qq红警大战坦克配件2什么步兵克制坦克并且不容易死还便宜

红警2共和国之辉的各国兵种图及介绍
红警2共和国之辉的各国兵种图及介绍
只有中国的也行
图没找到,介绍就我自己打吧!
盟军
美国大兵,部署后使用重机枪,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害!
狙击手,对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!
海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡!
超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长!
谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!除了射程短,其他都没什么!
灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!装甲薄,火力低!
多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大!
坦克杀手,装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口!
幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!装甲低,对建筑物威力欠佳!
光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!装甲低,移动速度慢!
苏军
动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!火力小、防御低,几乎没什么武装不克他!
防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克!
磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!移动速度慢!
疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢
辐射工兵可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易被干掉!
犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点!
防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!装甲低,对坦克、建筑物杀伤小!
自爆卡车,威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想!
磁能坦克,对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!装甲低了点!
天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢!
V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢!
中国解放军,比美国大兵更精锐的机枪兵种,部署后防御力上升一些!其余步兵就和普通苏联国家差不多!还参杂一些如海豹部队、间谍等盟军单位!
轻坦克,犀牛坦克的翻版,和犀牛几乎没差,就是可以走水!
V3火箭,中国的V3火箭可以连发(这也是其变态之处)
天启坦克,好像没什么改变,却要3000元!
黑鹰战机,价格变成3000元一架,每次可以放三枚导弹!
无畏级战舰,导弹不是两枚了,和V3火箭一样,变成多枚连发了!
航空母舰,舰载机不再是三架,我玩的版本是十架!
其余就只是多了盟军的坦克而已,性能没改变!
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红警2共和国之辉百科
美国大兵

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红色警戒领域专家红警2什么坦克打光凌坦克好用_百度知道
红警2什么坦克打光凌坦克好用
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光绫对任何步兵和建筑的攻击 都是很高的 唯独对坦克的攻击最差 尤其是数量少于十的他们 几乎对任何坦克都不具有太大的杀伤力 不过 数量在二十个以上 那就是个噩梦了 对光绫来说 数量越多对其越有利 对坦克来说 可以克制住敌人的光绫的产出量是最好的解决一个大麻烦的办法 几乎是同样的数量抗衡下 光绫不可能在攻击力上占优 除非敌人的坦克部队的确不堪一击 一群防空车 或者是大量的蜘蛛 这都是笑话一样的了 所以说 对付光凌坦克还是在数量上超过他 在攻击速度上遏制他 这样双管齐下 对光绫的完全扼杀是很有帮助的就这些 希望对提问者有所帮助吧
对方大量出光棱、说明对方还是个菜、拿犀牛海推过去、或者矿车海、盟GGI要塞、原版幻影、在光棱移动时突然攻击、或者飞兵、另外苏军天启无论成群还是单个、都比等量甚至等价光棱强、等量犀牛如果围在圈攻击也有可能胜、但对战出天启没啥意义
德国的坦克杀手
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出门在外也不愁有分 跪求红色警戒二兵种及坦克互克_百度知道
有分 跪求红色警戒二兵种及坦克互克
一、共和国之徽以及尤里的复仇我都要
二、请按&兵种/坦克-特点-克它的-它克的&这样来写,我理解能力差
三、种类越详细越好,最好写全
四、小分垫底,满意追加一百到二百!!!
请明白的哥哥姐姐帮帮我吧!!!
提问者采纳
  红警在即时策略游戏里面,可以说是最简单的了。因为他问世的比较早(2000年红警2就出来了)。所以他的兵种相克不多。  共和国和尤里复仇都差不多,简单的说说。  犀牛、灰熊为主战坦克。多功能和履带车主要用于防空,克制空军。主战坦克克制其他坦克。  RA2详细武器资料  【灰熊坦克】:  属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装  弹时间为4秒。  重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野  为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开  火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,  平均装弹时间为2.4秒。  特点~装甲薄、威力小、速度快。  【犀牛坦克】:  属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均  装弹时间为3.3秒。  重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8  速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火  匀速运动。  升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间  为1.98秒。  特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。  【多功能步兵战车】:  属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,  体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度  为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,  匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。  升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间  为3.33秒。  (共十三种炮塔转化武器)  特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。  【防空履带车】:  属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均  装弹时间为1.66秒。  重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野  为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开  火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力  为270,平均装弹时间为1.66秒。  第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间  为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。  特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。  【磁能坦克】:  属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装  弹时间为4秒  重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,  速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开  火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为  450,平均装弹时间为2.4秒。  【坦克杀手】:  属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间  为4.66秒。  重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野  为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开  火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2  ,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短  为4秒。  特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。  【光棱坦克】:  属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间  为6.66秒。  轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野  为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可  以开火,匀速运动,。  升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为  4秒。  特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。  【天启坦克】:  属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,  重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,  速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,  匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。  升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时  间为3.2秒。  副武器为&猛犸牙&防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装  弹时间为5.33秒。  特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。  【幻影坦克】:  属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,  体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度  为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,  匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。  升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为  2.8秒。  特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。  【V3火箭发射车】:  属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装  弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,  杀伤力为200  轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,  速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作  加速运动。  升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。  特点~装甲薄、速度极慢、射程远。  【武装采矿车】  属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均  装弹时间为0.75秒。  超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野  为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开  火,作加速运动。  升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装  弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。  特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。  尤里复仇。  盟军:  盟军是强大的一方,其科技力量无可匹敌,在后期光棱坦克更是具有打破平衡的力量。这次新增加的单位是“超级美国大兵”、“战斗机器人”还有“战斗堡垒”。超级美国大兵部署后可以发射导弹,对装甲部队伤害很大,成为抑制苏军犀牛坦克快攻的有力武器。TANYA MM做为盟军的英雄单位,学会了躲避坦克碾压(即无法碾压)和在战车上安放C4炸药的技能,只能制造一个。海豹突击队则代替了原作里TANYA的位置,成为价格便宜士兵杀手。好,让我们看看盟军方面具体增加了哪些新建筑、新单位和新特性。  Guardian GI  中文名:超级美国大兵  性能特点:盟军的亮点,防御快攻的最佳产物。可以防空防地,虽然对建筑物攻击力不行(本身无法用来快攻)对付装甲部队杀伤力一流,性能价格比很好,而且射程也远。苏军的早期犀牛坦克RUSH变得十分困难了,因为这个单位部署后会用钢板做工事,无法被碾压!看来WESTWOOD也在设法抑制早期单兵种快攻。  价格:400  SEAL  中文名:海豹突击队  性能特点:对士兵一击必杀,能在建筑上安放C4炸药,会游泳,是TANYA成为英雄人物后的替代品。  价格:1000  Robot tank  中文名:机器人坦克  性能特点:可以浮起在水面上,发射炮弹破坏力和灰熊类似,由于没有驾驶员,因此不受尤里方的任何精神武器影响,是盟军对付尤里的必造武器,缺点是无法获得经验值,也就无法升级了。(由此看出可以升级的都是有驾驶员的武器,看来决定战争的还是人,不是机械啊)  价格:600  Robot control center  中文名:机器人控制中心  性能特点:建造后就可以制造机器人坦克了。  价格:600  battle Fortress  中文名:战斗堡垒  性能特点:巨大的可行动怪物,可以碾压任何坦克。最多可以进驻5名士兵,进驻后可以大大提高射程,建议放一名海豹突击队或者是几名超时空兵,或者是几名导弹兵。要注意的是战斗堡垒爆炸后里面的成员一般就直接死亡了不象运输车还会再跑出来!  价格:2000  苏军:  苏军的武力依然蛮横。犀牛坦克就能担当起进攻主力的重任,碰到犀牛的盟军灰熊坦克才知道自己为什么叫灰熊这么土的名字,用来进攻的话,灰熊的装甲和破坏力都太薄弱了。现在天启和飞艇的装甲都被削弱,飞艇的速度似乎增加了一点点。做为补偿,苏军在建造好科技中心后可以制造“围攻直升机”,它是你进攻和防守时的好帮手。由于盟军初期就可以拥有“超级美国大兵”,苏军的早期犀牛坦克RUSH现在十分困难,而尤里方的“克隆尤里”只要建造好雷达就可以制造,犀牛快攻没前途了,不过多兵种配合正是大势所趋,我感谢WESTWOOD所做的努力!对付尤里时记得带上几个不受心灵部队影响的“恐怖机器人”或者军犬。下面是苏军的新增建筑和单位特性。  battle bunker  中文名:战斗碉堡  性能特点:可以驻守5名士兵的防御性建筑。和驻守野外建筑相比,它可以直接修理,最重要的是战斗碉堡里面的士兵射杀敌人是可以获得经验值的,这样5名3级动员兵的攻击力可是很惊人的哦!很早就可以建造,可以抑制快攻,而且不会被超级尤里控制,是很强势的建筑。  价格:500  Boris  中文名:鲍里斯  特点:苏军英雄任务,类似TANYA,对小兵一击杀,虽然无法在建筑上安放C4,但是可以用激光定位并呼叫两架威力强大的米格前来轰炸,只能制造一个。作为英雄单位,竟然不会游泳!%*^(&^(&  价格:1500  spy plane  中文名:间谍飞机  性能特点:苏军新增加的侦察机,自动制造,完成后可以探开一个长方形,弥补了苏军侦察能力的不足,会被防空火力打下来。  价格:无  Siege Chopper  中文名:围攻直升机  性能特点:平时可以做对空攻击,威力一般,在地上部署后成为威力巨大的炮台,射程远,威力大,是进攻、防守的利器。但是单独行动时效果不好,记得配合部队支援。对付建筑、装甲部队、士兵的效果都不错。  价格:1400  industrial plant  中文名:工业车间  性能特点:巨好的东西啊,可以让你所有的机械部队价格减低25%,并且加快建造速度!是所有苏军指挥官的最爱。想想看,只要1300的天启,1500的飞艇,1050的矿车,爽啊。  价格:2500  尤里:  做为新增加的种族,尤里一方受到所有人的瞩目。这是一个充满茅盾的种族,一方面,正确的策略能让你兵不血刃轻松取胜,另一方面,错误的进攻组合会让你输得毫无还手之力。这是一个特别强调配合作战的种族,单一的兵种破坏力很差,适当的搭配却强得无法想象,别再指望能用一种或少数几种部队就能横扫天下了。总之它们一切都是全新的,下面我来为大家详细介绍特色建筑和武器。  建筑名字:Bio Reactor  中文名:生物反应炉  性能特点:为尤里提供电能。如果把几名士兵放进去会提高能量产量。这里隐藏这一些小技巧,比如放进去几个克隆尤里增加产能,然后敌人进攻时坦克部队冲进来把生物反应炉打炸,所有的尤里一起出来,轰轰轰,部队都归你了,是买是打全听你的。  价格:600  建筑名字:Tank Bunker  中文名:坦克堡垒  性能特点:进驻坦克后能把坦克保护起来,想破坏里面的坦克需要先破坏该堡垒,但是空中攻击可以直接攻击坦克。想想看里面放置一架刚刚捕获的光棱是多么痛快的事,有如此坚固的堡垒保护当可高枕无忧,记得造些格林炮防止轰炸哦。  价格:500  单位名字:Slave Miner  中文名:奴隶矿车  性能特点:最有特色的采矿设备。矿车可以自由移动、部署在任何地方,靠5名奴隶采集资源。奴隶可以被杀死,重生的速度非常快。尤里方采集资源是最省心的,一个地方采集完毕奴隶矿车会自动移动到下一个地方,从此不用当心矿区遥远了。记得派部队保护,奴隶矿车上小小的机枪自卫尚可,对于有心搞破坏的对手实在起不了什么作用。  价格:1500  Gattling Cannon  中文名:格林加农炮  性能特点:可以防空、防地的武器,有三种发射速度,集中射击时会不停提高速度,到最高速后只见火舌飞舞,十分过瘾。由于提速时间过长,可能需要多造几个才能起到最大作用。  价格:1000  Initiate  中文名:传授者  性能特点:尤里方最低级的兵种,他可以利用发达的大脑发射出一种强大的精神冲击波。价格昂贵,并不值得过多制造。需要注意的是,传授者进入建筑防守可以成倍加大威力,对付步兵和装甲部队都具有巨大的杀伤力!  价格:200  Brute  中文名:野兽  性能特点:经过生物改造的产物。巨大而缓慢,可以把坦克击碎,狗不可以攻击他,蜘蛛可以轻松杀死,因为他的速度实在他慢了!被尤里方超级武器改变基因的可怜人最后也会变成野兽。记住!野兽再次被超级武器攻击就会死去,地图上的猴子、奶牛、狗等动物被基因武器攻击也会死去。  价格:500  Psychic Radar  中文名:心灵探测器  特点:可以探测到敌人的心灵,预测他们的进攻方向,还有雷达的作用。建造后可以制造克隆尤里。  价格:1000  建筑名字:Psychic Tower  心灵防御塔  特点:能控制3个敌方单位,在一个路口建造几个心灵防御塔的工事是所有敌军指挥官都不愿意面对的。  价格:1500  Psychic Reveal  中文名:心灵揭示  特点:尤里利用自己的心灵能力打开地图上一个小圆圈,可以探测远方,是侦察的好东西。类似苏军的侦察飞机,虽然打开的范围没有飞机宽,但是不会被击落。  价格:无  Virus  中文名字::病毒  特点:尤里的狙击手,她可以从远处发射一种针式子弹,被击中的步兵会立即膨胀,直到膨胀为原来的2倍。然后便会爆炸,散发出一种有害气体可以使周围的步兵收到伤害。  价格:700  Yuri Clone  中文名字:克隆尤里  特点:可以控制敌方单位,和原作里的尤里类似。要注意他的心灵震爆是不分敌我通杀的,己方的超级尤里都不能幸免。  价格:800  Grinder  中文名:研磨机  特点:可以把一切东西研磨回收,比如一辆空血的坦克,克隆尤里刚控制的一个敌方单位,或者是地图上的某只猴子,奶牛!是个好建筑。价格非常便宜,却能担当起尤里方经济支柱的重任,和电脑VS时,5分钟后就无须采矿了,全靠这个。  价格:600  Master Mind  中文名:控制者坦克  特点:尤里方最重要的作战武器之一。能控制无限多个敌方单位,要注意控制数量超过3个时就会开始发热,过热时会爆炸烧毁,所有敌人也会失去控制,因此还是多带几个吧,记得派部队掩护。这里提醒一下,尤里这方非常讲究搭配进攻,单一兵种RUSH是不会取胜的。  价格:1750  Lasher light tank  中文名:轻型坦克  特点:类似盟军的灰熊,攻击一般,防御一般,是保护其他心灵武器的东西,不要让这种武器单独出战。  价格:700  Magnetron  中文名:电磁坦克  特点:可以把任何装甲单位(哪怕是天启)从空中吸过来!如果中途电磁坦克被击毁,被吸引单位会坠落并损伤一部分血。可以多带格林坦克,因为格林坦克是可以防空的,被吸在空中的单位无法发炮,格林坦克可不会闲着。事实上我觉得这个单位用途并不是那么大。这种冲击波对建筑也具有杀伤力,另一种取巧的使用方法是把一辆坦克吸到某个你要破坏的建筑上方,然后放下来,轰,建筑被压爆了...  价格:1000  Gatting tank  中文名:格林炮坦克  特点:格林炮台的移动版,对建筑威力较小。是尤里野战防空的唯一力量,一定要带,否则几个飞兵就可以置你于死地。  价格:600  Chaos Drone  中文名:混乱雄峰  特点:尤里阴险的另一个明证。所有进入混乱雄峰作用范围内的敌人都会开始互相残杀,残杀至只剩一个单位时就会开始攻击你,记得及时用心灵部队控制并移走他。又一个忠告:不要让混乱雄峰单独出战,几只蜘蛛或者机器人坦克会让你死得很难看。  价格:800  Cloning Vats  中文名:复制中心  特点:建造出一个生物时,可以同时复制一个,包括超级尤里,这样等于所有的生物单位价格就减半了。  价格:2500  Genetic Mutator  中文名:基因中心  特点:尤里方超级武器,完成后能发送改变生物遗传基因的冲击波,让所有作用范围内的士兵死亡成为野兽人。对付电脑尚可,多人对战时似乎没有什么用。  价格:2500  Psychic Dominator  中文名:心灵支配者  特点:尤里方超级武器,发射心灵冲击波,能击毁敌方的建筑物,作用范围内的士兵也会失控很短时间。用起来没有闪电风暴和核弹爽。  价格:5000  Yuri Prime  中文名:超级尤里  特点:尤里方的英雄,只能制造一位,有复制中心后可以复制出一个。漂浮移动,不怕蜘蛛咬,心灵震爆有了区分敌我的能力,主要特技是可以控制敌人建筑物!比如一个可以移动的基地车,或者高科技中心!  价格:1500  Floating Disc  中文名:飞碟  特点:神秘的武器,可以吸收敌人的电能使基地防御设施瘫痪,也可以在矿厂上吸收资源,卑鄙。防御不错,可以对空、对地发射激光攻击,尤里方进攻时如果先用飞碟瘫痪敌军会轻松很多。  价格:1750  Yuri naval Yard  中文名:尤里军事码头  特点:建造海军  价格:1000  Boomer  中文名:水下攻击船  特点:尤里方唯一的海中武装力量。可以攻击陆地(发射两枚水下导弹)、攻击海军(两枚鱼雷),应该还可以防空(也是两枚对空导弹?)。价格昂贵,样子到是长得蛮帅,有钱可以用来玩玩。  价格:2000  好了新兵种就介绍到这里,尤里方有些建筑和苏、盟两军基本相似我就不浪费大家时间了。游戏并非简单加入新的单位了事,而是试图打破原作的框架,建立起更好的平衡,让人们尝试更多的进攻策略。快攻变困难了,盟军价值400的超级美国大兵就可以防守住犀牛的突袭。多兵种协同作战也成为游戏的诉求点,任何单一兵种都非常软弱,然而一只混编部队却强的恐怖!总得来说这是一个非常优秀的资料片,他的很多特性都让我激动,现在正在疯狂和朋友对战中,对战时所用的招数都是全新的,使用正确是你会发现那是多么的可怕!如果有什么疑问,请访问,有你要的一切,当然还有高手的挑战。
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有必要吗?红警2我都玩腻了!你自己多万几次,他们之间的互相克制你自然就会揣摩出来!没必要让别人教,把你那宝贵的分省下来吧!
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