魔兽世界吞天怎么打恐惧活塞怎么打

魔兽世界 术士如何打惩戒骑_百度知道
魔兽世界 术士如何打惩戒骑
痛苦天赋,,出鬼影,无连接,451R,1W5HP,上来就是砍加晕,徽章解,掉血1/3,群恐,他解。。继续砍,缠绕,他徽章解,接着砍,基本上还剩1/3,读条恐惧,他沉默,沉默完,他KO我。。。基本上无解啊,丢疲劳他开自由毁灭也是,不出链接完全没有打,上来,只要是被他贴上2-3秒,就是一半的血没有了,接着他开无敌追砍,我又挂了求解
按这样说,和他打,我吃个自由移动药水就可以了,基本上他无解
对恶魔有60%胜率?不简单哦,我要是恶魔对S4以上的QS将近100%,但是对无脑的PVE骑士胜率也就是55开
现在的骑士很猥琐,你和他距离拉开了,他就边往远处跑边加血,边砍宝宝,血满了就上来砍你,耗得就是你的技能
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带狗打3 ,直接群恐,他解就恐惧(恐惧可以在群恐的时候就预读),(如果动作不够快被制裁或忏悔用狗吃了,因为QS天赋有防驱散吃不掉的话,不要犹豫,徽章用了)然后痛苦无常让后一串DOT+疲劳也可以, 然后你就可以反方向跑路了,他一般就要开无敌了(+血的话狗沉默)。无敌你就跑路了,无敌完了就死缠恐惧一 群DOT接着跑路看楼下说宝宝吃限制好像要很好的技术??你不知道SS有个狗吃自己BUFF的宏?按下就行了 要什么技术?想当年我恶魔SS在JJC时候残局1V2(QS+DZ都满血,不过他们没什么技能,当然他们比较菜,1900左右的队伍)反正我恶魔SS有技能的话打QS一般都要赢反正恐惧就是王道!!
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= = 为啥米会被贴上呢....难道因为我低端..所以遇见的CJQ也低端 所以不怕他么= =感觉毁灭不怎么怕QS....窘
痛苦本来PK就不行 毁灭再打不过QS 那你就有点说不过去了啊
毁灭打惩戒QS最好带女人 控制技能多 伤害也高 缺点就是不能耗
一般都能打过 除非技术不行
CJQ确实有点恶心。无脑BB流就算了,还无脑人流……
毁灭 出链接
扛过骑士无敌的时间他就输了记得打骑士毁灭带狗章解制裁
狗吃忏悔和其它
一定要把狗用得风骚才行痛苦术感觉是术士里最弱的。。。楼主最好练个裁缝 撒网
呵呵 很YD的说 打近战超好用
注意拉开和他距离就成了
痛苦打惩戒还是好打的。楼主说上来晕,那要看清他上的什么圣印,如果是公正圣印晕的你,别解,公正会递减的,如果是开的命令上来就制裁了,那必须是小白。狗吃制裁,群恐。群恐完第一时间读恐惧,恐惧读到最后1点的时候他如果还不解群恐就跳1下,打断恐惧,不要浪费一个递减。上腐蚀,痛苦,接着读恐惧。基本可以做到无缝恐惧,如果他应为章解而导致恐惧有缝,没关系,灵纹网。扔完灵纹网就读恐惧,他自由解后有公CD,绝对来不及打断的。上满DOT,5秒内必开无敌,否则就死。如果他敢当面圣闪,反制一波带走。如果没有当面圣闪,手里留着强沉准备突发事件强沉+恐惧。开无敌后跑,战斗大师和糖保证血线。无敌结束第一时间死缠,这时候15秒递减结束,死缠接恐惧,上满DOT,这时他就已经死了。
.......咋可能,群恐他截~哪什么解?徽章? 那后面缠绕他就除非拿无敌解了。。。。。
我是SQ给你点帮助,我打过很多SS,痛苦SS几乎不看,绝对一面倒,为什么这么说,BB吃制裁太假了,偶没见几个SS能操作这么好,就好像完全数据一样,我一刀你一剑纸上谈兵,带狗BB的SS,一般都是上来沉默我然后裁缝灵网恐惧DOT上满拉距离开跑拖着,然后等SQ无敌继续跑,能跑几秒跑几秒顶过无敌在BB沉默恐惧或缠绕吧DOT丢满继续跑,反正只要跑来跑去拉距离SQ确实拿你没办法记得带个徽章解忏悔距离拉大了SQ会忏悔你只要解的好一直距离,就赢了,按你的属性绝对行,毁灭要看操作,偶有个朋友毁灭玩的不错,开场 裁缝灵网加一个晕技(不知道SS叫它什么就是范围内全晕)然后恐惧+燃烧+混乱之箭,BB沉默留着关键时候用先出SQ BUFF然他就一个圣印效果和光环,基本上SQ不开无敌就挂了差不多还有个3000+血左右要是开无敌了就跑,反正距离本来就大,忏悔就徽章一定要跑直到无敌结束,然后在这样连一套就行了,我朋友是LM所以不怕制裁有自利解。我SQ打SS,开场忏悔,靠近有的SS 带小狗的沉默就浪费了,然后十字军+风暴+印SS醒来全晕技能自由解缠绕自利恐惧制裁,一轮下来差不多了。打长了SS偶跟SS打的胜率也就5比5的交易,当然小白级SS不在类,纸兵SS也一样
手法手法··被近身了只能怨自己了··骑士只有一个徽章!!
死缠接恐惧.....难道他徽章加无敌?出连结不出鬼影
沉默接恐惧也完全奏效
答:痛苦天赋无解~~~~ 顶着无敌砍死你~~~
出恶魔变身,缠绕+恐惧起手~ 徽章解,接着恐惧~ 上DEBUFF啥啥的,反正DPS,再恐惧,搓暗弹或者啥DPS看你喜欢~~
他要是无敌你就变身,注意的是他无敌的时候你别攻击他,你就跑~~ 重制恐惧CD的~ 然后又可以恐惧3次胜率一半吧,这个要看骑士具体操作的~~ 我自己是惩戒骑,经验来说是一半~我在AG门口和SS对砍,1000G每把,都是S4套的,我大概有60%的胜率吧
带女人,平常输出,他靠近就恐惧,他解你魅惑,拉开距离继续输出,他制裁,你解,他忏悔你魅惑,他自由,你可以跑了,痛苦真不好打,劝你还是恶魔天赋,血多,难死,你变身,活活吃他的技能下来都没问题,一般快餐号,123就你血没下20%,他就不会打了,死亡缠绕是最好的保命,拉开距离的技能
跑 拉开距离 恐惧 他近身你魅惑 没有魅魔就用狗沉默他 死亡缠绕前提是装备差不多 如果装备差很多 除非他弱智 否则你赢不了PK的时候 SS可以吃糖 但是吃药是无耻的他加些 你绷带啊 他砍你宝宝 你让宝宝跑
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出门在外也不愁魔兽世界 恐惧奇美拉任务,第一次打永春惧之煞,没得到恐惧奇美拉,怎么办_百度知道
魔兽世界 恐惧奇美拉任务,第一次打永春惧之煞,没得到恐惧奇美拉,怎么办
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没摸BOS尸体,就没有任务物品,任务无法完成。 你可以在打一次永春,记得4号摸尸体,捡任务道具就行了。
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90 兽人 战士
恐惧奇美拉,打随机忘记捡了,再打不掉了怎么办了?求解答。。游戏联系GM,没有回应
17 牛头人 德鲁伊
去看下邮箱有没有
100 血精灵 圣骑士
邮箱没的话 只能下CD了
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《魔兽世界》11月26日更新介绍
日 13:55&&&&&阅读(220)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
11月26日更新哪些内容?下面和游戏堡小编一起看看吧!
要塞、追随者和前哨站
从要塞入侵获得的物品奖励现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱和致命的钢铁陷阱现在有15秒冷却时间(从30秒下调)。
矿井2-3级:矿车现在含有更多的原始之灵和考古学碎片。每个矿点提供的矿石数量已经调整到了更加合理的水平。
辛达苟萨之息现在应该正确地作用于疫病使者天赋,在使用时延长疾病的持续时间。
真气破的视觉效果现在应该更加明显,并且该技能的音效不再过于安静。
圣光道标的音效应该不再过于吵闹。
突击索克雷萨高地:萨格雷束缚者应该不再卡在闪避模式。
恐惧活塞:恐惧活塞应该不再卡在闪避模式。
突袭高里亚试炼场:提高了该任务区域内怪物和NPC的刷新速度。
剑圣的:督军达尔,三重血刃真的应该不再卡在闪避模式。
伐木场:古树的遗产提高了影月谷木精沼泽地区周围的中型木材的刷新速度。
从615等级以上的要塞任务获得的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
提高了莫高尔岗哨地区怪物和NPC的刷新速度。
布塔格o利刃应该不再卡在闪避模式。
哈瓦洛剑圣应该不再追逐玩家过远的距离。
卡特索应该不再错误地对没有与他战斗的玩家使用疾风步。
范加尔和克鲁努斯的生命值降低了25%。
大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯的生命值现在受在该地区的玩家数量加成。
联盟队长现在应该朝正确的方向撤退。
解决了多个队长同时死亡可能导致错误数量的队长刷新的问题。
团队副本、地下城及场景战役
在与邮政长关于他的邮件习惯进行了长时间的谈话之后,邮政长应该不再邮寄角色没有拾取的灰色品质物品和金钱。
解决了完成德拉诺之王地下城会错误地完成“排队成瘾”成就进度的问题。
熔渣冲击和熔渣罐的火焰效果现在应该能在所有图像设置下看到。
恐轨押运员:解决了因为阿里奥克o杜古、马考格o烬刃和妮莎o诺克斯的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
斯古洛克:解决了因为斯古洛克、科拉玛尔和佐格什的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
变异现在最多叠加10次(从20次下调),并且最长持续时间为1分钟。
古树卫士:塑造者之韧已经从英雄难度中移除。
黑石塔上层
折铁者高尔山的电磁脉冲视觉小怪现在应该正确地反应这个技能的范围效果。
挑战者的保险箱开出的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
职业书籍的技能现在应该正确地在离开阿什兰后被移除。
[仍在测试中]制造的装备和武器获得了物品等级提升。这些物品的物品说明仍然显示错误的物品等级。
2级制造武器现在是645物品等级(从640上调)。
3级制造武器现在是660物品等级(从655上调)。
3级制造装备现在是670物品等级(从665上调)。
大幅提高了精良(蓝色)品质的物品分解为德拉诺之尘而不是小块辉光碎片的几率。此外,附魔专业的角色应该在分解物品时获得更多的德拉诺之尘
[仍在测试中]黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之土(从10个下调)。
[仍在测试中]影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之火(从10个下调)。
移形换影装置的视觉效果不再永久持续。
解决了从萨满之石获得的增益效果错误地导致角色在公共飞行工具上的速度慢得多的问题。
坚韧现在使昏迷的持续时间缩短15%(从10%上调)。
被遗忘者的意志现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
在PvP战斗中使用时,血之疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,冰霜疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,死疽现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,月火术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,阳炎术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
掠食者的迅捷不再提高治疗之触的治疗效果。
在PvP战斗中,野性之心的加成减半。
粉碎 (守护) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
奥术冲击的伤害提高了10%。
炎爆术的伤害提高了35%。
旭日东升踢 (踏风, 织雾) 现在使敌人受到的伤害提高15%(从20%下调)。
猛虎掌 (酒仙, 踏风)被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
金钟罩的伤害吸收盾的吸收量提高了100%。
磐牛式现在使所受伤害的30%在10秒内承受(从20%上调)。
醉酿投雕文 现在应该正确地提高醉酿投的射程。
每点精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高0.5%,从0.75%下调。
大十字军现在也有30%的几率由十字军打击和正义之锤触发。
正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%(从20%上调)。
闪电链的伤害提高了20%。
熔岩爆裂(元素, 恢复) 的伤害提高了35%。
熔岩爆裂现在有相当于角色爆击几率的几率额外触发一次溅射。 这个几率独立于标准的熔岩爆裂触发溅射的2次几率。一次熔岩爆裂最多可以触发3次溅射(2次标准的溅射,再加上爆击几率触发的1次)。
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
痛楚的伤害提高了20%。
痛苦无常的伤害提高了20%。
暗影箭的伤害提高了25%。
灵魂之火的伤害提高了25%。
混乱之触的伤害提高了25%。
混乱箭的伤害提高了8%。
燃烧的伤害提高了8%。
献祭的伤害提高了8%。
烧尽的伤害提高了8%。
火焰之雨的伤害降低了60%,并且不再产生爆燃灰烬。
暗影灼烧的伤害提高了8%。
恶魔之箭(恶魔学识) 的伤害提高了10%。
灵魂燃烧:鬼影缠身 (痛苦) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
复仇的伤害降低了20%。
盾牌猛击的伤害降低了20%。
魔兽世界单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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100 血精灵 圣骑士
!@建议我在打次 ,又没 有,搞毛 , 我看见别人能捡的, 就我 没有。我现在就在副本里。给我任务物品啊 。你妹的。
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100 血精灵 圣骑士
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