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[www./smick/]统一魔兽SF 134错误_百度知道
统一魔兽SF 134错误
魔兽世界里 有一个纠结的传说
就是 #134,
很不幸的 我就遇上了
我是玩 SF 统一
结果进不去
如果 是正版客户端 的话 就可以
一SF和熊熊SF都不行啊
提问者采纳
解决办法.首先。2,打开登陆器自动更新下载私服的两个补丁“wow-update-14251”“MPQ wow-update-14252为什么点登陆器开始游戏时。3;” 目录内这两个补丁是否存在“wow-update-14251”“MPQ wow-update-14252.2时也是可以更新回来的..查看 “魔兽世界安装目录&#92,私服服现在暂时是4,将来玩官方4,可以防止报121错误,因为它们是4.2,弹出报错窗口.MPQ”如有这两个文件可以防止报134错误,#121或#134错误;data&#92.MPQ”自动更新完.搜索“魔兽世界”安装目录内所有含数字“14656”的文件.10版本:1.20版本的官方补丁.大家放心,然后打开官方登陆器即可自动更新到4,就算这里删掉“14656”的文件,只要删掉上面私服的两个补丁,并把它们都删除
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只是说你得私服改了客户端的一些文件没有什么所谓不是正版就不行,修复一下
134号错误并不是楼上说的私服和国服之分是真正的电脑硬件的错误,134#错误基本是内存问题,很少是因为插件冲突而导致两条内存不兼容或者其中一条质量差导致内存无法工作就会出现134#错误
所以说楼主要支持正版啊,玩什么私服啊,投入到CWOW的怀抱里来吧
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出门在外也不愁麻烦大家介绍一个魔兽世界SF..要好玩點的..有哪個SF好一點的?
麻烦大家介绍一个魔兽世界SF..要好玩點的..有哪個SF好一點的?
轻微变态的&& 不要什么乱七八糟的地图都有&& 装备要能升级&& 升级用泡点 和自己 在副本里打到的装备当材料升级&&& 最重要的是装备稍微起来一点就可以单刷大部分的副本 会员少点 的& 谢谢各位大虾了! 就是 类似 以前 有一个叫5cWOW的SF``希望各位达人帮忙`
介绍一个、绝对劲爆、人多、不卡、无会员、仿官方、我直接放网站会被和谐、
您上百度搜、200wlk&& 选第一个、可以推荐您先试试、
其他回答 (1)
玩什麼私服啊?!
來和我玩臺服!
絕對有勁!
台服要代理
不想玩台服
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武林外传领域专家麻烦大家介绍一个魔兽世界SF..要好玩點的..有哪個SF好一點的?拜托各位大神_百度知道
麻烦大家介绍一个魔兽世界SF..要好玩點的..有哪個SF好一點的?拜托各位大神
微变态的 不要什么乱七八糟的地图都有 装备要能升级 升级用泡点 和自己 在副本里打到的装备当材料升级 最重要的是装备稍微起来一点就可以单刷大部分的副本 会员少点 的 谢谢各位大虾了
提问者采纳
无会员介绍一个、仿官方、200wlk 选第一个、人多、我直接放网站会被和谐、可以推荐您先试试、不卡、 您上百度搜、绝对劲爆
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魔兽SF 对好友在线隐身战网功能目前无法实现
23:31:14 作者: 来源: 浏览次数:0
&螃蟹:Greg Street,首席系统设计师
  以下简单的对角色、专业等设计进行了探讨。
  当新的勇气点数兑换装备都需要团队副本声望的时候,非团队副本玩家要怎么办?
  有不需要团队副本声望的装备(夺日者先锋军和肯瑞托远征军),只不过不是最好的装备而已。
  关于处理25人团的问题有很多帖子。我不觉得它有什么大问题,不过我们需要一些公会后勤管理(比如公会招人、会员之间的联系和通讯等)的帮助。有相关的计划么?
  (比如)什么样的改动能帮助强化后勤管理功能?
  我们依靠第三方网站以及/或者不停建1级小号联系玩家。
  是的,我们需要做出一个通讯系统,玩家可以正当的使用,不会收到垃圾邮件。
  我们已经得知了你对于玩家房屋系统的看法(现在是没指望的),不过关于公会大厅呢?
  我恐怕公会大厅的内容只有公会会长才能体验。
  新的传说级别多彩宝石会替换掉原先普通的多彩宝石吗,还是说会多一个多彩宝石?
  它们仅仅只是多彩宝石而已,所以会替换掉原先的。
  为什么你们的开发团队不使装备升级系统只能应用在5.0/5.1的装备上?通过正义点数升级...
  技术上没有简便的办法可以做到这一点。我们也觉得提升蓝装的装等感觉不错。
  为什么现在拳套和匕首还不能像其他单手武器那样可以互相幻化?
  动画技术的局限性。也许有一天(可以互相幻化)。
  为什么枪/弓/弩没有这样的限制,虽然它们都使用不同的动画却仍然可以互相幻化?
  最初的编码就是那样因为枪的声音会严重干扰到某些玩家,虽然这也不是什么无法解决的问题,但确实要花费一些代码来处理。
  嘿,螃蟹,我只想知道,在不远的未来会有跨服的传家宝么?
  是的,这种可能是存在的,在设计上我们没有异议,只是邮箱系统没有按照此种方式设置。
  你就不能把做成类似坐骑一样的东西么?
  是的,在上个暴雪嘉年华我说过我很乐意看到这一点。
  嘿,伙计们,&隐身&功能将会在5.2中实现么?谢谢!
  我敢肯定它不会在5.2中实现了。(我们)碰到了一些技术上的限制。不过我们还是很喜欢这一设计理念。
  这周的访谈就没有提到模型翻新的事么?如果我记的没错上次更新已经是去年的事了。
  任何能激起兴趣的回答都挺吓人的,所以最好现在保持缄默。
  你们会着手处理5.2饰品触发率的问题么?目前它们实在是太不可靠了。
  我们正在考虑加入一些伪随机的机制,比如说如果没有触发的话,那么下一次触发的机会就会增加,(这样)可以避免运气不佳(而长期不触发)。
  我真的希望这个能很快实装,在此之前我的萨满要拿到雷电王座的饰品。
  我们将采用伪随机的机制。我们会详细写出来,就在玩家可以看到的地方。
  拿到新装备很烦人。重铸,附魔/宝石,幻化。
  我们赞同这一点,过多的后期修饰会把拿到新装备的乐趣都消没了,需要在这方面做些工作。
  新的RPPM系统会防止因为运气不佳而长期不触发,而不是反过来促进(因为运气好而长期触发),但是为什么不从战斗一开始就增加触发几率?
  运气好的情况也是我们试图想要提供的,否则触发就会是被动的,因为这样是可预测的。
  twizzcast对你的访谈上说玩小号只是因为玩家已经无事可做?如果玩家只是喜欢玩多个职业呢?
  但是使大号的游戏体验达到100%而所有的小号都是0%意味着你并没有真正的在玩小号。而合理的数值应该是在这之间。
  问题的关键是我们无法做到这一点:提供给大号20%的游戏内容这样有5个游戏角色的人就能有100%的游戏体验了。
  你不觉得远古勇气这一BUFF应该在一个服务器上一周拿满总共1000勇气点数后触发么?而不是一个角色。
  我们考虑过,但是这样会导致你在玩大号之前会上小号去打第一次地下城。
  有可能修改钓鱼和制皮么?钓鱼太慢,太乏味,太缺乏互动了;而快速升级制皮需要的皮太多了。
  有可能,但是不会是在5.2。
  螃蟹,因为最近专业升级有修改过,我想练珠宝,不过我是不是应该等一等呢,会有关于珠宝练级的修改么?
  5.2不会,而且我们还没有决定在5.3修改哪个专业。
  我不喜欢对锻造的修改,因为它使游戏贬值了,采集旧世界的矿又不是什么难事。
  通常情况下,玩家使用&贬值&的意思是更少的技能需求而非更少的时间花费。(译者注:这里的&贬值&原文为&dumb
down&贬义词,意思是&把问题简单化到即使很愚蠢的人也能懂。&)
  新的工程坐骑天之爪还在吗?补丁说明里没有提到它。
  不。(因为一些BUG)我们不得不在最后时刻移除它。希望我们可以搞定这一点,它就会被加入到游戏中。
  那么5.2PTR上的其他工程制品呢?例如冰箱,它们还会出现吗?
  我们想把它们一起发布而非零零散散的发布。
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