三国群英传17里的 General01与General02文件有何不同

三国群英传7怎么用RPGViewer编订武将
三国群英传7怎么用RPGViewer编订武将 20
比如说我用RPGViewer把有戏的武将根目录(我觉得应该是GeneralName文件把)提取出来。通过修改这个文件来重新改变游戏。(做自己的游戏
先说下增加历史武将的方法:第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:[GENERAL]No = 561----------------------武将编号,最后一个+1Name = 赵云-----------------武将姓名Str = 97----------------------出场武力Int = 88----------------------出场智力HP = 133.5-------------------出场体力MP = 48---------------------出场技力Justice = 98-----------------义理Personality = 75-----------相性Morale = 85-----------------出场士气Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑Formation = 5---------------出场阵形SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认) SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选) Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210FRelation =& -------------山贼友好度,只有山寨头子才有的参数,意思是与普通势力的关系初始值为多少RParent = 0----------------有血缘关系的RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象RMarriage = 0-------------结婚对像,0就是没有 IsResurgable = 1---------名将1,0否FaceID = 561---------------头像编号ResID = 011------------------战场造型编号stringID_FullName = 561---------TermText& General02& 文件里编号stringID_SecondName = 561stringID_FirstName = 561stringID_CallMySelf = 561stringID_Appellation = 561Sex = 1------------------------性别,0为女Race = 0DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职IsEvent =&& --(是否为NPC人物,如果为1,那么ResID = 011将使用NPC的011号形象,而非普通武将的011号形象,且不能装备物品,NPC造型一共132套,普通武将有130套)ExtraType = EventType = OffsetZ = IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)
第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]No = 151&&& -----------------跟General01.ini一样Name = 吕布BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
[GENERAL]No = 01Name = 丁奉City1 = City2 = City3 = City4 = City5 = 59, 0 ;庐江City6 = 72, 1 ;江夏City7 = 72, 1 ;江夏City8 = 72, 0 ;江夏City9 = 72, 0 ;江夏City10 = 72, 0 ;江夏上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String = 25697,关羽String = 25698,关索String = 25699,关统String = 25700,关凤String = 25701,关兴根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。接着还要在String = 27000开始的武将姓最下面加上你增加的武将的姓,不然游戏里会武将的旗帜显示”预“
&
的感言:谢了
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三国系列游戏领域专家→→&三国群英传7:&添加新势力以及增加历史武将的方法
RT,有人要添加新势力以及增加历史武将的教程,那我就简单写个吧(也是晚上无聊研究了下终于成功,感谢指点过我的高手)
先说下增加历史武将的方法:第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:[GENERAL]No = 561----------------------武将编号Name = 赵云-----------------武将姓名Str = 97----------------------出场武力Int = 88----------------------出场智力HP = 133.5-------------------出场体力MP = 48---------------------出场技力Justice = 98-----------------义理Personality = 75-----------相性Morale = 85-----------------出场士气Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑Formation = 5---------------出场阵形SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)?SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210FRelation = RParent = 0----------------有血缘关系的RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象RMarriage = 0IsResurgable = 1FaceID = 561---------------头像编号ResID = 011------------------战场造型编号stringID_FullName = 561stringID_SecondName = 561stringID_FirstName = 561stringID_CallMySelf = 561stringID_Appellation = 561Sex = 1------------------------性别,0为女Race = 0DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职IsEvent = ExtraType = EventType = OffsetZ = IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)
第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]No = 151Name = ?吕布BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
[GENERAL]No = 01Name = 丁奉City1 = City2 = City3 = City4 = City5 = 59, 0 ;庐江City6 = 72, 1 ;江夏City7 = 72, 1 ;江夏City8 = 72, 0 ;江夏City9 = 72, 0 ;江夏City10 = 72, 0 ;江夏上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String = 25697,关羽String = 25698,关索String = 25699,关统String = 25700,关凤String = 25701,关兴根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。
上面说的这个方法是加入武将的,接下来说说加入新势力的方法:
很简单,只要改Nation.ini这个文件就行了,大家看代码:
[NATION100]Lord = 15 ;士燮IsUsed = 1BGM = 8Friendship = ;Friendship =
[NATION101]Lord = 2 ;丁原IsUsed = 1BGM = 8Friendship = 15,50;Friendship = 士燮,50
[NATION102]Lord = 27 ;公孙瓒IsUsed = 1BGM = 7Friendship = 15,50,2,50;Friendship = 士燮,50,丁原,50
[NATION103]Lord = 35 ;孔岫IsUsed = 1BGM = 8Friendship = 15,50,2,70,27,50;Friendship = 士燮,50,丁原,70,公孙瓒,50
[NATION104]Lord = 139 ;何进IsUsed = 1BGM = 7Friendship = 15,50,2,70,27,70,35,70;Friendship = 士燮,50,丁原,70,公孙瓒,70,孔岫,70
代码中的[NATION100]应该是表示第一个剧本中的第一个势力,Lord = 139 ;何进就是表示君主是何进,其它的意思我也不是很清楚了,但那个Friendship 可能是友好度吧,如果你要加入新势力,就在相对应的剧本编号后加入,比如在第三个剧本里加入新势力的话,可以这样:[NATION318]Lord = 831 ;卑弥呼IsUsed = 1BGM = Friendship = 15,20,27,20,37,20,64,20,151,20,174,20,273,20,304,20,305,20,328,20,376,20,386,20,415,20,572,20,579,20,587,20,593,20,705,20;Friendship = 士燮,20,公孙瓒,20,孔融,20,王朗,20,吕布,20,李傕,20,孙策,20,袁绍,20,袁术,20,马腾,20,张鲁,20,张绣,20,曹操,20,刘表,20,刘备,20,刘璋,20,刘繇,20,严白虎,20
[NATION319]Lord = 1684 ;赵英明IsUsed = 1BGM = 8Friendship = 15,50,27,50,37,70,64,70,151,50,174,50,273,30,304,50,305,50,328,50,376,50,386,50,415,50,572,50,579,50,587,50,593,70;Friendship = 士燮,50,公孙瓒,50,孔融,70,王朗,70,吕布,50,李傕,50,孙策,30,袁绍,50,袁术,50,马腾,50,张鲁,50,张绣,50,曹操,50,刘表,50,刘备,50,刘璋,50,刘繇,70,严白虎,50,卑弥呼,50
上面的[NATION319]就是一个新势力,我自己加的呵呵
接下来还要改剧本文件,比如说你想让你加入的武将在第三个剧本出现,就要改City03.ini这个文件,第一个剧本就是City01.ini,以此类推,看代码吧:[CITY]No = 1Name = 西凉Lord = 328 -- 这个328表示占领这个城池的君主武将的代号,要创建新势力就要改这个Chief = Adviser = People = 138500PeopleHeart = 600Money = 251Defend = 305Economics = 200ReserveSoldierNumCur = 20IsEvent = 0IsEventOpen = DefaultTower = 48IsUsed = 1
把你新加入的历史武将全放到这个城里就直接是这个君主的手下了,目前有个小小的问题还没解决,就是武将的旗帜问题,显示的姓氏不正常,正在研究中~昨晚漏了这最后改剧本的一个步骤,现在补上,抱歉哈
gongjie123 /游侠会员
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