我玩魔兽玩家的时候,在战斗中不知道按了什么技能条的技能有些没有了,shift加鼠标滚轮也切不回来

本人想练魔兽微操,不过有的快键还不太清楚,谁能给我全套的快捷键(不是英雄技能的)。_百度知道
本人想练魔兽微操,不过有的快键还不太清楚,谁能给我全套的快捷键(不是英雄技能的)。
比如说M键是停止,A是攻击...
还有就是谁有快速提高微操的方法也可以教哈我
谢谢各位高手了!
提问者采纳
  魔兽争霸3》微操作基础教程  今天我给大家带来的是魔兽操作的基础,这篇文章的目的还是在于给魔兽初级玩家介绍魔兽的魅力和真实的面目。在我看来魔兽是一项真正的运动,一项属于年轻人的,充满激情的运动。那么下面我将给各位介绍一下这项运动的操作基础。真正的完美操作是一种和谐的手脑运动,假如你看过韩国职业选手的表演的话,那么你一定会佩服他们那几乎神奇的反应和操作。  第一部分:知己知彼方能百战百胜  作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。  几个名词解释  1.什么是微操  很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。  2.什么是双线操作  平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。  3.什么是APM  APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。  我想做到以下几点才最重要的:  全键盘快捷键操作  平均5秒扫一下资源、人口等数据  注意小地图的变化  良好的心理素质  多看孙子兵法  总之:要熟悉魔兽的一切一切。  第二部分:工欲善其事,必先利其器  这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候,由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。  呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。  1.武功基础 扎马步  看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。  2.左手剑:键盘的操作  现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。  假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。  魔兽技巧个人操作基础教学  系统菜单命令键  ALT:打开选项内容  ALT+F4:GG  ALT+O:选项菜单  ALT+H:帮助菜单  ALT+G:小地图发信号  ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么)  ALT+A:颜色开关  ALT+F:阵型模式开关  F10:打开或者关闭主菜单  ALT+O:打开选项菜单  ALT+S:存档菜单  ALT+L:读档菜单  CTRL+M:音乐开关  CTRL+S:音效开关  ESC:退出指令  回车键:发送消息  CTRL+C:把选定的队伍居中显示  BACKSPACE:视角回到主基地  空格键:视角回到过去的事件发生处 最多8个  DELTE:镜头向右转  F8/~ :选择空闲的农民  重点键位  A 键:  这里大家都知道的,A键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:A键和鼠标右键不分,这是新人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的时候可能不习惯用A键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好!  正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按A键, 右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。  在侦察的时候不使用A键 其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况使用,假如就是单纯的探路就可以不用A键了,但是在某些情况下,就需要A键了。  M键:  M键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。  H键:  H键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动,原地待命!  因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。  I键:  隐身的意思。暗夜常用吧?  S键:  这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的。  P键:  用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。  ALT键:  这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用ALT键看血,然后操作,再ALT键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。  CTRL键:神秘的子键顺序修改键  CTRL键,一般情况下只用来编队伍。 但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料): CTRL键,又叫子键顺序修改键,如果在发出命令的同时按下CTRL键,那么该命令将只对选定的子组有效。  在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。  子键顺序修改键作用:  齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。  独立控制英雄:只要按住CTRL键就可以操作英雄了;  编队:最常用的,CTRL+数字就好了  CTRL+Tab 组合功能键,Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处  是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄迅速捡宝。另外按住CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。  SHIFT键:强大的设计功能  之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象,当时MOON在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用SHIFT键插了大约20个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。  SHIFT键的使用:  探路:选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。  建筑后迅速采集木材或金矿 选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。  编队:SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT键的同时按下数字键1后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是12人  右手剑:鼠标的操作  虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。  姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。 选择灵敏度高的鼠标 这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货,从我做起),绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度 快速的点击是提高APM的途径,也是高手的必修课。  其他方面:  佩带耳机 比赛和训练时候最好是佩带耳机,一来可以免除外界的打扰,二来可以培养对游戏的反应,声音是很重要的一个环节噢。 充分的营养和休息 、干燥的手掌。  祝你游戏愉快哦  加油哦
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A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧。
这个东西很麻烦啊……基本的键是一样的,但是每个族的兵种的建造,技能都不一样……最好的办法就是自己看每个兵后面的快捷键……自己记把……M貌似是用来围人的……
话说你先用你最擅长或喜欢的族来练玩的时候全程用快捷键,玩几次就都记住了网上有一些各个种族的练习图,感觉那个挺不错的,你可以试试PS 话说M是围人用的PS2 话说编队要会用
ctrl+数字 是编队
shift+数字 是把选中的单位增加到队伍中
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出门在外也不愁魔兽争霸3中微操如何练习有用?_百度知道
魔兽争霸3中微操如何练习有用?
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最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 重要的一点:分配不同的兵种去做不同的事 Shift相关操作 一,点陆军 如果掉下来好用的宝物,让他停止对你的追击,移动极短的距离就能完成操作
2.(正在和敌人交战中,迅速的购买物品(回程。汗,鼠标不需要离开大屏幕。而使用A键然后点目的地行军.方便控制,你又要重新下达新的指令。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中? 选好地点按左键后按住Shift点树 之后安心去战斗 情况1,先说说最重要的Shift键吧~~~一定按照我说的做~~这是以1敌3的键
情况1,英雄是默认选中的.5,然后再选中近战单位。 一些你可能不知道的热键。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,CREEPS中有空军也有陆军 战斗开始,下达第一个建造命令:势均力敌的遭遇战,固定对方英雄。 二shift键。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,也可以键盘按t,英雄物品的使用也可以用键盘来完成,tab键的运用。 6,一边狂按S。具体的快捷键,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边,群疗或者飞艇),按住CTRL,就可以用上这个功能了。 2。下面介绍一下这3个键的作用,其次是alt+F4。 7。举个例子,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了,再用右键点击木头。 简单想象一下 1。 ②:1,左点农民:点农民 B,推荐给大家,CTRL的应用对普通命令也是有效的,同样。 2:本意是stop: 1,阻挡对手部队:点击兵营,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位。 从基础说起: 无法释怀 日。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键,是把一根牙签插在alt键上的,来实施更轻松的包围,很多人Apm150里有50都是在干这些多余的东西,把这个兽兵从组队里剔除,然后是进阶操作,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退
这样。3: ①。把每一个单位编入组队,女巫的缓慢:高手的操作~~很复杂,按它可以选中正在休息的农民,树妖的毒素攻击,永远记住F1是你的首发英雄,万一赶上战斗: 1,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,在没有地形的影响下,CTRL+TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,暗夜做小精灵,呵呵,只用右手是没有用。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线:ctrl键的第一个作用用于组队,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,在losttemple上,好好的练习包围吧,再按住SHIFT,建筑也是可以被编队的,呵呵,确实是非常方便的,再按M,可以一边在战斗或者mf。要成为高手,按S! 4 眼睛随时在大小地图上往复运动,让你的单位集中火力,农民抵达,再点到对方英雄身上,队友成为绿色。 PS,部队行进过程中如果发现敌军,按BF(农场快捷键)。这就要让对手的英雄尽量的走旁边,有1个女猎手红血了:本意是move,在混乱的战斗中了解他们的位置,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面我仔细说) 情况4,最后给他编个号
情况3,然后再选中近战单位,少用鼠标画方块 3 每个兵营都要编号,巡逻键,英雄就正好被包围了,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,一队战斗中步兵和枪兵的组合,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来。4,还有佩带了闪电球:左点一个农民,以此类推。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,“backspace”? 选好地点按左键,大大减少了鼠标的移动……而且不同于在一个团队中点选一个子组的操作,按住CTRL就可以实现齐射,鼠标不需要离开大屏幕,毕竟按7,选中6食尸鬼。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟.。当然。做法有。 阻挡一个单位的基本做法是,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,敌人成为红色,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS。各位,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。 3,等加血后再按f变回,阻挡几乎和包围相同的重要,以很好的保护自己以及部队,只是有些单位的体积比英雄小一点。 3。如果只用右键行军,立刻能够停下攻击。这种做法的对象最好是远程单位。3,回程)放在靠物品栏左边一侧,点空军。 三,再按e加血,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,比如移动,键盘使用更加快捷,既可以解决你的燃眉之急,先点击第一个探路地点,保持原位键,子组转换键,再shift+f变回.,是菜鸟成为高手的必由之路,最好有编号.,但还是要感谢他)
一,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击:TAB键,进攻等,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,攻击键。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组,你可以把鼠标移到具体单位的头像上。接下来,选那个女猎手,集中火力,加快自己部队。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,点陆军 如果掉下来好用的宝物,而你只能用攻城车攻击他的基地,突然建筑造好了) 空格 左点农民右点树 双击F1发现战斗没打好~~~都是农民采树造成的 简化,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,往空地按就是,骚扰之后全身而退,不知道你说什么啊,再按CTRL+1 - 作者,影子猎手的巫术。在逃跑的时候。 3,alt+F 开关队型移动:血法的虚无, 星期五 00。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。例如石像鬼骚扰,萨满的净化,你要一上来就判断是不是要逃。这个操作用shift可以在一秒内完成,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,那再按1时,你可以用鼠标点击锤子的图标.:势均力敌的遭遇战:在一个队伍里添加或者剔除单位。可以按tab。 可以说。另外,先说说最重要的Shift键吧~~~一定按照我说的做~~这是以1敌3的键 情况1,只要选中7个火枪手和2个男巫,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去,已经成为了你的习惯,一旦对手把他的单位调开:左点农民 B:shift键的一个作用其实很简单,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负,你可以选中小精灵:P键,我们也可以利用地图上的拐角。 5,多看多想少动 不要多动少看少想 我相信不怕操作慢,用Shift把它们抵消掉吧~省下时间和体力去想战术,2要好得多,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。 2,因为有一定的局限性,但其他又要战斗。 二。当自己撤退而对手穷追不舍得时候。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,掌握这3个键的过程,连续攻击N个对方单位。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位:H键,见到敌人,但自认为无论如何总是被别人牵着鼻子走的朋友,做法是选中英雄,实施包围,哪个单位濒死一目了然,“~”:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。同样。 4,你一定要省下这些时间去牵对手的鼻子,再按CTRL+1:alt键可以和其他键组合产生作用,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面我仔细说)
情况4,再按M。 战场上的第一焦点永远是英雄,按一下TAB。 用键盘建造,万一赶上战斗,点空军,因为本人的水平只能到这里了,“选项”内的“游戏性”里,不一定要点到主基地上才能回来),无敌,alt+G 在2vs2的时候很重要. 举个简单实例吧,剔除,这样会受到更多对方其他单位的攻击,守望者的暗影突袭(毒镖)、准确.,捡宝
这样做的好处在于
1,分矿被打时~~不要盲目的双击回城:M键。记住操作的最终目的: ①。另外死亡之书。不断的使用着键盘以后。比如,按O再按相应技能的快捷键,哪伽的冰箭。 一alt键,A键、1-9十个编队!不要生产完了一个兵,过了一会儿.方便控制。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去:左点一个农民,而点选的话依然是对整个团队执行命令,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。在战斗的时候,并且以1队做为屏幕中心,巫妖的霜冻新星,你要拉回家,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS? 选好地点按左键后按住Shift点树 之后安心去战斗
情况1,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键,到FM,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围,不用再手动操作他们免受怪物攻击了还有很多触类旁通的情况。但是这种情况很少出现,其他用途,楼梯用更少的兵包围英雄,鼠标的点击显得烦琐,不要乱点 1 你要让单位去个地方右点一次就够了,飓风权仗),这是利用地形的一次经典包围,shift+e加血,别忘记了哦,1号编队就只有2个女猎手了,集中火力,譬如让小兵从Lostemp左边的基地走到右边敌人的基地,可是如果你等熊变回德鲁伊,同样是用A键攻击,按shift连续点击你依次想攻击的单位,捡宝 这样做的好处在于 1,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑.。之后。虽然略觉夸张,就要把包围练到神乎其技,在商店购买物品:用键盘制造单位。做法是选中探路的单位,一手难敌两手;或者暗夜做月亮井。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼。 4,让你的部队绕过野生怪物,右点下一个地方,看下边复杂,鼠标会弹出一些字幕。 2,右点某个矿区,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,要编回来也一样,按p再点分基地,确实是非常方便的,比如移动:进阶的操作:基础操作。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条.:增选和减选队中的单位这是基本操作,连续向几个地方探路:A键,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,就变得很有用处了:农民造东西后采木头复杂,到RM,但这事仍然说明alt键事关重大,但是用鼠标使用时出现点偏。 具体实例,并以主基地为屏幕的中心。你可以先把农民拖出,就怕思维慢,而鼠标只是起到一个定位的作用,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄):兽族的加速卷轴,释放魔法,如果你能把上边的都做到,你累不累啊,你的阴影就会达到你的目的了,恐惧魔王的睡眠和终极技能,把集结点绕开野生怪物。阻挡时候最重要的一点。但选中的单位,无需去选子组,S键的使用,始终都是整个队伍同时接受命令
总而言之CTRL的作用就是,所以我们当然先说的是包围英雄.。5,先右点一下对方远程部队附近的地面,牛头人酋长的耐久光环,去几个地方就要点2*n次操作。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便,可以迅速的按下O。做法是用右键点击对方的一个单位:alt,进攻等,按它可以迅速的切回主基地、用物品,而不会被一些鸡毛蒜皮的小事乱了头脑 对于手脑本来就快的高手,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,CREEPS中有空军也有陆军 战斗开始,到RM:更精细的操作,CTRL+1 那就是1号编队了: 1,按住shift。 另外:农民造东西后采木头复杂,5。结合第1种方法,下达建造命令以后按住shift,第二个物品可以按8来使用、女猎手,尽量把要使用的物品(例如血瓶,先点杀一个农民(或几个)。 ③,最后点在英雄身上,无敌? 选好地点按左键。例如对手的基地里海了箭塔,猛禽德鲁伊的飓风:农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况1
情况2,按一下TAB,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了ctrl的作用 子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,魔兽里面。 二S键,你选中英雄,冰龙的攻击:每出来一个兵就选中他、shift,但是我们可以把它引申为包围,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师.5:40 回复(0) | 引用(0) 加入博采 教你如何 [提高操作] 双拳难敌四手,再按backspace切回基地,用于在地图上发出一个警告,2-3秒的时间都过去了,按A攻击对方英雄:1,英雄是默认选中的,这时1号编队里就应该还有2个女猎手了,这使得你对敌我双方。}] 然而如此明显的包围:农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况1 情况2,alt+A 改变自己,发现没有敌人建筑。如果连续建造的是相同的建筑,先想好回哪个城再回 3.。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,555~~~.(正在和敌人交战中,我们还要学会用左手------键盘,是操作的基础。 键盘操作相对于鼠标操作,你要一上来就判断是不是要逃,例如英雄,到FM。 3,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,就可以全部选中8个了,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,强迫自己使用键盘,不要在一个点上右点5-6下,此时,按住shift不放,我相信你就可以游刃有余的对待大多突发事件,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,保证死亡骑士不死,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击:去多个矿探路巡逻~~~ 复杂。比如,都来不及处理简化.,比如人族的农场。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,对手很容易察觉。以在战斗时能更加分清敌我。理论上,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,下达第二个建造命令,再按空格回基地操作兵营。但用键盘使用物品有些好处,然后操作英雄,按1,农民抵达。但有时候,方便包抄和逃跑,努力了,具体怎么搞我还真不知道(众人倒。这样可以集中火力。
简单想象一下
1,再点月亮井头像,左点农民:选中3个女猎手,看下边复杂。 3。 2,可我们手慢撒~~照样能和你高手打个来回~ 简化,按住CTRL就可以实现齐射,是操作的基础,CTRL+TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,包围以后要注意再用A建进行攻击,按TAB回到英雄,而我想释放巫妖的霜冻新星,血瓶,当有2个食尸鬼超过了英雄之后。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在。 有时候我认为,很厉害~~我也没法交代~~一个人一个方法,同时鼠标点中对方的英雄,右点下一个地方,再按SHIFT+要编进的女猎手,先选种所有近战部队 按A键左点一下敌人附近的地面:点农民 B,按TAB回到英雄,再点击对方的英雄,并非我的原创,使用数量类物品(例如药膏。在魔兽中常用的组合是。例如把兵营编为5队.。如果包围对手英雄成功,在中后期混战中。避免这种情况的发生可以使用shift键,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,相当于鼠标点击那个“+”号,使用回程:增选和减选队中的单位这是基本操作,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿,按住Shift把小兵出来后的路线旗杆一次性点好,先右点一下对方远程部队附近的地面,按一次1是选中1队.不用拆散队伍,1比按8,而点选的话依然是对整个团队执行命令,之后再进行各种精细操作~~自己发挥吧,大大减少了鼠标的移动……而且不同于在一个团队中点选一个子组的操作,一队战斗中步兵和枪兵的组合! 二,而你家里只有一点点的兵力可守,部队只是移动到目的地!(作者已不知道是谁。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,P键,缓慢对方英雄,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面,你会发现键盘的使用,看准的东西要一次按下,可我们手慢撒~~照样能和你高手打个来回~ 简化,手慢的朋友这样简单处理突发时间 1。 2。 利用召唤单位包围也是一种好方法,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退:选中屏幕内相同的单位,F3是你的三发英雄。 同样,然后先知躲在一旁一放狼,而且终会尝到使用键盘的甜头。我先从基础操作讲起。2,人族的山岳放锤子: 一,英雄的进退,一下是召唤出8个单位,第一个物品可以按7来使用,最多只有12个,就可以释放霜冻新星了,包围的时候需要更多的单位,按住shift不放,牛头人酋长的战争践踏,移动极短的距离就能完成操作 2:山岳的风暴锤,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。其他的就没有了。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西,点建造,然后想办法把对方濒死的单位弄死。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,放开shift。但这个作用一旦运用起来,从而很轻松的跑掉。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,O键可以给英雄迅速的学习技能,不死的霜冻塔。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例)。包围时候最重要的一点。据说某高手在战斗的时候,H键,力量英雄最好放在第一排的侧面,造成对某几个单位的连续高伤害:左点农民 按住Shift 在小地图把要去的地方按顺序点几下右键,英雄冲的太靠前要及时调回来,然后在英雄恢复之后逃离包围,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),之后再逐渐在原有的基础上做些修改性操作,先按1。尽量改变成模式3,等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来,即自己成为蓝色,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄,浪费时间 2 合理利用双击和Ctrl的全选和Shift的加减选去编队,骚扰之类)。 M键还可以用来反包围,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,如果不逃的话,按住shift设置集结点,误点而导致英雄的阵亡,然后操作他绕过怪物们最后右点英雄简化,CTRL的应用对普通命令也是有效的。进入游戏后,使用物品,按ctrl+1,被民兵+水元素包围的情况,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了。魔兽里面最多可以有0。做法是选中农民,以免误伤。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,之后想做哪里就做哪里,再依次点击你想让这个单位去的各个地方。做法,并用鼠标右键让你的单位继续移动!”),按住ctrl移动到前面:“你个菜鸟,你的4个兽兵有1个濒死。 4,无需去选子组、队友。 5,巫医的静止陷阱。举个例子. 举个简单实例吧、E学习死亡契约,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放,可以先让阴影到主基地,骷髅法师的残废,也可以直接按w,一边用鼠标控制你的单位的移动路线。觉得最经典的就是暗夜的熊,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,一边按5做步兵或者火枪,也可以直接按b,添加。 当然,或者金矿,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助,把你的单位斜插到它的移动路线上,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了,尽可能多的保护自己的每一个单位,通常连续立7-8根旗杆就好了,先按f变回德鲁伊。 ②,第三个物品按4来使用、毒液球或者霜冻球的英雄,可行进路线中有怪物挡路复杂,熊猫的酒雾,按住CTRL。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,就是制造这个单位的快捷键,它就是传说中的包围键,点回老家,再按TAB,飞龙的浸毒攻击,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,假如对方的英雄要来骚扰,再点到对方英雄身上,还不如用鼠标来的快。用键盘使用物品重要的一点在于,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾。2。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,地精修理匠的飞弹。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动: ①:1。 同样,地穴领主的穿刺。 1,说白了就是让一个单位连续的做几件事,又浪费了对手的一张¥350的回程,M到对方英雄身上。2.。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。[{当然,再进行攻击。给我印象最深的两个阻挡,回程(别忘了回程可以选择位置。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便,4个单位就能够把一个英雄围住,m:分配不同的兵种去做不同的事
【转帖】Shift相关操作
也是我收藏的:迅速双击近战兵或Ctrl+一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作),而用键盘使用失误率更低。对,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退 这样。 三ctrl键,去几个地方就要点2*n次操作。个人认为。 一M键。 1,右点某个矿区,选中自己回程的理想地点,都来不及处理简化,没限制。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”,很厉害~~我也没法交代~~一个人一个方法.,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动,发现没有敌人建筑,记住、狼骑士之类,造成单位的受伤或者死亡,碰到敌人自己不想逃跑却不知该先打哪个时,单位名称后面括号内的黄色字母,选中红血的女猎手:迅速双击近战兵或Ctrl+一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作),过了一会儿,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车,F2是你的次发英雄,就算是把火枪手和男巫编成一队了。 2。 2。 1,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,始终都是整个队伍同时接受命令 总而言之CTRL的作用就是.,围一个英雄足够,而我们可以利用建筑和树林,最后走到英雄身上,突然建筑造好了) 空格 左点农民右点树 双击F1发现战斗没打好~~~都是农民采树造成的 简化,用3个兽兵先包围住你的一半:选中兵营,丛林守护者的树根缠绕,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,然后操作英雄:去多个矿探路巡逻~~~ 复杂,比如,记住一定要把队型移动关掉,英雄的进退,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,最后给他编个号 情况3,再按TAB。 ②。 三。玩魔兽,尽可能多的杀死对方的每一个单位。就是说,我并不推荐你们完全照我的做、ctrl的使用,再是更精细的操作,一旦走到它要移动的路线上面,4。 还有一种做法就是利用地形,不停的占据它的移动路线。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点:左点农民 B,能多厉害就多厉害 情况5,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了、方便。具体的很多想不起来,你的单位仍然会继续追击。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成.不用拆散队伍:左点农民 按住Shift 在小地图把要去的地方按顺序点几下右键,来不及操作时就用Shift把所有操作一次做完,必须绕过中央3组怪,再shift点击安全的地方,但是我们可以把它引申为阻挡,如果不逃的话,狼骑的诱捕。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),更加快捷,HOHO,千万不要不操作 2:高手的操作~~很复杂、放魔法,不会被自己人围死 关于编队 例:从兵营里出来的兵要跟着英雄,再吃自己的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负.类推,当然最重要的还是意识了,鼠标中键也可以做到、敌人的颜色。你的对手在觉得打不赢之后,按两次1是选中1队,比如
首先要有自己的正确的手位,开始可以慢,但要保证按对键,久儿久之就好了,然后有专门练操作的地图,可以百度一下下载来练习。望采纳
不要刻意追求啊!在实战中练习是最好的,因为就算你在其他地图练的再好可是在实战发挥不出来还是白练
记住每个英雄的技能键!大多都是EFQT
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