七假面骑士超巅峰英雄英雄进化后装备还在吗

& 吐血原创--经典系列之英雄无敌3全方位回顾与介绍 ...
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这个帖子将为大家详细介绍英雄无敌三的一切内容首先先从很重要的各个种族的背景和兵种以及英雄介绍起。(本文以死亡阴影为基准)
第一页,1楼到9楼是8个种族有关兵种,种族特点以及英雄方面的一些介绍,第3页,61,62楼是有关魔法方面的一些介绍。第3页,72楼是有关士气幸运以及英雄技能方面的一些介绍。以后有时间为大家补充有关宝物方面的资料,以及有关战术和兵种使用方面的一些心得。
英雄无敌三一共有8个种族, 骑士族,地狱族, 亡灵族, 神族, 精灵族, 狂战士族, 驯兽师族,地下巫师组, 后来资料片又加了自然元素族, 每个种族都有7个级别的部队,还有中立只能在固定地方招募和驯服的史前神龙族部队这些部队实力远远超过其他部队但是价格十分昂贵也很难被驯服,一二三是初级部队,四五是中高级部队,六是高级部队,七是这个种族的神级部队,每个部队可以进行一次升级,升级后实力都会强化,当然训练价格也更高...........
每个礼拜会在城堡里面招募训练固定数量的部队,部队级别越高数量一般是越少,当然增加招募数量的办法,这里就不重点先说了, ............... 兵种的性能有以下几个,攻击力,伤害力, 防御力, 速度,和生命值以及不同兵种的特性,每个兵种基本都有自己的特殊能力,伤害力是不定的,比如说枪兵的伤害是2-3,意思是有可能是2 也有可能是3, 所以有最低伤害和最高伤害的分别,部队的攻击力除以对方的防御力再乘以自己的伤害力,就是大概能够对对方造成的伤害总数。
英雄无敌三是回合策略游戏,就和战棋游戏一样,一个回合一个部队只能行动一次,士气高涨可以再次行动,士气低落不可行动,,幸运增加伤害数量一倍,可以是移动,攻击,原地防御,移动攻击,在自己的速度范围内移动并可以攻击移动范围内的部队, 但是远程部队可以攻击任何一个部队,但是距离远了会影响自己的伤害力,而且如果敌人的近战部队已经冲到远程部队身边的时候,远程部队就不能远战了只能换近身武器,绝大部分远程部队的近战攻击力都是减半的, 每个部队都会在遭受玩打击之后进行反击,但是普通状态下反击只有一次..................
第一个先介绍骑士族,高傲的气质仅次于神族, 作为这个混沌世界中永远在善恶间徘徊的种族,人类可以说一直周旋于各个环境中保持着和维护着自己统治者的地位和利益, 拥有者很好的作战和指挥能力,而且不缺乏精神的探索, 因此骑士族的拥有着高士气攻防都很出色的部队,同时也得到了狮鹫和天使的援助,...............
一级部队---长枪步兵,升级后为长戟步兵,升级后增长一定的攻防,强化了武器和铠甲, 这个部队的特点和同级部队比较攻击力和防御力和伤害,生命都算是上成的实力, 可招募数量也不低,在初期的时候是很好的侦查和扫贼部队,唯一的缺点就是速度慢,而且对魔法完全没有防御能力,在初期的时候一般是炮灰,很难积攒成大规模但是也不是不可以,后期如果拥有过千的枪兵是很有震慑力的,但是可能性不高,
攻击6,防御5,伤害2-3,速度5,价格75金币,生命10,一周成长28
二级部队---弓箭兵,升级后为强努兵, 弓箭手的能力一般,但是升级后,强弩手可以在一个回合中连续攻击两次,这样可以造成双倍的伤害,强弩手的缺点就是一但被近身压制,几乎无还手之力,他们的近战能力非常弱, 而且要积攒成数量才能发挥威力, 但是自身保护能力的薄弱决定了大量积攒的难度,而且价格偏高,但是在同级部队中,弓弩手绝对是上成部队,
攻击6,防御3,生命10,速度6,价格150金币,一周成长18
三级部队---狮鹫,升级为皇家狮鹫,这是一个神奇的兵种,在希腊和北欧神话里面有着悠久的历史,也是英雄无敌中样子神气实力又强的部队,攻防高, 速度快,飞行部队可以自由在各种地形和城堡内外行动,狮鹫可以反击两次,皇家狮鹫可以无限次的反击,皇家狮鹫的实力和特殊能力可以执行任何任务,特别是压制敌人的中低级部队和中低级远程部队,但是狮鹫的缺点是生命值不高,价格偏高,不过狮鹫在同级部队中有着第一的实力............
攻击9, 防御9, 伤害3-6, 速度9, 生命25, 价格240, 一周成长14个,但是骑士族有个特殊建筑可以增加每周3个
四级部队---剑士,升级为十字军,硬战型部队,可以说十字军是英雄无敌三的一个极其受欢迎的部队,坚强的意志,坚韧的剑,坚实的铠甲,在战场上行军发出嘹亮的铠甲声,十字军的缺憾是速度慢,但是强悍的攻击力和防御力,伤害力,特技是可以造成两次伤害,十字军和骑士是绝妙的冲锋组合,可以说少了十字军的骑士族就会进攻疲软。
攻防各12, 伤害7-10, 速度6, 生命35, 价格 400,一周成长8个
五级部队---僧侣升,级为狂热祭祀,骑士族中唯一实力偏低的兵种,在同级部队中表现中下,生命低,防御低,操纵精神能量攻击敌人,唯一的可取就是攻击力可以接受,而且近战攻击力不减,作为骑士族的第二个远程部队,僧侣的主要作用就是在弓箭手缺少或者大量阵亡的时候继续保证己方的远程打击能力.........僧侣的速度也不高,但是价格比较便宜
攻击-12, 防御10,伤害10-12, 速度7 ,生命30, 价格450, 一周成长6个
六级部队---骑士,升级为皇家骑士,骑士族的代表,骑兵的特点就是速度快,攻击力强,在这里完全得以体现,骑士的攻击力和防御力很高,生命值也不低,士气高涨,他们还有一个特点就是每移动一步攻击力会增加,骑士是每跑一步增加3%,皇家骑士是5%,所以尽可能在移动范围内多利用这个用移动力增加攻击力的技能强化骑士的攻击力
攻防各16, 伤害20-25, 生命 100点 ,速度9, 价格 1200金币, 一周成长4个
七级部队---天使,升级为圣天使,很多玩家认定圣天使是在除了超级龙族部队之外的所有兵种里面实力最强的部队,天使拥有七级部队,最强的攻防和固定不变的最高伤害,飞行部队,速度超快,可以鼓舞己方部队的士气,而且有一次永久复活阵亡部队的能力,唯一的缺点就是价格很高,在7级部队中花费最高的部队,
攻防各30, 伤害50, 速度18, 生命 250点, 价格5000金币3个宝石, 一周成长2个
(说明,这些兵种能力指数都是升后的)
骑士族部队的特点就是部队没有任何魔法防御能力, 生命不高,但是攻防能力很强,有一定的攻防技巧, 团队作战要求很高, 士气高昂。
下面我来介绍一下骑士族的英雄和这个种族的几个特点英雄无敌3的魔法分成4个自然体系,和5个级别,级别越高的魔法威力越强,骑士族的魔法庙宇只能建造到第四级别,没有最高级别的魔法,比如召唤元素精灵,和很多时空魔法,以及最高级的伤害魔法无法在骑士族出现,但是英雄可以学会,前提是骑士族的英雄必须学会智慧术,
后面会为大家介绍详细的技能内容一个势力最多可以招募8个英雄在世界地图上行动,还可以招募一个英雄守护城堡,所以你可以招募英雄的数量就是你所拥有的城堡数量,加上8
每个英雄可以学会20多个技能中的8样技能,骑士族的英雄的特殊技能是领导术,因此这个种族的士兵部队的士气是最高的,经常在战场上出现士气高涨,特别是在有了天使以后,英雄的主要能力还有攻击力,防御力,魔法力,和知识力, 攻击力越高英雄所带部队的攻击能力越高,防御力越高,部队防御力越高,知识力越高英雄的魔法点数越多可以使用更多次魔法, 魔法力影响英雄魔法威力的大小,
骑士族的英雄主要分成下面几个个类别,十字军领袖,骑士团长,皇家卫士,和僧侣前三个类别的英雄开始节能都有领导术, 他们的攻击力和防御力很平均,魔法力和知识力比较一般,但是也不是很低,僧侣的攻击力和防御力一般,但是知识和魔法力很不错,注意,以后他们的成长路线基本按照这个情况了, 当然增加英雄的这四个技能力量的办法还有很多比如,给英雄装备神兵宝物,在野外特定地方获得额外成长,完成任务获得隐士的指点等等
英雄还有一项自己的特殊能力,比如某个英雄比别人拥有更多的水系魔法的天赋,或者他别比人能够更好的领导骑士作战,或者他一天会为己方额外增加350个金币等等每个种族基本都有20多个英雄可以招募培养,首先,下面为大家介绍几个主要的出色的骑士族的英雄,
凯瑟琳女王和罗兰德国王,拥有着天生的领袖魅力,他们是骑士族的首领,也是几个人类战役的主角, 特殊能力是可以很好的领导十字军作战,可在额外增加十字军攻击力4,防御力2,速度1,而且他们的部队的士气会额外获得更高的鼓舞,起始技能都是领导术, 凯瑟琳还掌握攻击术,罗兰德国王掌握防御术
克里斯丁爵士,他的特殊能力很糟糕,就是会自动起始携带巨型努车(以后会在战争武器中介绍以下),他的起始技能是领导术还有努车指挥术(这是一个只有在后期的任务战役中才能体现威力的技能,不实用), 但是他最厉害的能力就是潜在的领导能力和鼓舞士兵的力量,他的部队拥有最高的士气,有时候甚至出现连续士气高涨............
特瑞斯, 这是骑士族几个女强人之一, 作为骑士团长,她有着天生的指挥骑兵作战的能力, 她可以额外增加骑士4点攻击力,2点防御力,和速度1,她带领的骑士也会拥有更高的士气.........起始技能领导术,和战术(强大的技能之一)
索沙, 又一个女强人, 十字军团长, 她可以更好的发挥十字军近战的强悍力量,额外增加4点攻击,2点防御,速度1 ,十字军拥有更高的士气,起始技能领导术和攻击术,(兵种强化特技的英雄对兵种的强化是随着等级提升而提升的,强化的兵种等级越高,伴随成长所需要的等级越高,比如说索沙开始攻击防御是4和2,但是到了12级就是攻防各加7,不过速度都是1,而特瑞斯要到达15级才能达到强化顶峰,骑士的攻击可以加6,防御可以加5,速度还是1,而且骑士的特技冲锋效果也会有所提高,强化的兵种越低,奖励的点数和该部队本身的能力比值越大,比如兽人族的戈兰钦强化一级部队等于把部队的战斗力提高了2倍多,其他种族的英雄强化效果类似)
马里奥斯将军, 他不仅拥有很好的领导力和战术能力,而且他所带领的部队速度可以加2(他所领导的所有的部队不单单是骑士族士兵),起始技能是领导术和后勤术(英雄额外获得更多的在大地图的移动能力)总的来说骑士族是一个很容易上手的种族, 英雄能力和部队势力很平均还有强大的天使( 上次忘了说了,天使对魔王的伤害将会增加50%相同,魔王对天使的伤害也是如此).........
骑士族的主要内容为大家介绍到这里,下面将会为大家介绍和骑士族的对头,地狱族...............
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在这个浑浊的世界中,地狱作为至恶的代表,那里的生命受着最残酷的折磨,也具有完全的憎恨和残忍,在那里除了火,石头就是铁和邪恶, 每当地狱重新复苏于光明世界中时,一场空前的浩劫也就展开了.............
在整个世界中,地狱族永远都是邪恶的子孙也是所有带有善良感知能力生物的死敌,首先为大家介绍一下地狱族的部队情况,
一级部队,小恶魔,升级为恶魔之子, 这是一个实力很差的部队,生命低,攻防差,速度不快,看起来长着翅膀又不会飞,但是也不是一点好处没有, 每周的成长数量很多,价格便宜,特技是在只要对方英雄在战场上使用一次魔法,己方英雄会自动恢复2点魔法值,而且地狱族的五级部队的特殊技能是把在战场上阵亡的一个己方部队按照比例复活成四级部队,复活数量看五级部队数量而定,作为复活的尸体需要,恶魔之子是最好的选择,这个兵种在前期资金资源紧张的情况下不要升级,没有用处.............
攻击4,防御4,伤害1-2,生命4,速度7,价格60金币,一周成长30,可以升级特殊建筑一周多生长8个
二级部队, 火焰投掷者,升级为亵渎者, 这是地狱族唯一的远程部队,攻击力一般,防御一般,生命一般,速度一般,价格适中,一个很好的特级就是亵渎者可以一次投掷出一团火球攻击一个群体的敌人,但是自己的友军也会受到伤害,所以有一定的使用技巧,亵渎者如果保护好,积攒多数的话,非常的有威胁,因为敌人不敢用其他部队去保护自己的远程部队,这样会受到更多的伤害,但是同时因为地狱族唯一的远程部队,也是敌人打击和自己要保护好地对象....................尽快升级的选择
攻击7,防御4,生命13,伤害力2-4,速度6,价格175,一周成长16
三级部队,地狱犬,升级后为冥狱三头犬, 这是一个实力不错的部队,攻击力不错,防御也不错,生命适中,价格合理,速度也快,冥狱三头犬的特技非常出色,它可以同时攻击自己面对的三个敌人部队,不会伤到己方部队,而且被他攻击后敌人无法反击!地狱犬是地狱族的主力进攻部队同时拥有很好的防守技巧 ,地狱犬的实力可以和狮鹫相当,各有千秋..........
攻击10,防御8, 生命25,伤害力2-7 速度8,价格250, 一周成长10个,可以在建筑里升级每周多训练3个,
四级部队,魔鬼,升级为长角魔鬼, 这个兵种没有什莫特色,生命挺高,攻击防御一般, 伤害一般,没有特技价格便宜,总之是地狱族另一个表现平庸的部队
攻击10, 防御10,生命40, 伤害7-9,速度6,价格250, 一周成长8个
五级部队,地狱使者,升级为地狱领主,这是一个非常不错的部队,攻防高,生命不错, 速度适中,价格稍贵,特技是可以有一次机会复活己方阵亡部队,使其复活为魔鬼,这个技能在后期相当厉害,可以把大量的恶魔之子复活为普通恶魔,从而增强己方军队力量,但是一定要掌握好时机..........
攻击13,防御13,伤害力13-17, 生命45,速度7,价格700,一周成长6个
六级部队, 火精灵,升级为火神, 这也是一个非常厉害的部队,攻防不低,攻击力和皇家骑士一样,防御低2, 伤害低4, 速度很快,飞行部队,对一切火魔法免疫,这样一来很多非常不利的状态魔法对火怪根本不起作用,还有火神有一个特殊能力,天生带有火盾的保护,当地人攻击他后,自己也会受到自己对火神伤害的15%,火神数量越多,敌人造成伤害越大,反弹伤害越多,这个技能让敌人在攻击火神的时候会存在很多顾虑,火怪是很多老手玩家的最爱,而且价格也合理,技巧很高.....
攻击16,防御14, 伤害力16-24, 生命90,速度13,价格1100,一周成长4个
七级部队, 恶魔,升级为大魔王,天使族的对头, 强悍而又充满了邪恶之美,不愧是地狱的首领,很有气势的外表,高攻击和防御力,伤害力不低,速度快,不是飞行部队,但是可以自由的传送到每个地方, 除非是从对角线的一个点向另一边的一个点传送,不然可以一会合到达战场的任何地方,他们是唯一的攻击后不被反击的神级部队,加上速度快,可以非常有技巧的对付敌人,有时候甚至可以完全不被敌人近战部队攻击到,而消灭敌人,缺点就是生命不高,价格高,最好用其他部队做掩护和配合,大魔王是非常可怕实力强劲的兵种,完全体现了地狱族攻击技巧灵活的特点而且也可以打硬仗...........
攻击力26,防御28,生命200,伤害力30-40,速度17,价格4500金币+2个水银,一周成长2个
地狱族的部队实力强,有很多潜在的优势,但是不适合新手使用,特别是建造招募部队的过程又面临资源不足的问题,需要掌握攻防技巧后使用.
下面为大家介绍地狱族的一些特点和英雄英雄无敌3中,每个技能分成三个级别,基础,高级,还有专家,当让级别越高越能掌握这个技能潜在的力量...........
地狱族在建筑上有一个优势就是当你在地图上拥有多个地狱族城堡的时候,可以建造地狱之门,这个建筑可以把英雄在各个地狱城堡之间传送,而英雄不必耗费移动力,这是一个非常好用的建筑,完善里地狱城堡的防守,但是价格也十分昂贵,
地狱族的魔法神殿可以建造到五级,同时会出现很多火系魔法,地狱族的英雄分为,恶魔,地狱领主,魔王,地狱魔法师几类,前3类主要以攻击力防御力和为主,法力一般,知识力低,所以需要注意通过别的途径培养英雄的知识力和法力,地狱族的英雄有着很好的战斗素质,地狱族的士兵也有着非常不错的士气,当大魔王在战场的时候,敌人的幸运会下降,地狱族有着几个非常强大的英雄............
大魔王,阿塞罗恩,----地狱族的首席英雄, 拥有着很强的领导能力和疯狂邪恶的毁灭欲望,他的攻击力和防御力很高,法力不低,知识力偏低,阿塞罗恩的起始技能是领导术和战术,另外他最厉害的特殊力量就是可以很好的指挥魔王, 他可以增加魔王和大魔王攻击力4,防御力2,速度1,面对阿塞罗恩统帅的恶魔军队不仅拥有高昂的士气,他们的魔王军团,也会拥有更强大的力量,(这个超狠,等级15级左右的时候,大大强化魔王的战斗能力)
地狱领主,纳美斯,地狱族的一位神奇的女战士, 地狱领主的首领,可以很好的指挥地狱领主,增加4点攻击,2点防御和速度1,强大的攻击力和防御力,法力和知识力偏低,纳美斯跟随阿塞罗斯经历过无数次地狱和光明世界的战争,她的起始技能只有一个攻击术,但是是高级攻击术.....
火精灵,拉萨卡,又一位阿塞罗恩的坐下将军,火精灵的统领, 起始技能火魔法和领导术,攻击力防御力很强,法力适中,知识力偏低,可以增加火精灵火神攻击4,防御2,速度1,而且开始带有自然火系魔法,非常好的技能,
地狱法师,泽达, 地狱族几乎没有优秀的魔法师,但是泽达的实力却很强大,魔法力和知识力挺高,尤其是法力,攻击力不低,泽达的起始技能是智慧术和魔法强化术,他的特殊能力是比别人能够更好的掌握魔法强化术的力量,魔法强化术升到专家级可以增强战场魔法威力15%,但是泽达可以增强30%.................
总之地狱族没有骑士族那末平衡的力量,而又有着很多战斗和游戏技巧,.........部队强大但是比较难控制,英雄的培养也要注意知识力的培养..... 地狱族的介绍就到这里,下面将会为大家介绍以魔法能力著称而且部队强大的神族................
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几乎每一个神话和远古的传说中都有着天界的历史,高傲的气质远远超过任何一个族群,对世界的纷杂不懈一顾,自安其乐的魔法师和炼金术士在自然的灵魂和科技研究中满足着对自我价值和对生命的探索,这个种族的2,3级部队都是被魔法师制造的,这些也是他们对生命起源的探索发现....神族法师有着强大的精神感悟能力,因此所有族群中魔法力量最强的就是神族,同时拥有很多强大天神的护佑,和修罗界的暗修罗(地下巫师族)是老对头,可以说神族的自民主要是精灵,冥想师和神怪的组合............他们不会为了被他们看成是可笑的统治和斗争的思想干扰,但是当他们受到侵犯的时候,他们也会用强大的力量震慑和彻底击败敌人........................游戏设计者为神族加入了旋律曲折优美的交响乐再合适不过了....
一级部队--大耳怪,升级为钟楼守护者,很有意思的部队,而且一定要升级,因为升级后钟楼守护者就是唯一可以远程攻击的一级部队,而且在初期很容易积攒,在游戏初期非常有帮助,缺点就是攻防不高,生命低,速度慢,很难成为主要部队,一旦被压制几乎不可使用,后期基本扮演点缀得位置...........但是价格非常便宜(也许是神族唯一便宜的部队了)
攻防各4,伤害1-2,速度5,生命4,一周成长32, 价格40金币
二级部队--石象怪, 升级后为石象守卫者, 表现不错的部队,飞行部队,在2级部队中攻击防御能力不错,速度快,数量不少,缺点是自身潜在实力不够,后期是靠积攒数量发挥威力的部队,特殊能力就是没有生命,亡灵的吸血伯爵的能力会受到限制
攻防各7,伤害2-3,速度9,生命16,一周成长18,价格160金币,
三级部队--石人,升级为钢铁卫士,怎莫说呢,这个兵种的使用技巧不高,因为速度慢,但是绝对是硬仗的好手,本身防御力比较出色,生命也不低,而且他们有着天生的对魔法的防御能力,价格也不贵,石人可以抵抗魔法伤害50%,而升级后他们只会受到魔法25%的伤害,面对象连环闪电和末日风暴等大面积杀伤法术除了黑龙族部队和火怪以外,这个系列的兵种是唯一不怕这些法术的部队...................
攻击9,防御10,生命35,伤害4-5,速度5,一周成长12个,价格200金币,但是升级需要5个水银!!
四级部队--法师,升级为精神法师,非常不错的部队,作为神族的主要远程部队,法师的攻击力不低,而且近战攻击力不减半,另外法师的特殊能力是可以减少己方英雄的每次魔法损耗2点,而且他们是唯一可以伤害不损失的攻击城堡内部和战场障碍物后面部队的远程部队..........说明:如果距离远,远程部队的攻击力会减半,如果有城堡或者障碍物会再次减半.............法师的缺点就是价格高,
攻击12,防御9,伤害7-9,速度7, 价格450,生命30,一周成长8个
五级部队--灯神,升级后成为神灯守护者,攻防适中,生命适中,速度快,飞行部队,灯神的能力决定他有不错的压制能力,但是却往往不会最先冲向敌人阵地,他的特殊能力是可以对自己部队使用辅助魔法3次,但是一次只能选择一个部队,有时候会出现像祈祷和反魔法或者镜反冲等高级辅助魔法,而且如果在野外的一些自然元素大地上的时候,他使用的辅助魔法是专家级别的,几乎被次都可以对己方全体部队进行辅助....................灯神是火精灵和火神的死敌,他们彼此会增加对对方的50%的伤害,灯神的缺点就是生命不高
攻击12,防御12,伤害力13-16,生命40速度11,一周成长6个,价格600
六级部队---那加,升级为那加女王,这可是说是游戏中表现数一数二的六级部队了,上半身是6臂女人,下半身是蟒蛇身,她有着最华丽和耀眼的铠甲,最贵而又实力强大,强大的攻击能力,防御能力又不弱,速度适中,缺点就是价格贵,最贵的六级部队,但是却是实力强大,她们攻击敌人后不会受到反击,而且六个胳膊可以把伤害发挥到最大..............也是样子库,实力强的部队
攻击16,防御13,生命110,伤害力30。速度7, 价格1600金币!!!一周成长4个
七级部队--泰坦战士,升级后为泰坦巨人, 这是一个非常好用的部队,升级后,在神级部队中唯一可以远程攻击的兵种, 而且近战和远程攻击里都很强,攻防伤害强,生命高,而且泰坦巨人对所有威力可怕的不良状态魔法免疫,只有降低防御力和攻击力的不良魔法可以对他起作用, 泰坦的缺点就是在神级部队中速度慢,而且价格不低,泰坦和天使都是容易使用的神级部队..........威力强大,技巧简单适用,另外泰坦和暗修罗族的黑龙是宿敌,各自增强伤害50%,英雄如果带有神弓的话可以完全发挥泰坦的威力......有了神弓泰坦巨人的远程攻击是不会减少的
攻击力24,防御力24,伤害40-60,生命300, 速度11, 价格5000金币+2个宝石, 一周成长2个
神族的部队的总体实力很强,而且对魔法的对抗性也很有优势, 强大的那加女王和泰坦巨人实力强劲,容易指挥而且实力稳定,神族的特点还有部队费用高,部队速度没有明显优势,但是只要掌握好他们的能力特点,就会很容易上手,攻守都很出色的神族适合所有玩家
下面为大家介绍一下,神族的一些特点和主要英雄精灵族拥有强大的部队和魔法优势,神族的魔法神殿不仅可以建造到五级魔法,而且可以升级图书馆,为魔法神殿中每个级别增加一个魔法,这就大大增加了在一个城堡中学习到优秀高级魔法的可能性,而且可以建造智慧之墙,为所有的己方英雄增加一次一点的知识力,神族可以建造了望塔,这样他们的城堡可以看见更大的周边环境,最后神族可以建造宝物神殿,提供足够的资源换取宝物,但是史前神兵和宝物无法在这里得到...................
神族的英雄分成神战士,法师,炼金士,三类,神战士拥有很好的攻防和不错的法力, 炼金士有不错的防御力和知识力,法师主要是魔法力和知识力,神族的魔法师拥有最强的知识力和法力,他们可以在战场上使用威力强大的自然魔法和召唤魔法,到了后期,他们学会了时空门和飞翔以及回城术以后,几乎可以大范围的在地图各个地方活动,这种超群的移动能力将会让敌人在战略选择方面感到很头疼..........
下面简单介绍一下几个神族的主要英雄魔幻法师,
德肯,德肯是英雄无敌3中几个非常出色的英雄之一, 他拥有强大的魔法力和知识力, 最关键的是他的特殊能力是可以将神族的法师部队和骑士族的僧侣部队升级成为魔幻法师,这是一个十分强大的兵种,攻击力强, 速度快,而且拥有使用专家级状态魔法的能力,每2个回合一次,直到战争结束, 当给己方使用的时候会大大提高己方的战斗能力,比如说他可能会先提高所有部队的速度,然后再提高所有部队的防御能力或者进攻能力,这样也能分担英雄的重担,因为一个回合英雄只能使用一次魔法,使用了状态魔法就不能使用攻击魔法,当魔幻法师给敌人施展负面状态法术的时候,敌人会陷入相当被动的地步,比如说有可能先是用敌人全体速度减半,然后再使用敌人全体攻击力下降或者士气下降..........德肯能够很好的强化神族或者骑士族的实力,而且是大大的强化德肯的起始能力是高级智慧术和基础水系魔法
神战士那加, 神族的女英雄,那加的领袖,攻防很好,法力一般,有一定的知识力, 可以很好的指挥那加作战, 攻击力增加4,防御增加2,速度增加1,那加的起始技能是攻击术和防御术,其他的神族的战士都比较平均,实力很接近也没有太突出的,所以就不介绍了
总之神族的部队很强大而且不难掌握,攻防兼备,还有本族魔法强大的英雄领导辅助,一个简单的战术就是,如果敌人比你强大很多,而你手上有一些速度很高的部队的时候,找出己方魔法强大的神族英雄,让他带领一支速度快但是实力不强化费少的游击队,对敌人使用高级攻击法术,这在网上是很头疼的战术,而且和ai对战,ai也经常使用,..............神族是一个很受欢迎的种族,特别是喜欢使用强力魔法的玩家
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修罗有着比人界更强的善良感知能力,他们却及其的蔑视一切污秽的事物,天界对修罗一直保持轻蔑的眼光, 因为精神受到光明和黑暗的极端的影响,因此修罗分成了2个派系,暗修罗和光修罗,...........下面首先为大家介绍暗修罗, 修罗族有强大的龙族部队守护,暗修罗的黑龙和光修罗的金龙.........
一级部队,洞穴怪, 升级为洞穴领主,常年生长于地层的生物,对光没有感知能力,因此失明魔法对他们无效,表现低下的部队,唯一的好处就是能够抵御失明了,不过价格和成长数量还可以,而且在初期可以比较胜任扫贼和从弱小部队夺得资源的任务
攻击5,防御4, 伤害力1-3, 速度5, 生命6,价格65,一周成长28,可以升级建筑每周多增长7
二级部队, 鸟身女妖,升级为鸟身女巫,飞行部队, 这是一个使用技巧很好但是伤害一般的部队,它们的攻击方式很特殊,起飞攻击完敌人后它们会飞会原地,升级后,鸟身女巫攻击后不可以被反击,因此很多时候他们对付速度慢的部队或者城墙里面的部队就很有优势,敌人无法伤害到它,因为速度快它又可以灵活的攻击敌人.........但是它对付远程部队就很吃亏了
攻击6,防御6,生命14,速度9,价格170, 伤害力1-4,一周成长16
三级部队,观察者,升级后为邪眼, 远程部队, 这个部队表现一般,生命,攻防不是很强,但是好处是近战伤害不减半,也是暗修罗的主要远程部队,
攻击10,防御8,速度7, 伤害2-5,生命22, 价格270,一周成长14
四级部队, 美杜沙, 升级后成为美杜沙女王,尽管样子和实力不能和那加部队媲美,但是美杜沙的实力还是可以接受的,尤其是在暗修罗里,和本族的六级部队以及黑龙可以很好的配合打击敌人,美杜沙是远程部队,近战攻击力不减半,价格不高,但是她们最有价值的是近身攻击敌人后,有30%的几率石化敌人,这样不但不会遭到反击,而且只要被石化的敌人不被攻击到,三回合内这支部队将无法行动,而且不可以被魔法治疗,当然被石化时候他们受到的伤害会减少50%,......但是在一场战争中如果高级部队被石化无法行动,那将会很被动,更可怕的是这种本领的部队在暗修罗族中不单单是美杜沙..............美杜沙的缺点就是速度慢
攻击10,防御10,生命30,伤害6-8,速度6,价格330,一周成长8,
五级部队,牛头怪,升级后牛头战士, 生长在迷宫之中,对于这支部队的最好形容就是冲锋!强大的攻击力和防御力,生命高,速度比较快,士气高,不需要任何特殊技能,只有手中的战斧,他们是英雄无敌3中非常出色的部队之一,也是暗修罗主力冲锋部队
攻击15,防御15,伤害12-20, 速度8,生命50, 价格575,一周成长6
六级部队, 飞狮, 升级后为蝎尾狮, 升级后,这是暗修罗的第2个可以在攻击后有30%的几率让对方失去行动能力的部队,飞行部队,攻防比较适中,速度较快,生命稍低,但是因为自身的技能,所以可以很好的辅助暗修罗的部队作战,飞行,而且可以用毒麻痹地方三回合且不可以被治疗,也是不错的部队,价格也不高........
攻击16,防御14,伤害14-20,速度11,生命80, 价格1050,一周成长4,
七级部队,炎龙,升级后成为黑龙,龙族部队是英雄无敌系列最受欢迎的部队之一,老玩家应该对黑龙在英雄无敌2里面的力量印象深刻巴,在三代中黑龙凭着强大的攻击力和生命力,以及对所有魔法完全抵抗的属性,再显龙王本色...........强大的攻防,顽强的生命力,飞行部队,速度快,而且一次可以攻击紧靠在一起的两个部队,注意这个能力也会伤到己方部队,但是只要注意一下,并不妨碍这个特殊能力的发挥,黑龙最大的缺点就是不可以被施展魔法,虽然任何负面的魔法无法对它起作用,但是相同,任何正面的魔法对它也不起作用,最关键的是黑龙无法被复活魔法复活,............除非英雄带有能够去掉黑龙魔法抗性的宝物,但是同时黑龙也会受到各种负面魔法的影响了
攻击25,防御25,伤害力40-50, 速度15,生命300,价格4000金币+2硫磺, 一周成长2
暗修罗的部队凭着强大战斗能力以及攻击附加效果,作为在进攻方面非常出色的种族,3个飞行部队,强大的黑龙可以在任何时候都能稳定的发挥自身的力量,讲究攻击技巧的鸟身女巫和蝎尾狮......而且这个种族还拥有2个近身攻击力不减半的远程部队,美杜沙的攻击附加效果能够给对手造成一定的障碍和后顾之忧,和暗修罗作战有时候感觉方不开手,需要顾及的方面很多而且不简单,....................
在多次史前圣战中,暗修罗从来不会导向地狱族和亡灵族,但是因为神族的插手,因此每一次圣战都不会缺少暗修罗,在埃拉西亚的光复的战役中,地狱的苏醒,亡灵的诅咒,还有沙漠和沼泽边疆的叛乱,人类这次难以招架和地域邪恶力量的进攻,为了共同的利益,神族和光修罗最终决定加入战争,暗修罗也正式和神族展开了新的宿命..........
暗修罗族的特点是拥有强大的黑龙部队和攻击技巧很强而且战斗实力也强的其他部队,........暗修罗的英雄主要分成牛头怪首领,地下领主,和地下巫师, 牛头怪将军具有很好的领导和作战能力,他们的部队攻击和防御都很出色,但是法力和知识力就很欠缺了, 地下巫师具有强大的魔法力量,知识力也很不错,但是在防御力和供给力上有些欠缺,
暗修罗城堡可以建造最高级别的魔法神殿,而且还可以升级魔法漩涡, 这个可以使己方的英雄的魔法点数增加一倍,但是只有每周的第一天才可以,这样英雄可以更多次的使用魔法了,这很好的缓解了一些永雄知识力很低的缺点,而且暗修罗可以在城内建造战争学院,这个可以使己方最初的英雄马上提升一个等级,只有一次,而且到了后期主要依靠主力英雄,这个建筑到了后期几乎没有作用但是在初期很不错,暗修罗和神族一样,可以建造宝物交换中心,可以用金币和资源换取相应的宝物,但是史前神兵无法交换.............另外,暗修罗可以在城内建造召唤之门,这个可以招募一种己方在野外可以招募的部队,当然是随机的,如果召唤的是弱兵种,那末没有什莫好处,但是如果召唤的是强兵种,那就很有效果了,比如每周额外招募一只黑龙,等等..........
下面介绍几个暗修罗的主要英雄,
龙战士,莫尼卡,女英雄,有着龙族的血脉,莫尼卡的特殊技能非常厉害,她可以提高她所领导的所有龙族部队的攻击力和反防御力各5, 这大大提高了龙族部队的实力,攻防增加5效果是非常非常明显的.........莫尼卡拥有不错的魔法力和攻击力,起始技能是战术和攻击术
牛头怪领袖,戴斯,卓越的作战能力和指挥能力,身经百战, 强悍的攻击力和防御力,牛头战士的领袖,可以很好的指挥牛头战士部队,增加攻击4,防御2,速度1, 在戴斯的率领下,牛头战士的实力几乎达到了六级部队的实力,戴斯的起始技能是战术和攻击术,
修罗巫师,寨特易, 在暗修罗族最强大的魔法师,能够用魔法给敌人造成极大的伤害,而且可以很好的保护自己的部队,寨特易可以带领任何种族的部队作战,他的特殊能力是拥有比比人更强的复活魔法的能力, 而且他天生就掌握复活这个非常好用但是很难学到的魔法,寨特易是在无数次的暗修罗与神族作战中立下了不计的功勋,同时死在他手下的亡灵也不计其数..............
总之暗修罗族部队有着一定的上手难度,不难使用,但是要使用好需要一段时间,主要要掌握黑龙的使用,还有蝎尾狮和美杜沙的配合,保护自己的牛头战士,到后期,大量的牛头战士可以让对手很难取胜............... 下面将会为大家介绍光修罗族(精灵族)..............
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精灵族-----尽管对污秽还是不屑一顾,但是他们确实一个喜欢宁静自然的民族, 不喜好争斗,他们居住在森林的深处,那里没有一点污垢, 到处是树木花草和高山流水,精灵族在这样的世外桃源里面宁静的生活着,但是当邪恶的力量企图延伸到他们的家园的时候,他们会团结在一起共同与邪恶力量对抗到底....................
他们没有厚重的铠甲和锋利的刀剑,与其天天研究魔法他们更向往在宁静的池塘边享受月光..........
即使在他们发挥强大的力量的同时,相比,他们也是战场上最平和纯洁的战士..............
一级部队,半人马,升级为半人马卫士, 一级部队里面象半人马这莫出色的队伍恐怕只有长枪兵和亡灵族的骷髅战士了...速度快,攻防不错,感觉就是速度提升的长枪兵但是防御稍微降低,当然他有着所有低级部队的通病,很容易成高级部队的炮灰.............
攻击6,防御3, 伤害2-3,生命10,速度8,价格90,一周成长28,
二级部队, 矮人,升级为战斗矮人, 唯一的缺点就是速度慢,攻防和生命都在同级部队中最高, 拥有能够魔法抵抗的能力,矮人有20%的几率不受魔法影响,而战斗矮人有40%的几率完全抵御魔法,如果英雄学会专家抗魔能力的话,矮人几乎不会被魔法伤害,而且由于速度慢,经常不能在前期和中期发挥威力,但是因此他们也可以积攒大量的战斗矮人,这样后期,矮人将会是精灵族决定胜负的一个重要部队
攻击7,防御7,伤害2-4,生命20, 速度5, 价格150,一周成长16,可以升级建筑多成长4个一周
三级部队,精灵射手,升级为精灵神射手,精灵射手是三级部队表现数一数二的部队,也是精灵族唯一的远程部队,升级后连续攻击两次,攻击力高,速度适中,价格合理,缺点是自我保护能力差,生命低,近战能力很差,需要重点保护,精灵族的代表英雄格鲁有一个很强的能力就是可以将精灵射手和骑士族的弓弩兵再次升级成为幻影射手,这是一个十分强大的部队,升级后,价格增加而且自我近战能力和生命还是很低,但是除非被敌人近身压制,否则在任何射击状态下都不会有伤害减半的问题, 可以完全对敌人造成伤害而且速度更快,非常厉害的远程部队
攻击9,防御5,伤害3-5,生命15,速度7,价格225,一周成长14个
四级部队, 飞马哨兵,升级为飞马战士, 这是一个能力只有三级部队相当的兵种,攻防一般,生命不高,特技是能够增加每次敌人英雄使用魔法的魔法点损耗2,除此之外,她的速度也很快,可以很快的压制敌人,尽管价格非常便宜,但是建造升级的时候却要消耗很多的资源,主要是损耗对精灵族最重要的水晶...........因此非常鸡肋的兵种,
攻击9,防御10,伤害5-9,生命30,速度12,价格275,一周成长10个
五级部队, 树精,升级为森林守护者,这是一个很好的部队, 虽然速度慢,但是防御力和生命非常高,而且非常便宜,攻击力一般,但是被他攻击的部队会被树干缠住无法移动,可以攻击,待机和防御,但是如果这个时候树精去攻击别的敌人,尽管新的敌人会被缠住,但是原先被缠住的部队会自动解除不可移动状态,因为要好好找到使用时机,.................
攻击9,防御12,伤害10-14,生命65,速度4,价格425,一周成长6个,可以升级建筑增加每周成长2个
六级部队, 森林独角兽, 升级为圣独角兽,很多玩家喜欢的部队,样子库, 实力强,价格合理,升级后有30%的几率在攻击后造成敌人部队失明,失明后,敌人无法从事任何行动,但是失明可以被治疗,独角兽的另外一个出色的技能就是20%的几率会在周围一定范围形成魔法结界,此范围内的己方部队完全抵御敌人英雄的魔法,
攻击15,防御14,伤害力18-22,生命110, 速度9,价格950, 一周成长4个
七级部队,绿龙, 升级为金龙,生长在雄伟的龙之涯, 龙族部队的又一个主要成员, 也是精灵族的核心力量,飞行部队,速度快,攻防高,除了5级魔法以外,对一切魔法都完全免疫,相同金龙不可以被复活,可惜五级魔法几乎没有正面辅助魔法,却有杀伤可怕的爆弹,金龙的实力实在不在黑龙之下,但是到了中后期,会受到强大魔法师的爆弹魔法的威胁,防御比黑龙高2,但是生命却少了50,因此金龙的真实实力就不如黑龙了,尽管如此,金龙绝对是上成的神级部队,凭着高攻防和速度,没有部队不害怕实力强大的金龙部队,
攻击27,防御27,伤害力40-50, 速度16,生命250,价格4000金币+2水晶,一周成长2个
可以说精灵族和亡灵族是部队天然抵抗魔法能力最强的种族,,精灵族的英雄最好学习魔法抵抗这个技能来强化本族部队的潜力,还有一点,没有金龙的时候精灵部队不可贸然进攻,因为如果对方是亡灵族那末胜算就很低了...........
下面为大家介绍精灵族的一些特点和主要英雄,
还有我在前几篇介绍英雄的时候犯了几个小错误,就是英雄对特别指定部队攻击和防御力的增加,比如说,索沙,对十字军对十字军部队的攻击和防御各增加7, 但是要达到一定等级。
精灵族的城堡非常的美丽,拥有可以增加几方资源生产的建筑,神迷池塘可以每周提供随机资源而且数量也是随机的,一般在4-7各之间,还有矮人矿场可以增加几方每周金币收入10%, 精灵族的英雄实力表现比较平均,主要是矮人首领, 精灵战士, 还有森林魔法师,前面两个攻击力不错,防御更突出一些,魔法和知识力也合适,矮人首领拥有很好的魔法抵抗能力,精灵战士拥有很好的控制远程部队的能力,森林魔法师不但法力知识不错,而且拥有不错的幸运能力, 他们的部队拥有很好的幸运,幸运出现可以增加部队造成的伤害一倍...................
精灵战士,格鲁,精灵族的主角英雄,格鲁在死亡阴影的战役中留下自己光辉的一页,在没有骑士族和神族的帮助下,团结了其他3位宿命的英雄取得了埃拉西亚大陆规模最大而且极度艰苦的战役,此后,骑士再次光复埃拉西亚之后,在末日之刃的战役中,格鲁承担了敌后特工队的任务, 最终战胜魔王阿塞罗恩..............
格鲁拥有很好指挥射手作战的能力, 可以将精灵族的 精灵射手和骑士族的弓弩兵升级为幻影射手, 这个远程部队在任何情况下都不会减少远程伤害,而且速度很快,非常厉害的部队,另外格鲁的领导能力也很出色...................英雄无敌三中几个特殊英雄之一
矮人首领,尤分恩,精灵族的核心人物,非常厉害的英雄,矮人战士的领袖,领导能力强,可以增加矮人的攻击和防御各12,速度1!!!,这样到中后期,尤分恩率领的部队,矮人将会是绝对的主力,而且尤分恩拥有很好的幸运能力.............
森林法师,珍妮, 当年和格鲁共同参加了死亡阴影战役, 因为失误而造成了亡灵部队史前神兵的复苏.....珍妮深感内疚,于是加入了这次非政府组织的反亡灵部队........珍妮的特点就是幸运能力非常强,对战的时候非常头疼让对手,非常高的幸运几率,珍妮的部队永远是最幸运的,..............此外珍妮也是一个很好的魔法师,他的医疗能力也很出色
矮人战士,克兰西,尽管是矮人,但是克兰西拥有天生和独角兽交往的能力, 在死亡阴影战役中,克兰西负责协助珍妮抵抗亡灵,他出色的后勤工作,保证了补给物资能够准时的到达前线,克兰西在任何地形上都能够很好的保证行军速度, 他可以增加独角兽部队攻击6,防御5,速度1, .............................
总之精灵族的部队正面作战能力不是强项,即使有了金龙也要注意进攻节奏,关键是保护好精灵射手,不过精灵族的英雄还是很强的,特点很突出............精灵族是很多老手的选择,即使看到他们在草地的样子和美丽的要塞建筑,听着安详宁静的音乐,感受到强烈的森林气息,也是一种英雄无敌系列的享受...................
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生存在一望无垠的戈壁沙漠和远古的大山上,进入要塞后,雄伟特殊的建筑风格透出原始豪气的感觉,慷慨激昂的音乐..........
兽人族是一个极度野蛮和古老的部落, 他们不懂得政治和外交,但是凭借着可怕的地理环境和强大的野兽部队,没有人敢来打扰兽人的国度, 蔚蓝的天空上,雷鸟在翱翔,警戒着部落的边境, 即使离兽人王国很远的时候,还是经常能听到山洞中史前圣兽的怒吼................
兽人族是魔法能力最差的种族, 不管是英雄还是部队, 但是凭着强大的攻击力,他们的部队依然可以和其他种族抗衡............
一级部队, 残食者,升级为残食者队长, 表现一般的部队, 除非有本族英雄格兰钦带领,不然很难有所作为, 攻击力一般,防御一般,生命低, 速度较快,不过价格很便宜,而且成长率非常高
攻击5,防御3,生命5,速度7,伤害力1-2, 价格,一周成长30个,可以升级残食者食堂增加成长8个,价格50
二级部队,野狼战士,升级为狼骑兵,不错的部队,可惜就是生命不高, 攻击力和速度都很好, 而且狼奇兵是四个可以连续攻击两次的部队之一,价格合适,如果由本族英雄泰罗克斯率领的话,实力会非常强.......攻击力和防御力会增加一倍多,速度也会增加1,
攻击8, 防御5, 生命10,速度8, 伤害力3-4, 价格140,一周成长18
三级部队,野人,升级为野人酋长, 非常一般的部队,远程攻击, 近战能力差,攻击力一般, 生命一般,没有什莫特色,但是却是野人族重要的远程部队,而且士气挺高,再就是价格非常便宜
攻击8,防御4,速度5,生命20,伤害力2-5,价格165
四级部队, 嗜血野人,升级为狂战士, 这是一个攻击力很好的部队,生命也不错,而且升级后,可以为己方部队施展3次高级嗜血魔法提高攻击力,价格便宜, 可惜防御偏低
攻击13,防御7, 伤害力6-12, 速度5, 生命60,一周成长8,价格400
五级部队,大鹏, 升级为雷鸟, 非常受欢迎的部队之一,很多玩家都争论在五级部队中,谁是第一,主要的候选者有牛头战士,亡灵巫师,还有雷鸟,...........
强大的攻击能力和灵活的机动性, 飞行部队,雷鸟有15%的几率对敌人造成雷电伤害,雷鸟数量越多,雷电伤害越强,.................非常扎眼的部队,样子库,实力强
攻击13,防御11,生命60,伤害11-15,速度11, 价格700, 一周成长6
六级部队,独眼巨人,升级为独眼巨人首领,在六级部队中表现非常一般的部队, 远程部队,投掷石头攻击敌人,近战能力差, 生命低,速度一般, 唯一的好处就是在攻城的时候可以攻击敌人城墙,升级后可以攻击城墙连续两次,......记得在英雄无敌3最早的版本中有一个bug,那就是只要你的战术技能比敌人高,那末在布阵的时候,你可以用独眼巨人部队摧毁敌人的城墙,............后来被修正了...........
攻击17,防御13,生命70,速度8, 伤害16-20, 价格1100, 一周成长4,
七级部队,巨兽,升级为史前圣兽, 攻击力非常厉害的部队, 攻击能力在所有种族的部队中最强,生命高,速度一般,攻防看起来不高,但是靠近敌人,近战肉搏的时候,巨大的身躯和怒吼声可以另敌人心惊胆颤,从而防御力下降, 巨兽可以下降敌人60%的防御, 史前圣兽可以下降80%!!!价格便宜, 而且招募建筑是最容易建造的,即适合短期突击又适合长期作战........
攻击19,防御19, 速度9,伤害30-50, 生命300, 价格3000金币+1水晶
兽人族的部队也是对魔法一点抵抗力都没有,只有强大的攻击力,狼骑兵,狂战士, 雷鸟,史前圣兽,这是四个肉搏实力非常强的部队,而且这个种族的部队便宜,很容易积攒成大群,只要发展合理,会令敌人非常头疼,不管是前期突击还是长期作战都很强,英雄魔法很弱,如果能够得到禁止魔法的宝物,会大大增加兽人族的胜算......当然兽人族的英雄不是完全不可以学会魔法,但是很难培养.................
下面为大家介绍一下兽人族的一些特点和英雄, 兽人族的城堡可以建造最多到三级魔法神殿, 可以建造逃跑暗道,在守城战时,防御不了的情况下可以撤退,(感觉不符合兽人族的特点), 兽人族的城堡可以建造兑换市场,在这里可以将部队和资源以及金币 兑换, 兽人族的部队非常适合短期突击, 很容易可以建造出本族的主要部队的招募建筑, 而且部队价格也不高,往往2个星期内就可以带领着高级部队出去行军了,可以很好的抢占有利资源和野外建筑,甚至适当的时候可以攻击敌人城堡,比如说如果有野外升级堡垒的话,不必自己给建筑升级,但者没升级的部队去升级然后兽人部队实力会大增,当然兽人族的部队也非常适合进行长久战争.............
下面介绍几个主要兽人族的英雄 野蛮人, 可奥格,强大的野蛮人战士, 这是英雄无敌三的几个超级英雄之一, 攻击力,防御力超强, 特殊技能是可以很好的控制巨兽部队,可以增加攻击防御各5,伤害力10, 可奥格带领的史前巨兽部队相当可怕, 可以说单单比较肉搏的话,在所有种族中恐怕只亡灵族的罗德哈特率领的地狱骑士能够与之相比了............可奥格的初始技能是专家级攻击术..........
野蛮战士,戈兰钦, 兽人族的女英雄,有名的常胜将军,以大量的兽人战士压倒对方,残食者的首领,可以增加残食者的攻击12,防御7,速度一,只要把大量的残食者交给格兰钦,部队的近战能力会明显剧增, 戈兰钦率领的部队有着很好的勇气,戈兰钦的起始技能是基础领导术和基础攻击术,野蛮人,克拉克.海格,死亡阴影的主要英雄之一,是一个在世界大陆上到处旅行的游侠, 脾气暴躁, 强大的攻击力, 克拉克海格的攻击术比别人的要效果要高出50%, 在死亡阴影中,克拉克海格受到了亡灵巫师山得鲁的欺骗,造成了史前亡灵神兵重现世界,克拉克海格知道亡灵巫师的邪恶阴谋后,依然加入反亡灵部队, 和精灵族一起阻止了阿拉西亚的一场空前的浩劫............
总之,兽人族的主要特点就是要快速组织和调度部队,压制敌人发展和扩张, 同时培养自己的英雄, 到组后大量的雷鸟,狼骑兵,狂战士,史前巨兽会给人很大的威慑力,。。。。。。。。。。。
这个种族主要依靠的就是靠强大的攻击力,近战能力强悍的冲锋部队给敌人致命打击,和兽人族的战斗永远都是一瞬间分胜负, 当然这个种族的缺点就是魔法弱,部队对魔法的抵抗完全没有,加上没有速度很快的部队,很容易受到心智魔法的攻击,而心智魔法就是威力最大的魔法了..................如果能够得到禁止魔法的宝物,那末这个缺点可以很大的弥补一下..............
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下面为大家介绍驯兽师族,生活在恶臭的沼泽地地带,和兽人族一样,属于埃拉西亚的古老偏远的民族, 这里生存着可怕怪异的生物,可怕的野牛从来都是非常的平静,很难从样子看出他们强悍的力量, 当你走进驯兽师族的领地的时候,你会从宁静潮湿的沼泽森林中感受到一种压抑的感觉,无数双眼睛都在注视着你,而且危险就在身边..............
一级部队--狼人, 升级为狼战士,这是一个表现非常一般的部队,防御力稍强, 速度慢,攻击低,生命低,只有依靠大的数量来发挥威力,
攻击力4,防御6,生命6,速度5,伤害2-3,价格70,一周成长24,升级建筑成长30个一周
二级部队,蜥蜴人,升级为蜥蜴战士,可以说二级部队里面最差的部队了, 而且还是驯兽师族唯一的远程部队,攻击力低,速度慢,近战能力差,防御适中...........驯兽师族的实力的缺口主要就是远程部队的无能了,
攻击力6,防御力8,生命15,速度5,伤害力2-5,价格140,一周成长18个
三级部队,蜻蜓,升级为龙蝇,可以说驯兽师族部队的样子是最难看的,比较符合生活在恶心的沼泽森林里面的居民性格,龙蝇的能力确实不错,速度快,攻击后能够驱散被攻击部队的所有状态魔法,而且被攻击部队会受到虚弱魔法影响,防御力下降5,龙蝇是一个技巧性的部队主要是扰乱对方为己方主力部队做接应,龙蝇的速度和攻击后附加的效果是它实力的所在
攻击力8,防御力10,伤害2-5,生命20,速度13,价格240,一周成长16个
四级部队,蜥蜴兽,升级为巨型蜥蜴,这是一个表现不错的部队,拥有和美杜沙相同的特技,可以让被攻击部队有30%的几率石化,石化后无法被治疗,三回合不可行动,其他能力也都不错
攻击力12,防御力12,伤害6-10,速度7,价格400,生命40,一周成长8个
五级部队,沼泽野牛,升级为蛇皮兽,速度慢装甲厚的坦克型部队,实力非常强大,可以说,在各族兵种中除了地狱骑士,泰坦,地狱魔王和幽灵龙部队,没有其他种族的部队能够在一对一的情况下击败蛇皮兽,可以说蛇皮兽是一个实力非常高的部队,价格公道,他们不仅攻击防御强大,而且最可怕的就是它的特技, 蛇皮兽有60%的几率能够让被攻击部队受到死神诅咒--一次死亡, 比如说,一个蛇皮兽和一个圣天使对战,因为天使速度快所以可以先攻击蛇皮兽,但是当蛇皮兽出现反击的时候就会一击杀死天使而且几率是很高的, 如果30个蛇皮兽和50个天使,比如说蛇皮兽攻击后,会有3个天使死亡,但是如果出现死神诅咒--会额外杀死30个天使,这样只有17个天使剩下了..................但是亡灵部队完全免疫死神诅咒,蛇皮兽是玩家讨论最多的部队之一, 个人感觉应该将死神诅咒加给幽灵龙,将幽灵龙的老化技能给兽皮受.........驯兽师族的核心部队..........唯一的缺点就是速度慢,但是每次战场上都应该最先用减慢速度或者失明等状态打击魔法阻挡住蛇皮兽冲到己方阵营,
攻击力11,防御力16,生命70,伤害12--16 速度6,价格600,一周成长6个
六级部队,飞龙,升级为飞龙王,名字很库,但是实力很差,和独眼巨人并列为表现最差的六级部队........好处就是速度快,飞行部队,能够有20%的几率让被攻击部队中毒,这个技能还是不错,但是可以被治疗, 中毒的部队每回合减少总体力的10%,比如说中毒的黑龙体力是300,不再受到攻击,3回合后体力就会是220,这样也降低了这支部队的原本的生命值.........
攻击力,14,防御力14,伤害力18-22,速度11,生命70, 价格1100,一周成长4个
七级部队,三头蛇,升级为四头龙, 不错的部队,就是速度不高,而且攻击力防御力一般,可以同时攻击周围所以敌人部队,攻击后敌人无法反击,防御力高,价格不高,对付三头龙不可以围攻它,因为这样会遭受很大的损失,可惜三头龙的速度是它的一个致命弱点,而且对魔法完全没有防御
攻击力,18,防御力20, 生命250,伤害25-45,速度7, 价格3500金币+1硫磺,一周成长2个
总之,驯兽师族的部队,容易制造,价格便宜,加上本族英雄的特点,所以该部队拥有很高的防御力,尽管直接攻击力不高,但是攻击后的附加效果十分有威力,而且效果明显, 只要注意配合,还是很好用的部队,小型地图的时候,适合快速突击,而且蛇皮兽可以完全正面对付数量不多的高级部队,.........想想看,一周的天使黑龙都不敢和蛇皮兽硬碰硬..........驯兽师族的缺点就是主要攻击部队速度不够,和骑士族,兽人族,所有部队对魔法完全没有免疫, 容易受到强大的状态打击魔法影响........再就是这个种族没有很好的远程部队...........
下面给大家介绍一下驯兽师族的特点和主要英雄,驯兽师族的特点就是一个---防御力, 驯兽师族的城堡可以建造沼泽陷阱提高守城英雄防御力2,还可以再次升级血之塔给守城英雄再次提高防御力2, 还可以建造战争之碑,提高任何到访英雄防御力1,而驯兽师族的英雄的本身防御力就是4.....而且该族的部队很容易建造,因此前期绝对不可以有进攻驯兽师族城堡的打算,除非己方实力大大超过敌人,不过这种事情可能性很低,就和一开始的资源金币和周边环境都基本一样,只要对方不是大菜鸟,.........
驯兽师族的魔法能力不高,最多建造到3级魔法神殿,而且本族英雄的知识力和魔法力很低,所以很难培养魔法能力,驯兽师族的几个主要英雄有,狼战士,阿尔金,驯兽师族赫赫有名的战士,阿尔金拥有强大的防御力和领导能力,他可以很好的指挥蛇皮兽作战,可以提高蛇皮兽攻击7,防御7,速度1,这大大提高了对驯兽师族军队至关重要的兵种........阿尔金的起始能力是进攻术和防御术,
驯兽师,巴龙, 巴龙有着很好的防御力,而且可以很好的指挥蜥蜴部队,可以增加蜥蜴部队攻防7,速度1,巴龙可以说是网战里面驯兽师族使用最高的英雄,因为他往往起初就带有4--7个蜥蜴,这对前期的扩张相当有帮助,有时候可以给人致命的打击.......
女巫,阿尔沙, 阿尔沙是驯兽师族最特别的英雄,她有着不错的防御力,而且起始技能是专家火系魔法,她可以很好的使用任何火系魔法.............
总之,驯兽师族的英雄实力主要体现在防御能力,但是知识力和魔法力的欠缺始终是一个缺点,驯兽师族非常适合小型地图的作战,长期作战就需要很好的熟悉该族部队的性能特点并且给以很好的指挥,...............长期战争比较难掌握........
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哈哈哈,好酒陈翁,现在为大家介绍黑暗亡灵族的资料
与光明相对, 亡灵族的子民永远生活在幽暗之中, 为了推翻光明生命的统治,亡灵族和骑士族是宿命的老冤家了, 埃拉西亚每一次的动乱都是从亡灵的复苏开始的..........在亡灵的世界中,没有光明和祝福,只有黑暗和诅咒,在这里到处是坟地和棺材,每一个角落都透出死亡的气息,........黑夜中,神殿中吸血伯爵若隐若现,高山上,骑着幽界战马的黑暗骑士在月亮下挥舞着它锋利而且充满黑暗力量的战刀........这里是光明的尽头,但是也是另一些生命的 国度,生命的另一个源泉...........在这里,没有死亡也没有诞生,从亡灵族的音乐中甚至能够感受到一丝无名的死亡国度的神圣...........寂静中,死亡在靠近,死亡在诞生, 亡灵开始了新的宿命..........
一级部队, 骷髅兵,升级为骷髅战士,能力适中,前期实力不强,后期实力最强的部队之一, 亡灵族的英雄拥有招魂的能力,在战争后可以将双方阵亡的部队按照一定比例,转化成骷髅兵和骷髅战士,到了后期,大量的骷髅兵使得亡灵部队让人望而生畏.......超级的数量可以让骷髅兵正面硬碰硬的和任何部队战斗...........
攻击力,6,防御力6,速度5, 生命6,伤害1-3, 价格70,一周成长24,升级死亡庙宇增加到一周成长30个
二级部队,丧尸,升级为僵尸, 能力差的部队, 速度慢,伤害力小,不过特殊能力还可以,能够让被攻击的部队30%的可能生病,生病三回合内部队的攻击和防御下降3点,僵尸的好处还有防御力比较高
攻击力,5, 防御力5, 生命20,速度4,伤害2-3, 价格125,一周成长16
三级部队,鬼魂,升级为幽灵, 表现很一般的部队,飞行部队,速度一般, 升级后能够每回合吸取敌人英雄的2点魔法值,生命低,攻击力低,使用率很低,幽灵和僵尸也是亡灵族玩家几乎不招募的部队,可以说,亡灵族在某个角度上说,2,3级部队的实力几乎可以忽略.........
攻击力,7,防御力7,生命18,速度7,伤害3-5,一周成长14个,价格230
四级部队,吸血鬼,升级为吸血伯爵,非常强大的兵种 ,攻击防御能力不差,速度快,飞行部队,特殊技能是不会遭受反击,而且升级后会吸取敌人的生命来复活自身阵亡的吸血伯爵,比如说敌人攻击后阵亡5个,然后吸血伯爵反击,造成的伤害会转变为对自己的复活补充,如果造成200点伤害,一个吸血伯爵的生命是40,因此阵亡的5个吸血伯爵会自动复活,使用技巧最高的部队之一...............
攻击力,10,防御力,10, 生命40,速度9, 伤害5-8, 价格500, 一周成长8个
五级部队, 死亡巫师,升级为死灵巫师, 亡灵族的唯一远程部队,但是实力非常强大,手拿黑暗之仗, 释放死亡之云攻击敌人,被攻击敌人的周围都会都到黑暗的吞噬.........不同于地狱族的亵渎者,死亡之云是不会伤到己方亡灵部队的,所以使用的时候非常放得开手............攻击力强,特级出色的远程部队
攻击力13,防御力10, 生命40,速度7,伤害11-15,价格600,一周成长6个
六级部队,暗黑骑士,升级为地狱骑士 ,亡灵族实力最强的兵种,整个英雄无敌三种人气最高也是六级部队最强的兵种,攻防强悍,伤害惊人,生命高,速度快,特殊技能是能够30%的几率诅咒敌人,敌人的伤害降到最低,另外地狱骑士的可以有30%的几率对敌人致命一击,造成的伤害翻倍!!!!地狱骑士样子威风,实力强捍,亡灵族的英雄罗德哈特带领的死亡骑士完全拥有七级部队的实力.................(本人的最爱)
攻击力18,防御力18,伤害15-30,速度9,生命120,价格1500,一周成长4个
七级部队,骷髅龙, 升级为幽灵龙,幽灵龙样子很库,但是 七级部队中战斗能力最差的部队,好处是飞行部队, 幽灵龙可以老化敌人部队,拥有20%的几率能够让被攻击的部队生命值减半,生命低,攻防低,能够额外降低敌人士气1,所有的亡灵部队都会降低战场上部队的士气,这样如果有幽灵龙,会降低战场士气2
攻击19,防御17,生命200,速度14,伤害25-50,价格3000金币+1水银,一周成长2个
亡灵族的部队对一切精神扰乱魔法免疫,失明,狂乱,健忘等威力强大的精神扰乱魔法对亡灵部队无效,亡灵部队不会受士气的影响,他们永远不会士气低落或者士气高涨,还有,亡灵部队不会受到驯兽师族的蛇皮兽必杀攻击的影响,他们是对付死神牛最好的部队,总之,亡灵族非常有特色,该族主要靠4,5,6级部队闯天下,后期会有骷髅兵的强大,幽灵龙虽然实力不强,但是可以提高己方部队的速度,而且老化特技还是很好用的,如果敌人老化了,又在地狱骑士的攻击范围,敌人会损失惨重,趣味很高,使用难度适中的种族
亡灵族的建筑方面,主要体现在对己方英雄招魂术的强化,配合相应宝物和英雄的招魂技能,一旦后期挖到圣杯,就可以开始骷髅军团的培养了,越打越多,使用的好的话,几乎就是一支无敌部队,数量的优势使得骷髅兵在面对敌人高级兵种的时候也丝毫不惧。
另外亡灵族的三级魔法中必然会出现复生术,能够复活己方战场上阵亡的亡灵族兵种,配合专家土系魔法使用效果更佳,而且能大大提高积攒骷髅军团的效率。
英雄方面和其他族类似,好用的英雄都是提高兵种能力的,其中卡米拉,不但能提高暗黑骑士的攻防,还能提高出现会心一击的概率。提升四级部队的英雄也非常好用,可以强化吸血鬼吸血复生的效果,另外亡灵族最强大的英雄是罗德哈特---可以提高暗黑骑士的攻防各5,伤害加10..............................
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游侠资深版主绝不开枪 摄魂师圣魔王·幽日之煌★★★★★★★
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经典游戏,支持一个……………………
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怎么没有元素族????????????????????????!
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感谢分享 先顶再看!!!!!!!!!!!!!!
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因为时间问题,元素族和其他野外兵种,高级龙族部队,以及宝物魔法和英雄技能系统和详细资料就不写了,而且我元素族用的不多,不太好多说。有时间,有兴趣的朋友,就补充一些资料吧。本文写的时候很仓促,标点遗漏,错别字等在所难免,还请朋友们多见谅了。
心灵的正义唤醒逝去的感动,热血的伤痕铸就我们永恒的勋章..........................草草此文,献给曾经带给我们感动的3DO和所有热爱魔法们系列的朋友们......................
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耶路撒冷 领主侍卫长
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某些地图NPC太不正常了 我才6个泰坦 人家一下蹦出55只凤凰 直接退出桌面[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
悲剧的世界 悲剧的人 悲剧的生活(BOY:一切都是P)
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楼主加油啊,,看了你的贴又想下游戏了。。。
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原来在寝室一张大地图几个人可以玩一天!!
Metal Up Your Ass !!
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说实话,感谢lz的辛勤工作,不过其中有几点不能苟同:
1.首先是人族的爵士的弩炮特技,lz说垃圾,我不这么认为,3级的弩炮技能是100%伤害翻倍!这么说的话,在中期(就是10级~16级左右,伤害就能有100~200*2)这可是很高的伤害附加,比某些兵种能力附加特技强多了!
2.关于蛇皮怪(我叫他蛮牛!),你说30个蛇皮怪用死神只眼可以杀死30个天使,绝对是胡说!我多次用过这个种族,经常是攒了100个蛮牛用死神只眼打对方7级兵,顶多死个5~6个,要是你这么说的话,别的族不用玩了!
3.还有我觉得3中魔法就是一切,法师系是最强的职业!种族方面个人喜欢人族和塔楼(就是你说的神族),自然族和地域也不错!最鄙视亡灵族,真的是烂到家了!只有骷髅海和骑士和巫妖,吸血鬼,其他兵都是垃圾!
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原帖由 tx1988 于
11:17 发表
说实话,感谢lz的辛勤工作,不过其中有几点不能苟同:
1.首先是人族的爵士的弩炮特技,lz说垃圾,我不这么认为,3级的弩炮技能是100%伤害翻倍!这么说的话,在中期(就是10级~16级左右,伤害就能有100~200*2)这可是很高的伤害附加,比某些兵 ...
感谢这位朋友的指正,最汗的是第二个指正,确实是我说错了,这个错误可不小,因为我写的太快太急,当时可能晕头了。
至于你说的第一个和第三个,我只能说,这完全是游戏方式不同来决定的,很难有个绝对的定论。炮车确实在任务中非常好用,但是除此之外小地图不好发挥威力,中大地图,按照你说的,如果10级到16级,一个 训练十字军的英雄可以给十字军加7点的攻防和1点的速度,这相当于给十字军附加了敏捷项链和圣光之盔和奇迹铠甲的宝物效果,如果升级到15的话,假设你一周升一级,敌我都是单城发展,你的手上能有至少100个十字军了吧,攻击两次的十字军可不是多造成400点伤害的问题了。我们来算一下,假设双方英雄能力相同,如果十字军和牛头怪pk,敌我英雄能力相等,炮车一次可以多消灭4个牛头怪,而多了7点攻7点防,100个十字军可以在第一次进攻最少可以多造成700点额外伤害,我们最坏打算一下,第二次攻击因为受到反击而把伤害减半300,综合是1000点,也就是20个牛头怪,而我们还没有计算7点防御力降低的损失。这已经是大大折扣了,现实中攻防相差7点的部队pk后果比这个明显得多。l而且英雄施展嗜血后或者攻击术达到30%以后效果更是明显。如果是训练骑士的话,可以给骑士加9点的攻防和1点的速度。相当于附加了敏捷项链,审判之剑和狮王神盾的效果。而如果训练狮鹫,可以加5点的攻3点防和1的速度,这一点的速度就决定着是吸血鬼先动还是狮鹫先动,这5点的攻防相当于把狮鹫的战斗综合能力提高了60%。
另外最后一个,你说亡灵族垃圾,我还是第一次听说。关键看你的游戏套路是什莫了,不能说绝对了,亡灵族不比任何一个族差,尤其是越往后越强,英雄能力相同,5个地狱骑士一个会心一击可以消灭2个半皇家骑士,要是有个老化的话,一回合就能消灭5个。兵种成本也不是很高,4,5,6级部队的获得除了升级吸血鬼消耗水晶和宝石,巫师一共需要10个硫磺,以外其它的几乎都不是很昂贵,而且兵种必须资源分配的比较均衡,亡灵的最差部队是2,3级。 7级幽灵龙没办法,要是这个再强,比如50%的几率出现老化,就破坏平衡了。
而且亡灵族也不耽误用魔法阿,况且这个族的魔法抗性可以说是最好的,不怕失明,复生魔法相比复活更容易学到,而且亡灵族魔法塔必然会出现复生。你要是用其他种族想获得复活的话,完全看随机。而且面对圣龙和蛮牛的时候也不受他们的特技影响。
我们假设爆裂25的魔法力来算,这就是架设后期了,25.75+300的话是2175点伤害,这相当于10个大恶魔的生命点数,我们都知道,除了漫长的任务和遭遇地图中依靠宝物,你要想突破25点魔法力达到35点这个是非常困难的,而如果敌人的法力是5,而攻防比你多了10,或者攻击比你多20(相当于一个地狱骑士的攻击力+2),防御比你多20(相当于一个地狱骑士的防御力+2),这是个什莫概念,尤其是对于中后期,不用多,按照你上面说的,我们结合起来,如果你有一个法力25的法师,敌人把这25点均匀到攻防10,法力5。假设你是专家级四元素外加巫术和智慧,我是专家气火水攻击,招魂和战术,双方带上15周的兵力,你开局敢用高级攻击魔法吗?不可能,最多你打掉我10个幽灵龙,我一个神速或者嗜血给全体部队带来的5点速度或者6点攻击,如果你的特技是炮术,而我是吸血鬼,你的炮术最多一次打掉我两个幽灵龙,或者你对我用群体减慢,但是因为你的部队战斗力和我相差悬殊,就算你过来又能如何呢,说亡灵族垃圾我第一次听说,而且说这个游戏完全看魔法我也第一次听说,不知道,说这个游戏完全看魔法的理论从哪里得出来的?
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