手机三国志战略版怎么win7玩不了三国志8,一直都是请稍等

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三国志英杰传I 怎么把全军都练到99级?
三国志英杰传I 怎么把全军都练到99级?
09-08-16 & 发布
英杰传练级纲要英杰传是一款古老的战棋游戏,因其完美的地图和升级系统,成为同类游戏中的经典。与它的续作曹操传不同,玩家没有什么能偷级取巧的地方,要想在最后决战前多培养出几个99级,只有精心安排战略战术,当然,要达成完美的结果,打出20个99级来(或许会有21个,目前难以确定),还需要一些耐心,========升级系统========英杰传中可以通过以下途径获取经验值:一.攻击1.攻击所得的经验值与攻防双方的等级差有关。攻击方等级高于被攻击方时,得4点经验,双方同级时得6点经验,攻方低1级时得8点经验,低2级时得10点经验,以下每多差1级多2点经验,但最大为16点。2.如果攻击时击退敌将,所得经验值比上述为多,具体是:击退同级武将,得38点,击退比自已等级高的武将,每高一级加2点,但最多为48点(也可以认为是在第1条的基础上加32点)。击退低1级的武将得25点,低2级得20点,低3级得16点,,低4级14点,低5级13点,低6级12点,低7级11点,低8级10点,9-10级9点,11-13级8点,14-16级7点,17-19级6点,20级以上5点。3.如果击退的是敌军主将,所得经验是在第1条的基础上加48点。武术家和贼兵在敌方攻击时有时会反击,反击时对敌军的伤害为直接攻击的一半,但所得经验与直接攻击相同。使用火、水、石三个系列的策略攻击敌方,不论是使用书籍(如焦热书)还是消耗策略值,也不论策略成功与否,所得经验都与直接攻击相同。如果使用大焦热等同时攻击敌方多个武将,则等效于对这些敌军每个攻击一次,而且即使先灭掉了敌军主将后面对其他敌人的攻击依然有效。二、使用策略使用火、水、石之外的策略,大多数都是得8点经验,只有军乐队的激劢、支援、鼓舞和运输队的援助、补给、救济是12点经验。使用等效的道具则没有经验。三、其他除了攻击和使用策略外,游戏中还有其他一些固定的途径可以获取经验:1.单挑在很多关里都隐含有单挑的情节,无论是击毙、战胜、平手还是收降敌方将领,一般 方的单挑武将都是升1级,但广陵张飞挑纪灵、江夏赵云挑张武、长坂赵云挑夏侯恩这三个得宝物的单挑是不升级的。2.全军得50点经验一般胜利时不是全歼敌军或消灭敌方主将的,残余部队都可以得到50点经验。也有个别关例外,小沛打三贼刘备收降敌主将、麦之战关羽逃走都没有50点。有几关如南阳、博望坡、江陵若遵从军师之言则有50点。3.系统自动加级对暂时离开刘备的武将,有一些回来时系统会自动加上几级,共有以下几处:小沛之后赵云离开,兖州重新加入,加7级;徐州2前关羽张飞离开,古城、颖川加入,加3级;博望坡后关羽离开,长坂后加入,加2级;公安后关羽离开,麦出战时加10级;雒1后关平同仓离开,麦出战时加9级;麦之后关羽关平周仓失散,宛2后回来关羽加7级,关平周仓加6级(只有走奇袭关平周仓才能回来)。最后说一下友军和敌军的升级,友军和 军是一样的,而敌军只有有名字的武将在使用上述第二条的策略时才能获取经验。敌军的经验值可带到以后的关,但若升级,级数不带入。古城的张飞和麦之后的关羽是个例外,戴上面纱,经验也得不到了。掌握升级系统后,下面讨论练级的方法。练级分为战略和战术两个层次,都非常重要。========战术层次========一、升级系统中的第三条和第一条中的灭敌主将,是升级最快的地方,除非有特别的考虑,都不能错过。二、尽可能提高回合数的利用率游戏中大部分时间, 军都是以强攻弱,这时攻击乃至灭敌所得都不到8点,不如用策略所得多,所以一关打下来,除了升级系统中的第三条所得外,普通兵种理论上最大的经验值就是这一关的回合数乘上8点(军乐队和运输队是乘12点),因此玩家的任务就是尽可能的提高回合数的利用率。1.合理布阵合理布阵就是 方部队以军乐队为中心,布成一定的阵形,并诱使敌军在 军周围指定位置攻击 军指定部队,目标是 军诸将阵成后每人每回合都可以使用激励、补给、牵制等策略。在整个阵形中军乐队是核心,四周的部队可以利用军乐队补策略值。如果敌军有军乐队,可以把他们夹杂在 军阵营中加以利用。布阵完成后可以连续数合乃至数十合双方不动,也有时需要根据战场形势变阵。如果 方有的部队起初没有靠住军乐队后来需要补策略值或需要从低等级的军乐队旁转到高等级的军乐队旁,或 方部队战斗中升级后导致敌人攻击目标改变等,都可能需要变阵。布阵与变阵是打英杰传的基本功,需细细玩味。一般来说,自广陵之战开始,双方部队一接触,就要做到每员将每回合都有事干。2.尽量减少攻击的次数因 方部队攻敌一次只能得4点,就相当于浪费了半个回合,所以要尽量减少攻击的次数。对布阵所需消灭的敌人,要尽可能交给刘备和特殊兵种去做(这二者的使用后面会有详细的介绍)。3.及早参战大部分的关 军与敌军的初始位置间都有一段距离,这就意味着在两军接触前 军全军将浪费一些回合,接触不充分时则会有部分武将再浪费一些回合。此时有几个办法可以减少损失:a.活用大激励和大援助。只要策略够用,军乐队、运输队和妖术师可以不受限制的使用这两种策略,不过军乐队和运输队每次也只能得8点。b.有的将领经验值接近100,用一次或两次策略后即可升级,在未接触或接触不充分时要优先保证这些将领使用策略,这样升级后可以多提供一次用策略的机会。c.活用赤兔、的卢二马。带马的部队移动力增加,可以及早与敌军接触,不仅这只部队可以及早参战,有时冲上去被敌军痛扁后再后撤,可供 军数人激励援助。很多关还可以两只部队共用一马,就是说后行的部队带马,移动后给先行的部队,而不影响先行的部队提前参战。d.不要做影响部队移动力的兵种升级。这里说的是轻骑兵不要转成重骑兵,连弩兵不要转成发石车,这些升级会使部队移动力减一格,轻骑兵要到江陵之战后能买到近卫镫直接升到近卫队,而连弩兵则直到最后也不要升。e.武将出场时的位置与出战前点将的次序有关,要充分考虑。4.两战连打的关,如长坂1-长坂2、瓦口1-瓦口2、陈仓-长安等战,前一战结束时,要给后一战初始几合留下足够的兵力和士气缺口。5.因军乐队对周围部队策略的增加与军乐队的等级有关(为1+等级/10取整),所以 方军乐加入后要尽快升级,以保证 方部队策略值。同时还要尽量选用消耗策略值少的策略,除牵制(4点)、激励(4点)、援助(6点)之外的策略要慎用,如有可能,援助也要少用。在策略紧张的关,可以考虑用制造傻瓜的方法来节约策略。所谓傻瓜,就是敌方部队有时在士气降为0时仍不撤退,对傻瓜可以随意牵制挑拨而不用担心会撤退,一般来说,武术家、贼兵、异民族和猛兽军团较易做成傻瓜,但要注意会激励的兵种需策略耗完后再做才有用,做好的傻瓜还要注意不要让敌人其他部队补上士气。6.界桥、夏丘两战,敌军有军乐队,但 军有友军,需保护好敌人的军乐队,不要让友军干掉。三、利用好高等级的敌人1.用好曹操除最后决战外, 军共与曹操交手三次,小沛、徐州2和长坂,曹操等级很高,又能自动补兵力和士气,是 军快速升级的有效途径,这几关的任务就是尽快扫除曹操周围的障碍,让 军等级低的人去打曹操。2.初期和有新武将加入的关,也会出现敌军等级高于 军部分或全部部队的情况,这些关要好好把握,把高等级的敌人打到村子里去,或让敌方的运输队援助,让 军低等级的人围攻,在敌军大队与 军低等级武将等级相差不多时,可让其在刘备和特殊兵种协助下多吃敌人。四、发挥特殊兵种的作用这里的特殊兵种指的是妖术师、贼兵、武术家和异民族。敌军等级低时,普通兵种不吃主将的话,一个回合最多就是得8点经验(军乐队和运输队12点),而每关的回合数和参战人数都是固定的,提高回合数的利用率也有个限度,要打好英杰传,在战术层次上就要深入挖掘特殊兵种的潜能。1.妖术师中级玩家一般都不喜欢妖术师,不会援助也不会激励,要补兵只能用看护,太费策略,要牵制又怕把敌人牵制跑了,经常是干脆转了兵种,这种看法是没有认识到妖术师的升级潜力。在前面的升级系统里讲过,使用大焦热、大漩涡等策略攻击敌人,等于在一回合内同时攻击数次,如果一次烧到五个敌人的话,即使所有的敌人等级都比妖术师低,而且一个敌人也没有被干掉,仍然可以一回合升20点。当然这种烧法是需要妖术师和敌人做亲密接触的,等级低了不行,而布阵站位也需要技巧,要把敌军引为一团,最好是能聚成梅花五之形,丁四也还不错,至于直三、弯三就是聊胜于无了。另外就是要保留敌军有补兵能力的部队,不要急于烧死,烧的差不多了就休息一会,用用牵制,让敌人补兵后再烧,毕竟可烧的资源是有限的。以江陵之战为例,吴军攻来时诸葛亮可在城内守东门,两边一个军乐队一个运输队,这样城门处有一个敌人进攻,此敌之后会有三人对城内的三人用挑拨或火龙,通常在城门之敌右两格还会有一个吴军,这样正好聚成梅花五之形,诸葛亮可以用大火龙或大浊流一回合升20点,如果干死了敌人升的还要多。但是如果军乐或运输队旁 军还有一个人的话,最后面的那个吴军就会冲上来对此人用火龙或挑拨,诸葛就只能烧丁四了,每回合白白少了4点。在敌军众多或有充分补兵能力的关,妖术师的大焦热可以充分发挥作用,马超将军的庞统曾在彝陵狂升了8级(包括吃主将),可为例证。一般来说,打的好的话,走奇袭诸葛亮可以不参加零陵(桂阳)、长沙、成都、瓦口关四战,甚至庞统都可以省出一战。2.贼兵贼兵是另一个重要的特殊兵种,和妖术师不同,不是因为会大落石的缘故。大落石能用的机少之又少,可以忽略不计,用贼兵是因为贼兵能反击。贼兵能反击是谁都知道的,但若不认真加以利用则所得不多。半年以前从没有人想到周仓也能不转兵种在邺之战前升到99级,现在实战的结果却是没问题,汝南一战可升7级,让出一关都可升到99级。贼兵反击的技巧如下,注意对步兵弓兵妖术师军乐队运输队是不可能反击的。a.布阵时要放到风口浪尖上,让多个敌人同时进攻,以增加反击的机会;b.不要让恶贼升为义贼,升为义贼后防御增加,敌人可能不打贼而改打 军其他部队,攻击增加又导致杀敌过快,敌军反击完了就没有了;c.不到将要混乱的时候不要给贼补士气(注:一般来说,部队士气被打到30以下则混乱),原因同上。d.选择在村庄旁布阵,有一个敌人在村子里打 方的贼,反击后可自动补兵。3.武术家武术家既能反击又能大焦热,有贼与妖术师二者之长,可惜不会得8点经验的策略,所以只能在特定情况下利用。前期如果用潘宫的话,主要是利用其反击,中期得魏延后恰好有一个特别适于武术家升级的关,就是公安之战,由于吴军既多等级又高,这一关魏延利用大火龙大焦热,一般是可从33级升到45或46级,是所有关里升的最快的一个。可惜此关之后再无机会,只好转兵种了。4.异民族异民族会大漩涡大浊流之计,但与武术家相比,不能反击,水系策略比火系受地形限制多,同时 军唯一的一个异民族沙摩柯又加入太晚,所以没有什么利用价值。以上特殊兵种的额外所得都需要消耗敌军兵力,所以布阵所需敌军之外的多余敌兵不仅不是负担,反而是特殊兵种升级的资源。因此前叙尽量减少攻击的次数是有双重意义的。五、打好前面的关前五关尤其是界桥之战非常重要,一定要打好。界桥前后 军诸将陆续学会用计,若等级低则策略值少,会吃亏。另外前期等级低了以后因防御低,打法会受限制。前期, 军没有军乐队或军乐队等级低,部队不会用策略或策略值只够用少数合。所得的多数经验值都要靠打人,所以要1.充分利用村庄等的恢复作用,让敌人在村子里补兵,尤其打三贼的时候要在每个村子里都养一个敌人。2.注意兵种的相克,不过不是用克制敌方的兵种去攻击,而是用被克的兵种攻击。3.在击退敌军前,要尽可能让攻击力弱的人多打几下。4.尽可能把敌人引到有防御的地形。5.权衡用不同等级的人灭敌的利弊,一般来说,用同级的来吃最合算。========战略层次========所谓战略层次,就是选合适的人,走合适的流程,在合适的关出战,达到合适的等级。一、流程象小沛、襄阳1、成都、西陵、彝陵这几个可以不打的关自然是不能放过,选走奇袭则比不走奇袭有利,天荡山与定军山应先打定军山。二、人选1.军乐队、运输队共四人,即糜竺、马谡、孙乾、马良,这几个人升级快,培养起来没什么难度;2.单挑多、自动出场多、自动加级多的人,即关羽、张飞、赵云、简雍、诸葛亮、关平、周仓七人;3.其他特殊兵种的人,庞统、魏延再加二贼(赵何、董梁)共四人;4.后期加入的人,出场等级较高,刘备取荆州后所得的武将,除马良、马谡、庞统三人外,其他人不转为军乐队或运输队都不能升到99级,在四个能转为军乐或运输队的道具中,关平用掉一个鼓欢具,其他三个都要留给后期出场等级高的武将,其中襄阳2的青囊书给雒2收降的川将中选一人(吴兰或李严)用。剩余两个一种组合是法正变军乐、魏延用定军山的青囊书,另一种组合是魏延变军乐,王平用定军山的青囊书。5.早期武将潘宫(或郭适)、6.新野前后的刘封(博望坡和奇袭自动出场,桂阳有一单挑)和刘辟(贼兵会反击,另汝南自动出场)。三、出场安排和等级要求1、重点培养的武将前期要重点培养关羽,到广陵之战后至少要到38级,最好升到40级,没军乐队时要多吃人,有了军乐队要保证策略,另外要通吃主将。中期的重点是周仓,周仓加入后要全力给他提供反击的机会,打的好的话不用吃主将。后期的重点是庞统,多用大焦热计。2、前半段武将的培养要拉开梯次,部分人优先升级(一般是关张赵简孙乾糜竺),每关皆出,其余的人拖后,可通过徐州2和长坂打曹操快速升级。一般除关羽外简雍要优先升级。及早学会激励,比用假情报可多得一些。另外普通的做法是潘宫在打完三贼后就转为弓兵,实际上也还有另外一种用法,就是一直不转兵种,宁肯兖州吃一些亏,留到公安再出,与魏延一起烧吴军。3、特殊兵种要额外升级需一定的条件,所以敌兵少或分散的关妖术师可不出场,而敌方贼兵骑兵多的关可选贼兵迎敌(最典型的例子是桂阳,除主将和三个弓步兵外,所有敌人都可被 军诸贼反击掉,根本用不着出手打人)。4、有50点经验的关,尽量不用运输队出场,因运输队得50点只相当于加4个回合多一点,而普通兵种则相当于6个回合多。同样的道理,若用刘封的话,则走桂阳而不走零陵,让刘封得一单挑,代替关平(已转军乐队)的单挑。5、马良马谡二人加入后可不急于出战,拖后几关再参战可靠打人吃人更快地升级。中后期其他人则没有这个条件,大致需每关出战才能升到99级。四、刘备的用法刘备除麦之战外每关必出,且有18个收降说服,升到99级轻松,因此前期是一个重要的棋子,要尽可能创造条件给别人多得经验。1、早期要少打人,多让给别人些;2、中期有多余的敌人需要歼灭时,都是刘备的活,而每当有新武将加入时,刘备都要协助他们灭敌;3、策略值不够用时刘备不能用军乐补策略;4、长坂坡刘备要去占村子(这一项就少升了七八级);5、有的关刘备要花费数合去引敌,如颖川之战刘备带上赤兔马可绕过桥头的曹军到关羽将出现的地方预先引一个曹贼出来,这样关羽等三人可多打一合,江夏之战要把贼寨内的陈孙和另一贼引到 军阵边给 军的贼反击及张飞单挑。以上所说的都是 军的行动准则,需要敌军配合才行得通。所以了解敌军的行动准则也非常重要,了解之后才能有效调动敌军为 军服务。英杰传中敌军的行动目标各不相同,有的敌人是主动出击,有的敌人只有在行动即可攻击到 军时才动,还有的敌人是死也不动的。通常敌军都会打 方最弱的部队,但也有例外,在敌人攻击力极弱时(打 军哪个人都是只打死一个兵)通常转而攻最强的,而有的关某些敌人会盯住刘备打。另外公安的周瑜若用海啸,多半是冲着诸葛亮去,而葭萌关的马超则喜欢去打张飞,都是很有意思的设置。这里特别要指出的是若敌军被围住,则必打左方的 军,若左方为不能进入的地形则打上方,但能八而攻的敌军则优先打斜向的 军,其中又以左上方为优先(当该敌军能打到他要盯住的人时例外)。这样 军可以把最耐打的或能反击的人放到此处,其他人暂不补兵也不用担心。又可以通过控制敌人攻击方向造成更多的激励和援助的机会。
请登录后再发表评论!求一款游戏,类似37玩的攻城掠地那种,最好是单机,不要那种回合制的策略游戏比如三国志。_百度知道
求一款游戏,类似37玩的攻城掠地那种,最好是单机,不要那种回合制的策略游戏比如三国志。
求策略类或者模拟养成类的游戏,要即时战略的游戏,不要回合制的。
提问者采纳
2款大作,很好玩的那种,罗马全面战争,以及刚出来不久的,罗马全面战争2(配置要求有点高)
特点是,经营,策略是回合制,很大的地图,包括经济发展,人文文化,,卫生安全,家族体系,外交,刺客暗杀,军事,(同学,你不觉得,要模拟,要策略养成,不回合制能实现?楼下的是那是RTS,即时战略类),是一个很大的世界观游戏,
但是打战切入战场则是,自己指挥,及时战略类,高难的,对于指挥要求很高的,兵种搭配,士兵士气,体力,地形都要考虑~)很不错,话说指环王中土大战也好玩。
非常感谢你的回答,但是回合制的策略游戏,长期以来我一直无法习惯,我比较喜欢即时战略类的,当然,不是楼下的朋友说的那些游戏,那些太老了,早就玩腻了,我现在比较欣赏的比如说海岛大亨4之类的,你那里有相同的推荐么?回合制的实在玩不转,太复杂了..
提问者评价
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塔防我知道些:魔兽争霸 红色警戒(有好几个版本你自己去玩,个人推荐是尤里的复仇)帝国时代 星际争霸 命令与征服(也有好几个版本) 英雄连 战争黎明 国家的崛起 突袭 帝国:全面战争,你自己慢慢玩吧,呵呵∞
战国BASARA之类的吧,不知合不合你的口味。
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出门在外也不愁三国志11,我怎么一直玩不好_百度知道
三国志11,我怎么一直玩不好
提问者采纳
你好!!&三国志11&是策略类游戏,没有什么&玩不好&和玩的好的评价,因为玩策略类游戏的最大特点就是你的规划和侧重点的不同,使用什么策略,会直接影响你的整个游戏进程,甚至结果.所以,你可以参考别人的经验,做借鉴而已,但是不要刻意模范,那就不是你在玩这游戏啦.至于操作上的不熟练,可以看看攻略或攻略心得的一类东东, 会对你有帮助.给你个地址看看吧:一个是攻略部分, 另一个是专题论坛:谢谢!!
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我觉得好与不好是相对的你自己慢慢玩 看看别人发展的经验 再自己在游戏里总结经验就是好不是所有人都是达人 玩多了就有经验了
楼上正解...实践出真知
你可以先打教学关,然后自己建30个高能力的武将(或教学关通关后给你的32个武将)打任何剧本,一开始就种田(钱),等羽翼丰满了就出兵,中间敌人一定会来骚扰,注意生产兵装,叫项羽等高手出去一定没什么问题.这样通关一次后就有很多经验了. 还要注意的一点就是要用好论客,多和敌人停战(不用太久),集中精力打一家,打完后收了人,发展一下等停战一结束再打一家,要避免4面受敌的情况,毕竟这是战争,总不能同时和多家打. 打多几次就没什么问题了!
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出门在外也不愁& 原来三国志12也是可以战略性撤退的
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玩三国志12单机,一直觉得有很不爽的地方,就是如果不S/L,自己的名将老是被电脑抓去砍头,周郎被砍过、陆逊被砍过、鲁肃被砍过、关羽被砍过,玩三国,玩得就是这些名将,特别是周郎,被砍了我都不玩下去了。
有时候就算SL都没有办法逃脱,比如让周郎一伙人守一个寿春之类的交通要道城市,周边2-3个敌对城池,守了1次,守了2次,总不能无限的守下去,会有伤兵的,按以往的版本把人移动到别的城,然后把剩下的兵输送走,战略性撤退就好了,可以重新再来。本作如果你把人移走,兵输送后方,这回合一结束,AI马上就来吃你的城了,然后你的兵输送一半也会凭空消失,还在城里的将也可能被抓去砍头。这个很不爽的地方,让我很恼火,只能绷着一个弦,一直战胜战胜再战胜,S/L,S/L再S/L。
前几天突然发现,原来游戏设计者也有考虑过这个问题的,也是可以战略性撤退的,而且比前作还更符合现实。比如你现在有一个城有几个你很喜欢的名将,还有几个一般的将,有一些兵,AI如果用绝道,然后用很大规模的部队及猛将来进攻你,就算你微操很好,很知道电脑的弱点,你也守不了几次,因为城池耐久度会被电脑打爆,需要时间回复,打仗总会有损失,伤兵有待恢复战斗力。这个时候你可以选择把名将先转移到附近的城市,然后用1个或者2个(越多越好,只要有一个将军逃脱,兵就全部被带走)一般的将或者夏侯楙之类的带兵出去抵抗,记得要把全部兵都带上,带不了的放本阵,城里不要留一个兵!然后去迎战,等AI把城门攻破的时候选择总退却,前面不要打,不要造成伤兵,运气好的话,一个将军都不会被抓,运气不好,被抓一两个垃圾武将,AI根本不屑砍他们,然后这个城市的兵全部能回到最近的那个城池,名将也在下回合到附近的城市,被打下来的那个城耐久只有30%,你马上就可以大反攻!如果运气实在差,出战的武将全被抓了,那就没办法了,兵全被收复了。如果你有名马,那就更好办了,用那个有名马的武将断后,一个人就行了,想想确实挺符合实际情况的,电影里不是老这样,你先撤我掩护!
本代三国志要统一天下真的不难,不管怎么自虐,认真起来总是几年就行了,因为AI只会在前线摆兵,后面的城全空,只要你攻破其中一个前线城池,然后稍微守一下自己的城池,6个武将就可以一路杀过去把AI后方搅个天昏地暗,但要是都这么玩游戏就没有什么意思了,AI毕竟不是电脑,总是寻找AI的弱点去摆弄,真心没有什么意思的,这不是网络游戏,钻脑袋去挖游戏的BUG。小哥我就喜欢占几个城,招几个自己喜欢的名将,但不要太变态,一个城有2-3个顶梁柱就行,让电脑慢慢的先发展,招各种名将,然后自己的前线城市不要摆太多的兵(兵多过AI,AI就不会来打),让电脑轮番的换各种阵容来打,自己运用各种名将,各种战术,防守电脑进攻,真心的好玩!每场战斗都有不一样的地方,电脑总给你很多惊喜,比对战里碰到拔线党好多了。
UID1608171主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱79 荣誉0 人气0 在线时间16 小时评议0
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好像是这样哦!原来是这样哦!{:12_414:}
UID6364964主题阅读权限70帖子精华0积分8238金钱4002 荣誉165 人气1203 在线时间8700 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8238, 距离下一级还需 6762 积分
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电脑这么狂攻你的话,撤到下一个城就一定安全了么?要是一开始就不打算死守的话,还不如发动绝道之策,先把兵运走,下一回再把人调走。
{:13_445:}
特尔维级魔兵吴 督军校尉
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字好多,顶下再看
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岁纳京子 发表于
电脑这么狂攻你的话,撤到下一个城就一定安全了么?要是一开始就不打算死守的话,还不如发动绝道之策,先把 ...
大哥,你有那么多绝道还用撤退?推他娘的不会!?
UID448951主题阅读权限60帖子精华0积分3185金钱9052 荣誉5 人气103 在线时间9537 小时评议0
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友情提示,出战武将带一千人,其他都放大本营。
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岁纳京子 发表于
电脑这么狂攻你的话,撤到下一个城就一定安全了么?要是一开始就不打算死守的话,还不如发动绝道之策,先把 ...
一个绝道要几千块,还要4个星期的研究!难道你手边随时都有绝道?你的武将这么闲?这么没事干?我一遍游戏下来几十年时间,从来不去开发这个鬼东西,打AI还要用绝道。。。。我晕!
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nailchen 发表于
友情提示,出战武将带一千人,其他都放大本营。
带多少都没有关系,只要不发生冲突,不造成伤兵就行。只带1000,有可能站城墙上城外的一个大打击全灭了!
UID6380060主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱82 荣誉0 人气0 在线时间41 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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我跟楼主一样 都是开局招几个自己喜欢的将 然后看电脑只见的互殴 除非他打我 不然我观战得多
UID448951主题阅读权限60帖子精华0积分3185金钱9052 荣誉5 人气103 在线时间9537 小时评议0
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longlyjey 发表于
带多少都没有关系,只要不发生冲突,不造成伤兵就行。只带1000,有可能站城墙上城外的一个大打击全灭了! ...
被俘武将的部队全会变成敌人的部队,所以,垃圾每人带1000,即便被俘了也不会给电脑送兵
大本营里的部队只要不是全部被俘,都能无损带走的
战略性撤退么,就不要上城墙了,打也打不了多少,蹲在城里等城门破了就总退却,然后下回合就可以打回来了,城防只有100以下
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从不撤退。。。。。。。。。。。
前驱司马安伯沙德级魔使
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从来不撤退~ 也没有必要的说
~※ 小0 ※~ 好怀念大家~ 回忆以前的热闹~ 是我作图的动力^^!
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nailchen 发表于
被俘武将的部队全会变成敌人的部队,所以,垃圾每人带1000,即便被俘了也不会给电脑送兵
大本营里的部队 ...
会吗?好像不会啊,只要有武将逃脱,就会带走所有兵力的。我打电脑经常把AI全部武将都抓获,就剩一个比如曹操这种有坐骑的抓不住,兵全部都会回到AI的城里。打赢了一场,就能赚点粮草。
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<font color="#851221zhou 发表于
从不撤退。。。。。。。。。。。
一路推到底有意思吗?
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好多字啊...
我虽然视钱财如粪土,奈何我作为祖国的花朵,必须要粪土的滋润才能茁壮成长.。
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stargust0 发表于
从来不撤退~ 也没有必要的说
一路推到底有意思吗?
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曹魏之魂 发表于
好多字啊...
好辛苦的丫,谢谢你的回复
前驱司马安伯沙德级魔使
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longlyjey 发表于
一路推到底有意思吗?
有没有意思是个人的问题吧~ 每个人都有自己喜欢的玩法啊~
你喜欢玩撤退就玩吧~ 加油的说
~※ 小0 ※~ 好怀念大家~ 回忆以前的热闹~ 是我作图的动力^^!
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stargust0 发表于
有没有意思是个人的问题吧~ 每个人都有自己喜欢的玩法啊~
你喜欢玩撤退就玩吧~ 加油的说
那这个帖子真的不适合你!
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友情提示:武将被俘虏,武将拥有的兵会归敌人所有
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