新版 英雄联盟新版地图 打野哪个惩戒是惩戒完可以加速跑的。

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S5赛季改动最大的无疑是野区,野怪奖励变动,打野新装备更新,使得打野变得更加具有挑战性,现在让我们一起来看看打野新装备的具体信息吧。对于季前赛当中拳头公司所进行的这些“试验性”改动与调整我感到非常的高兴。其中某些附魔和装备改动非常的惊人,特别是对于惩戒的影响。但是在今天,我并不打算谈论附魔系统,因为除了装备属性方面难道改变,它们并不能为游戏带来太多的变化。 &玩家可以根据自己使用打野扮演的角色来挑选附魔,究竟想成为一个坦克,还是说依靠物理/法系技能输出的英雄,又或许选择类似于烈焰之炬能够增加普攻伤害的附魔。无论你选择哪中打野装备,都可以使用不同风格的附魔,对于这一点我非常的欣喜,因为这个改动对于打野来说是非常大的福音。这一次,我真的认为拳头公司做了一个正确的决定。 &那么我们就会想到打野装备了。从字面上看起来这些装备都不错,但是其中依然存在着某些问题,所以我打算深入的探讨一些这方面的内容。首先,全部的打野装备都有一个相同的被动效果,就是增加对野怪的伤害并且能够获得回复能力。对于大多数的打野英雄来说,这足以让他们面对更加可怕的新版野区。游击先驱者&&唯一被动-毁灭:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。&被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。 &装备解析:游击先驱者会让你的惩戒变成AoE效果,可以快速的清理整组的野怪,并且让它们于清理。这个装备的感觉就是为那些AoE技能匮乏的坦克英雄量身定做的,因为这类英雄通常在清野速度方面会有一些麻烦。而大多数的单体伤害英雄会选择争斗者的军刀或者追踪者之剑,但是大多数的坦克英雄过去在前期并没有什么清野方面的麻烦,这就是这件装备最大的问题。 &小编认为:这件装备的局限性相当的大,因为有的英雄在打野怪时,连带旁边的小野怪也会一同解决,例如,剑圣、、狮子狗这样的英雄AOE伤害的同时就已经把大怪旁边的野怪一同计算在内了,而且在大大以及小龙的时候,这件装备完全没有意义。唯独一个发挥的地方只有前期在打三狼以及F4的时候可以提供更快的打野效率。推荐英雄:这个英雄因为比较吃资源才能成长起来,所以在打野装备推荐上推荐这件装备,可以让他在前期更快的去刷野,从而使装备的成型期缩短,更快的参加团战以及Gank。斗争者的军刀&&唯一被动-斗殴:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对敌方英雄使用挑战惩戒,为你提供目标的视野,并且你的下三次攻击会造成额外的真实伤害,并根据你的最大生命值,为你提供一个护盾。 &被动-野区专家:命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。 &装备解析:斗争者的军刀可以让你对敌方英雄使用惩戒,并且你接下来的三次普通攻击会对他们造成额外的真实伤害。另外,你还会获得被惩戒英雄的视野,以及一个护盾。这件装备和最初版本相比被增强了不少,现在它的效果相当棒,而小编这里预测一下这件装备最使用的几个英雄。小编认为:这可能是新版本上线后打野最常用的道具,它的可以让惩戒对敌方英雄使用,提供目标视野,以及下三次伤害加倍都是相当的吸引人,这三条属性可以很大程度上提供打野Gank的成功率。推荐英雄:这三个英雄的共性就是Gank能力较强,而且都比较依赖视野,攻速较快,所以在打野装备推荐上选择斗争者军刀这件装备,可以最大化提升Gank的成功率。入侵者之匕&&唯一被动-收割:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪会降低迅捷惩戒的剩余时间10秒冷却。如果你对敌方野区的野怪使用迅捷惩戒,可以获得额外50%的奖金。 &被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。 &装备解析:入侵者之匕在你使用惩戒后会降低其剩余冷却时间10秒,并且当你对敌方野怪使用惩戒时会额外获得50%的金钱。虽然看起来很简单,但是由于惩戒的冷却时间相对较长,这是一个非常强大的效果。大多数喜欢入侵对手的打野玩家都会点出通用天赋当中的降低召唤师技能冷却时间,来进一步增强这个效果。同样的,小编也针对这件装备推荐几个适用性较强的英雄供大家选择。小编认为:这件装备对于野区强势的Gank型英雄来说是一件很超值的装备,在入侵对方野区的同时也可以提高打野自己的经济收入,可以说是双收的一件装备。推荐英雄:这三个英雄放到一起说是因为这三个英雄都是拥有极强的反野以及清野能力,所以本着最大化利用的原则,推荐这三位英雄使用这件装备。追踪者之剑&&唯一被动-毁灭惩戒:将你的惩戒升级为毁灭惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害并且降低目标50%的移动速度,持续2秒。 &击杀大型野怪会提升你下次对英雄使用毁灭惩戒的伤害,最多可以提升三次。 &被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。 &装备解析:追踪者之剑可以让你的惩戒减速敌方英雄并且造成一定的伤害。如果你能在之前击杀几个大型野怪,那么伤害还会有所提升。最初这件装备是需要你击杀三个大型野怪才能够对敌方英雄使用的,现在有了一些改善。虽然对于这件装备来说这是个不错的改动,但是我觉得还远远不够。这件装备对于新手来说并不友好,而且也让我头脑发晕。使用这件装备的时候,前面几组野怪一定不能遇到什么问题,不然你就丧失了利用这件装备的资格。这也是它不够吸引人的原因之一,下面就为大家推荐一些适用这件装备的英雄供大家。 &小编认为:这样一件装备的存在就是为了那些强势的野区打野,但是线上缺乏持续追杀能力的英雄而存在的,它的击杀野怪提高毁灭惩戒的下一次伤害以及减速50%的效果,可以让短腿以及手短的英雄一样拥有粘死对面英雄的能力。而且这件装备的优势在于你惩戒可以用于击杀野怪累计层数,并不会影响下次对英雄使用惩戒的效果。推荐使用英雄:,蔚,皇子以及都是拥有先手的控制技能,而追踪者之剑这剑装备的精髓就在与短时间内的超高爆发性伤害,所以推荐这四个英雄使用,可以配合队友在敌方英雄还没使用技能的情况杀死敌方英雄。结语不过总体来说,我还是非常喜欢这次季前赛当中的变化。虽然我很喜欢这些附魔,但是对于装备本身我还是持保留的态度,不过我可以理解拳头公司的感受,因为在S4赛季当中,很多的打野英雄都没能够完全发挥出所有打野装备的效果。并不是每个英雄都可以利用那四种打野道具,即使是那些出烈焰之炬的英雄,在叠加成层数时也会遇到一定的困难,只不过是因为其他的装备更不适合他们而已,所以玩家在选择以上装备的时候需要谨选择,并且理性的去判断惩戒使用的时机,只有做到以上这几点,才能提高打野以及Gank效率。
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本文转自LOL贴吧
游侠开拓者
唯一被动:破坏
惩戒提升为‘荒凉惩戒’,对目标周边的野怪造成50%的惩戒伤害并晕眩1.5秒。
被动:打野
普攻对野怪造成45点魔法伤害,持续2秒,并在战斗中提供每秒12点生命值恢复和3点魔法值恢复。
追猎者之刃
唯一被动:破坏
击杀3只大型野怪后,惩戒能对敌方英雄使用,造成少量真实伤害,并减速50%,持续2秒。
被动:打野
普攻对野怪造成45点魔法伤害,持续2秒,并在战斗中提供每秒12点生命值恢复和3点魔法值恢复。
偷猎者之刀
唯一被动:收获
惩戒提升为‘迅速惩戒’,击杀大型野怪减少迅速惩戒10秒的冷却,在敌方野区使用迅速惩戒将多获得50%金币。
被动:打野
普攻对野怪造成45点魔法伤害,持续2秒,并在战斗中提供每秒12点生命值恢复和3点魔法值恢复。
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一血自己拿& && && &然后惩戒确实可以惩戒英雄咯& && && && && && && &
略屌&&略屌
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1大清早没人回帖?&&
略屌&&略屌
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好了& && && & 上班去&&你们爱咋咋&&顺便
略屌&&略屌
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完美的不可能性。我想知道第一个CJ有什么用。对周边50%伤害?你认为小怪需要这样吗?差那么点时间吗?还是红蓝爸爸在一起了? 好下面以个。看似很有用。要击杀3个。。之后必须先合成。等于你合成在去杀3个怪。S5的CJ是1分钟。。正常有真实伤害已经10分钟过去。。第3个。呵呵。所有效果全一样。AP以后不打野了?
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把原来被动效果变成了。攻击性。要么打野快。要么有进攻性。要么就是打钱快。。
说白了。3个都没用
1.快不了那里去。
2.等你有2次已经20分钟了。估计都GG了
3.你野区发育永远不可能有线上GANK钱多。发育快。还要去对面野才多50%钱。
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futao123qwe 发表于
把原来被动效果变成了。攻击性。要么打野快。要么有进攻性。要么就是打钱快。。
说白了。3个都没用
1.快不 ...
我只是没上图,虽然你说得有道理,但是已经是真的了 -&&-
略屌&&略屌
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