绝世天府礼包等级达到一定级数在哪里领奖励

热门游戏:
【导读】在《》这款游戏中当玩家的VIP等级达到一定级数的时候系统就会赠送给玩家相对应的英雄,目前游戏VIP等级最高为七级,当玩家达到VIP7的时候系统就会送给玩家灵魂守卫这位强大的英雄,那么灵魂守卫要怎么出装呢?今天小编就给玩家们带来了灵魂守卫的出装攻略。  虚灵法杖:这件装备可以增加灵魂守卫140点力量属性、140点敏捷属性、140点智力属性,并且在战斗中有几率释放一个减免伤害百分百的技能。灵魂守卫作为力量型的英雄只要是站在队伍前方担当肉盾,使用虚灵法杖可以提高自身的生存能力。  急速护符:这件装备可以增加灵魂守卫10点移动速度,并且在战斗中有几率释放一个提高自身百分百闪避率的技能,急速护符跟虚灵法杖相互搭配可以很大程度上增加灵魂守卫的生存能力。  鹰眼指环:这件装备可以增加灵魂守卫1200点血量、180点攻击力、60点力量属性、120点敏捷属性、60点智力属性,并且带有一招被动技能可以增加队伍中所有队员百分之十的血量跟百分之二十的魔法值。使用鹰眼指环可以全方位的增加灵魂守卫的各种属性,使得灵魂守卫更加强力。  能量法靴:这件装备可以增加灵魂守卫400点魔法值、25点移动速度,并且在战斗中有几率释放一个回复所有队友百分之二十魔法值的技能,灵魂守卫的所有技能都非常强大,为了能施放更多的技能,所以出这件装备是很有必要的。  血气之魄:这件装备可以增加灵魂守卫2375点血量、1000点蓝量、200点攻击力。血气之魄的属性都是灵魂守卫所需要的,所以这件装备对于灵魂守卫来说非常的适合。  胜者之锤:这件装备可以增加灵魂守卫480点攻击力,灵魂守卫使用胜者之锤可以在很大程度上增加自身的攻击能力。相关攻略推荐:
全民英雄,灵魂守卫,出装
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇热门搜索:
热门专题:
使用什么道具可以进一步提升天罡级别的法宝的天赋点上限?
提问者:| 浏览次数:952次 |问题来自:全国
&使用什么道具可以进一步提升天罡级别的法宝的天赋点上限?
您还可以输入<span class="f20" id="maxtip_answerask_00字
验证码错误
登录并提交回答
登录回答可获积分奖励
还没有账号?
如果您发现不正当的内容或行为,请及时联系我们!
举报内容:
举报原因:
(可多选)
含有反动的内容
含有人身攻击的内容
含有广告性质的内容
涉及违法犯罪的内容
含有违背伦理道德的内容
含色情、暴力、恐怖的内容
含有恶意无聊灌水的内容
Copyright &
Fang Holdings Limited, All Rights Reserved
搜房公司 版权所有
举报电话:010- 举报邮箱:[数据实测][PvE心得] [5.4PTR测试]7月4日更新PTRT16级别三系天赋与新版饰品木桩实测分析 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f189]
:: [数据实测][PvE心得] [5.4PTR测试]7月4日更新PTRT16级别三系天赋与新版饰品木桩实测分析 ::
[数据实测][PvE心得] [5.4PTR测试]7月4日更新PTRT16级别三系天赋与新版饰品木桩实测分析
[color=red][b][size=120%]请各位抱着辩证的观点阅读本贴,有错误请指出。[/size][/b][/color][size=110%]7月4日PTR更新后,T16效果大改,无奈对数据进行了重新测试,文中带有大量吐槽字眼,可以开启自动过滤模式。[/size][size=110%]角色553 5T16+522PVP装备+553新版饰品,装等535。[/size][h][b][size=200%]新版饰品[/size][/b][/h]所有饰品均为固定冷却时间100~105S。[b][size=110%]饰品A 减CD[/size][/b]装备:6个主要技能的冷却恢复速度提高39%(只对敏捷DPS角色有效)。装备:你的攻击有一定几率赋予你11761点敏捷,持续20秒。[quote]点评:之前的BUG已经修复。三系减免都已经统一。仇杀1.44M、暗影之舞43.2S、暗影之刃2.16M、烟雾弹2.16M、杀戮盛宴1.44M、暗影斗篷43.2S、冲动2.16M、闪避2.16M。总的来说,这个饰品对三系的提升都是巨大的,是5.4必备饰品。[/quote][b][size=110%]饰品B 坑爹版雷纳塔基 [/size][/b]+1959精通。你的近战和远程攻击有一定几率赋予你21380点敏捷,持续20秒。每次近战或远程攻击使该效果降低1069点敏捷。[quote]点评:平均持续10S就消失了,战斗贼冲动的时候只能顶住7S。。。内置CD100S,其他就不多说了。[/quote][b][size=110%]饰品C 顺劈斩[/size][/b]+1959爆击。你的攻击有1.62%的几率发动一次顺劈斩,对附近其他所有目标造成相同的伤害。[quote]触发机制以及伤害机制顺劈斩的范围很近,大概为5~8码,可以确定除毒药、DOT外,任何直接性攻击都会触发饰品效果。、左右开弓不好截图,但本人换慢速武器攻击木桩时,在触发左右开弓效果时,触发同等伤害顺劈斩。[collapse=饰品木桩测试图][img]/829/8294921/month_4f6b6e0a4a7c7004.png[/img]上图说明,顺劈斩效果最大攻击大于普攻、左右开弓、暗刃、要害打击最大值,说明终结技-剔骨可能触发顺劈。[img]/829/8294921/month_febba6e3ab6a7ca7af715fdeb8f.png[/img]上图是三份伤害占比,第一份不开爆发,第二份开启冲动与暗刃,第三份为剑刃双目标的数据。三份数据可以看出,每多一个额外目标,顺劈斩都能提供大概1.5%左右的DPS,剑刃乱舞不触发饰品。[/collapse]点评:自身无触发伤害,直接性攻击可以触发,单体的话,呵呵,它等于1900暴击。[/quote][size=110%][b]饰品D 多重打击[/b][/size] +1959急速。你的攻击有9.9%的几率触发多重打击,立即对你的目标造成相当于初始伤害1/3的额外伤害。[quote]点评:刺杀我想没有人会用这个,敏锐和战斗 伤害占比2.7%左右(见下图),个人认为相当坑爹。[/quote][size=110%][b]饰品E 常驻敏捷[/b][/size]+1959敏捷。你的攻击命中时有一定几率使你获得11761点精通,持续20秒。[quote]点评:中规中矩,没啥特点,20%的覆盖,内置100S。同级别比起5.3的魂能与雷纳塔基那真是差远了,我估计5.4上线后RPPM的概率会大降,否则5.3RPPM饰品可以用到HSOO毕业了。[/quote][h][b][size=200%]刺杀天赋[/size][/b][/h]首先来看看套装效果[quote][b][size=110%]2T16效果[/size][/b]提供一个BUFF——无息刀锋silent
blades由毁伤、斩击暴击触发,一层降低[del]20[/del]6点能量消耗,至多两层,免费斩击不消耗该BUFF。[img]/829/8294921/month_ba0eefda.png[/img][b]点评:[/b][list][del]该效果对于刺杀来说非常逆天,毁伤有50%+的概率触发该BUFF,毁伤次数明显增多,随之而来的是更多的免费斩击,武器伤害比起5.3版本中的地位小幅度提升。毒化覆盖率比2T15的时更高,2T16+2T15可达90%+的毒化覆盖。[/del][/list][list]直接把存在感砍没了,也没啥好点评的,当做平均降低毁伤耗能3点,平时不留意也发觉不了还有这BUFF。[/list][b][size=110%]4T16效果[/size][/b]敌人处于仇杀状态下,自身每次攻击技能可提高250精通,最多叠加20次,持续5秒。该效果可由伏击、斩击、毁伤等直接性伤害技能触发。[color=red][b]注意:毁伤等于2次技能攻击[/color][/b]。[b]点评:[/b][list]通过测试每次以高能量、免费斩击、无息刀锋等状态进入仇杀,在仇杀最后10S左右能都叠到20层,也就是说在有准备的情况下需要20S左右叠满BUFF,最后剩下15S的满BUFF输出时间。[/list][list][del]我没有计算过这逐步递增的精通能给刺杀带来多少的DPS提升,但是和4T15效果比起来弱了许多,即使叠满5000精通,也不能带来什么质的飞跃。但是不可否认,在双饰品触发+5000精通支持下,峰值伤害是非常高的,这个大家要从4T15的影响中走出来需要一段时间。[/del]配合减CD饰品,4T15有了大提升,每次仇杀都可以开启暗刃,简单粗暴的效果,更突出了刺杀高爆发的特点[/list][/quote][quote][size=120%][b]关于刺杀输出[/b][/size][collapse=旧补丁数据]附上3次木桩数据,没有使用消失,但是影响不大。[img]/829/8294921/month_dddc6.jpg[/img][list]毒化覆盖率提高了,毁伤攻击占比提高了,其余没有太大变化。[/list][list]在4T16下,刺杀RUSH阶段的手法稍有变化啊,需要在斩击触发silent
blades后加入毁伤,具体是1层就用还是2层用,这个等5.4上线后再做研究。[/list][/collapse]附上7月4日更新后属性图与木桩数据,没有使用消失。[img]/829/8294921/month_4a4d9f97ef245a3f188b67981.png[/img][img]/829/8294921/month_efe5a8f8a.png[/img]和现在没有太多变化,依然强劲。[/quote][b]前景分析:[/b]7月4日补丁后,刺杀依然保持强劲势头, 对暴击的依赖大幅降低。毒药高伤害占比,使得刺杀贼可以胜任任何一种模式的战斗,单体木桩、少量ADD、大量ADD、运动战,甚至是远程打击,而且在运动战中损失最少的DPS。[b]一句话概括:[/b]刺杀依然可以胜任主流输出天赋,畅游5.4。[h][b][size=200%]敏锐天赋[/size][/b][/h]7月4日这一刀,真的是砍回了解放前。首先看看套装效果[quote]2T16效果提供一个BUFF——无息刀锋silent
blades由盗贼尊严触发,一层降低[del]3[/del] 2点能量消耗,最多叠加5层。[img]/829/8294921/month_1307/ebbef66146eef.png[/img][b]点评:[/b][list][del]相比刺杀,敏锐的2T16效果就逊色了许多,作为能量消耗大户,伏击需要60能量,背刺需要35能量,而无息刀锋效果提供的非常有限,连续技能时完全感觉不到该效果的存在。但是该效果的设计还算是有针对性,为了4T16效果贡献了一份薄力。[/del][/list][list]本次2T16效果的修改,就好比开车把人碾了,眼看没碾死,再倒回去重碾一遍,一个字都不想多说。[/list]4T16效果[del]每4次背刺后将[/del]施放背刺有4%概率获得一个BUFF——身手敏捷sleight of hand。该BUFF使你下一次背刺变为伏击,耗能60。[img]/829/8294921/month_1307/44afa1e8fbdf3ca94fd0.png[/img][b]点评:[/b][list][del]好美的效果,让无数敏锐爱好者沉浸在无尽的YY之中。但事实如何呢?事实证明,有4T16和没有4T16,敏锐贼是两个职业。在没有4T16支持下,敏锐贼完全不具备PVE的竞争力,4T16对敏锐的EP值估计比4T15对于战斗收益还要高的多。[/del][/list][list]索性不要这个效果得了,平均一分钟不到1次的节奏,一场10分钟的木桩战斗差不多9次,其中3次还是在影舞可用的状态下,玩的想吐(LZ有次3分钟的战斗一次都没有触发),转火战不敢也不愿去想。[/LIST][/quote][quote][size=120%][b]关于敏锐输出[/b][/size][collapse=旧补丁数据]附上3次木桩数据,木桩数据没有使用消失技能,没有队友的尊严支持,因此在实际raid中,木桩战斗数据要比刺杀高出不少。[img]/829/8294921/month_2e334d14eb06add74.jpg[/img]从数据里可以得到一些基本信息:4T16敏锐洞悉弱点的覆盖率提高至90%+,使得整个输出曲线变得非常平稳,峰值没有刺杀高,1分钟CD的影舞使得敏锐每一分钟都有一次小高潮。[/collapse]7月4日补丁更新后木桩数据,没有队友尊严,没有消失。分别采用常住敏捷饰品与多重打击饰品进行测试。[img]/829/8294921/month_bd2a36c3ce962bc1a00baf5738.png[/img][img]/829/8294921/month_f8ae2a79f52ef73a6.png[/img][img]/829/8294921/month_e5aebdd2a145f6dc0529.png[/img]伤害比之前低的太多太多了,4T16效果不改的话,本人暂时不考虑敏锐贼。多重打击饰品的效果2.6%,相当坑爹。常驻敏捷饰品对敏锐应该还算可以的,如果不选它,也没有其他饰品可用了,5.3的RPPM感觉会更好一些。[del]高回能、高直接性技能伤害、循环的完整性,这三个因素确定了敏锐天赋的最大弱点——跑动战与频繁的转火将使敏锐贼损失大量DPS,且AOE偏弱。[/DEL]目前已经不具备与其他两系基本的竞争力了,和刺杀没啥可比,即便一场木桩战与战斗贼相当,SOO也不会再给敏锐第二个机会。[collapse=无效数据,留个念想][b][size=110%]木桩战中[/size][/b]技能伤害占比:普攻28%、背刺17%、剔骨16%、伏击14%,这75%的攻击全部受BOSS护甲的影响,因此洞悉弱点的覆盖率直接关系到每场战斗DPS的高低。而每次在洞悉弱点消失前补上下一个伏击,使得伏击享受到100%破甲BUFF,这个举动尤为重要,对DPS起决定性作用。咱们来算算:4+1的组合需要35+35+35+35+60=200能量,压力不小。[list]10秒洞悉弱点时间内:[/list][list]切割可以提供40点能量;[/list][list]2S一次尊严提供5次无息刀锋即节省15点能量;[/list][list]12000急速等级拥有13.86的能量回复速度(在T16支持下应该是很容易达到),10S提供135能量;[/list][list]每次5星剔骨要少10能量,10S平均按一次算;[/list]200-40-15-135+10=20,也就是说理论上有一个20能量的缺口。这个20可以预留能量,也可以是急速BUFF下提供的额外回能。如果以满能量100进入循环,那么5轮循环后能量将断档,此时就需要使用影舞与消失进行过度。只要影舞和消失使用恰当,我们有理由相信木桩BOSS战中洞悉覆盖率达到100%![/collapse][color=darkred]关于出血:出血这个技能占总比2.4%左右,而且出血会影响4+1的循环,因此,可以肯定的说:在能量不是非常富余的情况下出血是不加入输出循环的(也许是570以上或是急速爆棚的时候)[/color]。[/quote][b][size=110%]属性方面[/size][/b][quote][list][b]急速[/b]既影响普攻又影响回能,还与RPPM物品触发有关系, 5.4将作为敏锐贼最重要的绿字属性。[/list][list][b]精通[/b]影响着终结技能的伤害与切割的效果(不影响持续时间)。[list]对攻击影响部分在伤害比例中,普攻28%+剔骨16%+割裂6%=50%,约等于刺杀贼输出中毒药与剧毒创伤的50%+占比,这么一算,精通同样是敏锐贼的重要属性。[/list][list]9000精通下提升效果69%,40%的切割变为67%,终结技能伤害提高69%。[/list][list]100精通影响0.5%的效果,9000精通敏锐提升69%效果(刺杀提升52%毒药伤害)。敏锐精通对DPS的成长会不会超过精通对刺杀的影响?[/list][/list][list][b]暴击[/b]对于敏锐贼输出循环没有任何影响,敏锐技能暴击也没有伤害加成,是最弱的属性。[/list][/quote][b]前景分析:[/b][del]王者回归,[/del]出师未捷身先死啊。战斗局限性非常大,而且需要找背,转火后前戏太长,战斗中损失DPS的因素多,而且每一次的日常、3H里打脸的日子都会让你无比痛苦。[b]一句话概括:[/b]敏锐定会再次修改。[h][b][size=200%]战斗天赋[/size][/b][/h][quote][b][size=110%]2T16效果[/size][/b]提供一个BUFF——无息刀锋silent
blades在要害打击BUFF下,获得额外连击点时触发该效果,降低影袭能量消耗[del]10[/del]15点,由影袭触发而仅服务于影袭,故至多只有1层效果。[img]/829/8294921/month_e6df3d86fe9f70109c.png[/img][b]点评:[/b]效果有所提升,比之前的强一些。[b][size=110%]4T16效果[/size][/b]杀戮盛宴每次对目标造成伤害将使下次的伤害提高10%。每一击都将使下一击的伤害提高10%。[collapse=4T16杀戮伤害计算公式]4T16杀戮伤害不知如何计算,公式一或公式二,意义不大,随便算算。[img]/829/8294921/month_fcfcbe8faae6efe62b.jpg[/img][/collapse][b]点评:[/b]取了WOL上25H铁琼战斗贼前20的杀戮伤害占比,平均约等于5%。下图4T16木桩数据,杀戮平均占比11%,提升还是比较明显的,不过相比4T15套装效要逊色不少。[/quote][quote][size=120%][b]关于战斗输出[/b][/size][collapse=旧数据,不过战斗贼变动不大,可以参考][img]/829/8294921/month_ce799dcceaf0a2dcd6.png[/img][list]从木桩测试数据上看(带破甲雕纹),单体输出能力不是那么让人满意,也许是手法比较龊吧。手法上与T15没有太多变化,由于高急速与2T16效果的存在,单开冲动技能就已经出现能量溢出的现象了,因此即便是4T16效果下,冲动和暗刃仍然是分开使用。[/list][/collapse]战斗天赋下采用3种饰品做了简单测试首先是多重攻击饰品,觉得战斗贼加速收益比较高,而且直接性攻击占比也高,这个饰品很适合战斗。[img]/829/8294921/month_1307/0dee77e7adb535e5aaed5.png[/img][img]/829/8294921/month_cf0e1cde912fad9ac19.png[/img]结果很失望,表示这2.7%的伤害不够看。第二是常住敏捷饰品,正规中举。[img]/829/8294921/month_ede9a5f0d7d406e1ef86e7028623.png[/img][img]/829/8294921/month_ccb115fdaef2d2788ea2.png[/img]效果要比多重攻击好一些,但是还是不如5.3RPPM的饰品。第三是顺劈斩饰品[img]/829/8294921/month_1307/cf3efdfac23.png[/img]自身无伤害,只增加周边伤害,单体是要被坑出翔。开剑舞AE的话,稍后测试。[list]7月4日补丁后,DPS略微上升。总体来说我对T16战斗天赋效果是不太满意的,似乎对PVP更加友好,而且紧凑的爆发技能安排、高回能、普攻及直接性技能占比高,造成战斗贼对输出环境要求苛刻,大量因素都将导致战斗贼损失DPS,碰到一些不能使用杀戮的BOSS(如加拉隆、H狂乱),真不知BLZ如何面对暴走的玩家。[/list][/quote][b]前景分析:[/b]战斗贼属于以战养战,停止攻击对DPS的损失比其他两系大得多。虽然目前本体伤害还不明朗,但是快速紧凑的技能安排打起来很累。[b]一句话概括:[/b]SOO中大量的ADD战,战斗天赋必将成为常备天赋。[h][b][size=200%]三系天赋预测[/size][/b][/h]上手难度:敏锐&战斗&刺杀精通难度:战斗&敏锐&刺杀循环容错率:刺杀&战斗&敏锐[color=green]刺杀专精[/color]是最易上手且容错率较高的天赋;[color=purple]敏锐专精[/color]上手较难,需要大量实战来适应,高手与新手之间的差距比较大;[color=red]战斗专精[/color]基本循环容易掌握,精进手法却非常讲究,但是高手与半桶水的DPS差距不如敏锐明显。[collapse=暂时无意义,待定][list]单体站桩输出无易伤(帕奇维克):敏锐&刺杀&战斗[/list][list]单体站桩输出阶段高易伤(金罗克):刺杀&敏锐&战斗[/list][list]海量AOE(托多斯):刺杀&敏锐&战斗[/list][list]集中少量多目标(石头守卫、长者议会):战斗&刺杀&敏锐[/list][list]闪电转火战(WLK炮艇、郝立东):刺杀&战斗&敏锐[/list][list]运动战(H拉格):& &刺杀&敏锐&战斗[/list][list]打脸战(暮光龙):刺杀&战斗&&敏锐[/list]因此,精通两项天赋以上是非常必要的。[/collapse][color=silver]不管是正面交锋,还是阴谋、毒药、暗杀,盗贼一定是洞察细微、瞬息万变,抱以最大的杀伤力去完成每项任务。环境永远不会因为我们而改变,我们能做的只有最快速的去适应它。 [/color]
大赞!曾经辉煌的4.3,曾经辉煌的敏锐PVE,在这个版本砍了额外暴击之后真心不能看。。。
不知道后期属性成长带来的高敏捷或者高精通效果如何,不过缺少大数字看着是不够爽利。。。
强帖mark!!
怒顶一贴!真心期待敏锐回归,打了几个版本的刺杀了!!!求换口味啊!!!
早就开始重拾敏锐了,最近的H1H6基本都是敏锐达的,期待SOO来点单体大木桩
我想知道刺杀是如何叠到两层的。。。想不通关于精通的收益问题需要在原始伤害上进行计算,也就是以精通加成前的伤害比例为准,所以哪个更强还需要计算。不过敏锐在4t16下精通大于暴击应该是没什么问题了。感谢楼主测试
[color=red]实测[/color]刺杀4T16特效并不能被割裂 绞喉破甲这种非直接性伤害技能作用敏锐天赋永远都是看起来很美。 敏锐还要找一天背就难以成为开荒主流,按照目前测试的BOSS来看,唯一觉得适用的就是马尔克罗那个BOSS,细碎的输出时间短爆发天赋可能更适用。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 墨小湮 ( 17:40):[/b]刺杀4T16特效并不能被割裂 绞喉这种非直接性伤害技能作用 难道是我姿势不对? [s:8][/quote][@墨小湮]我最早测了破甲,也没用,最近没上不知道是不是改了。
[b]Reply to [pid=58753,1]Reply[/pid] Post by Brains_ ( 17:42)[/b]是的。。只有直接性伤害技能才行。。刚刚上PTR实测过了的只有直接性伤害技能才行,说白了就是毁伤 斩击 毒伤 伏击 刀扇 猩红风暴 唔好像没有了。
[quote][tid=6358753]Topic[/pid] [b]Post by 狄魔高根 ( 15:06):[/b][color=red][b][size=120%]请各位抱着辩证的观点阅读本贴,有错误请指出。[/size][/b][/color][size=110%]新版本的上线势必要打破5.......[/quote][@狄魔高根]我看议会区的帖子螳螂高原那可以买新饰品了,不知真假,可以看看效果如何。
哎,看来战斗无望了,开荒还是刺杀打吧,敏锐不知道有多少个boss适合
毁伤暴击+触发免费斩击+斩击暴击=2层
可能那天看花眼了,明明盯着看是有的,我修改一下。
NO,没有。刚刚看了
[s:8] 大赞,真心给力!看来还得坚持刺杀了!
看样子我大敏锐有回归的期望
期待刺杀,4T15的暗刃-40%能量消耗可以通过2T16的高暴击来弥补,选择触发敏捷的饰品可以使触发敏捷时面板暴击很高,配合30%触发的斩击可以使高敏捷下的暗刃与4T15的暗刃只有gcd上的差距
楼主费心的,很有参考价值
写的很好,一直都在关注你的帖子。看好你啊!!
如果这只是525装等的木桩, 那么以后5.4bis敏锐就太强势了, 没有使用消失,没有使用577的重生。。。。绝世天府等级礼包
更新时间:
平台:Android
步步高V309D绝世天府等级礼包
等级礼包在不同的级别赠送的内容是不一样的,等级越高礼包越丰厚。当玩家达到等级要求后,游戏下方自然会有提醒玩家领取等级礼包的提示。
请选择品牌
请选择机型V309D
小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
九游()是手机游戏下载第一门户,提供最新步步高步步高V309D下载、礼包、激活码,最好玩的绝世天府攻略,欢迎访问与玩家交流。
一款不错的策略类游戏,更多资讯请关注九游!
点击查看更多
您可能还想关注:
看了绝世天府等级礼包的用户还看了:
关于步步高V309D
日,广东步步高电子工业有限公司在东莞市长安成立。 专区提供最新手机游戏免费下载。
V309D的分辨率为320*480,是步步高生产的一款触屏手机。步步高V309D手机用户可通过九游下载。

我要回帖

更多关于 绝世天府礼包 的文章

 

随机推荐