lol如果纳尔六神装(其中有兰顿+荆棘)可以打败六神装蛮王符文吗?

lol兰顿还有荆棘的被动可以叠加吗_百度知道
lol兰顿还有荆棘的被动可以叠加吗
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唯一被动就是唯一的再多还是相当于一个,但是护甲还是可以叠加的。
那是不是和其他物品的唯一被动也会冲突
唯一主动也会冲突吗 求指教
你好像说错了
我说的唯一被动是指同一个装备的唯一被动是指你出两个兰顿虽然护甲能叠加但他的唯一被动还是只有一个的意思,但是我猜你想知道的是兰顿的唯一被动是否可以和荆棘的被动叠加?这怎么不可以,又不是同一个装备,当然可以叠加,而且被动都不同的。
那你刚才答非所问啊
现在明白了 谢谢昂
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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唯一被动,不可以--
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出门在外也不愁LOL蛮王这样出装对吗?_百度知道
LOL蛮王这样出装对吗?
我蛮王出的装是:电刃,贪欲九头蛇,无尽,神秘之剑,2把饮血。我是不出鞋子的,请个位大神给我看看我出的装行不行?
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首先九头蛇是可以舍弃的,吸血和攻击远没有饮血好,无非增强你的带线能力,蛮王注重一个单挑和快速切死后排而不是偷塔。杀人剑也是少出为好,蛮王容易被针对,开大招甩你几个硬控五秒过后一样死,可以换成水银弯刀。蛮王也比较依赖一个攻速,一把电刀满足不了蛮王,前期电刀做出来再补一个吸血鬼,做一个攻速鞋,如果是顺风可以吸血鬼转饮血然后一把红叉,逆风一点吸血鬼转破败然后无尽。万金油蛮王装备 攻速鞋电刀饮血无尽破败水银刀
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最好的情况是:先攻速鞋,然后按顺序电刀、破败、轻语、后面两件可以多种搭配。你上网去看一下国服两个第一蛮王的视频吧,刚出来几天而已。他们就是按我说的顺序出装备。
我觉得不太对
饮血没用 不如换成破败。有攻速有吸血。 既然你不出鞋子这么流弊,而且杀人剑都是六神装的话不如把第二把饮血换成中亚沙漏,这样提高了Q回血的同时,还增强了报名能力,在对方以为你要开大的时候一个金身把他们吓尿,然后再开大 这样加起来就有8秒的无敌时间,屌炸天
先电刀,攻速鞋(鞋子一定要)血饮! 红叉!无尽!再来把红叉 !神装在手天下我有
(非不要鞋子你就考虑不要鞋子出杀人剑110的攻击外加百分之20的移动速度 前提是你能把那剑攒满!而且保证不死
失败,电刀攻鞋九头轻语无尽红叉,不出鞋的话…鞋子换灵风或破败
我的蛮王也不出鞋,我的后期装备是:三红叉,两饮血,一无尽,不过这是大后期,前期我也买电刀,九头舌,到后面再卖掉
前三个无问题,神秘之人没看到有人出,毕竟没有那么大把握每次进入团战都能全身而退,除非太牛。蛮子建议还是出鞋子,因为到后期对面有些英雄即便减速也追不上,还是不要光脚丫追人啦。鞋子最好出那个减少控制时间的。至于饮血剑一把就够,毕竟有九头嘛。还是出荆棘吧,尤其碰到剑圣或是其他ADC蛮子都是有点吃不消的。个人建议,仅供参考。
杀人剑?俩饮血?还不出鞋?你这装备打不动肉,切不了adc杀人剑换轻语,电刀换红叉,一把饮血换鞋,不想要鞋换水银弯刀
蛮王还是出双鞋好点,蛮王最怕放风筝,没鞋你就最多砍一刀
个人觉得蛮子最需要攻速和暴击。
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护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
时间: 09:39:54来源:璀若星辰@178编辑:lesspeak
护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
&你正在一局游戏中需要马上购买护甲装,但是你不知道应该买哪个?拥有全英雄联盟中最独特的作用机制,特效看上去也很吸引人&-&可以让ADC自己打自己,而且价格低廉,但是效果如何呢?不仅如此,在LCS的比赛中用来克制物理伤害的装备往往都是。的效果有多强呢?那么的效果又怎么样?我是Eph289,今天我为大家带来的就是各个护甲装的效果对比。&关于降低攻速效果的作用机制&可能看起来会比较复杂,但是请忍耐一下。攻击速度与一个英雄的基础攻速息息相关,任何额外的提升攻速效果(比如英雄的攻速成长和50%的攻速提升)。另外攻速的提升效果是直接叠加的。比如1级攻速是0.6的英雄,加上的50%提升就是0.9(0.6*1.5)&而降低攻速的作用机制完全不同,就好像40%的移动速度提升无法抵消40%的减速一样。攻速降低50%实际上对于攻速的降低效果超过了50%。让我们回到1级英雄+的例子上面,他的攻速是0.9,如果降低50%的话,你的攻速会是0.5*0.9=0.45,对于基础攻速为0.6的英雄来说,降低50%攻速应该是降低0.3,所以实际的降低比例超过50%了。&总之,攻速降低的作用远强于攻速提升。&防御属性对比&好了好了,别再列数字了,快告诉我有多厉害。为了更好的衡量它们,我在此提出一个概念:有效生命值。它的定义是如果以纯物理伤害攻击你(考虑护甲穿透之前),那么究竟需要多少伤害才够击杀你。有效生命值=当然生命值*(1+护甲/100)&让我们创建一个公平的对比环境,比便宜900金,但是一点生命值也不加。如果同时买和的话,他们的总价就非常接近了,但是这样会多占一个格子。在对比的时候会加上一个,的价格基本一样,所以直接对比。&在物理伤害之下,提高有效生命值的手段只有两个:提高生命值和提高护甲。下面这些表格就可以查到你在不同的出装情况下有怎样的有效生命值。&这四种出装方式相互对比之后,能超过其它方案的数字以高亮显示出来,所以你即使不必仔细阅读的话,你也可以轻松看出:几乎在全部情况下都是+最强,在个别情况下+更强,但是几乎没有英雄在18级的时候生命值还是1200,而和永远不能超越前两个。&那好了,所以在物理伤害之下+都是最好用的了?所以已经胜利了么?&不完全是,让我们看看它们的被动效果。&
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