魔兽世界术士92级指定地下城死灵术士为什么只有两个??

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侠与地下城
作者:&& 更新时间: 23:52&& 阅读最新章节
北郡的废柴法师 分卷阅读本卷共0字英雄之路,始于侠道
序章:【点血截脉】&一、尸体发火的烟瘾&二、北郡的废柴法师&三、自律的npc&四、笑话和传奇&五、【0环法术专精】&六、才子哥的【魔法飞弹】&七、尸体发火的轮X战术&八、一个属性点的效果&九、S级隐藏任务&十、看看书干干活&十一、玉哥哥的同居生活(一)&十二、玉哥哥的同居生活(二)&十三、无妄之灾&十四、《职业玩家不熬夜条约》&十五、短暂的尴尬&十六、【侠道天书】&十七、转职任务!!!&十八、翻天覆地的一个月&十九、再见尸体发火&二十、三丰真人&二十一、武功!!!(一)&二十二、武功!!!(二)&二十三、【荣耀之触】!!!&二十四、内力伤害&二十五、才子哥的复仇&二十六、“废柴哥”...&二十七、黄霸三&二十八、英雄联盟小队&二十九、从5对3到3对3&三十、全灭&三十一、嚣张的废柴&三十二、阴沟翻船&三十三、围剿&三十四、苍白峡谷的秘密&三十五、阿尔法的小算盘&三十六、女伯爵的前世今生(一)&三十七、女伯爵的前世今生(二)&三十八、格莱希亚的蠢事&三十九、老乔尔的委托&四十、突袭文小叨&四十一、34D游荡者&四十二、黑水鱼人(一)&四十三、黑水鱼人(二)&四十四、死斗(一)&四十五、死斗(二)&四十六、死斗(三)&四十七、死斗(四)&四十八、任务变更!!!(求票求收)&四十九、黑水鱼人宝库(求票求收)&五十、【神赐之力】!!!(求票求收藏)&五十一、锻造配方!!!&五十二、【恶魔道标】&五十三、那都不是事儿!!&五十四、法师铁匠?&五十五、【锻造技巧】&五十六、被盗?!&五十七、牛逼的【初级光能箭矢】&五十八、反爆&五十九、价值规律&六十、栽赃!!!&六十一、武功进阶任务!!!&六十二、《鹤翼行》(一)&六十三、《鹤翼行》(二)&六十四、《鹤翼行》(三)&六十五、【鹤舞白沙】!!!&六十六、饥饿营销&六十七、荣誉值&六十八、【透光】!!!&六十九、又见英雄&七十、紫苑千羽&七十一、串糖葫芦&七十二、逆转了&七十三、还是太年轻&七十四、老了,老了...&七十五、【赫拉迪克·马勒斯】!&七十六、【纳什尔的阴影之靴】&七十七、修七&七十八、【金光蛇影】!!!&七十九、阿鲁高之子&八十、恐怖伤害!!!&八十一、围观废柴哥&八十二、挖墙脚...&八十三、七贤&八十四、区区1000多血...&八十五、八部天龙&八十六、《琴箫恸》(一)&八十七、《琴箫恸》(二)&八十八、《琴箫恸》(三)&八十九、《琴箫恸》(四)&九十、《琴箫恸》(五)&九十一、《琴箫恸》(六)&九十二、《琴箫恸》(七)&九十三、憋屈的奖励&九十四、再遇清场&九十五、无间道&九十六、黑白无常&九十七、尸体发火的秘密武器&九十八、塔那厘幼体和怯魔&九十九、疯狂刷怪(求三江票)&一百、海德林克(求三江票)&一百零一、圣火的妙用&一百零二、boss内讧&一百零三、魔chong(一)&一百零四、魔chong(二)&一百零五、魔chong(三)&一百零六、魔chong(四)&一百零七、魔chong(五)&一百零八、魔chong(六)&一百零九、【金色包袱】&一百一十、弗洛魔&一百一十一、本体恶魔&一百一十二、【金蛇之尾】&一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】&一百一十四、传说级碾压&一百一十五、艾丝瑞娜&一百一十六、读书任务?&一百一十七、魅魔!!!&一百一十八、刑讯逼供&一百一十九、如鲠在喉的条件&一百二十、故人大杂烩&一百二十一、精打细算&一百二十二、可悲的人数优势&
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术士你准备好进入竞技场了吗,魔兽世界
<div id="post_.3搏击俱乐部:R8&R9及稀有BOSS术士攻略
作者:死者幽魂来源:互联网发布时间: 16:13:52转帖到个人空间
  摘要:5.3搏击俱乐部:R8&R9及稀有BOSS术士攻略
  作为一个疯狂的PVE爱好者,上个版本开放的搏击俱乐部带给了我极大的快乐和满足,但是问题也很明显:只有开荒的快乐,没有FARM的价值,这一直 是搏击俱乐部的要害所在。5.3搏击俱乐部开放了R9,BLZ为了改变搏击俱乐部的现状,也通过加入大量的稀有BOSS来延续搏击俱乐部的生命力。不过就 我所看,效果并没有想象中的好,但是这依然不能改变新R8和R9带给PVER的快乐。本文将尽量详细的向各位描述搏击俱乐部的改变,并对新R8、R9及 12只稀有BOSS的打法和细节做较全面的阐述。
  一.搏击俱乐部的全新改变
  增加了一个新坐骑,样子如炮舰之子
  增加了一个新的等级:RANK 9
  增加了八个全新的RANKBOSS,他们填充了RANK8的空洞
  增加了十二个全新的稀有BOSS,加上原有的四个R8级稀有BOSS,现在一共有十六个稀有BOSS
  二.RANKBOSS
  海克索斯
  HP:1200W
  这个BOSS没有推荐天赋,但是要真是推荐的话,我只能说最好别用恶魔,太繁琐,很容易把自己脑子搞混的
  战斗机制非常简单:
  BOSS回不断召唤这种缺少一个边的六边形,只要你面向这个缺口则不会受到任何伤害。
  解决办法也很简单,搏击新加入了观战模式,每次看到别人打这个的时候就用观战模式练习即可。
  泰森·山德士
  HP:1090W
  这个BOSS非常非常简单,随便天赋都可以,BOSS本体并不攻击,在满地乱转的时候会随手扔出一只小鸡,小鸡分两种,一种是吃饱了的,顾名思义吃 饱了撑的就来打你,伤害大概20000左右一下,174W血,挂DOT火转火处理都可以,具体看心情;另一种叫自爆小鸡,看名字你也该知道这玩意儿不能碰 了,其他站桩撸掉即可。
  T440双模机器人
  HP:1134W
  这个BOSS也是个大木桩,他有两种模式:一种是近战模式,起始伤害很少,但是每一次攻击都会给BOSS叠一个增加近战攻速和伤害的BUFF,超过 15层需要转入另一个阶段;另一种是远程模式,往地上随机位置扔一个大概15W左右伤害的球,和近战模式一样,每扔一个球,BOSS会获得提高施法速度和 伤害的BUFF,通常20层左右你就躲不掉了
  因此,这个BOSS的打法非常简单清晰:
  近战--15层--远程--15层--循环
  这里要提一点,BOSS移动速度很快,而判定近战还是远程是靠你离BOSS距离来决定的,而这个距离是15码左右,因此在开场前,请在较远的地方放一个转送法阵,这样就能非常轻松的打掉这个BOSS。
  HP:1134W
  没有特殊的天赋要求,但是出于转火和不浪费DPS的前提,我倒是更建议用痛苦些。
  BOSS是个大号火元素(就是火源里的那种),开场后会有个灭火机器人跳到你背上,同时你会获得一个额外技能(按键在屏幕中下方,可在按键设置中设置‘额外快捷键’来控制或直接点击),这个技能是打死BOSS的关键
  BOSS有如下几个技能:1.全屏的3W左右AE,1.5秒一次;2.对指定位置方一大滩火焰,伤害~就别问了。。;3.炎爆术,伤害可无视。
  开打后场面上会刷新几只100多W血的水元素,是用来补充你的额外技能的。
  不要看我说了这么多技能,其实战斗机制非常简单:背上的机器人会对他面前(也就是你背后)大概15码范围内的敌人灭火,撒到BOSS后会让BOSS昏迷20秒,并额外承受50%的伤害,只能使用一次,可以由水元素死后尸体上出现的水气补充。
  这样的话BOSS就很S B了,起手背对BOSS,用机器人喷他,然后开技能打BOSS并给随便一个水元素挂上DOT,然后再BOSS还3~5秒醒的时候去把那只残血水元素打死并站在他尸体上补充下技能,然后循环就可以了。
  大型雷震天
  HP:1111.7W
  推荐恶魔
  这个BOSS会分裂,每当他的当前血量到60%,就会分成三个较小的炸弹人,总共分裂4次:1-3-9-27,也就说最终会有27只小怪,血量分别 为:1111.7W---&3x246.6W---&9x82.1W---&27x23.6W,每次分裂会爆炸,每次爆炸都会造成一定 伤害,这个伤害也随着分裂次数的不同而不同,简而言之,最小的怪炸一次15W左右,所以如果你要A,请远离了A
  这里三系天赋都可以用,如果你用痛苦,记得带上疲劳雕文,上群体疲劳。如果是恶魔,请千万点出暗影之怒,或者开个大技能冲进去吃伤害,免得被炸死。毁灭么,AE没压力,关键在大BOSS的DPS上,这个请自己酌情处理了。
  噬人蛇
  HP:1352W
  对于术士非常简单的BOSS,初始伤害可以忽略(1W左右),只有一个需要注意的技能,BOSS一边向前走一边会拉翔,并在自己脚下每秒放一摊绿 水,如果绿水碰到BOSS,BOSS会获得一个可以叠加的BUFF,每层提高BOSS500%伤害和50%减伤,基本叠一层就是GG。
  那么击杀的方法也很简单,你只要拉着他不停的跑就是了,BOSS的移动速度和玩家倒退的速度是一样的,也就是说,你只要一边后退一边打他就行了,然后嘛,给他的翔摆一个好看的造型。如图:
  铁拳医师
  HP:1308.4W
  这个BOSS就是个笑话,要说打法,就一句话:请带强化胖子,站位如上图,然后打死他就行了。
  阿霍鲁
  HP:1003.1W
  R8、R9里有难度的,一个是R8-1,一个就是阿霍鲁了,这是一个一出来就喝了太多跪倒在地呕吐不止头晕眼花的骑士~呵,高贵的骑士~他的招牌技 能就是无敌,所以一跪地上就无敌了(还是三层的),这里奉劝大家开场不要对他造成伤害,没什么用,你大多少,进了P2他就回多少。
  整个BOSS战的流程并不复杂:在BOSS跪在地上的时候,他的身边会出现许多漂浮的啤酒花~我是说圣光,其中最大最亮的那朵啤酒花如果你碰了后,会出现一个174W血的金闪闪,然后用金闪闪破了BOSS的无敌后进P2,撸死BOSS就行了。
  然后就要细说流程了。
  首先要知道,由于大啤酒花的刷新地点是随机的,很有可能一个刷在12点,一个立刻就刷在6点,所以在开打的时候就应当明确这场战斗的时间相当的严 苛。开场,牺牲狗,BOSS跪下,刷新第一个大啤酒花(小的别碰到,10多W一下,很疼),此时第一时间彩出第一只金闪闪挂DOT,然后立刻往刚刷新的第 二个啤酒花跑,如果DPS够高,基本在跑到的时候第一只金闪闪也差不多半血了,这时金闪闪会读一个叫做XX冲锋的技能,记住,只有这个技能能打掉无敌,打 断的方式则是保证BOSS在你与金闪闪中间(三点一线),这样金闪闪的这个技能就会冲到BOSS身上,如此重复,保证同时最少打两只金闪闪,这样第一个阶 段基本用不了一分钟就过了。
  进入P2后,BOSS的会咆哮着吐着口水的冲过来打你,此时大技能全开RUSHBOSS,BOSS技能如下:1.类似制裁的技能,2.类似黑暗意志 的一个光球阵,把你围在中间,这两个技能基本是一起放的,中了后别慌,自己走出来就是了,一般就碰到2个,伤害忽略了,3.全面恢复,顾名思义,一口加 满,所以记得用恶魔掌控打断。然后~就没然后了,打死就行了。
  会有人问,为什么明明和BOSS三点一线了,为什么金闪闪没撞到BOSS。原因很有可能是,你在金闪闪读出技能之后才走到你所说的位置上,没错,金 闪闪的冲锋是要读条的,读条的过程就是让你跑位的,金闪闪会在读完的时候锁定你的位置的方向向前冲锋,距离非常远,直到碰到一个障碍物后停下来,然后在停 下的地点释放一个15码左右范围的AE,大概100多W吧碰下,必秒,不用想的。
  总的来说R9-4还是比较考验DPS的,如果装备太差的话,这个BOSS基本不用想了。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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魔兽世界游戏常识
我没玩过魔兽,只是偶尔看看同学玩,一窍不通。我只是希望在魔兽世界有较多经历的朋友能用通俗易懂的介绍让我对魔兽有一个较全面的感性认识。回答得全面的好的可以要求追加。比如:魔兽是什么样的游戏模式?角色有些什么类?里面有些什么样的任务?听说玩那玩意可以赚钱,怎么赚的,游戏币和人民币大概怎么换算?怎么兑现和消费?有专门交易的网站吗?魔兽和那些游戏或行业有较密切的联系?玩魔兽的得与失大概有哪些?
可以有专有名词,但请稍做解释。请说的再通俗点,用现实的东西打点比方最好是写点游戏体验,说说到底魔兽为什么那么吸引人?魅力在哪?在G币兑换成人民币之前可以直接买商品吗?我上面提到的行业可以这样理解,如果魔兽活了或是经营惨淡,对跟它相关的哪些产业影响会比较大点。
提问者采纳
首先问自己想玩还是不想玩要知道没有大量的时间和金钱你是玩不下去的,最重要的是还得有朋友魔兽世界是最好玩的大型网络在线角色扮演游戏,前期主要是升级打怪,最主要是熟悉你玩的这个角色后期是满级后提升装备魔兽世界分两个阵营,就像国民党和共产党,联盟和部落是势不两立的,野外遇到敌对的玩家都会发生冲突,里面的角色主要分法系和物理系要说玩魔兽世界主要是朋友多大家一起能找到共同语言,魔兽世界也可以赚钱,一张点卡2500多金币吧,折合人民币30块,后期玩魔兽世界可以不花钱,直接在游戏中拿金币就可以买,在一个赚钱的途径就是专门的打金币的工作室,很少人从事的工作,很累很累,他们会销售金币和装备的这些虚拟的东西一般的网店都有的卖,出名的有淘宝玩魔兽世界没什么得与失,时间把握好了就不会影响做其他事玩过这款游戏的不后悔,不玩会后悔一辈子
提问者评价
基本满意,同时谢谢其他网友,他们也有不少地方可圈可点
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魔兽世界的相关知识
其他10条回答
你问的问题只要玩一遍就全知道了,与其在这里等 很可能你看不懂的答案,还不如亲自实践一下,你的举例问题留给楼下的人回答
魔兽属于MMORPG,也就是人们说的大型网络在线角色扮演游戏,角色分为10个种族,10个职业,当然,天朝例外,九个,任务主线是围绕在魔兽争霸系列的世界观里面,包罗万象
至于赚钱的花既然你是学生就别想了,顶多赚个点卡钱,所谓的赚钱都是指工作室之类的,每天保持12小时左右的高强度工作,游戏币和人民币之间不好说,通常如果以G来换算的话我们服务器大概是2300一张点卡左右,不同服务器有差别,但是应该不大,专门交易的网站大概算是淘宝了,但是里面大部分是黑G用了容易被封号,所以还是游戏里卖点卡比较好。
和那些行业有密切联系?这个不好说,一个游戏,娱乐而已,行业现在至少在天朝还谈不上,至于和游戏的关系那就是和魔兽争霸是一脉相承的了。
得与失的话就是别过度沉迷了,得到的是快乐,失去的不好说,因人而异吧,最直接的就是失去了时间,毕竟只是个游戏。
手打很累,呵呵,完全原创,希望采纳。
楼上回答的很详细了我补充下感觉学生也可以赚点钱的,,,就我来说还是高三,有时间和同学一起开个ROLL团什么的也有的赚,不过你要是想专门赚钱的话就要连个德鲁伊这个职业赚钱门话说绝对好赚。6小时4000G没问题就是有点累就是了。我服现在一张30元的点卡2300G左右到淘宝上去卖的话1000G可以卖18RMB。。。。眼红啊。。。就是累了点。。。。现在这个版本PK的话一般来说是圣骑比较强就是了,装备比较好的话可以去大副本当T装备补贴什么的也是很可观的。想练个号的话有个简单的方法就是快餐一个号上去大约3000G到4000G就可以70级了就是你自己连到20级(毕竟你去吃快餐还得点个菜是吧)在走XS——ZUL——黑上——监狱就70了不过第一次完的话容易到了70不知道干什么去副本打容易被人骂小白所以去副本的时候跟这别人走不懂的就问下就可以了也可以教你同学交交你。话说单年我几个同学杀个10+级的精英任务都挂了好多次呵呵。
百度是万能的。
有没有兴趣玩弹弹堂!!!挺好玩。。。。玩这个的朋友挺多的·
魔兽是一款3D角色扮演网络游戏·我觉得在5年之内不会有游戏能超越魔兽·魔兽太经典了·没玩过真是遗憾·
原来的WOW无疑是国内玩家素质最高的个大型网游……无论画面,内涵,游戏角色配置,都是最好的(没有之一)!但现在随着TBC的无线延长……快餐党强力党的涌现,游戏素质有所下滑……但大部分还是好的,尤其老WOWER建议你要是想玩的话,让你同学帮你参考下职业什么的给你转点G,到级别就去刷那个级别的副本,有了好点的东西后就不要刷FB升级,对你以后的路不好。有了FB装备自己做任务,你会很快乐,如果有几个朋友一起做,你会更加快乐!
哎·又一个迷失方向的WOWER
人家还没玩就知道WOW里面的黑暗了··悲剧
魔兽世界[5]》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。
魔兽世界是经美国暴雪公司授权,(曾由九城代理)现由网易[4]在华全面代理的3D大型多玩家在线角色扮演游戏。
基于《魔兽争霸》NetGame
游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商并未推出MAC版.在中国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。你想了解可以到官网,魔兽是30元66.67小时,游戏币与人民币没有换算(如果有的话玩魔兽的都是富家子弟了)感受吗..你可一自己去玩,毕竟有些东西只有自己体会了才更深刻,再说现在有免费试玩了,如果实在不符合你的胃口,删了就是了
老师说的再好,你全学会了,也就是书本上面的。没动过手,你看一万,一亿遍。你是会做了,但是想做快,做熟练,还是自己手动操作吧。
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