 阳炎术: 蓝耗由9%降至8.4%,法强加成为63%,从48%上调. DOT法强加成为45%,从34.4%上调【4.22补丁】
  野性&守护
  o 兽群领袖:暴击回血效果降至3%,由4%下调【4.17补丁】
  o 割裂伤害提高2.5倍
  o 治疗之触:蓝耗由18.5%降至11.5%【4.25补丁】
  o 生命绽放:蓝耗由7%降至5%【4.25补丁】
  o 回春术:蓝耗由17%降至10.5%【4.25补丁】
  o 宁静:蓝耗由25.5%降至23%【4.25补丁】
  o 宁静:蓝耗由27%降至25.5%【4.17补丁】
  o 愈合:蓝耗由37%降至23%【4.25补丁】
  o 愈合:蓝耗由38.5%将至37%【4.17补丁】
  o 迅捷治愈:蓝耗由12.5%降至7.5%【4.25补丁】
  o 迅捷治愈:蓝耗由13%降至12.5%【4.17补丁】
  o 野性成长:蓝耗由16%降至14.5%【4.25补丁】
  o 野性成长:法强加成由12.48%提高至12.5%,蓝耗由17%降至16%【4.17补丁】
  o 野性蘑菇:蓝耗由30%降至27%【4.25补丁】
  o 野性蘑菇:蓝耗由31.5%降至30%【4.17补丁】
  o 野性蘑菇:绽放:蓝耗由37%降至33%【4.25补丁】
  o 野性蘑菇:绽放 - 蓝耗由38.5%降至37%【4.17补丁】
  o 源生:蓝耗由14.5%提高至18%【4.17补丁】
  o 激活(新) - 使德鲁伊每4秒回复2.5%最大法力值,持续8秒,在德鲁伊使用消耗法力的治疗技能时取消。【4.17补丁】
  大雕文
  o 变形治愈者雕文:这个效果每5秒只能触发1次。(每次变形回复5%血量)【4.17补丁】
  小雕文
  o 旅行雕文:更改技能说明,"无法在战斗中使用"改为"战斗中移动速度提升效果不会起效"【4.25补丁】
  平衡改动
  德鲁伊会有一些重大改动。移除共生术(详见上文技能梳理部分)将带来较大的影响,特别在生存能力方面,因为共生术能带来不少防御性冷却技能。作为补偿,我们大幅度增强了生存本能,并让所有专精都能学习。
  o 现在所有德鲁伊专精都能学习生存本能。生存本能使你受到的伤害降低70%(从50%提高),冷却时间为2分钟(从3分钟降低),并且野性和守护专精能最多储存2次充能(原为1次)。
  一直以来,守护专精的德鲁伊都能通过精通提高护甲值。但是,额外护甲值是所有坦克职业通用的次要属性。我们不认为加数(区别于乘数)的区别能够 保留精通属性的价值。除此之外,守护专精的德鲁伊并不像其他坦克职业那样拥有足够的主动减伤机制。我们决定重新设计守护专精德鲁伊的精通属性,使其能够更 好的配合偏重减伤功能的野蛮防御,并且提高尖牙与利爪的可用性,使其能够持续性降低伤害。需要注意的是,原始坚韧的减伤会优先于其他的伤害吸收效果,优先 于尖牙与利爪,所以上述效果并不会对原始坚韧产生负面影响。我们还稍微降低了原始狂怒的效果,以平衡守护专精的各项次要属性的价值。
  o 守护德鲁伊的精通(自然守护者)被新专精:原始坚韧所替代。
    o 专精:原始坚韧,当德鲁伊被物理攻击命中时,将获得伤害吸收护盾,吸收量相当于本次攻击伤害的16%。如果这个护盾吸收了某次攻击的部分或全部伤害,则该次攻击不能触发原始坚韧。
  守护德鲁伊的怒气问题贯穿了整个《熊猫人之谜》资料片。他们大部分的怒气产生机制都很被动,而他们的主动技能也不会对生存能力产生直接影响。我们对急速和爆击属性做出了一些改动,希望能够解决德鲁伊的怒气产生问题,并且改进他们的循环。
  o 自动攻击现在产生5点怒气(从10.9降低)。
  o 割伤现在产生10点怒气,并且不再有冷却时间(原为3秒),但不再能够重置裂伤的冷却时间。
  o 痛击的直接和持续性伤害每次产生2点怒气,不再有冷却时间(原为6秒),但不再能重置裂伤的冷却时间。
  o 精灵之火不再能重置裂伤的冷却时间。
  o 原始狂怒在每次闪避或所有非持续性伤害爆击(原为自动攻击和裂伤)时产生5点怒气(从15点怒气降低)。
  o 裂伤现在产生30点怒气,急速可以降低裂伤的冷却时间。
  o 熊形态不再使道具提供的急速和爆击提高50%,但急速可以降低公共冷却时间。
  除了上文技能梳理和面对目标需求改动之外,野性专精的德鲁伊还有一些小改动。突袭获得了较大的增强,这个技能的价值将和复仇不相上下。原始狂怒从范围攻击中获得收益。野蛮雕文经过重新设计,以符合其原本设计意图。
  o 突袭的伤害提高100%。
  o 原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。
  o 野蛮雕文重新设计,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。
  宁静是一个简单粗暴效果惊人的法术(对团队/队伍输出成吨的治疗),但背后的机制却无比复杂(每次5个不同的目标,短时间持续治疗效果,可以叠加,根据团队数量而调整数值)。因此我们极大地简化了机制。但这不影响宁静的使用。
  o 宁静现在每2秒治疗范围内全体队伍和团队成员,持续8秒。不再对目标叠加持续性治疗效果。对团队治疗的总量应该和改动前相当。
  我们对恢复专精的德鲁伊也进行了一些改动。在5.4版本中,我们引入了一个雕文,让野性毒菇可以触发百花齐放,而不是迅捷治疗。这个雕文非常成 功,几乎所有恢复德鲁伊都选择了这个雕文,因此我们决定移除这个雕文,将雕文改动永久整合到技能中。除此之外,我们不认为德鲁伊在团队战斗中大量使用回春 术溢出是个问题,但在迅捷回春的被动效果影响下,这显得太过强大,并且限制了德鲁伊通过急速获得的收益。我们决定移除这个被动效果,从而鼓励德鲁伊使用其 他技能,但仍然使回春术溢出作为一种玩法而占有一席之地。
  o 迅捷回春已被移除。
  o 迅捷治愈不再影响百花齐放。但野性毒菇(恢复)现在会在蘑菇的位置产生百花齐放。
  德鲁伊90级天赋的设计意图旨在鼓励玩家使用混合玩法。但我们决定,德鲁伊不应牺牲主要职责的能力来换取次要职责的能力,与此同时,德鲁伊也不 应通过这个天赋来增强主要职责的能力。我们决定削弱这项天赋带来的主要职责收益,使其和原本的水平持平。值得一提的是,自然的守护带来的治疗量提高并不是 增强(参见上文治疗和玩家生命值部分)。
  o 野性之心激活时不再提高命中或者精准,也不再提高耐力、敏捷和智力。
  o 塞纳留斯的梦境
    o 平衡:施放治疗之触不再提高德鲁伊下一次日蚀或月蚀的伤害奖励。日蚀或月蚀现在将使下一次治疗之触变为瞬发并且立即重置星涌术的冷却时间。
    o 野性:施放治疗之触不再提高德鲁伊接下来2次近战技能的伤害,也不再提高回春术的治疗。
    o 取消了守护专精不再提高裂伤暴击几率的调整。【4.25补丁】
    o 守护:不再提高裂伤的爆击几率。
  o 自然的守护:激活时使单体伤害和治疗效果提高16%(从25%降低),单体伤害法术会治疗附近的盟友,数值相当于伤害的35%(从25%上调)。 本帖最后由 暴力大美熊 于
17:16 编辑
?~魔兽论坛御用吉祥物~?
鲜血,斗争,也无法动摇我所要捍卫的世界
量多也不怕
人人都叫我砖叔,其实我今年才18,去年也是
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ND毁键盘的年代。& && && & 沙花沙花我是杀花。既然都杀花了插个广告,本人求一2婚带两个孩子的中年妇女交往!!
本帖最后由
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看不太懂,这么多啊,大神简单说下,6.0德四系天赋哪个加强了?我暗夜德和狼人德在纠结玩哪个呢,都玩没时间
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
丨荷尔蒙在飞
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关注下··············
动物温柔·····阳光凶猛···········
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奶D改动挺大,熊D改动也挺大。其他就是增强的问题,目前看俩个DPS没有削弱的趋势,奶和T现在还看不出来排名。而且这个也不是最终问世版本。
WOW,魔兽世界
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猫D改了那么多。共生对猫D的影响是巨大的,PVE一般,但是PVP影响太大了。对下版本的PVP很是担忧。移除了裂伤那猫D就比敏锐贼还需要菊花了,可以说正面的伤害就完全没有了,不知道下版本有没有打脸的boss小猫就真的废了,除非撕碎能正面了。虽然割裂伤害提高2.5倍,但是塞纳留斯梦境的效果移除对流血和猫咬伤害都减少了,猫咬基础降低靠AP,看来猫D下版本对装备的硬件要求是特别大了,DPS只有高精通了。猫叫雕文起手不能让毁灭吃到更是悲剧,不过潜行消失后的5星效果也还不错,可以让爆发打的更快一点。以后再也不用起身给谁谁谁激活了。作为一个和游戏一起玩的高端娱乐玩家,6.0肯定首选月息天赋,不过少了塞纳的乐趣,差评差评!希望塞纳留斯梦境修改依然手法不减,稳坐WOW职业手法最难没有之一
:习惯就好,再说6.0还要有一段时间才出来呢&
:挺好的,刚才看到猫D和DZ的连击点变成了自身的战斗资源。就好像CJQ的豆子一样,换目标连击点不消失,但是总觉得6.0的猫D手法会大减,有点失望呢...&
&说是背刺、撕碎移除了站位要求,但是正面会有招架,还是“建议”玩家从背后输出。&
当绝望时,要逆向看世界。
這傷丶迩給的
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看了治疗改动只想说,以后不玩治疗了!
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没注意到最下面的改动,也就是说塞纳留斯梦境现在只能触发瞬发大触,而且没有治疗或者伤害加成了,变成了补技能空隙的加血技能。。绝对差评啊!
突袭伤害增加100%意义感觉不是很大。以这版本来看,6.0的猫咬靠AP,PVP装备AP高不到哪里,PVE又没有强度,PVP猫D完全没地位了,只能靠割裂耗时间了。以前见ZS就打现在见XD就打真是没得打只能跑了
原始狂怒AOE主目标暴击给星意义也不是很大,总体来说小猫6.0有削弱也有加强吧,加强偏向PVE,PVP?咱还是当个优秀的采花德吧
当绝望时,要逆向看世界。
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6.0大部分要求捅菊花的技能都和谐了。 放心吧
也许似乎大概是,然而未必不见得。
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100天赋还是最看好被动猫叫
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血之痛击(野性)- 痛击现在还会对所有受伤目标产生斜掠的流血伤害,目标为当前连击目标,那么奖励1个连击点数
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痛击要加入循环,激活。。。8秒用来打月火愤怒吗?&&野性成长要读条了!!!
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想认真取个名字 发表于
猫D改了那么多。共生对猫D的影响是巨大的,PVE一般,但是PVP影响太大了。对下版本的PVP很是担忧。移除了裂 ...
据说盗贼和猫都不需要找背了,名字叫背刺实际不需要背后了
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炸毛=.=突然举得好萌
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单讲一下奶德的目前6.0新回蓝
野心6.0对奶德只有治疗加成了,被动和其他增益取消&&选择价值降低
激活无cd 读两秒持续八秒回5%的蓝 同时不能使用治疗法术
因此90天赋选择塞梦 打愤怒被动治疗&&同时保持激活回蓝
100天赋真心一点诱惑力都没有&&
左边省蓝天赋&&不功不过&&前期有用 后期无用
中间增加治疗量&&两回春不功不过&&感觉一点创意都没有 能来个媲美牧师90天赋一样吊炸天的技能么
右边比较费解 看似配合丛林天下无敌 其实不然& &
小迅捷后的丛林让6.0野性读条减半&&但野性有cd&&而且抬血能力肯定比不上现在的迅捷野性
小迅捷后的回春抬血&&消耗一个回春 抬血 种一个快速回春 浪费一个回春的gcd 而且蓝耗真心还不如选那套俩回春的天赋
本人见解&&总感觉小德是不是天赋多&&blz总是对治疗专精不在乎。。
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