实况足球2010简单吗 求一下地址。

实况足球8我玩的不好,高手帮指导一下/_百度知道
实况足球8我玩的不好,高手帮指导一下/
实况足球8我刚开始玩,主要是攻是可以攻,但是不能把进攻化成进球,也就是远射,打不到禁区里面去。高手帮帮忙,能不能用简单一句话告诉我该怎么办。
提问者采纳
本人本着对实况足球的一片热心,在这里向大家讲讲在实战中的一些经验,和大家交流交流.望大家多提宝贵意见:) 1. 战术犯规:相信80%的实况玩家都害怕被对手打防守反击吧?而在不吃牌的前提下以合理的犯规战术破坏掉对方的反击,可以大大减轻后方线在由攻转守时的防守压力。在实战中,前锋丢球后马上把对方推倒那是最理想的。如果对方控下球,马上换到离球最近的防守队员加速跑向对方带球队员,由于有反击机会,对方多半会把球向前传,这时你已经肯定够不到球了,不要怕,照样一脚飞铲出去。这时就会看见那个刚刚把球传出去的队员原地一个趔趄,你就成功了!如果对方带球队员身边有其他队员那更好,去铲那个无球队员吧,效果也一样。使用这个战术一定反应要快,慢了就成了“有利进攻”了,而且最好不要来背后的。个中技巧还要大家在实战中慢慢体会。不过有时后眼看着后场以少打多危险万分,对方一脚巧传形成单刀机会,却被裁判硬生生地吹成毫无威胁的中场任意球,那个得意劲可一点不比自己进球差。大家不要BS我啊,当年倍受人们尊重的阿根廷王子雷东多就是此中高手! 2. O键吊射:实战中经常遇到这种情况,一个前锋反击获得单刀机会,前面守门员出击封住了角度,自己又被对方两三个后卫左右紧紧贴住,无法调整射门角度,既没有接应队员又不甘心放弃射门机会,这时你可以尝试用O键吊射。方法:正面面向球门,按O力量0.6~0.8格,弧顶附近起脚最佳,最远可到30M,距离远要加按R1,事先长传类型最好选择第2型。此方法比L1+方块吊射的误差更小,对球员的能力值要求和力量大小的要求更低,所以成功率也很高,大家可以先在练习中找找感觉。这种进球看起来比较酷:前锋在禁区外看似“随便”来一脚,球高高的飞起来,守门员呆呆地看两秒种,然后转身,走两步,跪在地上``````GOAL! 3. 卡洛斯的近距离任意球,在20M以内也许大多数人会选择大力射近角,不过现在可以多一种选择了:用O键吊远角!方法:16~17M的,瞄远门柱左边1M的位置,按O力量0.1~0.3格;18M~19M的,瞄远门柱左边1.3M的位置,按O+右,力量0.2~0.4格。此方法最大的好处就是对力量的要求较低,适合对付网络延迟,而且成功率也高的惊人。因为球飞抵人墙时,人墙已经着地,所以人墙对球不构成威胁。注意:看好后门柱没有后卫时发球,为此有时可能会等上半分钟! 造越位战术:造越位是现代足球中非常重要而有效的一种防守战术,在实况中也不例外,不过我在浩方上玩了这么久,却从来没有看见一个人使用手动造越位战术。也许大家是嫌设置战术太麻烦? 我喜欢把造越位设置为半手动战术的L2,这样操作方便些。造越位对付那些喜欢在中场倒脚而后突然一个直塞或过顶球的玩家特别有效。那什么时候是造越位的最佳时机呢,我的体会是,在对手传出威胁球前的1~2秒钟最佳。早了,会被对手察觉,对方的前锋也会自动的后撤(尤其是有特技“反越位”的) ;晚了,后卫来不及移动,造越位失败那就惨了。不过初次尝试时还是宁可早不可晚,毕竟后撤拿球的前锋不会对球门构成直接的威胁。造越位战术对人也许会比对电脑更有效,尤其在对方中场球员带球推进,前锋又向本方腹地前插的时候,利用后卫突然的前移再加上中场的后撤队员制造对方带球者周围的局部优势兵力进行围抢。如果对方立刻把球转移那更好,大多数人在进攻中的习惯就是——一旦有超过1个人来抢球,马上把球转移然,尤其是发现前面有“无人盯防”的前锋时更不会犹豫,那样反而落入了我的越位陷阱。 造越位战术还要结合犯规战术使用才更好,两者可以相互为对方的失误加一道保险。而且局部人多犯起规来总更容易些嘛。 造越位战术也有禁忌,比如不适合对付边路带球。因为一条边路的后卫最多只有一个,一旦1V1时让他突过去,那整条防线就危险了。 好啦,暂时先说到这里啦.有空在和大家交流...也欢迎大家给我指点哦~~~~~你先自己跟电脑玩,从3星慢慢玩,先练如何过人,再练传空挡。。
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我也玩~6星电脑早已经不是我对手了~不过浩方有不少高手。有空我教教你怎么样?加我百度好友~我告诉你
要简单的啊!多传足就完事了,用假动作过人,向里一突接着分球就OK了.主要是你能过人,用些马赛回转,风火轮,强行移动什么的都可以!
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出门在外也不愁& 简单说说PES吧。更新一个BUG!!! ...
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本帖最后由 yudaishi 于
10:33 编辑
1.02给我感觉就是比较像真实的比赛了。作弊另说。
防守最重要的是球员的位置,现在中如果场上某防守球员失位了,那么就很有可能被打爆。现实中就算是普约尔,只要他有信心在你面前带球,如果你贸然出脚,他也会过了你。看看皮克就知道了,经常在禁区一扣一射,十
足像个前锋。所以1.02防守时,最重要的球员位置,宁愿不出脚也不要失位,就算在大禁区线附近,在你不失位的情况下,AI射门你也能塞枪眼,用脚或身体挡出来。当然了,有机会断球时候一定要勇于出脚,看情况是X还是O。
进攻最重要的是传球。现实中R9或者马拉多纳这种人已经不存在了,别说什么一个人可以突破很多防守球员然后进球的。现实有多少个进球要么打防守反击快速从后场简单几脚到前场,然后下底要么就是在前场倒脚传球或大
脚转移边路,看准时机直塞(过顶什么的)或者晃出半到一个身位就射门的。而前场倒脚绝对占大多数。1.02进攻确实需要中前场倒脚,这在1.01很容易在做,但熟悉下来,1.02也是很容易做的。
现在来说说大家比较会抱怨的几个方面:
1、电梯球人人会踢。个个是C罗,那么请更新1.02,比1.01大大削弱,就算玩家踢出来的进球率都很低,AI的任意球更是很多人从电梯球变成弧线球,而且进球率都很低,加上玩家可以手动控制门将站中,完全无视任意球。
2、AI个个像梅西,这个还是从上面的防守说起,不要失位,不要贸然出脚,落铲。很容易零封电脑。当然了,如果你防的是梅西、C罗这类,被过当然在所难免,这点不需多做说明。
3、速度90+被70+的人追到并放倒?要从两方面来看,第一,你速度90+的有可能是绿色或者黄色状态的球员,而电脑却有可能是红色状态的。还要看爆发力,你没注意这点。第二,你带球是粘着球带的,这时速度比不带球跑大大降低,这时无球防守队员当然很容易追上你。看到这里,教大家一个方法,就是大步趟球,R1+R2可以,但是我推荐大家用连击R1的办法。特别是边路或者过顶形成单刀后,后面的防守队员像疯狗一样追来时都可以这么用。现实中,像沃尔科特这样的快马,在带路线没防守球员的情况下,是很容易甩开防守,但一有防守球员,速度发挥不出来。。
4、说下身体平衡这方面,平衡只要90+,在配合第3点,带球后面的人完全推不倒你。当然你带球的身体不上90+,这时就一味地一个方向不变,这时要多配合下急停,变向等,才能保住球与身体不被挤倒,退一步讲,现实中伊布,以前的维埃里等大只佬,在高速带球或者不改变方向一头往前带,也会给防守队员放倒的。
5、AI没有强弱队之分?试试升到1.02,并玩上100+的盘数才来说这个问题。。
6、身高190+给170+的人把高空球顶走?多试试解围键与短传射配合使用,在此我说说一个有用的技巧,多试试R2+X(同时按)来顶球,而且要长按X,不要只点一下,要按到力量槽满,看看是不是抢到第一点的次数增多了?当然了,现实中你也不可能全部顶到吧?要综合各种情况啊。
7、下底传中无解?这参照第2点,能不让AI下底就不让,就算下底了在传中路线上还要挡一下,就算挡不到,可以看第6点,还怕下底传中?当然了,你也不能完全杜绝AI下底传中进球吧?现实中哪个球队没有过给下底传中打爆?否则,现实下底传 中这战术可以作古了。
8、传球辅助与直塞,这个完全是个人习惯的问题,不管设几格,玩下不少于200盘,你会发现,哪格都会适合你!直塞,只要你摈弃以往实况残留的影子,加上设直的传球辅助,你会发现,诸如传球大师的这些球员,照样刀刀致命。另外,推荐大家多注意前锋位置(看小地图)用过顶球(L1+直塞),往往能形成单刀。
9、裁判黑?有现实的黑哨黑吗?看看PES2010,就算在裁判眼皮底下被断退,他也不眨下眼,PES2011,动不动就给你张红的。这代其实还算可以,有利进攻,阻挡犯规,如果落铲,80%得黄牌,10%得红的(在单刀被放倒,后面恶意落铲等情况),这很符合现实,被有时被磕碰,踩脚等犯规,有时会不吹,这在现实中也会经常看到。
10、射门无力?说无力的,请试下凌空抽射,射门起脚前,使球离身体保持一段距离,或者助跑几步再射,或者选有卡片的球员,射门时力量槽按到一半以上甚至满槽,看看射出来的球还是不是无力?别跟我说满槽会打飞,前提是球在身体前面而有一段跟离,别射门姿势不正或者球在脚下,你怎么能不打飞机或者踢出去无力呢?现实中你能做到??有几个能做到?
11、说AI弱智?看看这代的反越位做得是亮点 啊。进攻前锋前插不像以前的,前锋会反越位,也就是要前插启动后,先与对方后卫并排,等你传出一刻,他才向前冲,这样很容易反越位成功形成单刀。。。现在完全适应传球辅助三格,传球与倒脚已经得心应手了。防守方面,参照2点。偶尔我方队员发呆,不要激气。从容面对。
12、这代数据完全成为摆设?有网友试过把巴萨球员全改为1,然后虐其X:0改为1后全为傻子了。连球都拿不稳!
13、还有些没提出来,大家可以慢慢体会。
14、至于AI解围当妙传,这个估且当电脑作弊吧,只要不轻易失位,这个也帮不了AI多大的忙。
15、光标切换问题,这每代都有,这代还算好的。
16、什么吊射BUG等,这代不知道大家有没有感觉,电脑守门员防地滚球的能力很强大,经常单刀靠近门将如果不调方向直接按射门,很容易被扑出或被身体挡出,那么吊射自然而然就比较容易进了。再说吧现实中单刀球是进的多还是不进的多?现实中既然单刀了,那么就进球吧,就算不吊射,球基本都进,要说BUG,你先创造出吊射前的情况再说吧。
如果AI作弊了,那么上面的那些当我白说了。AI永远斗不过人脑,这是真理。当今世上,哪个游戏人不能通关?可怜那AI仅仅的能耍点小聪明的手段都没有了,那场场大比分赢AI心里就爽快了?要爽快去玩热血足球,那才叫
要玩好2012,请改变以往玩实况的习惯吧,再好好从头开始玩,慢慢习惯,别当自己有个十几年的实况经验,就当自己是高手,其实正是这十几年的“资历”,让你在2012中骂爹骂娘。别再老按着X,别想着一射门就能进,要当自己是第一次开始玩实况。是新手。其实吧,有句话说得好,PES2012不适合玩游戏的人玩,适合经常看球懂球或踢球的人玩。
游戏多少会有些小BUG,就算是写书,多数会写上由于作者水平有限,书中难免有错误,请见谅。这些游戏小BUG不影响正常游戏的情况下,可以无视吧。比如角球必进法等,这个少用就是了。
最后,给大家一个神器,就是按住R2急停,特别是45度带球时,R2急停再反向45度过人,这非常有效,让你过人不再是梦。
更新一个BUG,这个确实有点BUG的味道,慎用!!!就是按着R2不放与方向键向前,慢速带球,,这时AI会在你前面慢慢退,当退到大禁区前沿,你可以选择射门或者传球,注意一点:必须在你前进的路线斜侧方没有防守队员,不然容易被上来断球,这时可选择在边路,因为边路一般比较空,此BUG会减少游戏的乐趣,本来不想说的,不过已经有网友发过这个BUG,这里顺便说出来,不要用就是。
本人最喜欢这个,外星人称号的由来:
总评分:&金钱 + 45&
本本玩实况!!
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本帖最后由 sis12345 于
09:44 编辑
{:00:}{:00:}{:00:}有心了!支持!
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说的好支持下{:00:}
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有两次电脑单刀球在大禁区前我放铲得的都是黄牌,太幸运了。。
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说得很好~~~这代实况是做得真实多了 不过偶尔还是有电脑耍流氓的时候
UID2232601主题阅读权限20帖子精华0积分52金钱288 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
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为了外星人回一个{:2:}
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很少回复的,
但就是因为楼主的《其实吧,有句话说得好,PES2012不适合玩游戏的人玩,适合经常看球懂球或踢球的人玩。》
这句话,说出了我的心声
梅阿查大门神游侠元勋版主『体育游戏区』游侠实况工作组 【荣誉】世界足球先生 国际米兰1号從五位下 上总介★★★★★★★★★★
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要说数据都是摆设这个过了,只是说数据上体现出来球员之间能力的差别变小了。特别是AI
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楼主码字不易啊 顶一个
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话说LZ口中越来越真实的实况,销量却瀑布式越来越差。
足球又不是冷门运动,做的好的话自然买的人多,做的烂的自然销量差。
UID1558233主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱1664 荣誉0 人气0 在线时间659 小时评议0
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其实吧,有句话说得好,PES2012不适合玩游戏的人玩,适合经常看球懂球或踢球的人玩。
这句话说的最好!只有懂球,爱球,和踢球的人玩起来最有真实感!{:00:}{:00:}{:00:}
人若是心灵成熟,或心智继续成长,就能与人讨论任何事情而不引人生厌
UID852401主题阅读权限30帖子精华0积分350金钱1540 荣誉0 人气0 在线时间464 小时评议0
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<font color="#9761930 发表于
很少回复的,
但就是因为楼主的《其实吧,有句话说得好,PES2012不适合玩游戏的人玩,适合经常看球懂 ...
这种2B话更弱智,全世界足球最高的是欧洲,也没见PES2012在欧洲卖的好。你的意思是欧洲那千百万球迷都不经常看球,也都看不懂球?!连德国那种正版化非常高的国家销量都不行,也不知道还吹什么。拜托说话前先动动脑子。
UID2037316主题阅读权限30帖子精华0积分256金钱1101 荣誉0 人气0 在线时间390 小时评议0
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深有同感,不过楼主细心的都写出来了,感受很鲜明。
从爱上米兰那天起,所有美丽或哀伤的记忆都将成为我人生路上值得珍藏的点滴回忆。
这里面包含了勇气和信念,微笑与哀愁,它们盘根错节的纠葛着,铸成属于米兰的信仰。
UID3522339主题阅读权限30帖子精华0积分410金钱3325 荣誉0 人气2 在线时间847 小时评议0
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貌似角球必进法没用了……
UID4072704主题阅读权限30帖子精华0积分289金钱2039 荣誉0 人气4 在线时间1685 小时评议0
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帖子精华0积分289金钱2039 荣誉0 人气4 评议0
有道理,好像就是那么一回事。{:00:}
UID3783295主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱760 荣誉0 人气0 在线时间748 小时评议0
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写了这么多,该顶一个
UID2653575主题阅读权限30帖子精华0积分392金钱2031 荣誉2 人气5 在线时间804 小时评议0
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萌のたま 发表于
要说数据都是摆设这个过了,只是说数据上体现出来球员之间能力的差别变小了。特别是AI ...
谢谢BZ的高亮,
我的意思是说数据本来70+与80+差别都不是太大的,数据当然有作用。但是有相当一部分人认为数据完全成为摆设。
网上有网友把巴萨数据全改为1,把然10几比零完日。
AI跟白痴一样。
本本玩实况!!
UID2653575主题阅读权限30帖子精华0积分392金钱2031 荣誉2 人气5 在线时间804 小时评议0
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销量好要看多方面,FIFA是宣传有力,资金充足,和FIFA用钱打好关系及在欧美的许多联赛有授权,而且是主机上的,我们都知道主机上的FIFA是比WE领先了一个时代。要综合考虑...当然这里并不是说FIFA游戏本身不好,但你也不能说PES2012游戏本身差.我现在说的这一代比09,2008及之前一的所有版本,这一代是真实,强然真实,相对的!懂不,销量好不等于真实!
怎么说呢?游戏始终是游戏,无法与现实一模一样.所以只能说,这代是寻求游戏与现实平衡点最好的一代.
本本玩实况!!
UID2653575主题阅读权限30帖子精华0积分392金钱2031 荣誉2 人气5 在线时间804 小时评议0
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我已经回答了你了。如果你觉得FIFA好玩,那么可以去玩
本本玩实况!!
UID2998679主题阅读权限20帖子精华0积分83金钱1416 荣誉0 人气0 在线时间472 小时评议0
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楼主说的问题我觉得都不是问题,从一开始被弱队上半场4比0 到现在用阿森纳第一赛季三冠王 进攻是没什么问题的。传球辅助适应2格之后各种直塞和配合
主要问题是己方的AI!!! 他丫的自己队员档在带球队员路上帮电脑断球的,后卫看着直塞球从脚下过没反应的,禁区混战的时候无论按什么键我方队员都傻站着+光标无法切换到最近的防守队员。太让人受不了了这些莫名其妙的东西了。这完全是设计缺陷啊……
游侠元勋版主
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