xcode6.0.1 已经无法使用 iOS 6 以及版本更低的ios游戏模拟器器了吗

xcode 6.0.1 使用模拟器调试异常 code=146
[问题点数:50分,结帖人jianggcBoil]
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含有标签"6.0.1"的问题
Xcode 6.0.1 每次用真机测试&NSHomeDirectory() 的路径都会不同??求解决
我的xcode6.0.1中有一个window-based application这个创建方式,我很好奇,我就创建试试,可是我发现create
git repository on my mac
这个没有勾选,然后我手动勾选,创建,结果创建的时候,电脑就卡死了,我发现我的桌面(创建工程的根目录)的文件在消失,好像是在删除,可是我在终端怎么
查找都没有找到,隐藏文件也没有,怎么办呢,求请教
装了Xcode6.0.1后,发现做出来的引导界面不显示,在Xcode 5.1.1中可以显示出来,请大神指教。谢谢。
Xcode6.0.1使用起来完全没有Xcode5.1.1好用,创建类别不知道该如何创建,做一个本工程里的配置,之前是在.pch,现在都不知在哪里做。
新安装的xcode6 模拟器非常少,选择more simulator之后也没有可添加的,哪位遇到类似问题解决的,求指教
电脑上装了5.1.1和6bate,现在AppStore提示Xcode更新,不知道是更新的5.1.1还是6bate?
试了下5.1.1写的程序在6bate上跑,结果报了几个错,说是有些变量未定义,不明白啊,现在都不敢更新到6.0.1了
我Xcode升级到6.0.1之后怎么找不到沙盒了,现在模拟器是ios8.0的
为什么这里只有ios7.1的,没有找到ios8.0的。
大家的Xcode都升级了吗
在IPhone6模拟器中能看到示例程序,但是在其他模拟器中(例如4s, 5s)看不到,为什么?
刚下载更新了Xcode开发工具到6.0.1版本,发现没有了“Empty Application”选项,请问是何原因呢?
&linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
error: unable to open executable '/Users/kevin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ShoppingCartExample-emziolnuypopcdbojzdebqghoiaj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ShoppingCartExample.app/ShoppingCartExample'使用XCode6.0.1将Cocos2d-x3.1工程打包ipa(支持iOS8) - 推酷
使用XCode6.0.1将Cocos2d-x3.1工程打包ipa(支持iOS8)
据说iOS8需要使用XCode6.1打包,因为还未升级,暂时研究了几天,先把笔记整理下,以备以后使用方便,由于本人没有iphone,没有苹果企业证书,所有的东西都是东拼西凑的,所以打包成的ipa没有真机测试。如果失败,那只有再研究了。
因为需要升级之前 3.1工程 的项目支持iOS8,这两天暂时研究了一下ipa的打包(之前都是别人弄的,第一次自己打包,还是很费劲)所有,就有了这篇文章,如果可能,让大家少走弯路,把时间尽可能多得放在写代码上,不过还得吐槽一下:苹果搞这一套真是费事费力。
1、问题1:3.1工程暂时不支持iOS8
因为3.1的时候iOS8还未发布,所以,3.1尚不支持iOS8,由于iOS8底层做了部分改动,可能在编译3.1工程到模拟器或真机上时会遇到这篇文章中的问题,可参考这篇文章解决。
2、问题2:如何用企业证书打包成ipa
由于本人为注册苹果开发者,企业账号也是之前朋友给的,所以,这里打包ipa可能步骤不是很正规,且没有经过真机测试
1)首先,获取证书和mobileprovision文件
证书需要双击,输入证书的密码,然后导入Mac下的工具,如下图:
2)打开工程,导入证书
打击XCode左侧列表的工程名,显示下面的界面,我们选择TARGETS下的XXX &iOS,找到Code &Signing下的Code &Signing &Identity
在第一步上面,将active scheme设置为iOS Device,只要选择它才可以打包
第四步是导入 mobileprovision
第五步是导入证书,
经过上面2步,我们打开上图中的General,如下图所示
2、持有是企业证书的team
3、是 mobileprovision的名称
4、该证书对应的包名
问题就在第4步,证书与包名不符,那么,怎么解决,如果这个企业证书是你的,那么点Fix &Issue重新签名一个证书就好了,如果不是,那么只能重新创建工程了。
3)重新创建与证书对应的包名工程,重复1)和2)
再次打开General发现包名还是不对,因为XCode使用的包名是动态变量给赋值的,所以,我们直接修改就好了(不知道上一步直接修改包名好不好使,没试过,有兴趣的可以试试)。这个时候,需要打开上图Info对应下的页面,直接修改Bundle &identifier内容即可
可能只需要修改最后面的就可以了,不过,我使用的时候,后面默认有个-iOS灰色的,所以需要修改Bundle &identifier,没有遇到这个问题的可以不用该,如果不懂的参考这里。
修改完了包名和导入证书,完事具备,那就开始打包吧!
4)修改Edit &scheme为release
1、选择Edit &scheme,并且后面的平台选择iOS &Device
2、Build &Configuration为Release
5)选择Product-&Archive(必要的话,可以clean下工程)
接下来就是漫长的编译过程,在此过程中可能还会遇到不支持arm64解决方案,部分错误码如下:
Undefined symbols for architecture arm64:
&_WebPGetFeaturesInternal&, referenced from:
WebPGetFeatures(unsigned char const*, unsigned long, WebPBitstreamFeatures*) in libcocos2dx iOS.a(CCImage-B2FA44.o)
&_WebPInitDecoderConfigInternal&, referenced from:
WebPInitDecoderConfig(WebPDecoderConfig*) in libcocos2dx iOS.a(CCImage-B2FA44.o)
&_png_get_io_ptr&, referenced from: 解决办法是打开工程目录,找到cocos2d/external,在此目录下搜索_arm64.a的文件,然后将搜索到的文件拖到XCode工程目录的FrameWorks中去,弹出的对话框选择Copy &items &if &needed和Create &groups两个选项;
6)重新clean执行Archive
如果顺利的话,XCode已经帮我们生成了下面的xxx.xcarchive文件,还是那句话,如果你是企业证书持有者或者team成员,直接选择导出即可,如果不是,那只有另寻它路了。cocoschina上找到一个方法,我就是按照这个方法做的,所以,不确定此法是不是好用。
这个页面也可以通过XCode标题栏的Window-&Organizer找到。
上图中,就可以看到我们的 xxx.xcarchive文件了,可以选择Export导出ipa,这需要重新认证一下
cocoschina上的做法是:
1、右击生成的Archive文件,即“name”下面那些文件,选择Show &in &Finder
2、右击xxx.xcarchive文件,显示包内容,找到真正的xxx.app
3、将xxx.app拖到itunes中,此时就会在iTunes目录下生成ipa文件了
4、在iTunes中右击我们拖进去的xxx.app,在Finder中显示,找到了生成的ipa文件了就。
以上方法的可行性由于没有真机测试,暂时无法获得证实,不过步骤1-5都是总结网上的教程而成。
参考资料:
1)http://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/
2)http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/8758692
3)/blog-.html
4)/bbs/read.php?tid=234530
本人菜鸟一枚,以上方法可能并不正规,仅以总结学习过程记录。如有更好的方法,欢迎交流。
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