蝙蝠侠阿甘起源攻略证据储藏室在哪

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蝙蝠侠,阿甘起源找到黑面具那关黑面具在哪里啊!
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把所有的毒品用黏胶炸弹炸毁了,就会出现黑面具的位置,应该在法院吧(不太记得了),进去消灭所有的敌人就好了
北城的教堂里,炸完毒药罐后就会出现,如果是谋杀案那个的话在南城中部一个公寓楼进去就是了。楼中部的一个阳台上,门口有两个police
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出门在外也不愁蝙蝠侠:阿甘起源 -
Game&Informer网站就[1]《蝙蝠侠:起源》这款游戏对DC&Comics主创团队的首席创作总监Geoff&Johns进行了《蝙蝠侠:阿甘起源》采访,在采访中,Geoff&Johns这样描述:“在游戏中,大家所看到的蝙蝠侠,可以说是尚处于‘测试’阶段的蝙蝠侠,他还没有成为真正的英雄。”
Geoff&Johns还表示:“即便这个时期的蝙蝠侠尚未羽翼丰满,但我们的英雄比起那些不靠谱的‘业余选手’还是要厉害多了。并且创作团队花费了将近两年的时间来重新整合与编写蝙蝠侠早期的故事背景,而且这其中还融入了许多,在游戏中的很多情节,是现在大家多不知道的故事。虽说大家可能会看过《蝙蝠侠:地球》第一册的,但是相信我,这其中有许多的情节都是漫画中没有提到的。”
另外,Geoff&Johns还对“阿甘”这个词作了一番解释:“这部新作既然命名为《蝙蝠侠:阿甘起源》,那么势必要介绍一下阿甘一词的含义,在蝙蝠侠的世界里,恶棍和匪徒们以阿甘一词作为疯狂与混乱的象征。而蝙蝠侠在融入了这个混乱的世界之后,所发生的故事也是一言难尽,甚至连和漫画都无法将其全面地说明。”
《:阿甘起源》已经发售。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
游戏名称:蝙蝠侠:阿甘起源制作公司:兄弟发行公司:华纳兄弟语言版本:游戏类型:动作游戏游戏平台:PC、Wii U、PS3、Xbox 360发售日期:
蝙蝠侠:阿甘起源 -
&&最低配置 &&操作系统&32位Vita/Win7/Win8&&&运行环境&DirectX&9.0&and&10.0&.NET&Framework&3.5&SP1&&Intel&Core&2&Duo&2.4&GHz&/&AMD&Athlon&X2&2.8&GHz&&&内存&2GB&&&&&NVIDIA&GeForce&8800&GTS&/&AMD&Radeon&HD&3850&DirectX&10&&&硬盘&17.5GB&&推荐配置&&操作系统&64位Vita/Win7/Win8&&&运行环境&DirectX&9.0&and&10.0&.NET&Framework&3.5&SP1&&&CPU&Intel&Core&i5-750&2.67&GHz&/&AMD&Phenom&II&X4&965&3.4&GHz&&&&4GB&&&&显卡&NVIDIA&GeForce&GTX&560&/&AMD&Radeon&HD&6950&DirectX&11&&&&17.5GB
蝙蝠侠:阿甘起源 -
&《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏图集《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏图集&《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏图集&&&&&&&&&
蝙蝠侠:阿甘起源 -
&游戏操作&
移动:WSAD跑步\滑行\使用:空格蹲下:左Ctrl抓住:F缩放:Z侦测:X打击:左键反击:鼠标右键连击击倒:E蝙蝠连击:R地面击倒:T[7]
蝙蝠侠:阿甘起源 -
不差钱的,对于这个金字招牌当然不会吝啬,所以画面肯定要向高端大气上档次看齐,于是引擎必须是虚幻滴。《蝙蝠侠:阿甘起源》的开场动画也确实让玩家的期待暴涨,但是现实的差距往往那么残忍。首先,游戏的UI界面缺乏质感,简洁但显不出蝙蝠侠的档次。3D人物建模不挑细节就还算不错,咱的英雄蝙蝠侠小有卖相。至于声效,那怎是一个懒字了得,木有BGM也就算了,整个战斗过程挨打的音效竟然只有一种啊!
对于蝙蝠侠系列的玩法,甚至整个DC英雄为题材的手游,玩法模式都不会有太多的意外与惊喜。起源的游戏控制果然是点击式攻击,基础三连之后就会出现QTE反应滑动打击。然后木有闪避,只能硬抗敌人攻击的防御,实在让游戏没有什么技巧可言。而且攻防状态切换也看不出神马区别,坑爹的特殊技能在屏幕中间,ipad玩家伤不起。画面
看完开场CG,相信玩家对《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的游戏画面充满期待。可惜,满怀希望的小编最后心理落差略大。虽说无论是蝙蝠侠、小喽啰、毒针等BOSS,还是背景场景都刻画得很精细,但种类不多、完全静态的战斗背景、种类不多的小喽啰、不够逼真的特殊状态,让因为CG而满怀期待的小编很难满意。音效页背景音乐中规中矩,格斗场景的打击、道具配音初听也像模像样,但玩了一段时间之后小编就发现问题了...无论什么体型外表装备的小喽啰,挨打都是同一个声音,兄弟,你们当小弟的也太专业了,挨揍喊疼都喊得整蝙蝠侠:阿甘起源齐划一,专业!实在是专业!操作
点击屏幕普通攻击、大招需要狂划、点击左/右下角切换攻击模式…这不是《无尽之剑3》,而是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的战斗操作模式,如此大的相似度,难怪APP商店评价页面里无数的评论都是:“XXX无尽之剑XXX”,如果在模仿的同时有让人眼前一亮的创新倒也罢,可惜《蝙蝠侠:阿卡姆起源》无论是打击感、华丽感、灵敏度上,跟无尽之剑系列比起来差了不止一个档次,画虎不成反类犬,用来形容毫不为过。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
典藏版内容
华纳兄弟公司公布《蝙蝠侠:阿甘起源》典藏版内容,该典藏版面向的发布地区包括北美,和新西兰。
《蝙蝠侠:阿甘起源》典藏版图片《蝙蝠侠:阿甘起源》典藏版图片-独家《蝙蝠侠:阿甘起源》高还原度含效果手办,高9英寸,深11.5英寸,宽13英寸。-80页全彩色精装本图册,体积约7.5英寸×10.75英寸×5英寸。
-直接从哥谭市警察局的犯罪实验室取出的2个关键证据-蝙蝠侠通缉海报
-Batwing原型示意图
-经典反派Anarky的logo模板
-哥谭市的Glow-In-The-Dark地图
-韦恩的家庭照
-刺客组织的英特尔档案,包括8名刺客的文件,以及黑面具的契约
-蝙蝠侠第一次露面时的造型:蝙蝠侠的外观看起来就像1939发布的蝙蝠侠侦探漫画#&27中他第一次出场时的造型。-丧钟挑战包:解锁作为世界上最致命的刺客之一的超能力!可使用《蝙蝠侠:阿甘起源》所有挑战地图。还包括两个额外的挑战地图和两个额外的丧钟皮肤。-奖励(澳大利亚和地区不可用):纪录片&《Necessary&Evil:&Super-Villains&of&DC&Comics》
-PS3版本独占Knightfall&游戏包
蝙蝠侠:阿甘起源 -
游戏新角色
&《蝙蝠侠:阿甘起源》公布了第三个出场的角色——铜头蛇(Copperhead),她是在Deadshot和丧钟之后登场的。在“New&52”漫画重制版中铜头蛇是一名女性角色,但许多粉丝都记得在原版漫画中铜头蛇是男性角色,长相丑陋,连脸都很像蛇。但在重启版中,DC把这个角色改成了擅长软体术的女性。育碧为了这名新角色的隆重登场专门打造了一支角色。
《蝙蝠侠:阿甘起源》此作最终终于登场了——杀手鳄鱼人亮相。
杀手英文名叫,Killer&Croc,英文简称The&Croc,该重量级游戏角色由杰瑞˙康威Gerry&Conway与唐˙纽顿Don&Newton两位合力打造。
杀手鳄鱼刚开始只是非常普通的角色,版的科学怪人,力大无穷却低智商的笨角色。在游戏中通常中有被挨打的份儿。随时时间的演变,杀手鳄鱼进化成高智商型罪犯,结集反派对付蝙蝠侠。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
丧钟的三种打法
1、最保守的,爪勾勾过来打趴下,不用扔飞镖。头三次是爪勾必中,三次后他就免疫了。[13]
2、就是往墙边打,会触发把他扔回场中,这样打的快些,配合上爪勾击倒也行。
3、最凌厉的也是最快的,丧钟无法在站不稳脚的时候防御不间断的攻击。这才是爪勾的真正用途,爪勾击倒,必须打趴下。然后最快的速度打他,千万不能慢,自己琢磨时间,总之是立马……他会继续毫无还手之力。3次爪勾,中间一次是击打他,不会把他打趴下。第一次和最后一次击倒可以不停追击,连击高了也可以使用E键……丧钟吃必杀的=&=把他打掉到用剑这一段棍战他是相当凌厉的,注意躲避。E键和R键对丧钟有效。
服装及解锁条件
游戏本身自带6套解锁条件:
·(Batman):
游戏开场即可获得
·新52服装(New&52&Graphic):
完成所有Most&Wanted目标后解锁
·黑暗(Dark&Knight):
完成所有黑暗骑士挑战
收集完所有谜语人的数据包(注:此处有误,笔者某龙PS3版主线任务通关后就得到了这套服装)
·不义服装(Injustice):
获得挑战模式所有奖牌后解锁
·至黑之夜服装(Blackest&Night):
多人模式中赢得威望值后解锁
其余服装都是由DLC追加,这里先将全部DLC服装列出,最后根据实际结果总结
1.三个预购DLC
·百万DC(One&Million):
免费DLC,但需要注册WBID华纳账号领取
·丧钟服装(Deathstroke)两套:
游戏预购DLC
·骑士陨落服装包(Knightfall&Pack):
PS3平台独占预购DLC,含1966年亚当·威斯特版《蝙蝠侠》电视剧服装和未来蝙蝠侠服装。
2.三个特殊DLC追加服装包
·蝙蝠侠传奇(BATMAN&LEGENDS):
US:&Walmart和AU:&JB&Hi-Fi店铺预购特典DLC,包含漫长的万圣节、致命玩笑、蝙蝠侠地球二和蝙蝠侠黑暗圆桌骑士四套造型服装。
·新千年(NEW&MILLENIUM):
1939年首次登场服装、红色之子服装、Noel服装、至黑骑士服装和年的蒂姆罗宾服装
·无限(INFINITE&EARTHS):
地球二布鲁斯·韦恩服装、漫长的万圣节服装、地球二新蝙蝠侠服装、致命玩笑蝙蝠侠服装、蝙蝠侠黑暗圆桌骑士服装和年蒂姆罗宾服装
蝙蝠侠:阿甘起源 -
华纳兄弟公司已经承诺为PS3版《蝙蝠侠:阿甘起源》提供“额外数小时”的独家下载内容。
PS3玩家将能够独家访问“骑士陨落包(Knightfall&Pack)”DLC,它提供了两款新的角色皮肤和含五个挑战地图的内容。
这两款皮肤中,其中一款是经典的电视连续剧《蝙蝠侠》皮肤(模仿老牌美国演员Adam&West系列),另一款则是“骑士陨落(Knightfall&Batman)”皮肤,受到骑士陨落(Knightfall)传奇所启发。
这款DLC还包含3个战斗地图和两个掠夺者地图,你将在一波又一波的敌人里杀出一条血路。
《蝙蝠侠:阿甘起源》是在兄弟公司蒙特利尔开发,但多人联机部分由伦敦工作室的Splash&Damage独立开发,它的代表作有《深入敌后:雷神战争》和《边缘战士》。
华纳兄弟公司发布了一个新的《:阿甘起源》游戏实机预告片,展示了丧钟挑战包DLC。
作为Xbox&360,PS3,Wii&U和PC平台的游戏预购特典内容,该款DLC挑战包包括可玩的丧钟角色,两张独家挑战地图和三款丧钟皮肤。
华纳已经证实,《蝙蝠侠:阿甘起源》的发售日期为10月25日,登陆Xbox&360,PS3,Wii&U和PC平台。该游戏背景设置在蝙蝠侠职业生涯的“两年”前,故事发生在《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》之前。那时候的小蝙还是一个较弱的男屌丝,经常被反派们欺负。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
& & & & & &
《蝙蝠侠:阿甘起源》它的季票内容在今天已被,由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。
此作的季票需要20,而且它将会包括大量的奖金内容,甚至还包括一个额外的故事。
主要还包括Millennium和Infinite&Ea[16]rths&皮肤包,它们主要特点就是会有五套新服装,主要提供给蝙蝠侠和罗宾。
《汽灯下的哥谭城》和《至白之日版》扩展包将会提供两个额外皮肤给蝙蝠侠。起始DLC,允许装扮成布鲁斯·韦恩去邪恶势力的斗争。不过这个季票授予访问权限一个未命名的DLC,据说这个DLC可以在《蝙蝠侠:阿甘起源》最新情结中发现。
《蝙蝠侠:阿甘起源》于日登陆PlayStation&3,&PC,&Wii&U以及Xbox&360&平台。季票也将随之一同发布。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
电视预告片
&开发商华纳蒙特利尔发布了《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏的第二弹电视预告片,展示了众与丧钟在雪地激烈对战的画面,以及黑面具的几个掠影。&
蝙蝠侠:阿甘起源 -
《蝙蝠侠:阿甘起源》在PS4发布会震撼公布实机预告,年轻登场,蝙蝠侠遇到众多恶棍,对战黑面具雇佣的大批DC漫画刺客,PS主机预定赠送新。该作将在10 月25日登陆PS3,Xbox360,PC,Wii U平台,Xbox One和PS4版发售日暂未公布。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
海报泄漏当然还有其他角色,只不过这张图片还不是清晰版。1这部作品作为前传,主要讲述黑面具悬赏追捕蝙蝠侠,招来了很多DC世界的恶人,比如丧钟,蝙蝠侠需要利用智慧找到真相,同时卷入此次行动的哥谭警局还有哪些好警察。本作将会加入很多高塔系统,作为本作的据点,有点像《3》或《刺客信条》系列,毁掉高塔可以解锁蝙蝠侠的导航系统,解谜,技能等,同时游戏世界还包括新,旧哥谭市。另外,玩家解救被匪帮绑架的可以拿到情报,玩家通过任务还能得到经验值用以升级,尤其是支线任务,可以赢得哥谭警察局的谅解,任务的完成度将影响警察认为你站在哪一方。前传竟然有如此先进的装备,布鲁斯韦恩霸气《蝙蝠侠:阿甘起源》不是前作的团队Rocksteady,不过他们对华纳蒙特利尔很有信心,尤其是创意总监来自初代《虐杀原形》的设计师,本作预订10 月25日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台。&多人模式还记得蝙蝠侠被贝恩打的断背吗,诺兰的电影里也有,由华纳蒙特利尔打造的改编巨制《蝙蝠侠:阿甘起源》将拥有多人模式,玩家可扮演蝙蝠侠的死敌,来自DC的反派,对抗蝙蝠侠和罗宾,例如小丑,丧钟,贝恩等。早先人物海报,除了官方确认的丧钟,黑面具外,还包括小丑,贝恩,人,,死亡射手等,当然还有其他角色,只不过这张图片还不是清晰版。有人发现贝恩的设计与诺兰电影相当带领黑暗骑士进入疯癫犯罪世界《蝙蝠侠:阿甘之城》是一个独立于原作故事外的平衡,熟悉《蝙蝠侠》系列的漫画迷都习惯称呼它为“阿甘宇宙”。通过《阿甘起源》,开发商WB Montreal希望能够凭此作奠定整个系列背景的根基。2蝙蝠侠有很多“起源”故事是以他警恶惩奸的反英雄生涯为开端,所以DC漫画的首席创作总监:Geoff Johns,今次决定亲自为各位玩家解释一番这部前作的细节,以及它和其他起源故事有什么区别。Johns本身是《蝙蝠侠:地球一号》的原,一部于2012年推出,同样是有关黑暗骑士出道时期的漫画。Johns认为他的《地球一号》是关于“蝙蝠侠变好之前”的故事,而且也可能是为了错误的原因才变好。《阿甘起源》版本中的蝙蝠侠则更为自信,更有能力,虽然缺乏后期作为一位英雄的某些特质。Johns对于《》的解释是:“后者的故事编排比较深入,它既然取名为《阿甘起源》,意思当然是有关‘阿甘’的来历及其背后的意义。阿甘能够激发出每个人内心的疯癫意识,带出《蝙蝠侠》宇宙其中各式丰富反派的扭曲心态。任何事情都总有一个开始。蝙蝠侠超乎常人的思想和智慧也必须有一个‘激发点’。”玩家会在游戏中看见诸如“”和“双面人”的正常版本,每一个角色的进化,关系的发展等等,慢慢变成后来的《阿甘之城》。过渡血腥被ESRB评为T级娱乐软件分级委员会(ESRB)透露了他们对《蝙蝠侠:阿甘起源》的评分。根据该组织日的文章,这款游戏获得了“T级”的评分,评论认为该作涉及了血液、毒品、粗俗语言、隐性情色和暴力。
《蝙蝠侠:阿甘起源》还含有一个场景,其中一位主角在“抚摸一个女性角色的臀部”。
这是一款描述了《蝙蝠侠》世界中的动作冒险类游戏。玩家控制蝙蝠侠在市区环境中解决犯罪、地痞等问题,并且搜寻反派。殴打、脚踢,并且使用假象武器(比如充电手套)来击败敌人。一些角色使用枪械来对付蝙蝠侠,而游戏的多人模式允许玩家进行TPS对战。在调查凶杀案的场景中,过场动画含有不同程度的犯罪镜头(比如,受害人被抓住头部撞击桌面、角色遭到枪击)。一些场景展现了尸体,地上的、挂在墙上的,或者姿势怪异的,并且有大量血迹。在游戏过程中,一个罪犯在抚摸女性角色的臀部。在一个场景品袋出现,一些角色在谈论非法麻醉剂和毒品。脏话“shit”“ass”和“bastard”在对话中大量存在。
另外,有报道称《蝙蝠侠:阿甘起源》含有在线功能,这可能含有用户生成的符合评级标准的内容。游戏的多人模式部分由Splash&Damage开发,在PC、PS3和Xbox360版上出现。
华纳兄弟游戏蒙特利尔是法则开发《蝙蝠侠:阿甘起源》的制作商,旗下作品还有《蝙蝠侠:阿甘起源》。新作在日登陆WiiU、PC、PS3和Xbox360平台,已经开启了该作的预购。&
蝙蝠侠:阿甘起源 -
游戏预告片
华纳蒙特利尔打造的美漫改编巨制《蝙蝠侠:阿甘起源》正式公布了震撼的CG预告,本作宿敌“丧钟”与“老爷”布鲁斯韦恩进行了激烈的对决,反派誓要干翻小蝙,没错,该作是“阿甘”系列前传,将会讲述年轻的蝙蝠侠第一次面对恶棍的。预告片曝光:&火蝇人首次亮相
华纳蒙特利尔打造的《蝙蝠侠:阿甘起源》日前曝光了科隆展最新。在预告片中蝙蝠侠再次面对众强敌,大反派火蝇人(Firefly)也是首次亮相,让小蝙一次次身陷险境。该作于日登陆PC,Xbox360,PS3,Wii&U平台,Wii&U版不支持多人模式。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
最新Demo演示
之前我们曾为大家报道过《蝙蝠侠:阿甘起源》PC版将为Nvidia显卡做出特别优化,支持PhysX特效。官方放出了一部最新Demo演示,[23]首先演示的解说请大家将注意力集中在蝙蝠侠的上面,开启特效之后斗篷随小蝙的动作而移动的感觉会更加真实,让蝙蝠侠的形象更加可信。
其次是各种烟雾粒子效果,无论是水雾、烟尘还是风雪,开启PhysX之后我们能明显看到画面中粒子效果的显著差异。
另外,《蝙蝠侠:阿甘起源》PC版将支持PCSS(Percentage&Closer&Soft&Shadows)技术,有了这项技术,当接近一个投射阴影的目标时,他们可以看到扭曲的阴影。当他们渐渐远离投射阴影的目标时,这些影子则会软化。这是一项新技术,我们还不清楚AMD的显卡也能有这种效果。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
《蝙蝠侠:阿甘起源》已经积累了不少的人气,将会登陆Wii&U、PS3、Xbox&360&和&PC&平台,iOS&和也将会成为这款大作的登陆平台之一。蝙蝠侠:阿甘起源
这一消息的放出其实并不是来自于&Rocksteady&工作室,而是蝙蝠侠的老东家&DC&漫画公司(DC&Comics)。该早前就已经委托了&NetherRealm&工作室负责《蝙蝠侠:阿甘起源》移动版的开发,不过据透露移动版的玩家并不能像&PC&以及其他版本那样能够在非常庞大而且开放的世界中冒险,玩家将会紧跟剧情的步伐来进行游戏。
在与敌人的较量中,玩家将要灵活地在进攻和防御两大模式之间进行转换。每种模式下都设置有不同的技能,例如在进攻模式中,你可以对敌人使出各种花哨的攻击和连击;而在防守模式下,玩家不但可以进行格挡、治愈,还可以做出防守反击,同时还有机会触发各种&QTE&必杀连招,对玩家的反应和动手能力十分考验。
NetherRealm&还指出,移动版的《蝙蝠侠:阿甘起源》同样也加入了十分丰富的&RPG&要素,可以利用战斗获取的奖励来购买和升级各种装备。另外,人物外观及打斗场面的处理上也做了不少优化,表现力还是很不错的。届时将会实行免费下载+内购的收费形式,上架日期尚不明确,但很有可能会与主机版本同时发行。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
兄弟宣布,11月22日星期五将推出《蝙蝠侠:阿甘起源》典藏版,它包含三个《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏。该典藏版将登陆Xbox360、PS3和PC平台,它包含《蝙蝠侠:阿甘疯人院》和《蝙蝠侠:阿甘之城》的数字拷贝和《蝙蝠侠:阿甘起源》的实体拷贝。典藏版在Xbox&360平台的售价是59.99,在PS3和PC平台的售价为49.99英镑。《蝙蝠侠:阿甘疯人院》和《蝙蝠侠:阿甘之城》的年度典藏版也将在PC平台发售,而《蝙蝠侠:阿甘起源》的“Knightfall&Pack(骑士陨落)”DLC将登陆PS3平台。Xbox360平台将不发售其它DLC。
蝙蝠侠:阿甘起源 -
最近,华纳兄弟证实,《蝙蝠侠:阿甘起源》三个全新DLC已登陆Xbox&360、PS3、Wii&U和PC平台。Infinite&Earths包(在PSN、Xbox&Live和Steam平台售价3.99,Wii&U&eShop售价3.19英镑)。该DLC包括6组新套装:-Earth&2黑暗骑士-Long&Halloween-蝙蝠侠圆桌黑暗骑士-惊悚杀手蝙蝠侠-Earth&2蝙蝠侠-经典蒂姆德雷克罗宾(只能用于多人模式)Infinite&Earths皮肤包是季票(Season&Pass)中5个DLC包的其中一个,售价15.99英镑。黑面具挑战包(PSN、Xbox&Live、Steam和Wii&U售价1.59英镑)包含两张挑战,玩家在哥谭市最危险的犯罪中心迎接两个全新挑战,玩家可扮作蝙蝠侠来保卫城市。在线补给品(PSN、Xbox&Live和Steam定价2.39英镑)包含贝恩和小丑的两个多人服装道具,另外还有一款短管散弹枪。新剧情DLC包将于12月上市。
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