wow要塞旅店寻宝任务任务几点更新?

魔兽世界6.0不刷副本完成要塞旅馆玩具任务方法攻略
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魔兽世界要塞旅馆任务需打完关底BOSS添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与魔兽世界相关的新手卡: 『』『』『』 之前魔兽世界的旅店日常,有时候只需要打1个BOSS甚至都不用打BOSS就可以获得,昨天,在英雄难度的永茂林地副本,任务物品在第一个boss之前就可以随手拿到。于是,我排了3次这个本,每次坦克拿到这个物品后都会跟治疗一起退队。前面几次,我等了10分钟没有来坦克治疗,就退队重排了。现在我厌烦重排了,就跟一个猎人一起在副本里等人,已经等了30分钟了。 排进英雄五人本需要90分钟,要打第一个boss又要等50分钟以上。 请看在仁慈的上帝的份上,在线修正一下物品的位置,把物品放到最终boss后面。虽然我只想要前面两个boss的战利品,但现在这样也太搞笑了。
蓝贴: 我们已经了解到了玩家的这种行为,并且正在一项在线修正来解决此。为了鼓励玩家在副本里坚持下来,从要塞旅馆里接受的任务会增加一条额外的要求,即打败副本的关底boss。 编辑为您推荐的相关文章 魔兽世界6.0要塞入侵任务怎么完成?当玩家到了100级后,回到要塞,和克劳勒中士对话,会接到第一个要塞入侵任务。 目前联盟只遇到了[毁灭者入侵!](鬣蜥人入侵)这个任务,不知道是第一个任务一定是这个还是因为beta尚未开放其他任务。 整个任务目前看来就是一个单人的场景战役,流程是:少量小怪――大量小怪――BOSS。 随着任务的进程如果达到了奖励目标,在过程中达到了目标即可获得包括[埃希匹斯水晶] 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!不知道各位玩家要塞升级的怎么样了,自己的角色满级了吗?体验过要塞入侵任务没,如果没有的话,那就要看好小编的这篇如何触发要塞入侵任务攻略了! 你在击杀100级的怪物时(在获取埃匹希斯水晶任务的区域),你会有一定机会遇到敌人将准备进攻你的要塞。这时,你要塞市政厅处的指挥官将会给你提供一个任务。 如果你此时正在野外,那么你的要塞按钮上会发出报警,提示你的要塞遭到入侵需要返回要 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,魔兽世界要塞入侵任务详细攻略!要塞入侵是让你通过击败敌人而获得奖励的周常事件。你可以独自完成要塞入侵的任务,但是我们鼓励和朋友们一起抵御敌人,因为你取得的成绩越好,则奖励也越好。你的第一次要塞被入侵通常发生在将要塞升级到2级后的影月谷或霜火岭,进攻者为雷王氏族或影月氏族。这对3级要塞并不适用,而且这次“入侵”并不能被真正意义上当作入侵。 要塞入侵基础 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!最近小编彻底沦陷在了要塞系统!要塞追随者任务每个一段时间就会刷新,可以获取一定的装备、随从装备、经验、金币、要塞物资或者玩具,这些都可以通过随从完成任务获得,那么来看看有哪些你从来没见过的物品吧。 任务品质也分普通和精良,目前还未出现史诗任务。 一、经验类任务 这类任务在完成之后,可以使随从获得一定的经验,任务等级越高获得的经验越多。
二、金币类任务 这类任务完成会给每个月的暗月马戏团,其中有个宠物对战日常,与NPC杰里米?费舍尔对话,接受暗月宠物对战任务,因为宠物对战宠物搭配组合较多,我就列举其中一个方便大家完成完成任务。(奥妮克希亚龙宝宝+仲夏之魂+暗月坦克)25级宠物(龙类、元素、机械)方法/步骤1每个月暗月马戏团活动时,通过传送到暗月岛,与NPC杰里米?费舍尔对话,接受暗月宠物对战任务。2选用奥妮克希亚龙宝宝(可用龙类技能宝宝替换)+仲夏之魂(可用元素
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魔兽世界6.0资料片要塞规划建设及专业生产攻略
魔兽世界6.0资料片要塞规划建设及专业生产指南!一起来看看!
魔兽世界6.0资料片,要塞规划和建设是一个重大的课题!尤其是部分要塞建筑,对于玩家自身商业技能的辅助是很大的!那么,如何才能将要塞建筑和自身专业生产有效地结合起来呢?一起来看看国服内测玩家与我们飞向的相关攻略和指南!
注:这一攻略适用于手里有多个满级帐号的玩家!
由上图可以看到,该内测玩家在游戏中建立了很多满级帐号:11个铭文,8个裁缝,6个锻造,炼金、制皮、附魔各2个,其他专业各1个。
关于专业选择的考虑:
WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。
铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);
裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;
锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;
其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。
你必须知道的事:
角色90-100的时间大约是25小时;
只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;
要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;
92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;
2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;
练级策略:
做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;
继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;
继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;
继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;
在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。
关于要塞建筑选择的考虑:
小型建筑:
首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);
优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;
尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。
中型建筑:
畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造“狂野之血”;
旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;
由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。
大型建筑:
除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。
附属建筑:
尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;
当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。
要塞建设成本
三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:
金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G
资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850
如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:
金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400 G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)
资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 = 4450
*2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。
在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。
当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。
当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。
当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。
建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。
商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。
你必须知道的事:
角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。
小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。
一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。
制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。
多个制造号分配:
由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。
那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:
安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;
安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;
安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;
当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;
但是实际中很可能出现“狂野之血”数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。
制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。
首先,码字排版真累。正如开头所说,这篇帖子更多的是将我个人对WOD的一些想法记录下来,并且由于时间有限,在测试服里最高也只玩到96级,对于很多内容并未实地进行测试,文中许多地方还不成熟,但我大抵也不会再修改了,各位将就着看吧,回帖的提问我尽量回答,但还是建议提问的各位能够先看看置顶帖,那里有大部分你想知道的东西。
100个人的有100种玩WOW的方式,“地精”是我毕业工作以后选择的一种休闲玩法,不用耗时打团本,不用费神做成就,只在有限的时间里研究这一个方向,并从中获得乐趣,100个人也有100种当“地精”的方式,刷怪也好、蹲AH也好,也不必分个高低贵贱,只要能让你获得快乐就行。
最后,祝各位游戏愉快,收获满满。
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《魔兽世界》要塞旅馆任务 需打完关底BOSS
日 14:46&&&&&阅读(101)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
之前的旅店日常,有时候只需要打1个BOSS甚至都不用打BOSS就可以获得,昨天,在英雄难度的永茂林地副本,任务物品在第一个boss之前就可以随手拿到。于是,我排了3次这个本,每次坦克拿到这个物品后都会跟治疗一起退队。前面几次,我等了10分钟没有来坦克治疗,就退队重排了。现在我厌烦重排了,就跟一个猎人一起在副本里等人,已经等了30分钟了。
排进英雄五人本需要90分钟,要打第一个boss又要等50分钟以上。
请看在仁慈的上帝的份上,在线修正一下物品的位置,把物品放到最终boss后面。虽然我只想要前面两个boss的战利品,但现在这样也太搞笑了。
我们已经了解到了玩家的这种行为,并且正在测试一项在线修正来解决此问题。为了鼓励玩家在副本里坚持下来,从要塞旅馆里接受的任务会增加一条额外的要求,即打败副本的关底boss。
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