孤岛惊魂4和孤岛惊魂3没有声音有什么区别

《孤岛惊魂4》初期画面设定的一些心得和体验攻略
  全部最高特效不一定最好?孤岛惊魂4初期画面设定的一些心得和体验!
  刚上手孤岛惊魂4,感觉画面和3代还是有很大不同的。一下好不习惯。
  当然游戏场景的地域不同,整个风格不同也是原因之一。
  但是很多设置的影响也决定了画面的天差地别。
  至今刚到第一个村庄而已。
  前期花了蛮多时间设置画面的,
  感觉整个游戏非常受抗锯齿和环境光遮蔽的影响!
  第一次一下发这么多内容,又不是事先计划好的,所以可能会有这样那样的错误请见谅。
  喷得轻一点。。。
  没想到看着很简单,实际发这个帖花了我好多精力。。。
  因为还没正式发行,也不知道我提出的问题是否每个人都有。
  所以总的来说,仅供大家看看参考下就好。
  1. 本次游戏追加了自动寻路系统,开车的时候按shift,就可以自动沿着道路行驶,是为了飞车射击的游戏需要追加的。平时赶路妈妈再也不用担心我翻到阴沟洞里去了~
  2. 初期依旧是弓箭制霸&当然是个人游戏的倾向问题把&对于不需要考虑弹药只需要考虑精准度的弓箭来说,是最节省开支同时安静的打猎方式。
  3. 游戏里除了安全屋和武器店,增加了野外的商人,小心不要撞死他们 (能撞死么&忘记试了&3代一些任务NPC是无法被杀死的。)至少不要吓到他们免得他们给你黑心价不是
  4. 包裹等的升级初期我觉得升级钱包和武器袋是首选,当然也要看你打猎到的材料的顺序。至少到第一个村庄第一个任务打猎杀几条野狗后就可以升级第一个武器袋了。
  5. 我下的是黄金版,这代的钱的数目有点大啊&随便翻个箱子数千。初期买武器没必要,我个人则是用钱直接买弓,然后因为升级了武器袋可以多拿一个武器了。但是第一个武器是单手武器格,所以只能拿手枪。
  所以去把特殊武器里的消音手枪装备上把!当然你是突突突流,里面有把散弹枪!免费的!不过就是要换下弓箭咯。
  分割线君
  首页先上我的最后设置和最后的游戏效果。
  为了方便大家了解游戏稳定情况,把帧数一起带进去了。
  话说我最近的截图为了分享都带帧数了。。。
  下面几楼还有一些关于抗锯齿和环境光遮蔽的画面区别的测试图。
  首先是配置,全部无脑最高的后果是帧数在35~40之间这个先说一下
  品牌型号
  Intel 酷睿i7 4790K
  技嘉GA-Z97X-Gaming 3
  金士顿骇客神条8G 1600
  希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST)
  固态硬盘
  三星SSD 840 EVO(120GB)
  技嘉GV-N970G1 GAMING-4GD
  然后是最后选择的设置图。感觉在这个设定下拥有最合适的帧数和画面。
  我这个设定的帧数因场景而异,主要还是在60上下。
  我自己主要是看着舒服就行。每个人都应该因人而异。
  以下则是游戏不同阶段的截图。
  初期的游戏场景里到了这一幕感觉人物好模糊,我觉得很有可能和一些影响游戏模糊度的设置有关。
  动态模糊,视线模糊,抗锯齿什么的。
  第一次到达有阳光的地方的场景,游戏刚开始的场景实在太暗了。后来证实是因为环境光设置的原因。
  这里要先提一下这个GOD RAY。上帝之光?会让画面上半部分灰蒙蒙的,本人不是很喜欢。。而且刚进游戏那里很暗的地方很碍眼
  GOD RAY关 画面相对下面开的时候清晰多了
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Far Cry 4视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:Ubisoft Studios发行公司:UbiSoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2141895人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险射击暴力狙击热门单机 | | |
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& 游戏测评 & 《孤岛惊魂3:血龙》PC性能评测 依旧丝般润滑
《孤岛惊魂3:血龙》PC性能评测 依旧丝般润滑
在2012年,《孤岛惊魂3》可谓是PC上优化最良心的游戏。不过当时由于硬件问题,只测试了DX9模式,现在有了GTX690和《孤岛惊魂3:血龙》。该试试这个独立扩展有没有继承前辈的优良传统。像以往一样,我们使用的硬件为QGhz)、GTX690、4GB内存、64Bit
在2012年,《孤岛惊魂3》可谓是PC上优化最良心的游戏。不过当时由于硬件问题,只测试了DX9模式,现在有了GTX690和《孤岛惊魂3:血龙》。该试试这个独立扩展有没有继承前辈的优良传统。像以往一样,我们使用的硬件为QGhz)、GTX690、4GB内存、64Bit-Win7和最近的显卡驱动。SLI设置已经包括在了最新驱动中。游戏运行丝般润滑,一直保持在60fps,CPU占用率也搞得惊人。双核和三核大概差距在15-20fps。三核与四核无差别。这说明游戏对于四核优化还是不够,不过当下代主机出现,这种问题肯定迎刃而解。也就是说双核不能满足60fps稳定运行。《孤岛惊魂3:血龙》在DX9模式下与《孤岛惊魂3》一样好,想要玩爽还是需要高端显卡和略好的CPU。我们的测试系统肯定没问题,GTX680能全高开,GTX690可以跑。《孤岛惊魂3:血龙》的DX11模式有些bug,尤其是开高MSAA,或者降低采样的时候。不仅会显著减慢游戏,而且GPU使用率降低到50%。这种奇怪的现象原因不明,所以目前DX11不要使用超过2xMSAA。不过在DX9中都没此问题。DX9和11的主要区别就是AA的覆盖率,更高的AO效果和MSAA支持。默认情况下,DX使用HBAO,DX11用HDAO。不过玩家不能再DX11中回到HBAAO,所以会有一些性能损失。更高的AA覆盖率,让游戏的草丛更平滑。除了上述的区别,其他完全一样。这作里没有用到曲面细分。画面上看,还是不错的。气氛很好,但是缺了点什么。还有大量的爆照和霓虹光效,不过还是略简单了些,几乎没有什么散射和反射的效果。如果是有多重光源或者预设反射的话,都不是问题,但是游戏中都没有。而且由于环境过于猎奇,材质也没什么好称道的。倒也是隐藏低材质的一种好办法。最后,《孤岛惊魂3:血龙》表现出色,如同前辈一般,大量的画面设置。游戏的视效很特别,也能利用了三核CPU和SLI系统,并且需要高端显卡才能开到最高。最大的问题是DX11的bug,也许随后的补丁会修正。除此之外,《孤岛惊魂3:血龙》在PC平台上表现十分出色。更多评测截图:
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孤岛惊魂3如何看用DX9还是DX11进行游戏方法
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 10:22:00
孤岛惊魂3看自己是用DX9还是DX11进行游戏方法介绍:
看自己是用DX9还是DX11进行游戏方法,就是使用MSI Afterburner工具打开显示帧数,然后在游戏里看是D3DXX,就是你用DX9还是11运行游戏啦。
补充一下,如果需要用DX11进行游戏的话,请使用 游戏目录下 bin 文件夹里的 farcry3_d3d11.exe 进行游戏,DX9 请用 farcry3.exe
特效全HIGH,阴影LOW,最大处理器状态99%(100%就是开睿频,可以自动超频,99%就是关睿频保持一个高频率使用)
个人觉得每个游戏开阴影都比较吃帧数,再说开不开阴影玩游戏的时候都不会去注意,不如关了或调低让游戏更流畅。
个人感觉只有在开抗狗牙状态下降帧降的厉害外,(开2的话我的配置大概30多帧左右,4就已经25帧左右,大多数在25帧以下,8我已经不敢开了,大概也就在20帧以下。)
画面和帧数上却没感觉到有什么区别。
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我玩的是V1.03
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没玩过V1.02啊 这两个版本哪个好玩
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孤岛危机比较好玩 孤岛惊魂2做得太假了
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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那要看LZ你玩的是中文版还是英文版了.如果是英文的话就没什么区别的.要是中文的话区别可就大了!
& && & 1.2中文是官方发布的原版,里面内容全部汉化.但血腥效果被&和谐&了.
& && & 1.3中文是游戏高手在英文版的基础上打汉化补丁重新制作的,有血腥效果.但在游戏中人物名称没有汉化.但不影响游戏.算是小小的瑕疵吧.
[ 本帖最后由 lijia-25 于
20:37 编辑 ]
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