单机游戏无尽空间飞船创造模式怎么飞飞的更远 具体

48小时热门评论
一周热点资讯
话说你车是啥牌子的?小编就想要辆这样的自行车 丝+水手服+死库水,屏幕前的小伙伴把持的住吗?
参与的女性只需将胸罩戴头上,秀出大咪咪即可 珠圆玉润+阳光下健康的肤色,看了让人把持不住
小米4排第一,罗永浩“锤子”竟榜上无名! “元心”是真正的国产系统,创新之处便是自主可控。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号您的位置:
→ 无尽空间:冲突 飞船无法主动攻击详细解答
【飞翔导读】《无尽空间:冲突》这款游戏的主要战斗力就是飞船了。目前有玩家表示,《无尽空间:冲突》中出现过飞船无法主动攻击的现象,下面是原因分析讲解。
《无尽空间:冲突》这款游戏的主要战斗力就是飞船了。目前有玩家表示,《无尽空间:冲突》中出现过飞船无法主动攻击的现象,下面是原因分析讲解。无尽空间:冲突 主动攻击问题 飞船无法主动攻击怎么办问:玩游戏的时候惊奇的发现对方把我的星系都封锁了我的舰队竟然还无法反击!显示 you ship is not suitable for attack!你的舰队中没有飞船适合攻击云云!问题是敌人可以攻击我!我只能被动防御!这是什么情况!可能的问题有如下几点1.没宣战2.舰队中的飞船没有武装(殖民船)3.停战中4.BUGP.S. 如果是停战中你又封锁了港口,那么敌人可以攻击你,但你不能攻击她。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []《无尽空间》几次胜利之后,对游戏的一点经验和心得
导读:1,殖民的时候,开始只需要占类地球,海洋和丛林星球即可,中期或抢占要点的时候可以占苔原和干旱星球,条件更差的星球除非有正面而且容易利用的特殊加成,否则不要轻易去殖民。 2,任何系统内的第一颗殖民星球(如果不是只有一颗的话!)都在第一时间建设加
1,殖民的时候,开始只需要占类地球,海洋和丛林星球即可,中期或抢占要点的时候可以占苔原和干旱星球,条件更差的星球除非有正面而且容易利用的特殊加成,否则不要轻易去殖民。
2,任何系统内的第一颗殖民星球(如果不是只有一颗的话!)都在第一时间建设加粮食的开发,其他开发至少得是系统内的第二颗星球才搞,记住:这个游戏的产能根本是人口,有人口才有其他的各种产出。粮食加成建好之后,根据情况建设其他加成设施,但要优先保证生产者飞船的建造。
3,默认的那个防御舰一艘都别造,但上线科技也别急着研究,快到30回合再研究并不晚。
4,科技顺序在开局的时候就不要考虑太深层的科技了,不要超过3-4层,尽量先研究1层的必要科技,到扩张有一定成果科研能力提高了再研究2层,3层,确保每一项研究都能第一时间看到效益,首先要保证的是土壤外空生物学(外星生物工艺,提高粮食改造的效率),多方核聚变发电厂(重同位素精炼,提供10个以上的齿轮),外空学(解锁关系到粮食的资源,而且外星旅行者**在我所提到的那些星系,只要人口超过2就有正的星尘收益,缺钱就要考虑建设它,尤其是在高人口的星系)和高级加工(这个可以再压压,压到二十多回合没问题,但不能再晚),而后是外空植物学(殖民苔原,冻原,不过这时候这科技更多的是过路的),有效屏蔽(千级飞船),应用卡西米尔效应(通过虫洞),这些都研究好的时候你应该正好把不用过虫洞就能到达的附近区域探索得差不多,而后你要自定一个&千&级飞船的新设计,以离子鱼雷为主要武装,这个就是你对付海盗要用的初期战舰!再后面你需要抢占要点了,而且前期的星球改造工程应该都完成得差不多,开始量产生产者飞船了,因此科技顺序是干旱表现遗传学(殖民干旱),粒子扫描(永久性财政,不过这个更多的是过路的),植物学扫描(超市在这时候已经有必要建设了,因为你扩张飞快不满肯定逐渐上来了,至于后生庄稼播种,在你认为粮食供应有困难长不起来人口的星系可以搞),行星景观(超大规模农场,进一步提高粮食生产效率,尤其是在你现在开始开发的干旱和冻原星球上提高效率,至于密集耕作后勤学,只有后期在卫星很多但行星都不适合生产粮食的星系才可能上),至于再后面的科技,这时候你应该已经铺开一个非常大的地盘,根据你自己的想法,你可以选择研究可持续性(开发沙漠),紧凑的核聚变反应堆(开发极地)去占据没有前两等行星但却位置重要的战略要地,也可以选择上线科技去为战争做进一步的准备,当然也可能去研究相对论经济学去和遇到的AI停火,而后再研究进一步的外交科技,等等&&
5,英雄方面尽快招募管理员类型的英雄,指派到母星和一分,升级顺序是主管1,土木工程师,宣传部长,高效学校教育&&这能保证你有一个产能强劲的母星和一分,以最快速度造出大量的生产者飞船铺开地盘。
6,条件比干旱和冻原还差的行星轻易别殖民,除非上面的资源你非常需要或者这是个能堵住后面一大片地盘的战略要地,要抹平那个不满你至少需要建设超市和殖民权利,但后期扩张的不满也很严重,同时这些行星还不能通过外星旅游者**来创收,也不适合粮食改造,人口增长很成问题。
责任编辑:gonglue
24小时最新头条推荐您的位置: ->
-> 无尽空间好玩吗 玩家详细游戏评测
无尽空间好玩吗 玩家详细游戏评测
15:10:51 来源: 作者:wei哥 (0)
无尽空间好玩吗?对于《无尽空间》这款太空策略游戏来说,它的那些激光武器,导弹武器,很吸引人,我们可以看到M天导弹,打造全导弹,导弹驱逐舰 导弹巡洋舰 导弹战列舰 导弹无畏舰等等,也可以打造激光武器,想怎么玩都行。无尽空间下载地址:游戏名称:无尽空间完整破解版
游戏大小:
1.06G下载地址: 无尽空间攻略:[]游戏名称:无尽空间英文名称:Endless Space游戏版本:硬盘版游戏类型:太空策略游戏游戏语言:英文制作公司:Amplitude Studios发行公司:AMPLITUDE发行日期:2012年07月《无尽空间》(ENDLESS SPACE)以下简称ES , 算是一部相当不错的太空佳作。这游戏的架构类同与文明和太阳帝国的原罪的混合体,属于半策略半即时的混合型游戏。游戏预先视频:评分收集:Game Revolution 4.5 out of 5Hooked Gamers 9.3 out of 10 9 out of 10平均:91.00%下面是玩家给出的详细的游戏评测:无尽的宇宙,广阔的空间最近一段时间,刚出了《太阳帝国》的大号资料片,紧接着《质量效应3》也出了修复烂尾结局的DLC,与此同时我们《EVE》的国服又开了,还有即将发布的《半人马座》。。。再加上这款《无尽空间》,看来这个夏天要迎来冷色调的太空游戏。《无尽空间》是一款4 X要素齐全的回合制策略游戏,在《银河文明》,《太空帝国》,《席德梅尔之阿尔法星座》等老一辈太空回合制策略游戏面前,不拿出点实力是不行的。这款游戏在发售前就已经在国外各大网站宣传了一番,挂了几天的首页,看起来信心十足?另外《无尽空间》的制作公司是来自巴黎的Amplitude Studios。他们以“制作最好的策略游戏”为己任,虽然噱头喊得响,不过这款《无尽空间》似乎是他们独立制作的处女座。。。既然是处女座,我们更要好好体会一番了,嘿嘿。一, 音乐上等主界面加BGM,很赞一般评测都要先说配置啊,画面什么的,不过进入这款游戏的瞬间我就被他的背景音乐震慑了,悠扬的萨克斯(?)配上无垠宇宙的背景,那种古典太空范(儿)的代入感立刻从听觉和视觉灌入脑中,可见这个制作组对感觉的把握还是下了一番功夫的。进入游戏之后的背景音乐也很优美,遗憾的是游戏整体的曲目数量较少,不多时就开始循环了,对于一款回合制策略游戏来说,这个缺点可能会让不耐烦的玩家切出去开千千静听。。。二, 配置不高,画质一般,3D策略游戏通病中毒者在我GTX460这款中档显卡的调教之下,最低效果与最高效果的帧数是一模一样的,另外这款游戏虽然是3D的,不过太空效果仍然采用传统的平面宇宙――即没有纵深的空间,战舰和船只拉近之后,诸位会看到很明显的狗牙。不过如果您是“策略游戏不需要什么画面”的笃信者的话,尝试一下也无妨。不过有一点值得一说,虽然《无尽空间》的画质一般,不过他的插图和原画可是一级棒,上色有战锤40K的风格,不过舰船设定更贴近星战一些。优质的插图大家可能很关注我最后一条,首先一说,3D策略游戏有一个通病――就是在大地图,多AI的游戏中,如果是长时间未解决战斗,那么游戏整体会愈加地顿卡,玩过文明和全战的玩家想必是深有感触,我对这方面研究不深,不知道他的成因,但是我知道3D策略游戏都会有这个毛病。这款游戏我选择对战1个玩家外加小地图的情况下,刚开始过回合都需要很明显的等待,可见这游戏玩到大后期绝对要卡得让人无语。三, 操作,以及我不叫做“席德梅尔之无尽空间”设定还算不错首先作为一款回合策略游戏,如果教学和提示不够细腻的话,新玩家很快就会放弃,这个游戏的教学很生硬(不要以为是太空科幻就玩硬派),感觉很像是过去买游戏送的说明书一样,而说明书很显然是喜闻乐见的大家都不会去看的读物,另外教学也没有语音辅助。。。好吧,这是人家的处女座,没钱弄情有可原。不过我看着大段的英文立刻明白了一点,这款游戏要是不出汉化补丁,很快就会沉入主流游戏的海洋。多少玩家这里跳过了,有没有。对于第二条,我实在是没办法说他,因为他的要素设定(食物,欢乐,产能,科技),以及一些比较大的游戏流程上(每回合有必须完成的规定“动作”)都和《文明》系列有些雷同,要不是这款游戏是以星球与星球之间开展而不是整个星图当一个大地图的话,那么就真的可以叫“席德梅尔之无尽空间”了。四, 细节不够深,这款游戏拿来打发时间还不错我说这个游戏4X要素齐全,但是很多地方他都是点到为止,这种高不成低不就的调调不知道不同程度的玩家会有什么感想。我举一个例子来说明吧。游戏的亮点之一就是设定飞船,但是这个设定飞船过于简单而且有些不太合理。只要满足重量,各种部件随意安装,你可以全部安装反射板做一个“乌龟战舰”,或者全部安装火炮导弹变成一个“刺猬飞船”。这点在老前辈太空帝国上做了一个很好的例子:舰船重量在那里,而且分为3层甲板,每个部位安装都是有要求的,虽然这样设计飞船更繁琐,但总不至于出现“乌龟”战“刺猬”吧。上面是《无尽空间》,下面是《太空帝国5》,画质另说,看看里面的内容就见高低。另外,玩这个游戏如果出现操作失误不能继续进行的话,他也不给提示(除了不能结束回合以外其他的基本没有提示),而需要我们玩家自己去找那里出错了,做个提示板能死咩。7月份的炎炎夏日,最近这段时间正好是游戏青黄不接的时候,如果是策略游戏爱好者并且英语水平还不错的话,可以玩上两局来解暑。怒删党们就不要碰了,头脑发热小心中暑。。。我们的星系图还是很凉爽的,不过能用的范围的确不多。
(更多下载 尽在:跑跑车游戏网 友情提醒:玩游戏只是为了娱乐,千万不要被游戏玩了,如果你感觉跑跑车不错,别忘了告诉你的朋友,马上分享让更多的朋友知道哦!)
相关《无尽空间》游戏库:
相关游戏资讯
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved
备案编号:粤ICP备号
单机爱好群:

我要回帖

更多关于 纸飞机怎么飞的远 的文章

 

随机推荐