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2k15生涯模式 科比模版_百度知道
2k15生涯模式 科比模版
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《NBA 2K15》上手图文心得及个人评价
这款游戏的游戏内容怎么样呢,想要了解下的玩家可以看下下面的上手图文心得和个人评价,让我们一起来了解下吧。
2k是很有个性的一个公司,早些年靠着主机游戏特立独行一枝独秀,其实2k7、2k8已经足够优秀,但NBA2k系列真正横空出世,却属于PC版的2k9。
从此之后,一统天下,打得曾经的王者NBAlive7年没有出头之日。想必大家还记得当初如同看比赛直播般的游戏画面吧。
主机出道赢得逼格,PC营销夺取天下,但在2k9之后,PC党们的噩梦就来了,虽然动作系统年复一年地在提高,赛场细节在不断丰富,比赛真实性日益完善,MP和MC模式都堪称开创时代的创意,
而乔丹和勒布朗的个人生涯模式更是前无古人,每一代都有着重大的革新。但问题就来了?七年之中,画面技术哪家强?
难以想象的是――画面最好的PC版nba2k,居然还是我们当初的2K9。后面的PC系列,不是人物皮肤油光水滑,就是整体画质纸片化,从真实系,变成卡通系,需要我们一次一次不厌其烦地自行打上ENB画质补丁来DIY自己想要的东西。
当然这还不足以引起PC党铺天盖地的怨气,真正的转折是去年这个时候,2K14伴随着次时代主机杀入我们的生活,
我们惊奇地发现――2k14在PC和主机上居然是完全不同的两个游戏,从画面到游戏内容,完全是天堂和人间的区别,这道裂缝大过了3d时代和像素时代之间的距离,大过了哈基姆-奥拉朱旺和贾维尔-麦基之间的差别。
PC版的2k14只不过是从前的四部作品的翻版和DLC,而PS4版的2k14,则是从洞穴壁画时代直接穿越到文艺复兴的蒙娜丽莎,玩过了主机版的2k14,才能知道什么是真正的NBA选秀大会,什么是真正的生涯模式。
当时的主机党逼格满满,而PC党要么痛哭流涕,要么懵然不知夏虫不可语冰。当年2k14被称为史上最好的篮球游戏,指的并不是PC版2k14。
但是,2k又一次亲手抹平了二者之间的差别,2K15次世代版登陆PC,这一回,PC党们面对惊爆眼球的火星黑科技画质,和代入感极强堪比角色扮演游戏的MC模式惊叹不已时,主机党也可以冷冷酸一句――有什么了不起,剩饭而已,我们去年就爽过了,但语气中不免带着没落王孙的不屑和失落,尼玛,好游戏又被PC狗玩了,这朋友没得做了。
一、毋庸置疑的顶级画面
这可以说是今年画面最好的运动类游戏了,基本可以碾压同类,即便是好评如潮的也要靠边站,因为,2k15可以看到杜兰特脸上的汗珠,斯普利特扭曲的表情,JR史密斯微微不休的嘴巴,以及哈登迎风长三丈的体毛,
别说运动类游戏做不到,真实系的RPG和FPS也是做不到的,而且2k15貌似运用了类似于《洛城》的面部表情捕捉技术,活灵活现,栩栩如生,你一眼就可以看到帕金斯和亚当斯欠揍的嘴脸。
这一次的转播视角颇有当年2k9电视直播的风采,广角镜头一样的开阔视野,从低到高各个方位的球员特写,如火如荼的主场气氛,风情万种的拉拉队表演,会让你彻底忘记这是一部电子游戏,而是沉溺于真正的NBA比赛直播中,这不是给玩家的游戏,而是给篮球迷的饕餮盛宴。
但是――顶级的画质,就需要顶级的配置,主机上没有差别,到了PC平台,那就是龙王和乞丐的境界了,土豪们可以拥有比主机更炫酷的画面更流畅的享受,而潘恐荒茉谠士ǔ苫玫破谋热讨信沂直图獭
游戏配置如下:
最低配置要求:
操作系统:Windows 7 32位或更高
CPU:Intel Core2 Duo或更高
内存:2 GB 内存或更高
显卡:支持DirectX 10.1且拥有512 MB显存或更高
DirectX: Version 11
硬盘空间:50 GB可用空间或更高
推荐配置要求:
操作系统:Windows 7 64位或更高
CPU:Intel Core i7或更高
内存:4 GB 内存或更高
显卡:支持DirectX 11.0且拥有2 GB显存或更高
DirectX: Version 11
硬盘空间:50 GB可用空间或更高
笔者实测发现:最低画质和顶级画面差距大多东非大裂谷,最低画质下,不但球员面孔扭成一团,眼睛变成瞎子,而且连动作都会变形失真,
其实在前几代的游戏中都有这个问题,一旦开最低档,画面将会严重缩水,球员面部将会扭曲丑化,成肢端肥大症患者。所以笔者认为2K和动视一样,十年不换引擎,高配置画质逆天,低画质渣成一团。
即便是次时代2k15的画质逆天成这样,这个毛病依旧没有改掉。但这也确实是为了低配玩家做出的牺牲,如果你不追求画面,只想享受真实的篮球动作和战术配合,那么低配下玩2k15,也不失为一种篮球迷寂寞的情怀。
二、潘磕嫦纳哪J
从2k10开始,2k就开创了生涯模式,那时候叫MP模式,后来在2K11中改成了MC模式,
也就是说,你可以扮演一个球员,参加NBA选秀,和你心爱的球星们同场竞技,当选状元、得分王、MVP、FMVP,挣上千万美刀、住上豪宅、迎娶白富美、走向人生巅峰、成为球队你乃至于整个联盟的传奇,
整个模式太有诱惑力了,相当于在游戏中另开了一个RPG,比王朝模式少去了繁琐的经营管理,而增加了个人能力的培养和生涯发展方向的规划。
2k14的时候,我们能够亲身体验整个选秀大会的过程,经纪人带着你忐忑不安地坐在小黑屋等待着大卫-斯特恩金口玉言宣读选秀报告,当你苦尽甘来等到总裁大人念到你的名字是,经纪人团队、亲朋好友都会众星拱月地祝贺你,
毕竟,你从一个打篮球的小潘恳幌伦涌缛肓松缁崦鞯纳喜闳ψ印T似玫幕埃闵踔量梢源魃涎⌒阕丛拿弊樱凰腥俗放酢
但这一回的生涯模式有所不同,因为你一开始扮演的不是一个成功的新秀,而是一个失败的落选者,没有球队主教练和总经理看得上你的才华,你不是天选之子,也不是未来的基石,你只是一个无人问津的落水狗,
如当年尼克斯的斯塔克斯、活塞的本-华莱士、马刺的加里-尼尔、现在湖人的林书豪,你什么都不是,你要从头开始。
玩家不是在小绿屋等着萧华总裁的圣旨,而是只能坐在家中的沙发上看着电视,默默欣赏别人的辉煌,直到第60位选秀结束了也没有叫到他的名字,听着经纪人对你无关痛痒的安慰,最终给你找到一份10天的短合同。
然而,这没有关系,林疯狂也是这么就开始,这就是传奇性。
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网友评论:《美国职业摔角联盟2K15》我的生涯详解
2K似乎在“我的生涯”这个模式上找到了成就感,在《NBA 2K》系列中,“我的生涯”模式可以说是一个非常耐玩而又乐趣十足的模式,看着自己打造的球员从菜鸟一步步成长到超级巨星这种感觉无与伦比,而在《WWE 2K15》中,包罗万象的生涯模式首次在WWE系列中登场,将带领玩家经历大有可为的WWE超级巨星的生活,并让他们踏上一段不平凡的旅程,从一个菜鸟选手努力朝WWE世界重量级冠军的终极目标迈进。
“我的生涯”模式一开始,玩家将领着他们在《WWE 2K15》创作套组里创造的角色前往位在美国佛罗里达州奥兰多市的“WWE表现评估中心”。到了那里,他们将接受前 WWE超级巨星暨WWE表现评估中心总教练Bill Demott的训练,并达成一连串的目标。顺利完成这些目标将让玩家来到NXT参与竞争,NXT WWE针对崭露头角的年轻选手所规划的培训系统,让他们继续比赛及面对新目标。到了NXT,他们会遇到众多新的与未来的WWE超级巨星,包括Rusev、Bo Dallas、Adrian Neville、Sami Zayn以及Corey Graves,这些超级巨星也都是玩家可在游戏玩到的角色。
在NXT充分掌握他们的技巧与本事后,玩家将开始面对WWE的主要选手,并由总经理Vickie Guerrero安排比赛,让她的超级巨星在设计用来取得额外奖励的“最后通牒”中维持专注。在竞赛过程中,玩家将会发展出盟友与敌手,并在Monday Night Raw和Smackdown等WWE付费观赏赛事与旗舰级节目里赢得一席之地。他们也将争夺全美冠军和洲际冠军。功成名就的玩家将可以挤身Summerslam和Wrestlemania,并有机会拿下WWE世界重量级冠军作为“我的生涯”的最高荣誉。
在WWE的生涯发展过程里做的任何决定,包括盟友、敌手和社群媒体互动,都会影响玩家角色的性格特征和群众反应。随着玩家在此模式里有所进展,他们也将有机会在游戏里提升属性,取得新能力、新技能和新招式,并获得新服装与解锁经理人。这些决定,包括玩家角色的胜败纪录,都会引领玩家走向多样化的分歧故事路线,遇到各式各样的惊喜和迂转折,因而值得玩家一玩再玩好探索不同的生涯发展路线。
“‘我的生涯’模式非常受到《NBA 2K》玩家的喜爱,自然再适合《WWE 2K15》不过了,”Visual Concepts 总裁 Greg Thomas 表示。“我们迫不及待想把包罗万象的生涯模式体验首次呈现给玩家,并将其视为《WWE 2K》系列向前迈进的重大一步。
《WWE 2K15》PS3和Xbox 360版将于10月28日发行,而Xbox One和PS4版等于11月18日发行,PC版发售日尚未确定。
《美国职业摔角联盟2K15》游戏海报:
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语言:英文
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