元素王座的元素与拉格纳罗斯掉落的关系

火焰之地-拉格纳罗斯
锻造出艾泽拉斯的原初狱火,其毁灭与狂怒的化身就是火焰之地的领主,炎魔拉格纳罗斯。拉格纳罗斯意图籍由焚毁诺达希尔的世界之树来满足古神,好争取到能在不受奈普图隆和瑟拉赞恩干扰的情况下,将艾泽拉斯化为火海的机会。
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS
25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPS
拉格纳罗斯的战斗总共分为三个阶段,普通模式将BOSS的血量打到10%就算完成击杀,英雄模式会多出第四阶段,拉格纳罗斯会从岩浆之池里爬出来进行战斗。
这个阶段站位没有特别要求,团队只需要分散站位即可,每个人之间保持6码以上距离,避免拉格纳罗斯之怒一次影响到2个人。
必须找一个机灵的玩家处理好熔岩陷阱,这里强烈推荐法师职业,可以利用闪现技能瞬间从高空返回地面,节省很多时间。(没法师的话也可以选择牧师)
BOSS每次施放"萨弗拉斯之击"时,注意看好岩浆浪潮的方向,提前跑位躲避。
当BOSS血量70%的时候,会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态45秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。提前分配好左右两边的队员,场面出现光柱后必须迅速就位,第一时间处理掉烈焰之子。
P1核心技能
熔岩陷阱:熔岩陷阱触发后开始喷发,对所有玩家造成80000点火焰伤害,并对触发熔岩陷阱的玩家猛烈地抛入空中。
陷阱不需要第一时间处理,可以先到陷阱旁边待命,等到全团满血的时候迅速踩掉即可。最好踩之前语音说一下,让坦克和治疗有一个心理准备。
萨弗拉斯之击:拉格纳罗斯面向随机一名玩家,并开始准备以萨弗拉斯槌打平台。萨弗拉斯造成的冲击会对位于冲击点5码范围内的任何玩家造成3750点火焰伤害,并制造几波岩浆浪潮,由冲击点向外扩散。
岩浆浪潮:若玩家碰到岩浆浪潮,他将受到9点火焰伤害并被震退,再额外承受每1秒2点的火焰伤害,持续5秒。 [魔法效果]
如果玩家不小心被锤子砸下后的岩浆浪潮碰到,基本上是死亡。除非治疗反应非常快,迅速驱散掉身上的debuff,也许还能救回一条命。
烈焰之子:当生命力剩下70%,拉格纳罗斯会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态45秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。
烈焰之子吃眩晕技能,可以被鸟德和萨满震飞,也可以被DK拖拽,普通模式下血量不高,很容易击杀。
锤子敲击的位置不同,光柱出现的位置也不同。总共会出现8个光柱,三个组合:左2右6、左4右4和左6右2。如下图:
一定要合理安排好左右两边的DPS职业,根据不同的情况,变换左右两边队伍。
P2阶段多了一个熔岩晶体,需要团队不断的分散和集合。处理熔岩晶体一般有两种方法,第一种是在左侧散开,熔岩晶粒出来后全团往右边集中,等熔岩炼狱靠近之后击杀,接著在右侧散开,左边集合击杀小怪,照此循环左右来回跑,这种方式比较适合10人团。第二种则是每一次都在两侧散开,熔岩晶粒出现之后往中间集中,等熔岩炼狱靠近之后击杀,并且在结束之后散开回两侧,这种方式比较适合25人团队。
大部分团队一般在第四次熔岩晶体出现前,就可以将BOSS血量打到40%,此时BOSS会再次施展碎裂猛击,制造出烈焰之子。和P1不同的是左右两边会多出一个熔岩幼体,这个必须有两个坦克拉住,DPS优先处理烈焰之子,然后再击杀熔岩幼体。
熔岩幼体会对随机一名玩家造成炽热高温的效果,使该玩家在所经之路留下一条炽热高温的轨迹,中了的玩家第一时间远离人群即可。
P2核心技能
熔岩晶粒:拉格纳罗斯用附近的熔岩在10名随机玩家的位置造出熔岩晶粒。对晶粒周围6码范围的所有玩家造成55000点火焰伤害,10秒后,熔岩晶粒会爆发成熔岩炼狱。在25人队伍的情况下,拉格纳罗斯会选定20名玩家。
熔岩炼狱不能嘲讽,会随机攻击一个目标,尽可能快的击杀就好。
侵噬烈焰:拉格纳罗斯周期性地用火焰将平台的三分之一区域给吞噬,立即对被这片火海捕捉到的玩家造成6点火焰伤害,并在1秒后再次造成6点火焰伤害。
侵噬烈焰的伤害很高,必须迅速远离,千万别妄想穿越过去。
 P3阶段的站位和P1一样,因为没有单体击退、全屏击退,团队不需保持6码分散。这个阶段会出现多个"燃体陨石
",数量会越来越多,有移动加速的职业可以风筝陨石一段时间,好让近战职业多点时间打出伤害。一般的团队出现3-4个陨石就可以结束战斗。
这个阶段依然会有吞噬之焰和岩浆浪潮,在被陨石跟随的情况下也要注意躲避吞噬之焰和岩浆浪潮。场面可以说是异常的混乱,但好在普通难度下只要将BOSS血量打到10%就可以完成击杀。
两个治疗负责照顾好两个坦就好,其他人的基本不会受到什么伤害,所以另一个治疗可以适当的对BOSS进行输出。
当然也可以分两边站位,两个坦克和两个治疗站一边,其他DPS和治疗站另一边,中间用来风筝陨石,不想风筝的话,可以直接打陨石,让它转换到对面玩家的目标,陨石左右来回跑的时间就可以用来输出。
P3核心技能
燃体陨石:拉格纳罗斯招换数量逐渐增多的燃体陨石,陨石的冲击对该地点5码范围内的玩家造成6.5万点火焰伤害。燃体陨石会锁定随机一个目标并加以追逐,当玩家攻击陨石后,陨石会被击退并且转换追逐目标。
被陨石跟踪了千万不要慌张,不方便风筝的话,就直接攻击陨石,让它切换目标。
常见灭团问题汇总
误碰熔岩陷阱死人
普通模式中只要全团几乎满血,熔岩陷阱不用刻意等治疗刷血,看到了可以直接去踩掉没关系。熔岩陷阱一次8万,拉格纳罗斯之怒一次6万,算起来14万确实有可能会死人,不过加上BUFF扣掉一些BUFF抗性和减伤天赋,顶多就是血量见底。熔岩陷阱会死人,大多是在不恰当的时间触碰。
在没有要求的状况下,所有人都禁止帮别人打陨石,一来可能打不对时机,二来打的角度也会有问题,假设别人跑到左侧需要被帮打,帮忙的人又把陨石往左边打就会害死人。所有职业都有自己的瞬发技能,牧师可以用暗言术:灭、盗贼可以飞镖或刀扇、战士英勇投掷、德鲁伊用月火术等等…有超能力的职业如法师,甚至可以几乎从头到尾风筝一颗陨石。
拉格纳~零分:在岩浆浪潮点燃三颗燃体陨石的情况下,击败火源之界的拉格纳罗斯。
让三颗陨石碰到槌子产生的火浪,再击杀拉格纳罗斯即可。BOSS脚下的火池是不行的。
副本装备掉落
普通模式掉落384等级物品。
英雄模式掉落397等级物品。
带火球跑和躲锤子砸出的火焰视频片段
拉格纳罗斯视频
拉格纳罗斯            
           
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拉格纳罗斯归来 《魔兽世界》大灾变4.1版下月开测
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  《魔兽世界》“大灾变”资料片开启已经有两个半月,许多世界级顶尖公会早已完成了所有英雄级BOSS的击杀,大部分玩家也基本上完成或快要完成全部BOSS的普通难度击杀。虽然此前经过一次4.06的改版,但此改版仅是对职业部分进行调整,并未添加新的游戏内容。
  日前,有一和暴雪关系密切的外国媒体称,“大灾变”的第一个大补丁4.1版本,将在下月登上PTR(公共测试服务器),依测试情况将在一个月或两个月后正式上线。根据去年暴雪嘉年华上公开的信息来看,4.1主要围绕着炎魔拉格纳罗斯的归来展开。玩家在海加尔山升级的时候,便会和炎魔正面交锋,4.1中的新副本便是对此的剧情延续。
  2010暴雪嘉年华上公开的4.1信息
  ·添加一个Raid副本和一个5人副本——“火源之界”及“深渊之喉”;
  ·5人及Raid副本地图上将会添加BOSS掉落、技能简介等信息(AtlasLoot插件再见);
  ·BOSS简介中不会直接告诉你如何击败它,但提供的信息会让你对BOSS战有了头绪。
  4.1中即将添加的Raid副本-“火源之界”
  ·“火源之界”位于火元素位面,这里到处都是岩浆;
  ·拉格纳罗斯将以全新的面貌亮相,它会给玩家展示其真正的实力;
  ·这个副本里总共有7个BOSS;
  ·火元素位面是一个类似海加尔山Raid副本的地方,不过再也没有恐怖的一波接一波的怪物了;
  ·萨弗隆之塔的北方,玩家可从此处进入直面拉格纳罗斯。萨弗隆之塔外形和海加尔山中的那一座一样。
  目前游戏中的萨弗隆之塔
  翻页了解5人副本“深渊之喉”及拉格纳罗斯背景
  4.1中即将添加一个5人副本-“深渊之喉”
  ·暴雪为了将所有的玩家都照顾到,将会在4.1版本中添加一个5人副本(为休闲玩家着想);
  ·它是“瓦丝琪尔”和“海潮王座”故事剧情的延续;
  ·“深渊之喉”位于水元素位面,这里是水元素的源头,耐普图隆的领地;
  ·这个5人副本中共有4个BOSS。
  拉格纳罗斯简介:
  很多人对拉格纳罗斯都不陌生,毕竟从60年代的MC就和大家已经交锋过,后来暴雪解释炎魔并没有被玩家杀死,而是回到了自己的位面进行休养,日后将东山再起。
  拉格纳罗斯在上古之战中与其他三位元素领主并肩作战,战败后被囚禁在自己的元素位面-火元素位面。三锤之战爆发,黑铁矮人首领索瑞森挑起争端,但在蛮锤部族和铜须部族的联合攻击下节节败退。索瑞森开始召唤强大的元素生物,拉格纳罗斯得以重新登场。
来源:游久网
编辑:王如
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