21点天天特价有什么技巧巧

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玩21点有些什么技巧啊
玩21点有什么技巧啊
??一、障眼法。这种方法主要适合与闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。
??一般在我们闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,我们可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中我们用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,当然输赢嘛就靠天定了,看哪个运气好了,庄家暴了我们闲家赢就是定了。庄家不暴点也只能是我们运气的无奈。
??二、姜太公钓鱼法。这种方法主要适合于庄家。
??顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上勾。其实这种方法是相当简单的。一般在我们当庄时候,我们就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家暴点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种
??一、障眼法。这种方法主要适合与闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。
??一般在我们闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,我们可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中我们用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,当然输赢嘛就靠天定了,看哪个运气好了,庄家暴了我们闲家赢就是定了。庄家不暴点也只能是我们运气的无奈。
??二、姜太公钓鱼法。这种方法主要适合于庄家。
??顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上勾。其实这种方法是相当简单的。一般在我们当庄时候,我们就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家暴点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐阵等着赢钱,说不定,你就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。我有就一回在别人暴点的情况下,而我的牌点是10点的情况下要到了一个5小龙。当然如果是在众多玩家参与的情况下,我们就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。
??三,补救法。这种方法庄家闲家都适用。
??所谓补救,其实很明了,我们拿到的是前面所提到的尴尬点数,输地可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好,你说呢?
??四,分牌时机。
??在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。我个人认为,在拿到前面我提到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个4/13,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。
??五,双倍的利用
??一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。我个人认为,一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍速限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以我们胜算的情况才会多。
??当然玩21点最多的是靠运气。最后还是祝个个好运,赢得个个满钵而归。
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玩扑克21点的技巧有哪些?
玩扑克21点的技巧有哪些?
08-12-25 & 发布
21点游戏(Blackjack)规则与技巧 1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。 游戏规则 1. 要牌(hit): 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是&软&牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是&硬&牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 2. 比较大小: 如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。 庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。 3.分牌(split): 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。 不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。 4. 双倍下注:(Double): 双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 5.保险:(Insurance): 如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 (1)如果玩家选择保险: 庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。 庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。 (2)如果玩家不选择保险: 庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 投注额的选择 玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到赌场A和赌场B,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在赌场A每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在赌场B每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99% 赌场A(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473 赌场B(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72 在赌场B,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上赌场占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了赌场200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。 在赌场A,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上赌场占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了赌场200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。 玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%) 11点或以下 100 0 12 69.4 30.6 13 61.5 38.5 14 53.6 46.4 15 46.2 53.8 16 38.5 61.5 17 30.7 69.3 18 23 77 19 15.5 81.5 20 7.7 92.3 庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%) 2 70 30 3 62 38 4 60 40 5 57 43 6 57 43 7 75 25 8 76 24 9 77 23 10 77 23 A 82 18 例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略. 一副牌基本策略 上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌 硬牌(A计为1时是&硬&牌) 硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要 9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要 10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要 11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双 12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要 13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停 软牌(A计为11时是&软&牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 A 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 A 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要 A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要 A 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停 A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停 对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要 3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要 4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要 5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要 6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要 7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要 8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分 9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停 10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停 A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分 要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌 希望您能满意参考资料:
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