疾风之刃斩狂加点45级套装是不是只要过关一次都可以得到一整套

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疾风之刃魔影师新手全指南
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疾风之刃魔影师新手全指南疾风之刃魔影师新手指南,快来了解一下。首先魔影师的技能更偏向于“瞬间爆发”没有别的魔法师麻烦的鸣唱时间,没有所谓的巡航输出只有一瞬间的最强爆发伤害,虽然魔影师霸体和无敌偏少,但是毫不影响魔影师在战场上的风采枪影双袭(下面介绍)可以同时释放枪械斗术和影之魔法两个系列的技能,让整个职业进行了升华通常别的职业1+1+1+1=4,魔影师就是2+2=4,不好意思在你打出你想要的伤害的那段时间,魔影师早已经将BOSS化为尘土,魔影师靠着高爆发,高伤害成为了战场上最强的“爆发之王”,他!无愧于爆发之王的称号。魔影师在PVP的战场上散发着异样的魅力,最粘人的职业非魔影师莫属,基本只要被打到不死基本也残了。觉醒后的魔影师更是让爆发之王的称号披上了神之一字,觉醒大幅度提升魔影师的爆发,魔影师可以在控制时间内基本秒杀除了“冤魂”所有的BOSS,毫不留情。魔影师技能剖析介绍:技能攻击类型分别为:打击,穿刺,斩击。魔影师的打击技能:魔影替身、特殊技?魔影手、魔影鬼爪、EX?死亡潜伏(穿刺,打击,斩击)魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。穿刺技能:枪械系普通攻击、EX粉碎上击、瞬步影袭、六级恐惧、死神印记、EX?死亡潜伏恶魔之枪、斩击技能:暗影漩涡、魔影替身、死亡潜伏、影爪巨痕、EX?死亡潜伏、打击:8个、穿刺:6个、斩击:5个。魔影师的主要输出来源都是由,打击系“影之魔法”,穿刺系“枪械斗术”,组成。爆发之王魔影师特性介绍:特性:枪影双袭(韩服翻译)(魔影师可以和他的拍档:魔影阿尔特同时释放技能,意思就是玩家可以一秒钟释放一个枪械斗术和一个影之魔法)属性:暗攻击方式:影之魔法、枪械斗术。最擅长的战斗方式:中、近。最不擅长的战斗方式:远。技能释放距离:最远的技能不超过5M。突进技能:瞬步影袭、PVE:9M、PVP:5M死神印记:PVE:18M、PVP:10M无敌技能:死神印记:无敌持续时间-2.7秒。魔影师高输出招牌技能:影之魔法:魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。枪械斗术:瞬步影袭、六级恐惧、恶魔之枪。魔影师PVE技能介绍:基础精通:黑手在这里只要了最初始的1,原因有两个。1、疾风之刃这款游戏大部分职业都是由“技能”进行连段和输出2、魔影师的主要输出来源来自技能,普通攻击就是进行与技能进行衔接,保证一个就这一个技能的释放,而且他并不增加穿刺系列技能的伤害。只是增加普通攻击的伤害。推荐:不加理由:增加技能衔接性,不是主要输出来源。粉碎上击:粉碎上击黑手选择了点满,因为面板虽然显示的攻击次数是1,但是魔影师会触发二段攻击,伤害也是百分之100,那么这个技能就相当于拥有2228%,虽然每增加一级不减少冷却时间但他是魔影师连段、输出的好帮手。推荐:+满理由:连段衔接、不俗的攻击。暗影漩涡:这个技能比较有争议,我和一些韩服玩家曾经讨论过这个技能,因为他每次攻击力成长不超过百分6、所以很多人选择+1、+5,因为它对于PVE来说作用不是输出,而是辅助玩家在怪物堆里面持续攻击破除敌方攻击。推荐:+1、或者+5(觉醒) 理由:技能偏向于辅助。魔影替身:给各位“新手”解释一下、“玩家”和“魔影”是相当于两个人,枪械斗术由玩家自身释放。影之魔法由魔影阿尔达释放,当魔影阿尔特在释放魔法期间,玩家在魔影没有回归之前将无法使用影之魔法,普通攻击由三段攻击,变成枪斗系的普通攻击。EX?粉碎上击黑手这里指点了1点,原因有几个,1、后期的主要输出来源更多的是技能,EX技能虽然攻击高但是限制了EX能量,导致了这个技能无法真正融入到每个玩家一整套技能连段当中2、后期对于每一个玩家来说这个技能保命多于输出。推荐:+1 理由:没有稳定性,保命多于输出。死亡潜伏:面板属性有点低,但是真正的伤害是这样的,因为阿尔特出现在了地方背后,所以这个技能增加了“背击伤害”,但是这个技能免疫飞行类型的怪物。伤害总体来说挺高,但是更多的是把怪物落地后用死亡潜伏进行一个禁锢时间从而输出。推荐:+1、+5(觉醒) 理由:免疫飞行系怪物,辅助枪械系列技能输出。魔影鬼爪:黑手把鬼爪这个技能点满,因为这个技能不管是输出等方面都非常不错,冷却MAN后只有10.4秒而且有小范围的聚怪效果,可以说是PVE每个魔影师刷图经常用到和添加到连段里面的技能我相信如果第一次玩魔影师,你会爱上这个技能。推荐:+满 理由:不俗的冷却和伤害,小范围的聚怪效果。瞬步影袭(争议技能):看到图片黑手是把他点满了,8秒一次的突进和2973%的伤害,那么这个技能可以说是魔影师争议最大的几个技能之一,我加满的理由有以下几个,1、低冷却,不错的伤害。2、这个技能在各位连段浮空怪物的时候,他也可以击中怪物,并造成空中停顿效果,且击退效果可以忽视不记,因为魔影师的技能都是输出中距离左右,所以我选择+满推荐:+1、+满 理由:突进技能增加了走位速度和保命几率。瞬步影袭?噬:瞬步影袭被动效果,这里黑手同样把这个被动+满,增加了魔影师几大最重要属性中的两个攻击速度和暴击几率,一层暴击是7.5、一层攻击速度是5那么增加两层就是暴击增加了:百分之15,攻击速度增加了:百分之10强大的被动加满不解释。推荐:+满, 理由:魔影最主要的两大属性大幅度增幅。影爪巨痕:(争议技能)黑手在这里给这个技能点了LV5,那么首要原因是不是这个技能不强,而是新手在加满这个技能之后影爪巨痕的后三下是增加百分之50背击伤害,那么总体伤害就是2880%、而且让怪物“强制背对”玩家。但是鱼和熊掌不可兼得,在魔影震击LVMAX的情况下影爪巨痕还是落于下风。但是这个技能也是魔影师最重要的技能之1、推荐:+5(觉醒) 理由:和魔影震击比起来,他的伤害就要低了3000%的伤害。六级恐惧:LV20好不解释,10秒一次的百分之6000%的伤害,无疑他是枪械斗术几大最强大的技能之一。分为六次的高连段性,让他成为每个魔影师最爱的技能,“强制面对”技能之一。这个技能有的时候前五发可能给背对追加五次背击伤害,但是第六下必定面对。不俗的伤害,更大的延迟怪物(玩家)的浮空效果。推荐:+满,理由:伤害,冷却,辅助属性综合魔影师几大招牌技能之一死神印记:(争议技能)在这里魔影师两个突进型技能,我选择了瞬步影袭,这里有可能有人会说我会不会玩魔影师。那么我只能说每个人玩法不同,首先死神印记拥有无敌效果,虽然只有2.8秒。但是这个技能的限制比较多,因为到后面有些BOSS会有一定几率半血暴走“清除debuff”效果那么那个时候你就悲剧了,他不可能时时刻刻的任你心意进入无敌效果。所以黑手选择了+1,如果消除了暗影debuff那么第二段的无敌效果将无法触发。推荐:+1、+满, 理由:限制比较多,但是伤害和无敌还是不错。EX?死亡潜伏:(争议技能)黑手的EX2是点满了,这也算一个争议技能,那么黑手本身是想把这个点LV1的,但是黑手到了58的时候因为一点事情和基友们耽误了时间导致任务差分,所以黑手为了单刷就把EX2点上了,增加BOSS的控制时间和伤害。但是不管怎么说EX2的攻击力还是不俗的。推荐:+1、+满 理由:高额的伤害背后需要长时间积攒EX能量。魔影震击魔影师主要输出支柱技能之一,阿尔特从深渊伸出他的黑色巨手,20秒一次的6078%伤害。但是他和影爪巨痕就相当于火和水一样,影爪巨痕是强制背对,魔影震击是“强制面对”他会把所有被对他的怪物和玩家强制面对玩家。所以如果加入连段的话简直魔影震击然后接上巨爪影痕这样能给敌方追加更多的伤害。推荐:+满、 理由:20秒一次高额的伤害,是每个职业都梦寐以求的。爆影猎手(离影同殇)最没有争议的技能,每个魔影师都会加的技能,它就是爆影猎手,第一下解除敌方霸体效果。当影子和本体分离期间,对该目标造成无限虚弱效果,期间造成的持续伤害将无视擦伤,无视防御,敌方将无法进入霸体或无敌效果直到影子分离效果结束。15秒的影子分离时间,如同死亡怀表的倒计时,基本!所有魔影师伤害达标的情况下,和同等职业一比15秒内将带走除了冤魂的所有BOSS,5885%+5885%+8827%=20597%推荐:+满 理由:无视擦伤等免疫伤害的属性,被分离的所有目标将无法进入霸体、无敌效果。恶魔之枪:无视面板上的18次伤害,因为这个技能实质次数并不是18次,黑手曾经打出48次伤害。那么伤害总和一下就是35376%,且自身进入霸体效果。BUG一样的技能,可以说手速越快攻击次数越多。推荐:+满 理由:高额的伤害,魔影不多的霸体效果。炼狱束缚:强制禁锢技能,被禁锢在漩涡内的所有敌对怪物将无法离开漩涡,直到22次攻击结束。觉醒后拥有类似于时空术士黑洞的吸引效果而且吸引效果更强,739%X22%=16258%且后期大多BOSS已经不吃霸体效果,更多的是冰冻,恐惧,吸引禁锢等技能才能禁锢BOSS。那么这个技能将是后期魔影师几大控制技能之一。推荐+满 理由:群控、伤害总和无疑是又一个强大的技能,我的最爱之一。魔影之怒:瞬间爆发技能,没有华丽的效果,没有隆重的释放,阿尔特出现在地方的背后,可能、它的出现悄然无息、可能、没有如同霜语者华丽的特效,只有被击中你才能理解阿尔特的愤怒!32509%的伤害,只有简简单单的一拳,所有的怒火瞬间释放!只有伤害才能诠释它的怒火。虽然115秒的冷却限制,但是并不影响这个技能在战场上的风采。一拳,只要一拳,便让你魂堕深渊,LV7,必满的技能。爆发之王只需要强大爆发,就是要让伤害在顷刻爆发,15秒内!把所有的技能交出,不死?是对他的侮辱。以上便是黑手的加点、爆发流的加点,禁锢控制,瞬间爆发同在。不是什么GM,也只是个人的加点,新手可以这么点,老玩家可以参考。然后是接下来的东西了萌萌哒。PVE技能连段(新手):死神印记1-2贴身-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-死亡潜伏-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-恶魔之枪-炼狱束缚-魔影之怒-(EX2)收尾(魔影师的控制方式分为两种第一种是属于持续伤害,爆影猎手和炼狱束缚分开,大概可以造成23~28秒的控制时间。PVE技能连段(新手):死神印记1-2贴身-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-死亡潜伏-(绕后)恶魔之枪-魔影之怒-炼狱束缚-魔影鬼爪-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-EX2收尾。(将15分钟分离效果所有精华挤压出来,禁锢影子让他无法行动,绕后所有技能打出背击)PVE技能连段(新手):死神印记-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-炼狱束缚-魔影鬼爪-(绕后)恶魔之枪-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-EX2收尾。(以上三套,一定要注意吧瞬步影袭噬的两层被动一直维持,增加暴击和攻击速度。)魔影师PVP介绍:特殊技?魔影手-------不加PVP无法触发右键。粉碎上击-------------LV1PVP增加连段,PVP是为了伤害,PVP是为了连段。暗影漩涡-------------LV16满暗影漩涡的附加效果在PVP绽放出了他真正的风采。魔影替身-------------无需加点。EX?粉碎上击---------无视掉魔影鬼爪-------------LV13,冷却时间和落地停歇让玩家更好的黏住敌人。瞬步影袭-------------虽然PVP移动距离有了一定的消弱,但是浮空依旧还是能击中。瞬步影袭?噬---------被动还要多说么?攻击速度是魔影师必备的,连段都要靠攻速。巨爪影痕-------------LV13,连段的情况下6次伤害给敌对玩家带来1.76秒的浮空停顿六级恐惧-------------10秒一次的6段浮空,更好的配合其他技能的释放。死神印记-------------LV1-满点都是可以的,我选择LV1的原因因为落地现在韩服是3秒落地机智,国服现在只有2秒左右,给我带来了很大的影响,所以我选择1.EX?死亡潜伏---------不点。魔影震击-------------20秒,PVP注重小技能连段,任何一个可以造成浮空延迟的都不能放掉。爆影猎手-------------因为爆影猎手在PVP没有分影效果,只有击飞和破霸体效果,黑手在这里还是推荐加满,碰到无耻的霸体流请一拳把他打飞,2333.恶魔之枪-------------高连段,高伤害技能,他一次释放时间大概在2~3秒-那么在这个时间里可以释放几个影子系列技能呢?炼狱束缚-------------LV1,因为在这里作为一个群控技能,释放速度略慢配合恶魔之枪+魔影鬼爪拽进漩涡范围内也是不错的选择。魔影之怒-------------PVE还是PVP都无法阻挡阿尔特的愤怒,感受过么?一拳残血。只想说国服PVP我真的还没怎么玩明白,落地机智和切入时间都把我的不准确,所以我这里只能呵呵了,撒~这就是本人的PVP加点。PVP不是看技能连续,而是看技能把握时机,怎么能让玩家在落地时不进入无敌保护。不要给敌人一点喘息的机会,暗影漩涡就是一个非常重要的技能。时刻记住把握好敌人的TAB时间,把大招把握好。而且要学会怎么能准确的把死神印记击中敌人!PS:现在国服魔影师在释放影子魔法的时候,如果本身被打出硬质,影之魔法瞬间崩溃。成型炼狱束缚不算。所以导致魔影师的地位简直尴尬,只要敌人轻轻碰你一下,影之魔法便会崩溃。以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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大家都在玩疾风之刃拳刹加点 疾风之刃拳刹装备选择
疾风之刃拳刹的加点你知道了嘛?刚到60级又经过高人指点,小编这里一套加点不知道是不是适合你,不过在这里小编也分享下。疾风之刃拳刹加点以及疾风之刃拳刹装备选择的问题~~全文字攻略,就不上图了。疾风之刃拳刹加点推荐通用:&冲刺&满。&急遁&满。剑魔:&剑气波?破敌&1级拳刹:&重炮拳,震地拳,爆炎之心,轰天炮,陨石冲击,超能反击,暴焰火山,飓风之手,雷煌震爆,超能转化,聚能&这几个技能满。&炎龙冲撞&1级。&飞炎拳&1级。EX1和EX2各1点AP点:重炮拳,推荐选择AP1,打霸体怪时增加75%伤害。震地拳,推荐选择AP2,没有地震波,但增加50%伤害。配合3阶段套装属性,非常给力。爆炎之心,推荐选择AP1,向下斩击不再破霸体,但是能多追加一次向下斩击。配合聚能非常给力。轰天炮,推荐选择AP1,使2段攻击的轰天炮变为3段攻击(本人是这么理解的)陨石冲击,推荐选择AP1,只能说AP2太鸡肋。超能反击,推荐手残玩家AP1,能把超能玩的得心应手的AP2暴焰火山,推荐选择AP1,减少怪物的火炕,AP2吸怪感觉没什么用。飓风之手,推荐推荐AP1,打领主15秒的CD。剩余的AP,看自己喜好点,拳刹不缺AP点。疾风之刃拳刹武器选择个人推荐:劳克的必杀大刀。推荐理由:攻击,暴击,伤害,伤害率。完美到已经爆表了。最重要的是对领主伤害提高2.3%,这个是其他领主武器没有的。至于特殊技能,我个人的理解是,一个火山,一个雷煌,都是能打40多下的,难道就不能触发一下么。还有爆炎之心和轰天炮,都是多段攻击。疾风之刃拳刹套装选择选择&玛吉纹套&,进化到3阶段之后,可以增加2个技能的伤害。套装选择部位:衣服、裤子、手套、鞋子。为什么不选头部,因为这套装备本身的属性太差,而头部可以有更多的选择来提升。。。比如:60领主头盔,铁匠大叔的传说头盔。。。套装进化2阶段的选择:烈焰修罗:4件套增加重炮拳伤害。夜叉猛虎:4件套增加陨石冲击伤害。能战阎魔:4件套增加轰天炮伤害。推荐选择:能战阎魔。。。轰天炮满级之后9秒的CD,推荐理由:陨石冲击25秒CD,重炮拳27.6秒CD。套装进化3阶段选择:在2阶段的技能加成上,再增加一个技能。八歧:增加&震地拳&伤害七支:增加&炎龙冲撞&伤害鬼丸:增加&爆炎之心&伤害推荐选择:八歧。推荐理由:拳头就指望它吃饭了。头部和饰品选择:头部:推荐 屠戮者的头盔推荐理由:你是RMB战士就用领主头盔。颈部:推荐 屠戮者的项坠推荐理由:你没有更好的替代品。耳环:推荐 毒刺耳环推荐理由:不喜欢,你也可以做 后街幽狼的耳环戒指;推荐 古代魔神戒指推荐理由:有的人会问,问什么不要熔岩怪兽的戒指。很简单,3个饰品附魔就已经够120火强了。疾风之刃拳刹附魔武器:攻击力。(有钱的话用攻击+伤害率的那个附魔珠,叫什么名字忘了)头部:暴击值。衣服、裤子:暴击伤害(有钱的话用&多雷德的活力宝珠&)。手套:攻击速度。鞋子:移动速度。饰品:火强。(35+40+45=120。感觉没必要往上堆)有人会问为什么武器附魔不附属性攻击,因为拳刹的技能攻击自带火属性攻击疾风之刃拳刹秘藏推荐用加攻击力的秘藏。没有的话用伤害率的秘藏也行。疾风之刃拳刹称号选择称号标识:个人喜欢什么选什么。称号属性:个人推荐,神兵传奇。(4%的伤害率,貌似没有哪个称号比它更好)
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