疾风之刃转职任务我转职了,可还能看见其他职业的技能,是不是我能学习其他职业的技能啊?

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就是喜欢这种无锁定的游戏,龙之谷与DNF也都玩过,疾风之刃这个游戏,自从我知道是无锁定的时候我就一直关注了,游戏画面也是我喜欢的风格。技能什么的也非常好,一看就喜欢上了。
职业:狂战,剑魔,拳刹,时空术士,天狼星。
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之前玩过2D的DNF,关注疾风之刃后,我竟发现他居然是DNF和龙之谷的结合体,不仅有着绚丽的动漫人物,华丽的格斗风格,还有着不一样的3D体验,真的是可以玩的动漫游戏。而在疾风之刃这个游戏中,我看中的是刃武者这个职业,如果可能的话我想转职为霜语者,喜欢他当然是有原因的,首先,他是三大职也中最帅的,感觉不一样;其次作为一个远程职业技能非常的华丽,玩起来也是非常的赏心悦目所以喜欢他。& &求给码。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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我喜欢疾风,原因有很多,在动作类游戏比较火的,有之前的龙之谷,也有DNF,这两款我只玩过DNF,直到有疾风的出现,我开始关注,
发现这疾风完全就是这两款游戏的结合体,3D的动作类,华丽的技能,炫丽的人物造型,都让我爱不释手
说到这里,说说我比较喜欢的职业,时空术士
时空术士这个名字给我的感觉就很棒,时空,掌握时空
事实上他是一个帅气拿枪炮的法师。看过他的视频就让我无法忘记
如果有码。我一定会选他。
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& &占楼待编辑
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喜欢疾风之刃的理由有好几点,说些重要的吧。
首先呢是因为疾风之刃作为3D游戏的同时超越了其他游戏,“快”之一字是我喜欢疾风之刃的主要原因,攻速快,移动速度快等等都让我深深喜欢上它。
第二呢是因为许多联网的游戏因为速度太慢的缘故所以基本上无法躲避BOSS技能,只能硬抗,而疾风之刃就将这一缺点完全排除了。
第三是因为疾风之刃没有坦克,法师制,没有那些因为某些方面强大,其他的方面就必定会弱小的缺点,使疾风之刃的玩家不管是在哪种地图中,只要有技术,就能单刷,我十分喜欢这一点,毕竟其他游戏基本上都是战士在前硬抗,法师、弓箭手在后边输出,这种方式实在是太老土了,玩过玩,所以疾风之刃特别吸引我。
第四点才是游戏中各种职业技能的绚丽,虽然说大部分人冲着这一点来,但遗憾的是我不是。
第五就是因为疾风之刃做工精致,人体的各个部位画的都不错。
其他还有许多理由一时也想不出来,不过对我来说应该不太重要,就先讲这么多了。
我喜欢的职业是猫娘(风舞星)。为什么呢?
首先因为我是个宅男嘛!“萌”之一字正是迷倒万千宅男的宝典,喵星人又是萌的一大象征,如何不叫我迷上呢(你说对不对?
第二嘛,宅男爱美女我就不用说了(特别是猫娘那大腿的比例,太妙了~~~~咳咳,这些题外话我就不说了,你懂的。
第三,哼~~调整下态度,来正式的了。
猫娘在具有“萌”这个因素之外,还有许多华破霸技能,而且疾风之刃9个职业之中,最容易连击,连的最爽的就是猫娘(看过猫娘视频的人都知道
除了追求萌之外,我还追求技术,多重的连击以及快速的连击正是我追求的技术之首,我看过许多职业,不过就只有猫娘最符合我的心意。
浮空攻击我也特别喜欢啦!
所以,我最喜欢的职业就是猫娘(风舞星),等开服我一定要好好的玩上一玩。
本帖最后由 欲哭卜无泪 于
14:57 编辑
对不起呀,虚妈,之前网页卡住了,一不小心发了两条一模一样的,求虚妈帮我把这一条这删了,不要撤除资格呀!!!!
本帖最后由 匿名 于
14:45 编辑
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我本来就是个动漫迷,除了DNF,很少网游有卡通动漫的元素,卡通动漫风格的优点就是看不腻,疾风之刃就是卡通动漫风格的。这一点我觉得很满足。且疾风之刃的操作方式和龙之谷差不多,龙之谷我也玩过,我很喜欢这种3D无锁定的操作方式。我之前也进驻过韩服,玩了一个小小的猎刃星(没几天就被验证了,呜呜~~~)觉得猎刃星这个角色连招华丽,而且可以瞬间击杀,浮空技能多,对玩家操作方面要求高。这种刺客职业我很喜欢,也喜欢高难度。大爱猎刃星,大爱疾风之刃!
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喜欢的职业:猫娘
喜欢的理由:疾风之刃是从朋友那里听说的,然后看了一下视频觉得所有职业的技能都华丽,连招顺畅。风舞星实在是太有爱了,配音又很不错。参加了很多活动,希望能拿到激活码。
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超次世代动作 这句口号还是很适合的
当初第一次看见外服的宣传视频就被吸引了 玩过一些日子的外服&&觉得这款游戏很享受&&并没有很枯燥的打怪升级
狂战 剑魔 之后的猫女 魔枪 都体验过&&最后确定了 男人就应该玩拳刹
霸气的技能&&帅气的造型 唯独美中不足的就是 MVP动画太傻了 太傻了……
很期待这次国服的测试 会有一个向上的表现 会给国服玩家一些小惊喜 不会太坑爹
再说说拳刹
&&疾风之刃这个游戏 前期不会有很强的团队归属感&&但是后期升级一个人还是很乏力的& &AOE&&单体输出 BOSS控制都是必不可少的
拳刹这个职业大家也可能会有些了解& &单技能输出偏高 无论是BOSS控制 或是PVP都是很不错的选择
技能可能不像剑魔那样华丽&&但是朴实无华的伤害数字还是会深深的把你吸引
“我是拳刹 我为自己代言”
加油吧&&疾风之刃
本帖最后由 ★{柒、} 于
15:00 编辑
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&&想玩疾风之刃的理由:& &
& && &首先疾风之刃的游戏类型是3D无锁定类型的网游,我是个对画质和操作要求很高的玩家,所以在这个科技的年代里,我必然不会去选择那些2D横板的网游,感觉那些游戏跟不上时代的脚步,虽然经典,但是我不是一个怀旧的人,我喜欢接触新事物。而且,攻击是无锁定的,不像一些3D网游是点人类型的。
& && &其次,我喜欢疾风之刃的动漫卡通风,真实的打击感和华丽的连招。我是一个很喜欢动漫的游戏玩家,从小时候就开始接触动漫,从最初的神奇宝贝到名侦探柯南、再到火影忍者、海贼王、死亡笔记等等,可以说是一个忠实的漫画迷,所以,我对于动漫卡通风的游戏完全没有抵抗力,这让我对疾风之刃又产生了很大的好感。在这种风格下,游戏又对细节进行了优化,使疾风之刃具备了真实的打击感,感觉拳拳到肉的感觉。而且每个角色都具有华丽的连招,我看视频的时候就觉得很爽了,更不要说有一天能让我真正的操作起游戏。
& && &最后,疾风之刃是我最爱的街机格斗类网游。从以前的DNF到龙之谷,我看到了格斗网游的改变,从2D到3D的变迁,玩游戏我就是图一个爽字,我感觉只有街机类网游才能让我爽,什么3D大世界观、回合制网游都弱爆了,我要的就是这种能刺激我神经的网游。
&&喜欢的职业和理由:我喜欢的职业是风舞星(猫娘)
& & 理由:&&一、从外形上来看。猫娘的外形非常萌,可以说是疾风之刃中最可爱的职业。我是一个动漫迷,所以我觉得外形很重要,我要看着舒服,我才会想去玩。猫娘真的很可爱,很像那些COSPLAY的萝莉,身为宅男的我很喜欢。
& && && && && &
& && && && && &二、从职业定位上看。我觉得猫娘的职业定位是刺客。我是一个追求操作技巧的,众所周知,刺客是敏捷型的角色,需要很高的操作,所以我玩游戏一般都是玩刺客类型的人物。
& && && && && &
& && && && &&&三、猫娘是一个自由度高,技能CD较短的英雄,以连招为主的职业。我上面说了,我玩游戏就是图一个爽字,我玩的必须具备很高的连招技巧,这样才能一直持续不断攻击怪物,一旦战斗起来,我不希望有等CD这回事,我只想要不断的战斗。
& && && && &&&
& && && && && & 以上三个理由是我喜欢猫娘的最重要的理由,我觉得猫娘就是疾风的最好形象代言人,所以我要选择猫娘,加油猫娘,加油疾风之刃。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && &多玩首发,翻版必究。
本帖最后由 节操君节操呢 于
14:53 编辑
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& && && && && && && & 喜欢疾风之刃的理由:&&它的3D超动作感十足,游戏技能的绚丽,特色的动漫风格画面都是很是新颖(爱好就是动漫所以对画面很有爱)。看到疾风的宣传视频就被吸引了,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 它不同于别的种类的游戏,有一种想要进入游戏体验的冲动。之后也看了许多资料和视频的解说。 让我觉得这款游戏真心不错,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&能满足现在的游戏市场所需要的类型。所以想借此测试来体验在游戏中动作打击的快感。& &
& && && && && && && &&&喜欢的职业和理由:& & 猎刃星 ;一直都喜欢刺客类型的职业,加上她是属于后期型的职业,喜欢她的一刀致命,完美的击杀和连击,把暗器玩弄于鼓掌之间,冷艳而致命。
& && && && && && &&&
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& && && &  
15:05:29 上传
    1、想玩疾风之刃的理由         疾风之刃这款游戏 ,吸引我        的地方是一款3D动漫风超动作网       游。游戏内战斗高速爽快,华丽的渲染,      动漫风格吸引了我 正如官网所说这是“一部     可以玩的动漫片”它叫做<疾风之刃>!之前我
      玩过DNF和龙之谷,感觉疾风之刃完全符合我的
       风格,本次首测最高等级到60了,希望首测能       尝试一下,从官方视频就喜欢了这游戏
         这次首次封测果断一码难求,希望         能过得到本次激活码,谢谢!           疾风之刃!加油!        求码!求码!求码!求码!求码!                 
13:36:15 上传
               
13:36:15 上传
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     2、喜欢玩的职业理由       [img]http://c1img.cyworld.co.kr/img/mall/effect2/nameicon/nameicon_64452.gif[/img]疾风之刃官网中我看到了时空术士,
       [img]http://c1img.cyworld.co.kr/img/mall/effect2/nameicon/nameicon_64452.gif[/img]没错。帅气的外形 ,还有灵活的瞬
       [img]http://c1img.cyworld.co.kr/img/mall/effect2/nameicon/nameicon_64452.gif[/img]移 以及超远距离的攻击范围是最让
       [img]http://c1img.cyworld.co.kr/img/mall/effect2/nameicon/nameicon_64452.gif[/img]我着迷的地方。求码!求码!求码!
本帖最后由 还带urasd 于
13:49 编辑
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打击和连招感超爽。而且还是3D。
喜欢:风舞星
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要说为什么喜欢这游戏的话~ 应该是第一眼看到疾风的宣传片吧。。感觉里面的人都好霸气啊。。看着各种爽。。本来打算马上就玩的。。可是发现韩服都才刚要开。
最近TX的封测宣传一波接一波。。宣传视频也是越来越霸气。。真的让我深深的喜欢上了这款游戏。
要说喜欢的职业的话。。说实话。。我每个职业都想玩。。不过要说最想玩的话。。每个任务都有一个。。像剑斗士的话我就很想玩拳刹。。那种超炫的打击感。还有那种霸气的疼痛感。。真的让我记得很牢。刃武者的话我想玩天狼。因为天狼是我第一个爱上的职业。。我比较喜欢玩冷门职业。。所以一开始选职业我都往冷门里选。心态问题吧。喜欢天狼不是因为她可以召狼。主要是因为第一,天狼技能很炫。真心的。满屏都是雷。看的爽死了。 第二,天狼总给我一种很控场的感觉。先来个聚怪的技能(我感觉天狼好多聚怪的技能)然后放大一起秒(最让我觉得帅的就是跳起来往地上砸东西那技能了。炫死我了)& &魔枪手的话我就玩魔影师了。他给我一种从地狱来的感觉。那两只手看着就很爽。霸气侧漏啊。而且连招好犀利。在我看来魔影师就是猫娘和时空的结合版。又炫又连。爱死我了。我都不知道封测要玩什么职业了。
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疾风之刃什么职业厉害
提问者采纳
剑斗士:首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。上手难度:★刃武者:刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。上手难度:★☆控魔师:《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法”的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。上手难度:★★☆介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。斩狂:斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。上手难度:★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★☆拳刹:斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。上手难度:★★★单体伤害:★★★★群体伤害:★★★剑魔:剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。上手难度:★★★★单体伤害:★★☆群体伤害:★★★☆风舞星:猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★猎刃星:猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。上手难度:★★★☆单体伤害:★★★★★群体伤害:★★天狼星:天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。上手难度:★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★★★魔影师:控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。上手难度:★★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★☆时空术士:被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★★☆霜语者:控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。上手难度:★★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★☆
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简介:  疾风之刃是一个可以玩的3D动漫游戏,超酷的动作,超唯美的画面。更是受到广大玩家的追捧,很多玩家已经近不及待了,希望早点能够玩到这款游戏,期待着疾风之刃能早点公测,
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论疾风之刃九大职业的优劣性 转职不再犹豫
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:奶油冰淇淋丶
  猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的&术法&鬼影斩&可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
  猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
  猎刃星的EX2技能&EX&鬼影斩&是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
  但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
  上手难度:★★★☆
  单体伤害:★★★★★
  群体伤害:★★
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