三国之刃礼包怎么是角色周围围上一圈特效

圣兽的作用及排名积分计算三国之刃圣兽详解_魔方网三国之刃专区
用户名/邮箱
快速登录:
你正在访问:
圣兽的作用及排名积分计算三国之刃圣兽详解
三国之刃中圣兽的作用跟普通的灵兽都有哪些区别呢,挑战圣兽的排民积分又是怎么计算的呢?相必大家都有很多疑问,那么在接下来的文章中,魔方小孩会给大家一 ...
  玩家老爷都知道在中挑战圣兽以后就会获得一只萌萌的灵兽,50级是玄武,60级是朱雀,其实这两只灵兽和普通灵兽一样都有灵兽技能,那么他又和其他灵兽不一样,不一样在哪里呢?一起来看看吧。
  圣兽的属性跟灵兽是一样的,也需要装备星石和碎片来升级。同时带有一个灵兽技能。玄武的灵兽技能&旋坠怒涛&是一个很好的连击技能,360度周身的范围伤害可以很好的衔接普攻和各种技能。同时技能特性是抵消普通攻击和技能攻击的伤害,PK时效果显著!但是比较困难的是进阶,圣兽需要金龙珠,而金龙珠除了每日挑战和排名奖励外,可以在珠宝商人处抽奖获得以及用元宝在秘宝买,20元宝一个,小伙伴们以后秘宝的必需品又增加了!
  补充一下,圣兽跟随时,可以在战斗时帮角色拾取物品,不用专门跑去捡了!
  进入左慈迷阵,可以看见10个雕像,每天会随机分10个人到一个小组里,这10个雕像就是玩家的雕像,点击可以查看他们的成绩和属性。排名也只在这一个小组排名。走到最右边开启玄武阵,有8个方位,左边四个暗色的,每个方位里面有2个BOSS。打死通关。相对来说比较困难,而右边4个发光的,里面分别为1个BOSS带24个小兵。相对比较简单。战力高的推荐打左边4个,用时短。站力低的就打右边,比较安全。
  排名积分是按照通关积分+时间积分来计算的,时间积分就是通关所用的时间。系统给我们10分钟600秒的通关倒计时时间,每秒=1分,所以最后的得分是19100+通关所剩的秒数。
  所以积分跟战斗力,伤害值无关。但是战斗力高的话通关时间会比较快。所以分也就比较高。特别提醒哦,再过关时选择关卡切换画面时也是算时间的,所以网络不好加载画面时间长的话,也会影响积分的!
  以上就是魔方小孩给大家带来的三国之刃圣兽的作用及排名积分的计算。希望大家喜欢。
  更多资讯:
语言种类:简体中文
游戏资费:免费
文件大小:104M
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&500个
已领&200个
西游神魔决
圣斗士星矢
恶魔不要啊为什么要来安趣下载手机游戏?因为"手机+电脑"同步玩!官方正版,帐号完全互通!有特色!请用手机直接访问下载游戏更方便。或点此下载
安卓;苹果
如果您喜欢,请把本站收藏(Ctrl+D)并告诉您的朋友,谢谢!更多请关注!
手机访问安趣网
免费领礼包
三国之刃下载
状态:内测
类型:角色扮演
运营商:腾讯游戏
客服电话:
官方QQ群:
安卓;苹果
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
三国赵云传精品修改讲解--人物属性篇
-- & 评论:
  其中Life是生命,Thew是体力,Mana是杀气,Attack是攻击力,Defend是防御力,Evade是敏捷,Exp是经验值,LevelUpExp是升至下一等级所需经验值,Level是等级,而生命、体力、杀气后面都还另起一行加个max这是最大值的意思,不管怎么说,根据自己喜好改吧,想让他怎么大就怎么大,不过提醒诸位,生命、体力还有杀气上限应该是9999999,至少说生命上限是这么多,杀气与体力不确定,改大了会变成负数的哦,其实根本不需要这么多,只要把防御力改的大一些根本就不掉血,把杀气和体力改打一些可以,敏捷的上限是5000,改大了变负数了不怨我!!
  VisionRadius=10,AttackRadius=2一个是发现敌人立即进入战斗状态的范围值,一个是攻击有效范围值,如果是你的伙伴或者敌人,那么前者就是发现敌人立即进行攻击的范围值,比如这个VisionRadius越大,你的队友就会越反应灵敏,敌人在老远的那头,他在这边就会立刻跑过去攻击他!!
  BodyIni=,FlyIni=这个BodyIni是攻击形态,这个不是多重要,保留原始设定数值就行,而FlyIni是普通攻击时的效果状态,这些我想和下面的AttackSetFile=lance.ini,DefAttackFile=Attack-LongSword.ini这两者何在一块讲解,这个AttackSetFile就是攻击特效模式,这个特效模式都是有固定的代码的,这都是系统内部编好的,比如你在后面输上02710a.ini 这是修罗吕布的特效代码,那么赵云也就有和修罗吕布一样的威力了,这个代码里涵盖了普通攻击和重攻击时两种特效形态,都是固定不变的,比如02710a.ini这个修罗吕布的代码,就固定了修罗吕布普通攻击时是一个红色光弧,重攻击是那一圈那个红色的漩涡!而DefAttackFile这个是重攻击时的特效,如果在AttackSetFile为无的状态下,可以自己去配普通攻击FlyIni以及重攻击DefAttackFile的特效,不过好像不能固定,何为不固定,现在我向大家解释一下。
举个例子,比如说我先在装备的是真空枪和火神弓这两件武器,真空枪是系统设定固定的能够模仿特效的武器,而火神弓是系统设定的连发三只火箭的特效,好,比如我在Player这里将赵云的普通攻击FlyIni设成magic_I_V.ini这种特效形态,把重攻击DefAttackFile设成round_light2.ini这种特效,好我现在用真空枪模仿(模仿方法:大家知道如果你装备枪的话,并选择枪攻击的话,你的装备栏低下就是 这种形态,好现在装备的真空枪,我把这个枪图标点一下,变成这样(枪图标外面一圈黄色的光没有了) ,然后再点一下,再成这样(和上图一样) ,好现在发动攻击看效果,当然如果你的剑或者弓都是真空的,那么就都可以用同样的方法模仿了),是改过的后的特效不错,但是如果你切换到弓的攻击形态(火神弓特效),再切回枪,此时真空枪模仿的特效就成了火神弓的特效了,但我们如果再向上面的方法模仿我们修改的特效后,就还是火神弓的特效,再也模仿不了我们修改的那个特效了,这就是所谓的不固定。但是如果我们在一开始修改的是系统编好的特效代码比如02710a.ini那就是固定的,无论切换成什么,最后我们用上面的方法再模仿我们自己修改的特效,依然可以的!!所以还是不要我们随便乱配,还是用系统编好的特效吧,(附注:要是输入固定特效代码,要把FlyIni、AttackSetFile、DefAttackFile都改成一样的,不然还是不固定)   下面列举几个编好的特效代码
  02710a.ini(修罗吕布的特效)
  03000.Ini(一代中典韦的特效)
  02510.Ini(一代中吕布的特效,二代中夏侯懋的,只可惜第二部中夏侯懋的重击策划们没有做好,造成夏侯懋只有普通攻击而没有重攻击,遗憾!)
  glaveB_gyralB.ini(一代中马超和赵云决斗时候的特效)
  Attack_wenchou.ini(一看也知道这是文丑的特效,不过在赵云身上好像是唯一不起作用的特效,忽略不计)
  10600attacn_poison2.ini(这就是那个黑山神秘老人的特效)
  10600firestone.ini(这是南华老仙和司马懿的特效)
  bow_LanceVG_Lance.ini(张武的特效)
  10600LI.ini(这是那个荆西千年大巫师的特效,不过不知怎么的,改完后重攻击不是那一圈绿气了,而是空降冰雹,真晕!这一点没搞懂)
  bow_LanceV_LanceR.ini(文鹭的特效,就是那个普通攻击连珠穿透箭,重攻击出来三个蓝色光弧和蛇戟一样的那个特效)
  等等,自己去Game下查,至于查的方法之后讲剧情修改时会告诉你们,因
  为里面牵涉到。
  CanRun=1,CanJump=1,CanFight=1,Money=2000,SwordMagicLink=0,SpearMagicLink=0,BowMagicLink=0,CanUpDownHorse=0,CanChangeWeapon=1,CanExpendThew=1分别是能不能跑,能不能跳,能不能攻击,金钱数,剑目前使用必杀技,枪目前使用必杀技,弓目前使用必杀技,能不能上下马,能不能换武器,能不能扩大箭支数量,除了SwordMagicLink=0,SpearMagicLink=0,BowMagicLink=0这三者之外,其他这些0代表不能,1代表能;而上面的三个0代表无,1是代表各自的必杀技1,依次往下每一个个有四个必杀技,所以每个只能到4
  PlayerState=0,PlayerStateBak=0这是二代的,一代赵云是小孩的时候PlayerState=2,这个没有什么可专研之处!
  Skill=10,ArrowNum=100,UseingGoods=0,AlwaysAttack=0,SwordAttack=15,SpearAttack=15,BowAttack=15分别是技能点数,箭支数,使用物品,正常情况下攻击强度,剑攻击强度,枪攻击强度,弓攻击强度,以上这几项除了技能点和箭支数能改,其他不要改,否则后果我不负责。
  Skill0=1,Skill1=1,Skill2=1,Skill3=1,Skill4=1,Skill5=1,Skill6=1,Skill7=1,Skill8=1,Skill9=1分别是剑术、枪术、弓术、骑马术、兵器学、玄术、学习术、防御术、后勤术、医学。1是入门级,2是初级,3是中级,4是高级,5是专家级。
  最后要说一下,在一代的最后还有一项[Face]Image=PORTRAIT01.rpc,这个是属性栏里的那个头像,PORTRAIT01是赵云小时头像,PORTRAIT是成年后的头像,我后来研究了一下发现PORTRAIT03竟然还有一个头像,是赵云长大后平民形态时候的头像,这不禁使我怀疑之前本身剧情里有赵云平民时候的一段故事,只不过背后来的那些小编删了而没有删干净所留下的痕迹!!!
  除了上述讲解的这些之外,里面还有不少,但是我没研究出来,但是我想也不是什么重要的了,改不改都不影响游戏效果了!!
  2、 队友与敌人篇
  本吧在之前有某位高手爆料了赵云传1地图代码名称,就是game文件夹下的
  DTxxx.npc类的文件,那其实就是地图代码,用记事本打开后可以看到每个地图里的npc信息,这样如果对npc信息改过后保存,然后切回游戏存档,那么读取后npc真实属性就会是你修改过的了。(前提,最好在游戏刚开时修改,不然如果在剧情进行到了一半,玩过的剧情里地图信息就会变成乱码,或者空,切记,甚至有可能影响下面地图信息的查看)
  其实如果主角这么多的属性的改法都会了,那么队友与敌人就不在话下了,
  现在就拿修罗吕布在长坂坡出现,你和他拖延时间时的属性做一详细说明。
  [NPC000]
  NameGB=? ? ?
  Name=? ? ?
  Kind=1
  NpcIni=npc02710.ini
  MapX=28
  MapY=43
  Action=0
  WalkSpeed=2
  PathFinder=0
  DialogRadius=4
  ScriptFile=
  LightColor=0
  HurtTxtCorR=255
  HurtTxtCorG=0
  HurtTxtCorB=0
  AIStyle=5
  FaceIcon=0
  State=0
  AttackSpeed=2
  Relation=1
  Fight=0
  Life=1260000
  LifeMax=1260000
  Thew=100
  ThewMax=100
  Mana=50
  ManaMax=50
  Attack=105
  Defend=72
  Evade=84
  LevelUpExp=100
  Level=37
  AttackLevel=3
  VisionRadius=25
  AttackRadius=2
  BodyIni=body02710.ini
  FlyIni=lance_Fl.ini
  DeathScript=
  DuelFile=
  DefendIce=255
  DefendFire=255
  DefendPoison=255
  DefendLighting=255
  DefendNormalAdd=4
  DefendNormalSub=0
  AttackType=2
  DefendSpecialSub=0
  AttackSetFile=02710a.ini
  Goods=0
  SpecialKind=1152
  下面一一解释各个属性,其实有很多之前在讲解赵云属性修改的时候已经说了,重复的这里就不说了。
  Kind=1,1是敌人,5是队友,一共就这两种形态,最普通的,当然其他的我没研究过,有兴趣的话自己研究!
  Relation=这是人物关系,切记如果你要把敌人改成队友的话,除了把kind改成5之外,还要把此改成Relation=后面改成0,不然即使他成了你的好友依然打你,第一次就是这么惨死在修罗吕布手里的!!
  AttackSetFile=02710a.ini,Goods=0,SpecialKind=1152如果说队友和敌人值得研究的就属这三项了,第一项不用我说了吧,攻击特效代码。而Goods是敌人死亡后爆出的物品代码,这给大家说清楚,只要是能够记住各个物品的代码,然后在此项后面打上,想得到什么高级装备就能得到,管他什么蛇戟和凤盔!!
  第三项SpecialKind=是敌人或者队友攻击后产生的特殊效果,这里我只研究出了三个,128是boss攻击形态,也就是大家凡是打boss级的将领时会发现他们的血条上面标注的名字是黄色字体,而一般的小兵都是白色字体,就是这个缘故,一般小兵SpecialKind=0,而boss大多数都是SpecialKind=128。1152是吸血,129是晕眩效果,那个孟获的反弹是多少我忘了,你们自己去查吧!
  好了,至此人物属性修改全部讲解完毕,如果有不懂得尽可回复留言,我会一一给大家耐心解决!
  附加:如何修改队友
  大家知道Game文件夹里有一个PARTNER文件夹,那个就是队友数据文件,队友最多为三个,多了就不显示,下面详细解释。
  打开那个文件夹,此事如果你没有队友的话,里面是这么一种形态
  [Head]
  Count=0
  0就是无队友,1是一个,最多为3
  如果你想有队友,比如把修罗吕布改为队友,那么先把0改为1,之后,空一行,隔一行输入[NPC000],之后便再输入修罗吕布的数据,记住上面交代的,把kind和relation改了,其他的不动,于是就成了你的队友了,其他的无论是什么只要用这种方法谁都能成为你的队友。当然,如果你想多加一个队友,把Count=1改为2,并在第一个队友数据后再空一行,之后输入[NPC001],之后输入数据就行了。
  好了,至此为止,所有的人物属性修改讲解完毕
/article/61580
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
全部相关游戏
修改后,不能出城战斗了
改了之后进去还是没变化
改了之后进去还是没变化啊
改了之后进去还是没变化啊
= &发表点评
经典的续作
人气:93651
大小:1002.9MB
今日关注游戏您的位置: >
类型:角色扮演 平台:ios,android
简介:《三国之刃》是一款动作格斗类手游,玩家在游戏中不仅呈现了一个英雄辈出的乱世,更承载了众多三国迷的梦想,游戏注重玩家操作、强调打击感,同时又具有高自由度的招式搭配与连击组合,更有原汁原味、代入感极强的三国故事贯穿主线剧情,让你不仅可以领略到...
三国之刃巨龙之躯霸体有什么效果 巨龙之躯霸体没用怎么回事
作者:初暖
来源:天畅游戏
发表时间: 12:32
  三国之刃巨龙之躯霸体想必玩家们都听过的吧,那么三国之刃巨龙之躯霸体有什么效果呢?下面就来看看小编的介绍吧,感兴趣的玩家不要错过了。
怎么培养&&&
  三国之刃巨龙之躯霸体效果:
  霸体的效果作用就是不会被怪物击倒或者攻击后仰,能保持连招不被打断。
  以上就是小编带来的三国之刃巨龙之躯霸体效果的相关内容介绍了,希望大家继续支持天畅游戏网。
上一篇: 下一篇:
08-1308-1308-1308-1308-1308-1608-1608-1808-2008-2108-2208-2208-2208-2208-2308-2308-2308-2308-2708-2708-2708-2908-2908-2908-2908-2909-03后使用快捷导航没有帐号?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1511精华0UID帖子金钱6822 威望0
Lv.5, 积分 1511, 距离下一级还需 989 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草元宝
郭淮卖萌之术...
Счастье
新人欢迎积分2 阅读权限150积分25335精华9UID4827561帖子金钱16888 威望64
急速潜行???
UID4827561帖子威望64 多玩草1824 草元宝
于是 龙冠的那个呢(啥
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
17:48:34 上传
■三围和EX武器
17:48:38 上传
17:48:37 上传
1. 默认三围是769,784,746。
2. EX武器特性是多方位攻击,易武攻击可以持续一段时间。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1所有剑都往前攻击一个目标,破防,硬直时间长。距离不错,不过注意太过靠近反而无法击中,不带段属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。EX是剑在自己周围360度旋转攻击,威力偏弱。蓄积无双和合体有一定的帮助。
2. C2简单的挑空技能,范围较小,不过带了2段武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身。
3. C3投技,判定弱,浮空单位不可捕捉,判定范围也比较小,基本单体,气绝效果,一共带有2段属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4. C4是剑飞出然后来一次大范围的横扫,就是出招有点慢,身后也有一定的空隙。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5的攻击类似一个转头,有一定的移位效果,安全度比较高,而且范围也不错。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身。
6. C6距离内支线攻击,然后武器回来的时候也有一次攻击,范围其实一般。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方范围都不错,每次的攻击范围都非常大,最后一下带有2段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动速度较快,范围也可以,简单横扫一次,不过浮空后再次对敌人使用会受身。
9. 跳C,一个简单的滑行攻击,可以用衔接,不过难度较大。可以用轻功取消。
10. 跑方,直接横扫一次,可以玩玩。
11. 易武换出,无蓄力,打出一个圈型的攻击,会一直向前飞行一段时间,破防,不过威力较低,可以用轻功取消。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,地面飞出剑雨攻击,威力一般,不过自由度高,衔接性和连续性都是比较不错的。
13. R1无双,身后飞出剑雨攻击敌人,威力较强,不过不能转向。
14. 空中无双,空中展开武器,然后旋转攻击敌人落下,方向不算好控制,所以全中有一定的难度,全中威力还行。
15. 觉醒无双,快速进入跑步模式即可。
16. 马上是左右开工,一般少用。
17. 马上C大范围的一次360攻击,带1段武器属性。可以信耐。
18. SR是类似弧刀,威力粘性都不错,不过动作有点像个指挥家。
■武器技能
1. 属性流的话,C2,C3,6方,比较简单就不多说。
2. 攻击速度不算太快,所以神速10还是容易控制的。
3. 由于攻击范围比较大,诱爆,诱雷辅助还是非常不错的。其它辅助C1+EX,C4, C5,C6,6方都不错。
4. 连击辅助SR,3个无双都可以,C1+EX。
5. 可装备猛攻,这个模组的范围大,安全度也高。
6. 乱击和激昂也可以用,3个无双都不错。
个人配置:神速,连击,咆哮,冰,蜗牛。
17:48:35 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. C1+EX站桩技能,所以弓箭手太多就少用。
2. 神速10之后,EX按键速度要快一点。
3. 范围和距离都不错,群战来说还是安逸的。一般来说C5,6方比较保险,安全度较高,所以受伤也较少。
4. R1无双可以背对着敌人释放,这会把敌人从后面打到自己前面,运气好的话,还可以继续攻击敌人。
5. 神速10后,敌人如果浮空,靠近使用C6和6方,最后一下可能会挥空,可以保持一定距离才使用。
小跳斩会受身,和陆逊一样,连段基本废了一半。
1. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&地面无双/R1无双。
2. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&小跳斩(打空)-&C5-&地面无双/R1无双。
3. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&小跳斩(打空)-&C1+EX-&地面无双/R1无双。
4. C1-&C3-&5方-&C4-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C1+EX-&空中无双-&地面无双/R1无双。
5. C1-&6方(冰冻)-&C5-&小跳斩-&C2-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&6方-&地面无双-&C1+EX-&地面无双-&C6-&R1无双。
真三国无双7【钟会】寿春追击战
■个人点评
距离,范围,属性输出,灵活度,无双都非常不错的角色。属性流和数据流都比较简单。就是衔接性稍微差了一点,没想到跳方会给敌人受身。所以基本故意小跳斩打不中,或者用无双衔接。其实跳C也能衔接,不过比较难把握位置和距离。无双衔接有时也不是那么好办,不是每个武将都像斗气那么耐打,配置太高的话可能一个无双过去就已经残了。
下期武将:徐晃
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
19:53 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 80&
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
13:24:26 上传
■三围和EX武器
13:24:29 上传
13:24:28 上传
1. 默认三围是755,757,787。
2. EX武器特性是易武换入后,一段时间内身边持续打出爆破攻击。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1是直线冲击波,距离不错,硬直时间中等,带1段武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。EX是自己升空,同时周围有攻击判定,带火属性,中间可以跳走取消。EX之后会附加buff,攻击上升,攻击附带爆破效果。不过持续时间很短。
2. C2是用武器末端震动地面,范围不错,自带火属性,不带武器属性,可以无限循环。
3. C3先用武器敲击地面打出一个爆破效果,然后打出一个罩子的攻击,范围不错,发动也较快。两次攻击都自带火属性,不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4. C4是武器射出3个火焰攻击,距离不错,自带火属性,不带武器属性。搞不懂的是,威力有的时候很大,有的时候却正常。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5是在自己身体平行的位置打出一些火球攻击,起手有点慢,范围不错,自带火属性,不带武器属性,可以无限循环。
6. C6是前方打出一道持续的推进的爆破攻击,范围和距离都不错,可以把人推走,自带火属性,带2段武器属性,中途取消攻击效果不消失。浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方最后一下就非常简单了,就是打出一次落雷效果,带1次武器属性,由于C6的实用性较大,所以一般来说基本用不到6方。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动较快,击中敌人有气绝效果。
9. 跳C,空中打出一个火球攻击,带火属性,不过落地有风险。
10. 跑方,翻身砸地,发动比较慢,范围也不太理想,所以一般少用或不用。
11. 易武换出,无蓄力,一段时间内身边持续打出爆破攻击,能有一定的掩护左右。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,打出一个火球然后产生火柱,自带火属性,威力一般,而且不能转向。
13. R1无双,大范围内落下火雨,段数高,人多的地方可以一次把觉醒搞满,带了咆哮也可能有立即补回一个无双,不过要小心死机。自带火属性。威力比较强力,敌人落下来后还可以继续其它攻击。R1无双释放后在能行动的时候,可以打出C1,这样R1无双可以打出武器属性,由于这个这时无双已经快要结束,能打出多少次属性看运气吧。
14. 空中无双,跳起后打出几个火柱攻击,范围还不错,自带火属性,不过威力一般。
15. 觉醒无双,快速进入漂浮模式即可。
16. 马上是右边攻击,可以清理一下杂兵。
17. 马上左右开工,各打出一个火球,自带火属性,不带武器属性,而且位置不好把握,一般不用。
18. SR是喷泉式,不过稳定性和粘性要比甄姬和蔡文姬好,所以威力也不错。
■武器技能
1. 属性流的话,C1和C6可以主打,比较简单。
2. 神速10可以用,手感还不错。
3. 诱爆,诱雷辅助C6,C5,C1都有不错的效果。
4. 连击辅助R1无双,C5,C6都还不错。
5. 可装备猛攻,模组来说还算安全。
6. 乱击和激昂也可以用,R1无双可以作为主力。
7. 咆哮可以提供源源不断的无双。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,咆哮。
13:24:27 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般主打可以用C1,C3,C6,在配合收招跳跃还是容易上手的。
2. 当然也可以一直无脑R1无双乱轰,或者觉醒乱轰。
3. 跳方是气绝效果,可以多多利用一下。如果能用小跳斩就更好了。
4. 普通攻击范围其实不是很大,切入人群的时候可以先用几次C1。
1. C1-&C3-&小跳斩-&C2-&C3-&小跳斩-&C5-&C6-&R1无双。
2. C1-&C6-&小跳斩-&C2-&C3-&空中无双。
3. C3-&小跳斩-&C2-&C6-&小跳斩-&C4-&地面无双。
4. C3-&小跳斩-&C2-&C5-&C1-&小跳斩-&C6-&R1无双。
5. C1-&小跳斩-&C2-&C3-&小跳斩-&C5-&C2-&C4-&R1无双-&C1-&小跳斩-&C6-&空中无双。
真三国无双7【张角】樊城之战【蜀IF】
■个人点评
属性流不错,不过是靠1头1尾的C技来打,中间的C技能都是火属性。R1无双也比较优秀,基本可以应对所有场景,而且这个角色也不缺觉醒。角色的连续性和衔接性也比较强,而且较多可以循环多次使用的招式,所以连段还是比较容易的。
下期武将:邓艾
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
20:44 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 80&
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
16:03:18 上传
■三围和EX武器
16:03:20 上传
16:03:19 上传
1. 默认三围是811,783,700。
2. EX武器特性是C技能后能按普通攻击,人物会恢复站立姿势(归位),可以帮助收招,可以帮助连段。
3. 另外一个特点是旋风。
1. C1是右手武器撞击敌人,破防,硬直时间短,范围不错,但是不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。
2. C2是左手武器打出撞击,范围还可以,不过发动较慢,视觉上是有1次属性,不过实际是无属性。浮空后再次对敌人使用会受身,如果归位够快并且追加了攻击,则不会受身。
3. C3是一次向前小冲撞的一次攻击,出招较快,范围还可以,但是收招较慢,注意归位即可。带1次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。
4. C4左右武器个打出一次横扫攻击,范围也是不错的,带了2次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。
5. C5是跳起来砸地,但是出招非常慢,所以容易给防御或给偷袭,一般少用为好。范围还算可以,带了1次武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,如果归位够快并且追加了攻击,则不会受身。
6. C6是投技,判定强,气绝和浮空单位都可以捕捉,成功后是一阵连续乱打,有一定的无敌时间,然后打出一次环形攻击,范围不错,有1次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。EX是直线飞脚,有一定的移动距离,所以比较安全,自带火属性,威力尚可,不过注意EX是不能用归位的,可以用无双或者易武收招。C6捕捉失败也可以发动EX。
7. 6方,就是简单的一次横扫,亮点不多,范围可以,不过不是C技,不能用归位。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使不用会受身。
8. 跳方,空中打出一道冲击波,由于会发动的时候自己会提高高度,所以发动速度不算快。
9. 跳C,砸地,一般少用。
10. 跑方,短距离飞身冲撞,可以玩玩。
11. 易武换出,无蓄力,移动一定距离后打出一些连续攻击,解围效果一般。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,一阵乱打,最后追加一次重击,范围一般,方向自由,威力尚可,最后一击默认火属性,可以带1段武器属性。
13. R1无双,一记重击直接把敌人打飞,威力一般,范围不错,有一定的连续性,完事后可以继续使用其他招式打击敌人。默认火属性,可以带1段武器属性。
14. 空中无双,空中飞脚落下横扫,然后再次飞天,带火属性,范围不错,不过威力一般。自带火属性,完事后会在空中,可以发动跳方,跳C,或空无双。
15. 觉醒无双,快速进入冲撞模式。
16. 马上普通攻击是右边攻击,可以稍微用来清理杂兵。
17. 马上左右一次攻击,然后追加一次举手动作,带1次武器属性。
18. SR是棍棒类型,粘性和威力都不错。
■武器技能
1. 属性流较快,可以用C3,C4,地面无双,R1无双都可以。太简单就不多说。
2. 神速10可以,这样会更加安全,同时连续性也会非常好,手感也不错。
3. 诱爆,诱雷可以不要,不过装了就更凶猛,对C6+EX的辅助也不错。
4. 连击辅助SR,地面无双,空中无双,C6+EX都有不错的效果。
5. 可装备猛攻,有了神速辅助,而且有归位特性辅助也是比较安全的。
6. 乱击和激昂可以不用,如果用无双主攻,还不如直接给属性。
7. 如果走属性无双流,那就装备咆哮,提高蓄积无双的速度。
8. 蜗牛配合归位可以把敌人粘的的很紧,可以连续打击。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,咆哮。
16:03:19 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般主打C3,C4,C6+EX都是可以的,注意归位即可。
2. 不过C3和C4在后背有敌人的时候并不是完美的,而且归位原地停留也有一定的风险。所以最保险的招式还是C6+EX,而且现在EX无需C6成功,所以基本有了神速可以一招鲜打完。
3. 易武可以适当帮助收招,不过安全性不是太高,所以不要抱太大的期望。
4. 虽然是旋风特性,不过其实这个模组的范围不是很大,如果常用C1,C2,C3,C4,这些技能的话,就最好就是兜一圈,尽量保持后背没人偷袭。
5. 弓箭手的话最好用R1无双或者空中无双来清理。
6. C2和C5发动都慢,没有绝对的把握就不要释放了,比较容易挨打。
配合蜗牛和冰冻可以打出很多。
1. C1-&归位-&C3-&归位-&C4-&归位-&C6+EX-&地面无双。
2. C1-&归位-&C6-&C3-&归位-&C4-&地面无双。
3. C1-&归位-&C6-&(冰冻)-&归位-&C1-&归位-&C2-&归位-&C4-&地面无双。
4. C1-&归位-&C6-&(冰冻)-&归位-&C5-&归位-&C2-&归位-&R1无双-&C4-&空中无双。
5. C1-&归位-&C3-&归位-&C4-&归位-&C6+EX-&-&R1无双-&C4-&地面无双。
真三国无双7【孙策】小霸王惨祸
■个人点评
无双中带属性还是比较少有,所以也算一个特殊的属性流。有了神速之后孙策还是比较简单暴力,归位也提高了模组的灵活度和连续性。而且目前EX发动条件简单很多,所以安全度也有了提高,总体来说本次孙策上手要简单很多,实力也上升不少。
下期武将:王元姬
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
11:19 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 80&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1538精华0UID帖子金钱11837 威望0
Lv.5, 积分 1538, 距离下一级还需 962 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草元宝
小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好了
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
小企划 发表于
小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好 ...
空无改良过的,不然要在地上坐好长时间。
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
小企划 发表于
小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好 ...
另外无双很多细节很喜欢丢了西瓜捡芝麻
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8580精华2UID帖子金钱93195 威望7
愿逐月华流照君
Lv.7, 积分 8580, 距离下一级还需 1420 积分
UID帖子威望7 多玩草1240 草元宝
EX即便不能转向
对着人群来这么一发也是够狠的
Счастье
新人欢迎积分2 阅读权限150积分25335精华9UID4827561帖子金钱16888 威望64
急速潜行???
UID4827561帖子威望64 多玩草1824 草元宝
又更新啦~ 支持~
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
诸葛亮■组图
14:15:04 上传
■三围和EX武器
14:15:06 上传
14:15:05 上传
1. 默认三围是739,721,829。
2. EX武器特性是释放各种属性攻击,易武攻击可以持续一段时间。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1是放出个旋风,可以持续攻击一段时间,范围一般,可以破防,不带武器武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。主要用来破防打先手或者掩护。
2. C2是对地释放一个小火球,范围比看见的要大一些。不带武器武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身,追加小跳斩后则不会受身。
3. C3是释放雷击,范围不错,不带武器属性,有气绝效果。浮空后再次对敌人使不用会受身。EX是大范围的雷击,威力还凑合。
4. C4是直线激光,有穿透效果,距离不错,不过范围稍微窄了一点。带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5打出3个小光球,视觉是风属性,其实是不带武器属性。范围不错,距离也可以,但是不能穿透。C5可以蓄力之后再打出,威力会强一点,不过依然不带武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,追加小跳斩后则不会受身。
6. C6是连续打出3道激光,穿透效果,距离不错,范围比C4略大了一些。带2段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方都是一些中距离的攻击,打出波型,最后一击带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动快,打出波型攻击,距离也不错,是很好的衔接手段,强先手也比较快。跳方之后也可以发动空中无双。
9. 跳C,连续3道激光射击,不过落地有点危险,最好不要单独使用,配合空中无双来用。
10. 跑方,直接小转身打出波型攻击,有一定的距离优势,击中敌人后有气绝效果。
11. 易武换出,无蓄力,打出一个上升的旋风效果,持续一段时间,有一定的掩护能力,蓄积无双和觉醒也较快。换入无特殊效果。
12. 地面无双,范围内雷击,威力一般,地面直接击中敌人会有气绝效果。
13. R1无双,打出一个小雷球,会暂时黏住敌人给予持续的伤害,不过威力小,而且雷球移动的方向不确定,所以不太好追击。
14. 空中无双,空中打出一个三角的雷击,会把敌人抛在空中,威力不强[1.04后可能有加强],不过连续性和衔接性很好,之后可以继续其它攻击。
15. 觉醒无双,快速进入漂浮模式即可。
16. 马上攻击是右边攻击,可以稍微清理杂兵。
17. 马上C是抛出一个旋风,带1段武器属性。
18. SR是旋转类型,凑合能用。
■武器技能
1. 属性流效果一般,因为有些招式固定了属性,所以效果较差,勉强可以C4,6方,C6作为属性流输出。
2. 神速10可以装备,手感还是比较好的。
3. 诱爆/诱雷中距离攻击这样的攻击方式不错,对C1,易武这样持续攻击方式也不错。C4和C6的穿透效果也有一定的辅助。
4. 连击,辅助SR,C1和易武攻击。
5. 可装备猛攻,还是比较安全的模组。
6. 乱击和激昂可以用,也可以不用,无双不是太强,不过可以辅助觉醒无双。
7. 咆哮,经常用空中无双衔接的话可以用。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,诱雷。
14:15:05 上传
自身4个技能
白刃一闪,无双奔流,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般来靠近主要用6方和C3+EX,有一定距离可以用C1,C4,C5,C6。
2. 注意经常使用轻功,保持一定的距离,这样可以保持最大的优势。
3. C1和易武的持续效果不错,连发蓄积无双和觉醒都比较不错,而且可以成为一个屏障,敌人不容易通过。
4. C5的蓄力发动会慢一点,所以注意周围的敌人偷袭。
5. C6打全威力不错,不过站桩时间有点长,还是需要注意给偷袭。
1. C1-&C4(冰冻)-&小跳斩-&C3+EX-&C2-&小跳斩-&6方-&地面无双。
2. C1-&C2-&小跳斩-&C3-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&C6-&空中无双。
3. C1-&C3+EX-&跳斩-&C4-&空中无双-&C6-&地面无双。
4. 地面无双-&C2-&小跳斩-&C3-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&C6-&空中无双。
5. 地面无双-&C4-&小跳斩-&C3+EX-&空中无双-&C6-&小跳斩-&6方-&空中无双-&C5(蓄力)-&空中无双。
真三国无双7【诸葛亮】街亭之战【蜀】【无伤】
& &&--B站看不到就直接点网址吧(标题下有个标签可选择上部或下部)
& &&--A站看不到就直接点网址吧(标题下有个标签可选择上部或下部)
■个人点评
属性流效果一般,主要是固定属性和无属性的招式较多。无双威力也不强,所以也不适合无双流,不过可以依靠觉醒。总体来说模组还算安全,中距离攻击也有很大的优势。模组的衔接性和连续性也比较强,可以打出较多的连段。
下期武将:黄盖
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
10:21 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 260&
多玩草 + 80&
Счастье
新人欢迎积分2 阅读权限150积分25335精华9UID4827561帖子金钱16888 威望64
急速潜行???
UID4827561帖子威望64 多玩草1824 草元宝
我好像是第一个~ 支持~
Счастье
新人欢迎积分2 阅读权限150积分25335精华9UID4827561帖子金钱16888 威望64
急速潜行???
UID4827561帖子威望64 多玩草1824 草元宝
我好像是第一个~ 支持~
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14410精华0UID帖子金钱43852 威望17
该用户已和谐
Lv.8, 积分 14410, 距离下一级还需 5590 积分
UID帖子威望17 多玩草6406 草元宝
巾帼貂蝉 发表于
本文由多玩TVG攻略组-巾帼貂蝉 发布于多玩论坛,转载请注明出处以及作者.
为有爱的游戏写攻略是一件很快乐 ...
貂蝉君教我一下如何插入BILIBILI的视频好么,貌似和土豆优酷的不一样啊
〖イヴァ〗伊娃
新人欢迎积分1 阅读权限150积分34514精华8UID帖子金钱710354 威望71
保持飘逸风格
UID帖子威望71 多玩草53779 草元宝
关平是好人 发表于
貂蝉君教我一下如何插入BILIBILI的视频好么,貌似和土豆优酷的不一样啊
19:35:53 上传
攻略组勋章
攻略组勋章
原创视频勋章
原创视频勋章
初级人缘勋章
初级人缘勋章
爱情守望者
爱情守望者
多玩2013年度庆典
快来参与2013年度活动吧!
MA论坛功勋勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
版主培训勋章
版主培训勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
双鱼座勋章
双鱼座勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 三国之刃角色 的文章

 

随机推荐