机器人小队攻略为什么不能玩180关

發生在未來世界的解謎型塔防遊戲!Ubisoft 新作《機器人小隊》曝光
(GNN 記者 犬拓 報導)
  Ubisoft 正式對外揭曉了由 Ubisoft 上海工作室所開發的新作《:能攻能守的塔防(THE BOT SQUAD:Puzzle Battles)》(iOS/Android)。官方指出,本作是一款融合了解謎和塔防的免費遊戲,專為智慧型手機和平板電腦設計,預計將於 10 月 16 日上架。
遊戲中的盟友(左方)與敵人(右方)
  在《:能攻能守的塔防》中,玩家將率領機器人小隊在布滿障礙的地圖中尋找能量球。不同機器人的獨特技能將幫助玩家穿越充滿重重機關和陷阱的未來電擊城。玩家也必須率領防守機器人小隊布置路障及攻擊機器人,抵擋一波波機器人敵軍的進攻,保護好能量球。本作中包含 4 個難度的解謎模式,180 個關卡以及數十種機器人,遊戲難度會隨著遊戲進度而提高,玩家將必須仔細思考戰術。
  隨著作品資訊的曝光,官方也釋出了 Ubisoft 上海工作室的訪談內容,有興趣的玩家可透過三位開發團隊成員的分享來進一步了解更多資訊。
開發團隊訪談內容
創意總監 Stanislas Mettra(左)、製作人王旭(右)
藝術總監邱旭峰
Q:《》是一款怎樣的遊戲?請告訴我們關於這款遊戲以及你們團隊的更多細節。
王旭:《》最初的概念來源於我們的創意總監 Stanislas。我們都是塔防遊戲的忠實粉絲,我們覺得如果可以同時展開進攻和防守將會非常有趣。我們的核心團隊大概有 10 個人,這些人絕大多數都已經從事遊戲行業超過了 10 年。
Stanislas Mettra:單機遊戲開發部門經過了多年的發展,目睹我們的團隊成員數呈倍數增長後,有一部分的成員感覺到「是時候回去做些小遊戲了」,我們想要和我們製作的遊戲保持更親密的距離。Ubisoft 已經開始成立一個全新的手機遊戲部門,我們的高層也很喜歡我們對塔防/解謎遊戲的提議,所以我們就有了《》。
Q:《》的遊戲體驗是怎樣的?這款遊戲是為什麽玩家設計製作的?
王旭:多數成員都有多年的單機遊戲開發經驗,所以很自然的,我們想為單機遊戲玩家創造《》。然而,他們卻變得越來越忙碌,沒有時間坐在電視機前玩遊戲。我們的注意力進而轉到如何維持《》的深層遊戲體驗和可遊戲場景上,我們想到了行動設備。值得慶幸的是,即使在開放測試階段下,已經有很多玩家喜歡這款遊戲!
邱旭峰:我們希望所有人都能喜歡這款遊戲,所以我們在設計用戶體驗、角色、配色方案等等時沒有刻意的去偏向某個特定的用戶群體。而是採用了目前非常流行且能讓絕大多數人都能接受的簡潔化扁平設計風格。
Stanislas Mettra:這是一款經典、傳統的遊戲,簡單、輕鬆、充滿了奇特的科技元素,同時也極具深度,有許多功能等待玩家去發現探索。
Q:你們提到這是一款專為手機和平板設計的全新遊戲。這句話的含義是?
王旭:專為手機和平板設備的操控、視角和遊戲體驗設計,我們想為玩家創造些與眾不同的東西。
邱旭峰:很多遊戲都有現成的世界觀,但是《》不一樣。我們沒有任何參考,一切必須從零開始。
Stanislas Mettra:它有許多很棒的手機遊戲要點。任務短、輕鬆、沒有沈重的 CG,讓玩家能全身心投入在遊戲體驗上,任何時候都可以玩。遊戲也是以觸控操作為核心進行開發。
Q:開發這款遊戲時,最大的挑戰是什麽?
邱旭峰:遊戲中有很多角色,他們有不同的功能、尺寸和顏色。絕大多數的移動設備螢幕都不大,所以我們在效果上花了很多時間,以確保每個機器人都能被輕鬆識別。
Stanislas Mettra:另一個大挑戰是製作一個精確、方便的控制系統。我們已經將機器人和塔的操作設計得很順暢了,但我們依然想提升整體的舒適性和精確度。我們為遊戲加入了凍結時間停止所有行動的系統&&只需用手指按住並拖動路徑即可觸發此功能。這將給到玩家更精準的控制,以及在解謎時找到重點。這也讓我們在面對一些高難度級別的挑戰時可以有更精準的反應。
Q:各位最喜歡哪個機器人?為什麽?
王旭:「坦克」!很難說原因,或許是因為他太可愛了?我也覺得他長得很像我們的藝術總監邱旭峰。我很期望能看到他走進一群敵人,然後&&砰!哈哈。
邱旭峰:我參與了每個機器人的設計,所以很難選擇。應該是「鋼拳」吧。我們花了一週的時間來設計它,所以這有點像是愛恨交織的感覺&&
Stanislas Mettra:進攻方面,我最喜歡「閃電蛛」,在一些計時關卡上,他可是救星。防守的話,「穿刺」是我最喜歡的武器,它可以在瞬間炸飛一群敵人。
Q:遊戲世界和角色的靈感是從哪裏來的?
邱旭峰:在設計角色時,我們主要考慮他們的功能。我確信你只要看一下機器人外形就能知道它們各自的特點了。比如,「坦克」是個防守機器人,所以它看上去很胖很慢。另外一個例子是「鋼拳」,他有巨大的拳頭,所以可以砸碎他的敵人。
Stanislas Mettra:機器人可以完美地融合進我們的主題場景中。遊戲方式需要基於「網格」構成的環境,很明顯,這不是我們自然所有的環境,所以我們設計了一個未來機器人的世界。另外,機器人給了我們足夠的創作自由,而且在外形跟功能的設計上是很輕鬆的,玩家可以很容易的分辨哪種機器人最擅長什麽。
Q:遊戲故事的背後是否有政治隱喻藏在其中?
Stanislas Mettra:沒有那麽政治,遊戲的大主題是能源危機,這是一個人類無論現在還是將來都會面對的大問題。這些都透過遊戲以一種新鮮的方式來展現。
Q:最後,你們有什麽提示可以給玩家嗎?
王旭:如果你用 Facebook 帳號登錄並且邀請了你的朋友,你們可以互相贈送電池和寶石。
邱旭峰:不要浪費「坦克」!
Stanislas Mettra:「干擾器」是非常強大的武器,有點像作弊!不過只要玩家把機器人升級到匹配當前關卡的程度,任何關卡都可以在沒有它的情況下通過。
  Ubisoft 上海工作室表示,《:能攻能守的塔防》將在上架後持續更新,包括新的關卡、機器人與遊戲模式等。欲了解更多相關資訊,可至《》官網查詢。
遊戲名稱:《:能攻能守的塔防》
英文名稱:《THE BOT SQUAD:Puzzle Battles》
開發廠商:Ubisoft 上海
發行廠商:Ubisoft
遊戲類型:解謎策略
發行日期:2014 年 10 月 16 日
販售價格:免費
對應平台:智慧型手機/平板電腦
(C) 2014 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.289掌游网,提供最好玩的手机游戏、手机网游和手游攻略!
机器人小队
游戏语言:英文
游戏类型:单机
文件大小:100 MB
游戏资费:免费
《机器人小队》是一款解谜策略类的游戏。在游戏中,玩家将率领机器人小队在布满障碍的地图中寻找能量球。不同机器人的独特技能将帮助玩家穿越充满重重机关和陷阱的未来电击城。玩家也必须率领防守机器人小队布置路障及攻击机器人,抵挡一波波机器人敌军的进攻,保护好能量球。
《机器人小队》这款游戏巧妙的把塔防玩法和解谜玩法融合在了一起,整体游戏体验与EA的《地下城守护者》非常相似,但却有着独特的区别和改善。游戏的背景设定在&电机城&中,这是一个能源中心,你的机器人小队也正式为了夺取被偷走的能源才在这里展开了激烈的战斗。你可以控制自己的小队摧毁行进路线上的障碍,夺取各种奖励。一共有70个关卡等待着玩家的挑战,每一个关卡都是一道独特的谜题。你还能解锁更多的机器人,比如打击者,阻挡者,双重打击者以及粉碎者等等。除了扮演进攻的一方,玩家还可以扮演守卫方利用各种各样的防御机器人来阻止敌人夺取自己的能源。赶快加入游戏,制定出最佳的战略消灭敌人吧。
《机器人小队:能攻能守的塔防》包含了4个难度的解谜模式,180个关卡以及数十种机器人。游戏难度会随著游戏进度而提高,玩家将必须仔细思考战术。有兴趣的朋友不妨留意我们日后放出的游戏下载。
安卓版:下载手机工具zip压缩,包ZIP压缩包中已包含数据包跟主程序,解压后的大小:98.06MB
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《机器人小队:能攻能守的塔防》是一款解谜策略类的游戏,包含了4个难度的解谜模式,180个关卡以及数十种机器人。游戏将于下周四上架,留意我们的后续报道!
《机器人小队:能攻能守的塔防》(THE BOT SQUAD:Puzzle Battles)是游戏大厂育碧旗下在上海工作室研发的一款解谜策略手游新作,这款游戏将会在下周四上架IOS和安卓双平台,感兴趣的同学不妨留意游戏鸟的后续报道!
本作是一款解谜策略类的游戏。在游戏中,玩家将率领机器人小队在布满障碍的地图中寻找能量球。不同机器人的独特技能将帮助玩家穿越充满重重机关和陷阱的未来电击城。玩家也必须率领防守机器人小队布置路障及攻击机器人,抵挡一波波机器人敌军的进攻,保护好能量球。
《机器人小队:能攻能守的塔防》包含了4个难度的解谜模式,180个关卡以及数十种机器人。游戏难度会随著游戏进度而提高,玩家将必须仔细思考战术。有兴趣的朋友不妨留意我们日后放出的游戏下载。
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& 合肥好玩网络科技有限公司 版权所有 皖ICP备号  育碧《机器人小队》游戏图片1  育碧《机器人小队》游戏图片2  育碧《机器人小队》游戏图片3  在游戏中,玩家将率领机器人小队在布满障碍的地图中寻找能量球,不同机器人的独特技能将帮助玩家穿越充满重重机关和陷阱的未来电击城。玩家也将于其中布置路障和攻击机器人,抵御一波波机器人敌军的进攻,保护好能量球。本作中包含
4 个难度的解谜模式,180 个关卡以及数十款机器人,游戏难度会随着游戏进度而提高,玩家将必须仔细思考战术策略。
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《机器人小队》:身处一座充满着电流的城市
小编:格格
  今天小编为大家带来的是一款塔防类游戏《机器人小队》,不要看是机器人,该作玩起来还是真伤脑细胞。游戏的背景设定在一个充满电流的城市 中,这是一个能源中心,玩家的机器人小队也正式为了夺取被偷走的能源才在这里展开了激烈的战斗。听着就感觉很有趣,实际到底如何呢? 跟 着小编一起看看。  游戏介绍:  机器人小队是欧洲育碧公司推出的一款3D策略塔防游戏。游戏画面细腻逼真,玩法多样,操作简单,适合所有年龄段玩家。游戏中玩家将身 处一 座充满着电流的城市,在这里玩家需要巧妙布置各种防御和进攻武器来消灭来犯之敌,并夺回被偷走的能量。  游戏画面:  游戏画面采用卡通漫画元素为主体,游戏主界面效果看上去很不错,可以随着玩家移动设备与滑动,变换视角,3D效果比较明显。对于游戏 主角 们的设定,每个机器人看上去都很憨厚有趣,十分有爱;胖胖的身体,走起路来也是憨厚异常;而在一些机关性的机器人的设定上,让人 看上去 是一个个好玩、可爱的玩具;完全不是想象中的机器人大战般的暴力与冷血,感觉上更像是小孩子们的玩具大战,十分温暖。  游戏画面评分:7.5分/10  游戏玩法:  本作是一款打破了传统塔防游戏玩法的游戏,所谓的“攻防转换”玩法就是指游戏中,玩家可能在前几关中是作为攻击方的机器人,目的是 在躲 避敌方攻击的同时收集到足够多的星星,然后夺取对方能量球,就算是胜利了。而作为防守方时,你的目的就是阻止对方机器人来收集你 的星星 与抢夺能量球。可以说,在这俩种玩法的切换下,玩家不仅要有一颗善于进攻的走位策略,还要有一颗能够保护家园的防守对策。也正 是这种角 色互换式的设计使得游戏的可玩性大大增强。  游戏玩法评分:8分/10  游戏操作:  游戏的操作非常的简单,新手玩家在初次游戏时系统会为玩家来上一段新手教程,即便只是英文也能很快理解。在这里你要扮演进攻一方的 机器人,用手指画出路线到达对方的能源点,夺取能源。在闯关的任务中玩家需要点击机器人,随后拖动即可规划出机器人的一个行走路线,游 戏支持斜角路线规划。在防御的任务中,游戏的玩法比较类似于常规的塔防游戏,只是防御设施只能放在指定的地方。它的操作虽然简单,但是 难度可是很高的哦。  游戏操作评分:7.5分/10  游戏特色:  在《机器人小队》中,玩家将率领机器人小队在布满障碍的地图中寻找能量球。不同机器人的独特技能将帮助玩家穿越充满重重机关和陷阱 的未来电击城。玩家也必须率领防守机器人小队布置路障及攻击机器人,抵挡一波波机器人敌军的进攻,保护好能量球。本作中包含4个难度的 解谜模式,180个关卡以及数十种机器人,游戏难度会随游戏进度而提高,玩家将必须仔细思考战术。  游戏特色评分:8.8分/10  游戏总评:  总的来说《机器人小队》是一款非常不错塔防游戏,游戏画面绚丽,将卡通风与物理元素相融合,玩法独特,攻守相结合,随时转换角色。 不足的就是能量值设定略坑,游戏难度略高,通关不易。喜欢策略塔防的玩家快去大显身手吧,一定不会让你失望的!
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