闪空之轨迹迹2为什么独门聊理全都交了没拿到奖励

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猥乎其微 Lv.3, 积分 390, 距离下一级还需 110 积分
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RTRT 本人下的是日版的初始存档 难道有问题吗
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猥言大义 Lv.5, 积分 1253, 距离下一级还需 747 积分
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我也打不开。。。。。。。。
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头像被屏蔽
圣殿骑士团
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猥乎其微 Lv.3, 积分 281, 距离下一级还需 219 积分
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我的没问题
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猥服出巡 Lv.4, 积分 659, 距离下一级还需 341 积分
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因为你开了老金
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猥乎其微 Lv.3, 积分 377, 距离下一级还需 123 积分
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无法打开啊!请问6楼这和老金有关系么???
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猥言大义 Lv.5, 积分 1908, 距离下一级还需 92 积分
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可以打开,不过没用过,中午试试
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猥服出巡 Lv.4, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
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地图是商人开车送回去后给的~~确定剧情打到这里了吗~~
还有只能在城里的室外打开,在室内同样无法打开
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猥人师表 Lv.6, 积分 3921, 距离下一级还需 1079 积分
UID9148973积分3921帖子精华0浮云245 猥币16278 汽油0
实际上我想吐槽你的start键坏掉了的说...我是正常..老金也用了
拉开窗帘,你注意到的不是那一片光亮,而是在空中飞舞着的灰尘.
NNID:Phileeks
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猥乎其微 Lv.3, 积分 358, 距离下一级还需 142 积分
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室内是无法打开的 然后在进行某些任务的时候也是不能用
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猥人师表 Lv.6, 积分 3353, 距离下一级还需 1647 积分
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不会啊,我开金,照样打开
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猥服出巡 Lv.4, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
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我也是开不了啊...怎么办
WiiU首发纪念
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感谢楼主分享
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多谢楼主,感恩
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Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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谢谢了~~~~~~~~~~~~~~~~~··
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谢谢分享~~~谢谢分享~~~谢谢分享~~~
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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不错 支持下&&喜欢
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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碧轨打到一半一直没补完。。自己的零轨记录早就不见了QWWWQ来下一个继承了重头开始打碧轨。。谢谢楼主、!
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谢谢楼主分享。
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3525, 距离下一级还需 2475 积分
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谢谢楼主分享
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谢谢楼主分享
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thx for sharing
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感谢楼主分享!!!
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&关于近藤季洋先生&
近藤先生從小就喜歡電玩,第一次萌生想要製作遊戲的念頭,是小學二年級。儘管大學念的是經濟,但依然想去遊戲公司工作。而大學時代的近藤先生是falcom遊戲的超級粉絲,在互聯網剛開始面世的時候,他就建立了英雄傳說系列第三作白髮魔女的愛好者討論網站。通過在該網站和同好們一起交流。慢慢開始出來聚會,有時候會租下別墅來舉行活動,而這些都是他日後進入日本Falcom的契機。他還記得剛開始進入Falcom的時候,一開始什麼都還不熟悉的他只想負責財務方面就可以吧。可是公司一開始給他的職位並不固定,所以他經常幹著各式各樣的雜役。直到有一天,公司忽然要他寫個「白髮魔女」window的追加劇本,當時他可是連劇本都不會寫,但通過之前和各種粉絲的交流,開拓了視野。於是,一星期後,他奇跡般的完成這個看似不可能的任務。也就是這次經歷,他有了更多嘗試的機會,漸漸也就走到了今天
雖然從"粉絲"到"社長",近藤看似很輕鬆實現夢想,做到旁人很難做到的位置。可近藤先生坦言,他覺得不止靠努力,不死心才是實現夢想的其中一步,當然不是付出努力就一定能實現,但不能因為不懂、不肯嘗試就放棄夢想。
而促成這次合作的最大功臣,還是來自兩岸三地。不斷發出請願信的玩家們,玩家的熱情和心意讓人感動,為了實現中文化,甚至提出想要無償幫助中文化工作。雖然想要好好回報玩家的訴求,但因為公司開發人手分配有限,每次完成一個作品就馬上投入下一個作品的開發,於是,每次收到這樣的信件都會猶豫。正好遇到SCE的中文化建議,想要提升中文遊戲在業界的影響力,於是趁著台北電玩節的機會上來和負責人談談,沒想到雙方一拍即合,於是就有了今天這個振奮人心的時刻。
當然不少玩家都問,軌跡系列之後,另一個看板作品伊蘇系列會不會中文化,這要看這次閃之軌跡的銷量如何。希望大家多多支持。
現在把這次閃之軌跡中文化一些大家很關心的基本情報說一下
①中文版和日文版獎盃、存檔是共通的,所以大家可以安心轉換
②關於在1代所購買的DLC私服,暫時還未確定能不能在2代實用,公司內部也討論過幾次。希望是可以的
③關於之前PSVITA版本出現的loading過長問題,經過幾個版本的補丁已經改善。這次中文版還就日文版一些小問題進行改善,請大家安心遊玩。
④限定版和日文版一樣,包含廣播劇。
⑤目前漢化進度已經基本完成,進入糾錯的環節。主角命名也已確定,詳情請看下圖
轨迹系列 由空之轨迹到闪之轨迹&
空軌三部曲暫時不會考慮重製,空軌的故事其實在公司內部也經過好多次更改。一開始用女主角感覺有點勉強,但因為走出卡卡布系列進入塞姆利亞大陸而且又用上全新引擎。想創新又有突破,於是由女性角色為主角的故事就這麼來了。當然中途也有想要放棄,想把女主角變成男主角重新在過,也就是把約修亞設定為噬身之蛇的女殺手。但後來,經過內部員工多次商議,還是維持原來的方案。所以才有現在經典的一作。當然約修亞穿女裝也是對當初方案的一個致敬,意外的有人氣:)笑。
而之前空之軌跡系列曾經推出過ova的動畫,接下來的系列是否也會一起動畫化呢,這不止要看falcom,還要看其他動畫公司,但主要是看看支持動畫化的玩家多不多。
有關於零之軌跡完全版和碧之軌跡完全版,由於是由角川書店負責,所以這兩作的情報不能代表回答。抱歉
不過,意外得知,「零之軌跡」的故事地點克洛斯貝爾居然是以日本人眼中的香港為藍本,而「碧之軌跡」之後,應該不會有類似「空之軌跡3rd」的外傳故事繼續。因為零、碧兩作的時間段是重疊的。而且在碧之軌跡的結局,克州已經被帝國攻陷,也就是屬於帝國的國土,具體怎樣呢,之後很快有答案。
閃之軌跡II不是故事的終結,但會有個令人震驚的結局迎接大家。目前閃II的情報已經陸續宣佈了,如情報所示,新角色新地圖是不可少的。至於過去幾作的主角會不會在10週年紀念作的「閃之軌跡II」登場,如果現在公開,到時就沒有驚喜了。所以還是請進一步留意閃II的劇情。
接下來的問題都是之前看不到的(有些是相似的問題整合),感謝A9VG各位那麼懂得見縫插針的在空閒等候時間問,也感謝SCET陳云云女士對不少問題的幫忙翻譯和解說。另外直播時的一些問題,將儘快伴隨字幕放出。
1.對軌跡系列怎麼看?
雖然對結局沒有清晰的概念,但有一個大致走向。不管是社長本人,還是內部員工,大家都不想草草結束這個系列。但要迎接這個大結局之前,還有很多篇幅和流程,這些大家都感受到了,所以都希望有最好的姿態迎接結局。而因為這個世界觀太過龐大,會吸引不了新玩家。所以自空之軌跡以來,玩家大多介於25-30歲,可到閃之軌跡好多15-19歲的玩家加入。討論氣氛也很高漲,可能因為這個作品也是學生,所以讓他們有親切感,有不少玩家玩了閃之軌跡後還會回顧前幾作。所以今後走向如何,他們會在保持這個系列固有優點同時,再不斷開發吸引人的地方。
2.對伊蘇系列怎麼看?
伊蘇系列是Falcom的老字招牌系列,在近年來,被軌跡系列趕上一開始也是他們沒有想到的。但是在接下來的計畫,伊蘇會比軌跡更有挑戰性的地方,大家會不斷加油!
3.對PS4怎麼看?
為讓所有玩家繼續支持軌跡系列,暫時沒有上PS4的計畫。因為社長希望所有玩家都能玩到這個系列,而且閃之軌跡剛開發到PS3,再轉移到PS4,恐怕需要更多時間。希望大家耐心等待,會有機會的
4.關於共和國?
太多系列玩家表示想要看到共和國篇,一直以來,共和國的角色都一直在之前的系列出現,如空之軌跡時期可靠的同伴金,和不斷飽和形象的霧香,還有零、碧系列超有人氣的莉夏。這些都是玩家們很喜歡的角色。我們也覺得有必要把這個地方的故事講清楚。只是雖然我們也很有興趣,但還暫時沒有定案。卡爾瓦德很多是東方移民的,設定上和中國也有幾分相似。而且。。哎呀,在講下去就露餡了。(說你沒定案騙誰呢。。)
5.關於法典國,在經歷3rd-零-碧那麼多作,法典國騎士團依然還是神秘。請問社長是否有打算專門出一作以這個國家和組織為主線的故事嗎?而VII組的成員牽引著帝國商業、貴族、政界、獵兵、結社、武門、軍隊等多條線?那是否和這個組織有牽連到呢?
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