dnf武神85刷图加点有死亡之舞9带什么右槽

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【飞翔导读】DNF地下城与勇士在大转移后武神异界套装选择,想必有玩家纠结死亡之舞和邪灵之息,改版之后都有尝试过用这两套装备刷图,虽然各有优势,但是个人还是比较偏爱死亡之舞,下面给大家分享的就是DNF大转移武神异界死亡之舞VS邪灵之息评测。
DNF地下城与勇士在大转移后武神异界套装选择,想必有玩家纠结死亡之舞和邪灵之息,改版之后都有尝试过用这两套装备刷图,虽然各有优势,但是个人还是比较偏爱死亡之舞,下面给大家分享的就是DNF大转移武神异界死亡之舞VS邪灵之息评测。死亡之舞VS邪灵之息对比评测:首先看技能数据(幸运角色+3S宠物+契约点):升龙拳:[死亡之舞]冷却只比铁山长一点点,带拳套冷却为8.1秒 [邪灵之息]升龙霸:[死亡之舞]  [邪灵之息]不知道为啥,邪灵9的升龙霸次数+5 并没有在技能数据中体现闪电之舞:[死亡之舞][邪灵之息]寸拳:[死亡之舞][邪灵之息]45连环踢:[死亡之舞][邪灵之息]虽然邪灵6是E3套,基础稍微高一点,但是这点基础对于武神基本可以完全忽略。&死亡之舞6 大多数情况下都比 邪灵之息6 好用。尤其是在高速过图的时候死亡之舞6件有明显的优势,最典型的例子就是发电站的新图,逃离发电站。镇魂地图绝大多数情况也是死亡之舞好用。死亡之舞6的升龙拳小招化了,冷却虽然只有8秒左右,但是说实话用着很不舒服。如果契约点的话果断还是不点升龙,小招还是点铁山和碎骨的好。而邪灵6的升龙则是主力输出了。只是邪灵6升龙加的部分并不包括砸地的冲击波所以升龙拳伤害差距也没想象中那么大。而邪灵目前最大的争议在于弱点感知的暴击。大约能加8点暴击左右。对于这武神要满暴击还是要稍微堆一下的版本,也不容忽视。我个人认为暴击不一定要堆满。如果你站街暴击已经89了,那么堆多8点暴击。对于平均伤害的提升不会超过百分之3,暴击方面在不放弃主要装备的情况下尽量堆就是了。邪灵目前就发现在打黑色大地 第二 第四个房间完胜打BOSS则要看个人的伤害情况了。如果说死亡之舞6 和 邪灵之息6 各有优势的话。那么9件套绝对是死亡之舞完胜。18秒一个百分比觉醒还高的一拳,而且范围很大。在很多时候超级好用。比如一般伤害不是很够秒黑色BOSS,BOSS破防之后以前一般是来不及放45技能来输出的,死亡之舞直接 上左左+Z+XX+Z 直接一拳轰,然后再觉醒,柔化一套 时间还有多。再比如巴卡尔,第二个房间用完1觉之后,一般到火龙是来不及CD的,打火龙也是一个45技能一拳直接轰过去。6万多百分比 不死也差不多了。相对而言的邪灵9,升龙霸的使用范围极为有限。远没有45技能一拳轰出来得实在。现在我刷异界双气息也不用了。绝大多数用的是 死亡之舞6 + 闪电攻击次数双气息一件 + 寸拳闪电攻击双气息 + 骨戒/灵魂 二选一 + SS属强右 + 85级抗魔称号 + 金色晶体契约。改版职业虽然有所削弱,但是算上异界怪物等级被固定在了80级,和死亡之舞6的加成,在异界战斗力感觉比之以前反而有所提高。
责任编辑:飞翔小编
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新手入坑必看 DNF武神刷图装备推荐及加点方案
玩女散打这个职业5年了,从当初小小的散打到武神,再到现在的极武圣,见证了这个职业由胜到衰,再由衰到盛。
当初选择这个职业的理由非常单纯,只是因为这是DNF里唯一一个跑步有特效的职业,没有过多的想法,便跳进了武神这个深坑。
NB4过后,武神的主力技能得到大幅度增强,让这个职业再次荣登神坛,一身假紫也能轻松过地狱。在大转移后,这个职业得到了小幅度削弱,但无伤大雅,这个职业依旧犀利,一身平民装过图同样毫无压力。
写此攻略的目的是希望给那些准备玩或刚创建角色的朋友一点帮助。
武神的定位其实就是暴力型女汉子,拥有极高的瞬间爆发力和单体输出能力,还有着强力的BUFF技能,全程的霸体和进图过千的力量加成。但是技能攻击范围小,缺乏控制技能。
武神这个职业,一身简单的装备就可以单刷地狱。但要想要玩好一个武神,想要更上一层楼。重要是大量的去投入金钱和精力。当然,这并不是说盲目的去投入,如果能够有效率的去利用游戏里的时间则会带来事半功倍的效果。
首先先说说武神一般刷图的装备推荐。
武器选择:
武神在武器选择上有拳套和臂铠这两种,拳套攻速快,,技能CD短,续航能力强;而臂铠高基础,瞬间爆发高。两种武器各有千秋,依照个人喜好选择。
释魂之真灵系列
获得途径:通过购买爱丽丝处贩卖的设计图对已有的镇魂武器开光获得;或直接拍卖行购买。
优点:作为85的传说武器,基础攻击高,高额力量加成,攻击时附加百分之16伤害,外观好看,识别度高,能够交易。
缺点:耗费时间长,价格高,开光是大坑。
获得途径:击杀深渊模式怪物有几率掉落,歌兰蒂斯或领主之塔商店兑换,或通过开罐子获得。
优点:基础攻击高,力量加成大,附加属性变态,站街有面子。
缺点:太看脸……
镇魂之封灵系列
获得途径:满级后可在爱丽丝处接去每日镇魂任务,通过完成任务可获得镇魂石,用100个镇魂石在爱丽丝商店兑换。
优点:同样是85的传说品质武器,数据方面比释魂系列要略逊一筹,攻击时附加百分之11的伤害,同样也是神器中的神器。
缺点:无法交易,耗费时间较长,价格较高。
(镇魂)出品系列
获得途径:击杀远古图或镇魂中的怪物,有几率掉落;或直接拍卖行购买。
优点:基础攻击力高,力量加成高,属性强大。
缺点:价格过高,常常有价无市。
(真)远古粉系列
获得途径:击杀远古图里的怪物,有几率掉落;真远古粉可通过设计图升级获得。或拍卖行购买。
优点:作为远古粉,同样有着较高的基础攻击力和力量加成,无论是真猪系列还是卡勒特系列都有着不俗的附加效果。而且作为神器品质的装备,能够使用10周后系统跑步活动附赠的加12卷,瞬间成为高强玩家。
缺点:价格普遍较高,获得难度略大。
获得途径:在负责决斗场的NPC处购买或制作。
优点:基础攻击高,对大部分技能都有加成,会随着PK等级的提升而提升伤害。
缺点:时间较长,刷PK等级较为麻烦
歌兰蒂斯系列
获得途径:完成歌兰蒂斯任务获得。
优点:基础较高,加成部分技能,自带属强和属性攻击。
缺点:等级较低,耗时较长。
西部无法地带系列
获得途径,NPC鲁特处购买
优点:基础攻击高,加成部分技能,破招伤害加成百分之12.
缺点:耗时较长。
极术奥义(拳套)
获得途径,80级以上地图击杀怪物掉落,击杀深渊怪物,罐子或拍卖行购买。
优点:作为80粉的较高基础攻击力与力量加成,内置CD为2秒的攻击时百分之12的伤害附加。价格不贵,能够使用活动附赠的加12卷。
缺点:内置CD让闪电之舞无法完全得到加成,易被淘汰。
80极地之源(臂铠)
获得途径,80级以上地图击杀怪物掉落,击杀深渊怪物,罐子或拍卖行购买。
优点:作为80粉的较高基础攻击力与力量加成,前冲10秒会有100点力量加成,价格便宜,能够使用活动附赠的加12卷。
缺点:优点不明显。
80魔封粉系列
获得途径,80级以上地图击杀怪物掉落,击杀深渊怪物,罐子或拍卖行购买。
优点:作为80粉的较高基础攻击力与力量加成,加技能等级,价格便宜,附加属性多变。能够使用活动附赠的加12卷
缺点:极品附加属性概率低,易被淘汰。
冰河殒雪拳套(拳套)
神谕之右手(臂铠)
获得途径:击杀时空之门区域相应的领主有几率掉落,怪物攻城罐子,西岚处兑换,每周跑步奖励。
优点:基础较高,不用花钱,自带属性攻击,攻击时附加属性伤害。可以使用活动附赠加12卷。
缺点:基础相比其他较低,十分看脸,兑换麻烦。
勇者(异界套装)系列
获得途径:辛辛苦苦的去刷异界,挂尸体。
优点:优越11你怕不怕!
缺点:太耀眼。
关于首饰推荐:
灵魂猎者(百分之20攻击,你值得拥有)——通过每周守护者祭坛活动材料,在福胖胖处兑换)
魔力逆流项链(附加伤害百分之10)——魂悲鸣洞穴掉落或拍卖行购买)
窒息的悲鸣项链(附加伤害百分之8)——已绝版
MLA014机械项圈&附加伤害&(三件套附加伤害百分之10)——佩拉维恩处购买
属性强化项链——深渊地下城掉落或拍卖行购买
异界套装项链(优越11必备)——异界任务获得
骸麟的骨戒(破招附加百分之50伤害)——拍卖行购买
武神莱奇的骨戒(破招附加百分之30伤害——拍卖行购买
战神阿瑞斯的戒指(加物攻)——地下城中掉落或开罐子,拍卖行购买
MLA129能量戒指&附加伤害&(三件套附加伤害百分之10)——佩拉维恩处购买
异界套装戒指(优越11必备)——怪物掉落或异次元碎片换盒子
耀之荣光手镯(对敌人伤害加百分之9)
周年手镯(对敌人伤害加百分之9)
抉择属强手镯(全属性强化加11)
MLA机械护手&附加伤害&(三件套附加伤害百分之10)——佩拉维恩处购买
异界套装手镯(优越11必备)——怪物掉落或异次元碎片换盒子
讲下装备和左右槽的搭配问题,大转移后武神装备常见的搭配是:
1,死亡之舞5件加项链或左槽。右槽属强。
2,一件地灵,一件幽灵腿,三件红寸闪。左槽双攻,右槽属强。
3,幽灵5件套加双攻左槽,属强右槽。
4,传承一套,加双攻左槽,属强右槽。
宠物时装称号
宠物最好选可以直接加攻击力的,依次是麒麟,龙女,炎魔,冰翼,3S宠物……
普通的节日套和有物攻有属强的称号就好。
分享一下个人加点和一点小小的心得
&&&&& 加点方案 &&&&&
Lv 85 格斗家:女 & 散打 & 武神
SP: 全部 10770,已用 10525,剩余 245
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 41
- 背摔: Lv 1
- 前踢: Lv 1
- 散打轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 蹲伏: Lv 1
- 念气波: Lv 1
- 鹰踏: Lv 1
- 强拳: Lv 20
- 崩拳: Lv 5
LV 20 阶梯
- 铁山靠: Lv 31
- 碎骨: Lv 31
- 霸体护甲: Lv 20
LV 30 阶梯
- 寸拳: Lv 26
- 弱点感知: Lv 19
- 旋风腿: Lv 1
- 升龙拳: Lv 1
LV 40 阶梯
- 闪电之舞: Lv 23
- [觉醒]武神步: Lv 13
- 纷影连环踢: Lv 21
LV 50 阶梯
- [觉醒]武神强踢: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]破碎拳: Lv 13
LV 70 阶梯
- 神武之力: Lv 4
- 虎啸神拳: Lv 1
- [觉醒]升龙霸: Lv 8
LV 80 阶梯
- 圣武连环破: Lv 1
- 极武霸皇拳: Lv 1
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 下段踢: Lv 5
强化 - 蹲伏: Lv 1
强化 - 铁山靠: Lv 1
强化 - 寸拳: Lv 5
强化 - 闪电之舞: Lv 5
强化 - 纷影连环踢: Lv 4
以上便是我的个人加点,这套加点我放弃了升龙点了下段,因为升龙实在不好与其他技能做衔接,而且快捷栏键位有限。其中旋风腿是好技能,无论是跑路还是滞空都很好用。
另外这是我自己用的柔化顺序:
(理想状态)铁山靠→下段踢→碎骨→破碎拳→升龙霸→寸拳→闪电之舞
(一般情况)铁山靠→下段踢→寸拳→升龙霸→闪电之舞
最后,感谢大家能将这么无聊的攻略看完,希望大家的勇士之路能够越走越远
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DNF85武神异界死亡之舞套装怎么搭配
DNF85武神异界死亡之舞套装怎么搭配
14:04:28来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻8337
  自从DNF国服NB改版之后,越来越多的小伙伴开始讨论起了武神的各种问题。今天小编将为大家带来武神异界装备死亡之舞的一些讨论,一起来看看吧!  dnf武神异界装备研究:死亡之舞(改)6与4件双气息+1地灵1金手(OR双攻)的比较(CD修正版)  NB改版后,武神强力崛起,很多玩家都投入到武神的怀抱。。。  先入为主的套入一个结论,就是死舞6件在巨龙(如果巨龙不改属性抗性以及防御)拥有绝对的适应性,11秒(已改正)的闪电之舞当然部位是4防具一左槽一右槽.  然后手镯雪之荣誉+项链悲鸣+戒指骨戒)  散件双气息的效益(1.06*1.06*1.05*1.05=1.件增益百分之24左右)  实际上一般人会选择一件为红绿闪电,不过平均估计效益为百分之25.  普通图伤害溢出,死亡之舞6闪电之舞CD11 秒,结果是总战斗力(战斗力*技能面板等于输出量)大于或等于双气息.  按照目前流行的说法,金魂骨的情况下,堆了强拳的正常平民玩家 300无视约等于100基础(镇魂).  所以不是极限地灵的正常全板甲偶尔放几件装备的450无视单地灵部位,约摸等于150基础.  按照人物总基础面板为  左槽70+12=82 -----133+12 =145基础  武器为镇魂拳套时(目前是987基础+10无视276约等于92基础)  付魔为25+25+25+23 =98或45*3+23=158基础(此处就按照最高计算吧)  那么散件玩家+10镇魂拳套的总基础(大约)为:最少值150+82+987+92+158=1469基础  而散件4件的情况下战斗输出(核心闪以及寸技)约为=1836.25  散件其他技能为1469战斗力  死亡之舞左6件的情况下  基础为987+92+158=1237基础  闪电之舞技能增幅为1.4  后战斗力为=1731.8  寸拳击能增幅为1.3  后战斗力为 =1608.1  其他技能为1237战斗力  死亡之舞的(闪电之舞)20秒CD-6秒等于14秒CD.14*0.9*0.9=11.34秒(已改,感谢LX指正的朋友)  当你过于依赖闪电之舞的时候总战斗力会大 增,神豪爱穿什么都一样,搬砖死舞6第一,镇魂还是穿散件,普通图穿紫装收益最高反正都秒,不要讨论普通了  结论  不要讨论巨龙了,巨龙如果不改,按照开篇结论是死亡之舞的战斗力更高而且高不少,毕竟属强用不了,基础效益低,而死亡之舞增益的最强闪电之舞技能无疑是最厉害的,而且跟核心部位不冲突.  至于差距有多大,大家可以去看看那个不穿武器的散打过巨龙的视频(更新后的地灵5).  以上情况为烈焰狂风左槽以及+10镇魂武器的时候的镇魂战斗力计算方式(至于为何不提金手镯呢,因为明显散件都会用上金手镯,左槽133基础还不如或者约等于金手镯而且极难获取)  ,所以一般情况下死亡之舞6指左边6件,RP帝可以套装手镯用来将套装左槽代替).  实际上可以按照每300点无视增加100战斗力来代入计算定论,  而神豪的高无视镇魂级别武器已经突破了以上的计算界限,  死亡之舞因为左槽以及地灵缺失的劣势会荡然无存,  当然也不要忘记了觉醒,2觉,以及升龙霸3个输出技能(我还忘了破碎拳的说).  所以无视高点的话,死亡之舞的战斗力会更加爆表.  PS:以上为大约值估算(300无视=100基础为镇魂图估算计算方式)  所以跟实际精确数据有差距,个人感觉差距不会太大,那么各位看着办吧!!&  以上就是小编为大家带来的DNF武神异界装备死亡之舞的搭配攻略,希望可以帮到大家哦!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.55 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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您好 这个要用异次元碎片在公共频道赛利亚房间出去后 那个叫娜塔利亚那个女人哪里祝换 一套9件 一件400多。
要6套的那个 精.死亡之舞套
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其他3条回答
出门左转有两个npc,左边的那个兑二期勇者,右边那个换三期装备
在公工频道
问题是我没看到可以兑换的呀
即使有兑换的话 也没有死亡之舞那套的套装
怎么解释呢
估计你换了远三的盒子
在她旁边那个换
你可以截图给我看没,
好的 谢谢你了
巨龙(如果巨龙不改属性抗性以及防御)拥有绝对的适应性,11秒(已改正)的闪电之舞当然部位是4防具一左槽一右槽.  然后手镯雪之荣誉+项链悲鸣+戒指骨戒)  散件双气息的效益(1.06*1.06*1.05*1.05=1.件增益百分之24左右)  实际上一般人会选择一件为红绿闪电,不过平均估计效益为百分之25.  普通图伤害溢出,死亡之舞6闪电之舞CD11 秒,结果是总战斗力(战斗力*技能面板等于输出量)大于或等于双气息.  按照目前流行的说法,金魂骨的情况下,堆了强拳的正常平民玩家 300无视约等于100基础(镇魂).  所以不是极限地灵的正常全板甲偶尔放几件装备的450无视单地灵部位,约摸等于150基础.  按照人物总基础面板为  左槽70+12=82 -----133+12 =145基础  武器为镇魂拳套时(目前是987基础+10无视276约等于92基础)  付魔为25+25+25+23 =98或45*3+23=158基础(此处就按照最高计算吧)  那么散件玩家+10镇魂拳套的总基础(大约)为:最少值150+82+987+92+158=1469基础  而散件4件的情况下战斗输出(核心闪以及寸技)约为=1836.25  散件其他技能为1469战斗力  死亡之舞左6件的情况下  基础为987+92+158=1237基础  闪电之舞技能增幅为1.4  后战斗力为=1731.8  寸拳击能增幅为1.3  后战斗力为 =1608.1  其他技能为1237战斗力  死亡之舞的(闪电之舞)20秒CD-6秒等于14秒CD.14*0.9*0.9=11.34秒(已改,感谢LX指正的朋友)  当你过于依赖闪电之舞的时候总战斗力会大 增,神豪爱穿什么都一样,搬砖死舞6第一,镇魂还是穿散件,普通图穿紫装收益最高反正都秒,不要讨论普通了
我说的是可以换死亡之舞的套装吗?
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