cf文明5 间谍被杀模式能杀自己人吗,不是指文明5 间谍被杀,是指自己。

间谍模式 - 游戏讨论区 - 穿越火线 -
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山西吕梁战队
.新间谍模式,我觉得非常不妥,【因为双方间谍枪中没有子弹只可以用刀】,这个问题:要是开局大家就查找自己队友中谁是间谍,让人人开抢,间谍就会暴露。我建议:间谍枪中也可以有子弹,而且不是空壳弹,因为现在人人都是V武器,是在试枪的时候可以开抢发弹,但是一会儿连把枪都捡不到,怎么帮助自己人完成任务?【不过间谍枪是有,应该订一个时间,在开局15秒内间谍开抢不伤人,这给大家时间离开队友,有个安全点的距离,这个模式也必须是不可以开队友伤残的,】还有一点,双方可以看到对方的自己人,这个不好,因为会出现有 2 B 互相报点的问题,和有朋友两三人在一个房间会报点的问题,还有战队队友报点的问题【这个应该系统屏蔽报点情况但聊天可以,或者这个模式只可以用麦说话,不可以频上发字聊天】!希望版主反馈一下。我非常喜欢这个模式!
山西吕梁战队
:loveliness:
Byba丶小诺。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
反正现在又没队伤了,上来先扫一梭子呗
这模式设计缺陷太多,整个就是 队伤脑残升级版。& && && &
zhaowancf0812
楼主 你傻啊 楼主有的说的对 有的 就不对了 间谍玩的就是脑子
期待新版本= =
间谍,远程可杀敌,近程可伤己。
间谍可以把周围的人上报给对方的雷达上。
最好玩的是,间谍可带包也可以下完包再自己拆包 ;P
查看完整版本:CF2.0全新无间道模式视频攻略
时间: 9:54:49 来源: 作者:乐游
《CF》是一款非常经典的动作射击类网络游戏,最近的CF2.0版本已经与大家见面了,各种全新的模式和任务出现,其中新的无间道模式也出现了。
《CF》是一款非常经典的动作射击类网络游戏,最近的CF2.0版本已经与大家见面了,各种全新的模式和任务出现,其中新的无间道模式也出现了,下面给大家分享CF2.0全新无间道模式视频攻略。穿越火线将在12月进入全新的&2.0时代&,近期关于&CF2.0&的爆料内容也层出不穷,网络上流传这很多关于新游戏界面,新角色,新地图的视频资料。CF2.0全新无间道模式视频从CF官方发布的第一期开发者日志来看,权威人士对于当前CFer关注焦点之一的新角色,进行了权威的解读。CF2.0新角色将在兼顾画面流畅性的前提下,提高人物模型的品质,通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,我们提高了人物模型的整体精度,造型精准,同时满足玩家对流畅性的要求和视觉习惯。全新的人物与2.0全新的地图更为搭配,同时也提高了敌我识别,能有效减少“别开枪,我是自己人!”的情况。由此可见CF的研发团队对与本次2.0版本升级的重视程度!今天,小编得到了另外一个最新的消息------CF全新的无间道模式(间谍模式)将在新版本中亮相。小编并且在第一时间得到了一张此模式的游戏截图,今天就和大家揣测下这个模式的一些可能性的玩法。潜伏者阵营中的卧底一方面需要隐藏自己的身份,配合对手杀死自己的队友或者帮助对手安放C4。而保卫者阵营中的间谍则需要掩护对手拆除C4,同时也要配合对手杀死自己的同胞。在游戏中,可能会出现这种情况,卧底为了证明自己不是间谍,甚至不惜杀死一些对方队员来表明自己的清白,继而寻找或创造时机再把己方人员全部干掉。参战的双方队员除了互相对攻外,还要设法调查出间谍是谁,避免被卧底陷害,尽快排查出间谍并除掉,同时还要杀死对手争取胜利,所以说这是一个斗智斗勇的模式!所谓无间道模式就是在以往的爆破模式中引入卧底(亦成为间谍)。间谍的选择是随机的,在保卫方和潜伏方都有一名,除了卧底自己之外,其它人都不知道自己的身份。
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类型:体育竞技
类型:动作射击
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评分:7.9(20080好评)CF火线2.0版本间谍战玩法解析 谁是卧底
摘要:本次给大家分析一下CF2.0版本即将上线的新模式间谍模式,间谍模式颠覆了传统的FPS游戏的性质.不再是单一的射击游戏,让游戏更具有趣味性,另外告诉大家CF2.0版本将于17日上线.
  背景资料
  7年前,佣兵战争打响,保卫者与潜伏者作为实力最强的佣兵组织分庭抗礼。随着战事激烈,双方为了夺取先机和掌握敌方动态,不约而同开始训练“影子里的佣兵”,他们都是各自阵营中的精英,负责渗透成为特殊的战士——“间谍”。7年间,间谍们蛰伏着编织着一张杀机四伏的网,等待着最佳出击时间。近期,潜伏在各地的间谍纷纷收到代号:1217的任务。任务显示,现在佣兵组织需要借助间谍的力量改变战局,需要这些精英间谍更加直接介入战事,影子里的战士终于将潜伏出击,证明他们的存在。
  间谍战地图
  目前从官方爆出的资料看,间谍战有自己的地图,新爆破地图-布拉格。这个新爆破地图专为间谍战设计,跟传统爆破地图相似,有2个爆破区域,A区和B区,地图比较大,更方便间谍发挥。
  何为间谍战
  顾名思义间谍战就是在双方的阵营当中会有“自己人”,具体会有多少人目前还不清楚,但是人数不会太多,最多应该不会超过2人,然后根据对战人数的多少确定人数。间谍人员在必要的时候给予对方致命一击,可能是安放C4的时候,也可能是背后击杀打开突破口,为我方取得一些优势。
  间谍人员暴露的时间非常重要,如果开局就被对方识破就非常不利了,会很打击我方队员的士气。同时队友也会产生猜疑,对面有间谍在我方这边,让潜伏进攻减缓,保卫防守松散。
  间谍战就是考验双方间谍人员的演技,究竟是“影帝”还是“龙套”大家拭目以待CF2.0版本的更新。
  间谍战玩法猜想
  爆破模式
  1.开局时,敌方我方队伍轮流产生一人,变成间谍蛰伏在地方阵营中。
  2.开局后,5-10秒后双方队伍随机产生一人成为间谍(和终结者模式相似)。
  3.开局后,15秒后随机一人成为间谍(间谍过早诞生被识破的几率非常大)。
  开局后双方阵营中都产生了间谍,而只有间谍自己知道,队友和对手都不清楚。这样就非常考验间谍的伪装技术了,要让伪队友相信自己。是个技术活同时也是非常有趣味性的玩法,爆破模式比较单调的下C4,拆C4更加有吸引人。
  间谍的第一种产生方式是比较公平的一种,每人都能体会到当间谍的滋味。第一时间产生间谍,让成为间谍的人会有心理准备,让自己演的更好,减少被发现的几率。
  第二种间谍的诞生方式具有随机性,可能有的玩家一场下来做几次间谍,有的玩家可能一次也做不了。有的玩家想做间谍,运用间谍的伪装喜欢做间谍阴人的滋味和刺激;而有的玩家不喜欢做间谍,喜欢识破间谍,以寻找间谍为乐。
  第三种间谍的诞生方式具有突然性,爆破模式开局后不管是潜伏还是保卫都会抢点,保卫是抢点前压侦察,潜伏抢点卡点摸点。而间谍在这时候产生就多很多随机性,背后捅刀这种事会非常多了,在摸点途中被自己的“队友”干掉,或者一起摸点的潜伏队友在你下包的时候给你致命一击。
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边缘战士——当间谍的指引
-- & 评论:
  这是RTCW:ET的间谍,和边缘战士的间谍有点区别----但是变化虽有,不离其宗,大家玩间谍时也依然可以参考一下
  ET中间谍的最高境界 作者:不详
  间谍其最大的能力就是可以穿上敌人的制服,混入敌人中不被发现,趁机搞破坏,而不是端着枪去消灭敌人主力有生力量,这一点和真实世界中的间谍应该也是很相似的吧。
  在ET中要做一名出色的间谍,需要有过硬的枪法和灵敏的行动能力,可能有人会有疑问——既然间谍不是主要为了消灭敌人的有生力量,为什么要好枪法呢?这最主要是因为,间谍在杀敌时多数为暗杀,不可能向机枪手那样一阵猛扫,所以必须用最少的子弹去消灭一个目标(ET中间谍武器的火力持久性都比较差,没法长时间不间断发射)。如果,用的是狙击枪的话,在杀敌时尽量不要去打移动目标,等目标停下后,开镜,一枪爆头;如果用的是STEN(ET中的STEN比RTCW中的强化了不少),要尽可能避免远距离杀敌,距离越近,爆头的几率也越大(至于FG42,这枪声音过响,而且特征很明显,在干偷偷摸摸的事情的时候建议别用);这样你被发现的可能性就大大减低了。
  要混入敌人中间,就必须得到敌人的制服,这在混战中比较困难,所以建议在队友和敌人交战时候,间谍躲在边上,如果看到好机会就顺便点几下,上去一起混战的话,死得最快的就是间谍了。等敌人被杀死后,确认四周比较安全了,就可以上去扒衣服穿了,但在挑尸体的时候也有些技巧,尽量不要挑S的尸体扒衣服,因为间谍的移动速度比拿重武器的S的速度快得多,你穿了S的衣服,但敌人却看见一个拿着P跑得飞快的S,只要他稍加考虑就可以识破你的伪装。所有尸体中以对方间谍的为最好,你穿上他的衣服后看起来就是对方的间谍了(当然是没伪装的间谍),这样的话,敌人听见你开枪的声音,回过头来看见的确确实实是一个“间谍”,不然的话,敌人回头一看......怎么是个E/M/F/S?
  有了制服,就可以大摇大摆混进敌人的队伍了,这时候,间谍的首要任务就是破坏,按下G看看地图上有哪些地方有炸药包的标志的,过去炸吧。当没有什么目标需要破坏时候,趁机消灭敌人有生力量就是首选任务了,但要记住——是趁机!不是尽量!建议可以到敌人的重生点门口放个炸药包,然后躲在重生点的角落里,看到一大群敌人冲到门口,按下遥控器,运气好的话,能炸死3-4个,记得炸完后别傻傻地继续那着炸药包蹲在那里,要换成枪马上跟出去,等形势安定下来再故技重演。除了在重生点骚扰外,机枪手(不管是固定机枪还是那种趴在地上的机枪手),迫击炮手,狙击手,正在修建工事或埋炸弹的工程师,都是间谍的理想暗杀对象,因为这些目标都相对静止,从背后开枪的话,他们很难在短时间内作出反应(尤其是狙击手,移动机枪手和迫击炮手)。但间谍杀人必须在没敌人看到的情况下动手,只要有一个敌人看到间谍攻击其队友,间谍的伪装立刻就失效了。假设有如下情景:一小群敌人在防守一个目标,队伍中有1M,1F,1S[MG42],1S[M],1C[SNIPER],一个间谍混入其中,最佳的暗杀顺序应该是M,F,C,S[MG42],S[M]。M可以救人,如果不先杀之的话,间谍杀死的人很快就可以被救起,被救起的人立刻就能识破间谍的伪装;F放在第二位是因为他可以很快对攻击作出反应,如果不把他干掉就杀其他人的话,他发现后很快就能对攻击者还击;C放在第三位,因为他的狙击枪虽然发射频率低,但他仍可以较快作出还击的反应;至于剩下的2个S,其实随便先杀哪个都无所谓,他们对近距离内的目标的反应可以说是最迟钝的,尤其是机枪手,当他被攻击时,先要收起支架,再从地上爬起来,这点时间足够要他命了。(这里也可以看出,一个防守某个目标的小组,应该将队伍中的M安排在中心位置而不是安排在队伍最后或边上,这样的话间谍较难下手)在敌人队伍中时候,要注意自己的动作,比如一直把准星对着某人的脑袋,站着不移动但却四处乱张望 这样的动作被人一看就会觉得很可疑。这时候的行为要做得自然,如果敌人都在向前射击,你最好也看着前面;有时候也可以做些BT动作,比如一个趴着的机枪手,你跳到他背上去,不停跳跳趴趴,晃晃脑袋,边上的敌人多半会认为你只是个无聊的BTER,从而降低戒心,这时候你再下手就容易得多了。至于下手的时机,给大家一个参考:杀M,要在他蹲着换弹夹,而且必须要保证头2发子弹爆头;杀F,最佳时机是他举起望远镜呼叫炮击的时候;杀E,最好是在他修建或埋炸弹时候;至于剩下的那些兵种就没什么技巧了,机枪手,狙击手等都是反应迟缓的目标,即使不爆头,只要一梭子弹都打中身体,他也该嗝屁了人无完人,间谍在偷偷摸摸的时候也难免会被发现,一旦被发现,间谍就必须靠自己的本事来摆脱麻烦了,因为敌人队伍中不大可能会有自己的队友来帮你脱险(边上的自己人多半也是个间谍,他不大可能为了你暴露自己身份的)。如果情况比较混乱的话,比如,你被发现了,但正好有炮击落在你附近的区域,你就可以利用炮击的烟雾,尽量逃到附近的角落里或草丛里趴下,等待机会再去找一具尸体扒衣服;如果没有很好的掩蔽物的话,还可以自己扔个烟雾弹,制造一个掩蔽场所,最好是扔在敌人的尸体上,然后就可以躲在烟雾中换衣服了(大家记得,以后看见从烟雾中出来的“自己人”很可能就是对方间谍哦)。
  除了这些,间谍还需要通过一关——自己的队友,因为间谍一旦换上敌人的制服,在自己人眼中的形象和敌人是一样的,虽然用准星对着后会出现禁止标志,但很多时候还是会挨上自己人的几枪子弹(尤其是P,放P的人很少会瞄得很准,对个大致方向就一炮过来了,撞上其爆炸范围就一命呜呼了,这也难怪,P本来就是这么用的)。碰到这种情况,间谍一定要有耐心,看见队友拿枪对着你,千万别站着给他行注目礼,要左右晃,就象和别人对枪那样,如果是个老手的队友看见你这种动作,但又没攻击,多半就会知道你是自己人,如果,他没什么经验,对你开枪了,你晃来晃去也能躲开些子弹,只要他不是哪根经出了问题,开了几枪看见红色的禁止标志后就会停下的。万一不幸被自己人打死了,那也不能怪人家,谁叫你装得太象了呢........
/article/66175
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