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《恶灵附身》PC与PS4画质对比 PS4版竟更胜一筹
-- & 评论:
  三上真司巨制《恶灵附身》正式全平台发售,日前外媒发布了一批对比图,PS4与PC平台,不过似乎PS4平台更加碉堡,一些细节次世代主机更棒,不过PC稳定性好。
  对比截图:
  PS4相对PC的细节处理更加精准,比如此图的透光场景,PC却一片黑,有点失真,不过整体画质均保持同一水平。
  另一方面,次世代与PC均为1080p,30帧,只不过次世代主机的帧数不太稳定,可能通过补丁可修复,PC则稳定,同时PC采用了更高级的抗锯齿SMAA,次世代主机则为普通FXAA。
/article/186078
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生存类恐怖新作
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今日关注游戏PS4《暗黑3:终极邪恶版》与PC版本区别介绍
【17173整理报道】
  在本次暴雪嘉年华上,暴雪宣布将在PS4平台上推出结合《暗黑3》及资料片《夺魂之镰》内容的《暗黑破坏神III:终极邪恶版》(暂译)。玩家可以运用新的无线DUALSHOCK4手柄与专为家用主机打造的界面,来体验打怪乐趣。
《暗黑破坏神3》PS4版本宣传视频
  《暗黑破坏神III:终极邪恶版》游戏特色:
  -完整的一至五章冒险,从备受战火摧残的新崔斯特姆到混沌界要塞的远古大厅。
  -六个强大的职业 任你挑选:野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医、秘术师,以及全新的圣教军。
  -重新设计的掉宝系统及脱机模式,完美利用主机平台的极速动作要素
  -专家模式:能让喜爱沐浴在危机感中的玩家体验角色随时会永久死亡的可能性
  -使用全新的DUALSHOCK4对角色进行完整的控制,例如在同一个屏幕中拥有不同颜色的玩家指示标记,以及使用触碰板的热键来让玩家拥有绵绵不绝的动作快感。
  -无缝的合作模式:能让四名玩家进行在线合作,及四名玩家进行本地合作。
  -支持PlayStation Network ,让你跟朋友在在线相会,进行游戏邀请,及使用语音交谈。
注:点图片,即可查看下一张
主机版的游戏画面
  在《夺魂之镰》中推出的全新功能:
  -使用新的工匠--灵喻师来自定义英雄外观,并强化你物品的能力
  -与全新一批渴望吞噬圣休亚瑞英雄的可怕怪物交战
  -在“冒险模式”下进行无穷尽的探索―全部的传送平台全面开启,让整个世界成为你的战场
  -挑战涅法雷姆秘境 ,在10至20分钟内勇闯地下城,体验随机场景、挑战怪物及首领,测试你的勇气及毅力。
  -趣味的悬赏模式,以目标为导向的的挑战及奖励。
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|||||||||||大锤三年的打磨,动视最引以为傲的次世代第一人称射击游戏《使命召唤11:高级战争》终于发售。正版玩家已经全身心投入到了由最新技术所打造的未来战场中了
千辛万苦终于等到了这一刻。经过了大锤(Sledgehammer Games)三年的打磨,动视最引以为傲的次世代第一人称射击游戏《:高级战争》终于发售。虽然部分地区主机板已偷跑,pc也已被破解。但大部分正版玩家已经全身心投入到了由最新技术所打造的未来战场中了。
同其前作一样,《11:高级战争》已经被其开发商和发行商夸耀了无数次。但本作据说会带给《使命召唤》系列玩家前所未有的体验。据开发商所言,游戏将登陆全平台,并且在次世代主机和pc上的效果将会非常棒。既然现在已经玩得到游戏,我们没有理由不做一番比较。
如果对于《使命召唤11:高级战争》你仍然在平台之间犹豫不决,下面的对比可能会有所帮助。下面是Tech4Gamers提供的ps4版和pc版截图。从对比中可以看出,pc版画面要明显优于ps4版。
第一组对比中可以看到,pc版的凯文史派西和站他旁边的指挥官的面部特征锐化度和可见度更高,细节更丰富。
第二组图不大相同,但仍可以看出pc版画质更强、细节更多。这里还要稍微提醒下,这些图是从ps4的原生1080p以及pc版的相同分辨率下所截得。
以下图片上图为ps4版,下图为pc版。更多消息请继续关注本站后续报道。
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更新时间: 16:44:20
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好尸点评:  先抛开游戏画面,就游戏体验来讲,PC版从头掉帧到尾,给人感觉非常不流畅,难道是我这样的电脑还满足不了【德军总部:新秩序】的胃口?当然,PC版的游戏版本是没有升级过的版本,貌似是1.0& 而PS4版,游戏发售当天就强行让玩家下载4G的更新包,游戏版本为1.01 。另外,PC版还有小小的贴图BUG,如弹壳漂浮在空中,估计可能也是版本问题。  PC版载入速度很快,PS4版可能只有PC版的一半读取速度。(这99%是跟电脑配置有关系吧)  好了今天咱们要着重说说画。首先,两者贴图的画质,无论远景还是近景,都非常相似,很难判断孰优孰略。PC版在视频中大家可以明显看到一个巨大的优势,就是动态模糊效果,爆炸场面漂亮的令人窒息,而PS4则是表现平平,只是一个简简单单的爆炸而已。这个感觉就像是,PC版在爆炸的时候,你就在现场,你走进了这个游戏,亲身感觉到了这场爆炸,而PS4版...... just& 隔着屏幕看。   PC版的画面色彩明显对比度太低,该亮的不亮,该暗的不暗,PS4版对比度就大很多。个人认为PS4版的对比度调校的比PC版好,当然,一般玩家对色彩没有那么敏感,自然这点些许差别可能直接就忽略了。但是PC版,即便我已经将特效开到了头,但依然通过仔细观察能看到边缘的锯齿(我就不说狗牙了,免得大家以为很严重)当然,也有可能是因为我的显卡是N卡的缘故... PS4版,大多数场景,我差点用放大镜来看,也是很少能找到锯齿(竟然这次把锯齿处理的这么好?)  战斗方面,相同的难度,PC版敌人AI相对高一点,但有时会做出让人哭笑不得的举动。敌人更喜欢躲避,并且会使用场景中的加特林。但有时候有个尸体倒在地上,挡住他的去路,他就会不停地原地“向前冲”。PS4版倒是没有这种举动,只不过他们更喜欢把自己当做靶子,让你来射击,几乎不用场景中的加特林。  即时演算动画,这个时候貌似也只能看看光影效果了,PS4的对比度我个人感觉看起来更舒服。  CG动画,完全一样。  以上就是本人对两个平台的感受概况,视频中,分屏时,上为PC,下为PS4;单屏时,先PC,后PS4 。怎么样?你看出来哪个更胜一筹了吗?如果PC版掉帧不是个例的话,那么,哪怕他的画面比PS4好10倍,然而却不能给玩家一个流畅的游戏体验,我也不会觉得他好。但如果只是我自己出现了这样的问题,那我就实在不明白PS4多出的好几G的内容到底干什么去了?&&&
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