流亡黯道里的瓦尔 基尔默技能石和普通的有什么区别

台服流亡黯道(POE) 9月18日新版本 新天梯 喜欢D2可以试试_暗黑2吧_百度贴吧
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台服流亡黯道(POE) 9月18日新版本 新天梯 喜欢D2可以试试收藏
自己想说的一些话:
D2的经典已不用多说。一个好的装备的底子,到符文之语;从一个黄金装备,到暗金装备,都充满了变数。让玩家无脑KD,KB,KKKK完全没感觉到累。每一次新装备,高级符文掉落,那感觉。。。爽到爆。
D3不争气已成定局。这游戏我完全就感觉到了D2的气息,大量的随机变量,词缀等等完全继承了D2的精华,我每天下班回来都不忘刷刷刷几把。
一下子太多内容我也说不清。只能说大家来试试,就几个G的大小。不好你就删。
如果觉得好希望大家帮忙顶顶。我的游戏里名字叫多多家园,简体的..哈哈台服新活动,老兵带新兵注册的,这是我的邀请链接,从这里注册我们双方都有礼品可拿。http://poe.garena.tw/event/NewFriends/home/3t9T6KIHeO简介:《流亡黯道》是一款以瓦尔克拉斯大陆 — 被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。 我们是一个由纽西兰的资深玩家所组成的独立小团队,并为了做出一款自己想玩的游戏而创作出了《流亡黯道》。 游戏被设计围绕在以物易物的交易经济系统、深度的角色客制化、极具竞争性的玩家对战以及天梯竞赛。 职业:玩家可以从现有的七个角色之中选择,每个角色都有各自较适合的属性组合:力量、敏捷或是智慧。技能:技能宝石系统动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。 在《流亡黯道》中技能是以物品的形式存在的 — 当你将技能宝石插在对应的插槽中,便能够使用相应的技能。 数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。 你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化。 由於宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。天赋:天赋树
所有《流亡黯道》中的角色都共享同一张天赋树。 由於不同的角色将会从不同的起始点出发,玩家可以专心的强化该角色预设的属性能力或是透过投资其他能力来补足相应的技能配置。散落在天赋树各处的关键天赋点更是会大大的改变一个角色的攻击模式。 「坚毅之心」将会使你失去暴击的能力,相对的也会让你的攻击百发百中无法被闪避。 「灵能神盾」会将你所装备盾牌提供的属性转移给你的召唤物而非强化自己。 透过这些天赋及物品能力与技能配置的结合,玩家将可以打造一个独一无二与众不同的角色。
此天赋树内含超过 1350 个天赋点,每点选一个天赋点都会为你的角色增加一些被动能力。 每当你升级或是完成特定任务时,都会得到一点天赋点数以投资在天赋树中。 所有的角色皆会共用同一张天赋树,但是起始点会随著该角色预设偏好属性而有所不同。 你可以自由的选择是否要把全部天赋点数投资在强化主要攻击技能的天赋上,或是点到其他区域来弥补角色不足或是较差的能力部分。
除了一般的天赋点之外,尚有较独特的核心天赋点以及关键天赋点。 核心天赋点比一般的天赋点大,具有较特殊的名字且提供较多的能力。 这些核心天赋点能够帮助玩家从整体的层面来检视角色的走向,能购很直觉且快速的确认目前所投资的天赋类型。 关键天赋,会从根本上改变一个角色的战斗风格以及各项配置。 它通常会有一项正面的增益效果,并搭配上一项负面的减益效果。 举例来说,灵能神盾将你所装备的盾牌属性移除,转而将这些属性附加到你的召唤物身上而非你本身。
若是你想要调整已经配置的天赋,游戏中可以透过任务奖励、怪物掉落特定可被交易的通货道具以及造访商城来获得天赋重置点数。 修正不如预期的角色配置或是想要体验不同的玩法,我们建议玩家可以透过这些天赋重置点数来对已配置的天赋进行调整。游戏背景:瓦尔克拉斯世界背景瓦尔克拉斯是一个被人们称之为「鬼岛」,极度黑暗且残酷的大陆。 被过去的神秘天灾及各种残暴的梦靥生物所摧残,险峻的环境让试图探索这块大陆的流亡者为之却步。由於近日的角色扮演游戏大多偏向明亮、卡通风格,因此我们想建立一个较为黑暗、写实且残酷的世界。 在美术风格呈现方面,我们让《流亡黯道》尽可能的真实且阴岸。 鬼岛的人们生存於恐惧之中,而我们则努力的带来正义与希望。重复游玩性高是《流亡黯道》很重要的一个特色。 在鬼岛内除了城镇外的每张地图包括野外区域都是随机生成的副本,并只允许你与你的夥伴一同进入。每张地图内都居住了许多具有魔法属性的怪物并守护著各式各样的宝藏。物品:《流亡黯道》的核心设计里面围绕在物品上。许多的游戏机制都透过物品化的方式配合随机性的属性来增加可玩性。 举例来说,游戏内的药水瓶是一个非消耗品且具有随机的词缀。 在游戏后期玩家将可取得名为「地图」的道具;地图同样的也具有随机的词缀并让这些冒险区域更加的有挑战性 — 当然,也有更佳的回报。 此外,我们也努力的将「金币」用来交易的概念移出游戏;取而代之的使用各式具有独特作用的通货来进行以物易物的买卖。 目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。天梯:在这类具高度竞争性的线上动作冒险游戏中,很大的乐趣之一就是所有人从一个全新的起跑点开始一起竞争生存。在《流亡黯道》中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影导到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。除了一般的竞赛之外,有些特殊的竞赛可能会具有特殊的规则。例如在割喉联盟中,你可以入侵其他玩家的副本中并击杀对方以夺走他们的道具。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对於游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。
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智慧系 瓦爾技能
閃電, 瓦爾, 法術, 連鎖
致命機率 : 4%
施展時間 : 0.8 秒
傷害輸出效率 : 50%
瓦爾充能單位 : 32, 48, 64
最大儲存數量 : 1
Lv1 需求等級 19
一道電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。
造成 50% 基本傷害
造成 x-y 閃電傷害
1.2 技能資訊 (台版)
103 - 1953
112 - 2136
智慧系 主動技能
閃電, 法術, 連鎖
致命機率 : 4%
施展時間 : 0.8 秒
傷害輸出效率 : 50%
Lv1 需求等級 19
一道電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。
造成 50% 基本傷害
造成 x-y 閃電傷害
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力量系 瓦爾技能
閃電, 瓦爾, 攻擊, 近戰, 持續時間
施展時間 : 1 秒
瓦爾充能單位 : 32, 48, 64
最大儲存數量 : 1
Lv1 需求等級 10
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。閃電之力在擊中敵人後會在其體內充能,並釋放出電弧在敵方之間彈跳造成傷害。即使第一擊未命中,此效果也依然存在。
增加 x% 物理傷害50% 物理傷害轉換為閃電傷害基本持續時間 x 秒減少 50% 光束傷害攻擊無法被閃避
Vaal Lightning Strike
1.2 技能資訊 (台版)
持續時間(秒)
物理傷害(%)
力量系 主動技能
閃電, 投射物, 攻擊, 近戰
施展時間 : 1 秒
傷害輸出效率 : 130%
Lv1 需求等級 10
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。閃電之力在擊中敵人後會在其體內充能,並釋放出電弧在敵方之間彈跳造成傷害。即使第一擊未命中,此效果也依然存在。
造成 130% 基本傷害
增加 x% 物理傷害50% 物理傷害轉換為閃電傷害基本持續時間 x 秒減少 50% 光束傷害攻擊無法被閃避
Lightning Strike
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