为什么要离职日本著名游戏制作人离职后无太大作为

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三月方便跳槽?近期八位著名游戏制作人离职
比起新主机横空出世的2013年,2014年似乎才会是游戏行业动荡的一年,就在三月份还没过完的短短二十天里,已经先后有八位游戏业的重要人士离开了原公司,或是直接跳槽到新东家,他们有的是多年重臣,有的是系列核心,离职的原因也各自不同,只能说希望他们都能找到自己新的事业,最好是双赢的结果。3月18日:Jaime Griesemer就在《恶名昭彰:私生子》正式发售还有两天的时间的时候,游戏设计总监Jaime Griesemer忽然出走,宣布离职,他也拒绝透露原因。Griesemer曾是《光晕》系列开发商Bungie的高层,2001年他加入Bungie为《光环2》服务,之后,他为《光环3》和《光环:致远星》做出了重要贡献。同时,他也是即将上市的科幻FPS大作《命运》的设计师之一。在2011年,Griesemer正式加入Sucker Punch,曾先后担任《恶名昭彰2》独立DLC《血色嘉年华》和《恶名昭彰:私生子》的游戏设计总监。Griesemer没有透露他未来的工作计划,玩家倒是给他做起了规划,有人认为,既然先后经历了微软和索尼,下一步跳槽到任天堂去,应该是Griesemer最好的选择。3月18日:水口哲也水口哲也是著名的将音乐互动应用于游戏的始祖,名作有REZ(DC),音乐方块(PSP)和伊甸之子(XBOX360/PS3)。与前世嘉开发人员共同创立了游戏开发公司Q-Ententertainment。水口哲野曾是世嘉 AM3 “Ar'cade Machines”小组(后来的世嘉联合游戏艺术部核心)成员,参与开发作品Sega Rally and Sega Touring Car Championship。该小组后来也负责REZ和宇宙频道5的开发。不过水口哲也的故事说起来比较复杂。他在2012年就不再是Q-Ententertainment员工了,但为了让项目更流畅过渡,他依然担当顾问。在3月18日,他正式离开了自己创立的这家工作室。3月11日:Atman Binstock在虚拟现实成为这个月热点话题的同时,Oculus公司正式宣布,Valve虚拟现实项目的首席工程师Atman Binstock正式加入头戴显示器Oculus Rift团队,成为他们新的总设计师,这堪称标准的“强强联手”。Binstock不仅曾是Valve的虚拟现实第一人,还曾为英特尔和BF4开发商DICE做过重要指导工作。“Atman和Valve的虚拟现实团队用行动证明模拟动晕症是可以克服的,虚拟现实技术可以带来真正的身临其境效果。在面向消费者的虚拟现实技术领域,他是里程碑式的任务,他的加盟将为Oculus保证向玩家提供最高质量的虚拟现实体验加上一个砝码。”Oculus在官方公告中这么写着。
PS4首发游戏《恶名昭彰》高清中文视频截图
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著名游戏制作人松野泰己将于下月离开Level-5
  【电玩巴士编译报道,转载请注明出处】知名游戏制作人松野泰己目前在特特推上表示将在下个月所属公司Level-5,今年六月份他在3DS平台上展现了他的作品《红幕》。
  他说:“我遗憾的通知大家由于我个人原因,我将在下个月从Level-5退休。目前3DSware已经在国内(日本)和北美欧洲市场都有所推出了,我认为这是一个很好的时间点让我可以退休。”
  松野泰己继续说到:“即使是很短的一段时间,在这期间我努力工作没有任何重大过失。我非常感谢收到的大家的礼物。说了一遍又一遍,谢谢你们。我打算休息一段时间,非常感谢有您的支持从开始到现在。”
(编辑: 天楼神威 )
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& &&《刺客信条》美女制作人从育碧离职
《刺客信条》美女制作人从育碧多伦多离职天极网游戏频道 14:20
  育碧今日发表声明,表示旗下的美女制作人Jade Raymond将离开育碧多伦多工作室,另谋高就,工作室成员Alexandre Parizeau将接替她的职位。
  Jade Raymond(婕德?雷蒙德)1975年出生于加拿大蒙特利尔,一度曾在EA就职,2004年正式加入育碧,而她第一项重要工作就是担任初代《刺客信条》游戏的制作人,该作取得成功后,她又接下了续作《》的执行制作人工作。2009年,育碧在多伦多成立新工作室,Jade Raymond之后一直担任该工作室主管至今。
  在效力育碧的十年时间,Jade Raymond以“美女制作人”闻名,在整个游戏行业内也是最具知名度的女性从业者之一,而Jade Raymond也绝非仅是一个用于宣传的花瓶,在育碧的多款游戏制作中都起到了重要作用,除了打造了《刺客信条》这个十年来育碧最重要的品牌外,《细胞分裂:黑名单》、《看门狗》等作品也有她的参与。
  Jade Raymond表示:“我在育碧呆了很长时间,并曾加入过很多开发了知名游戏的队伍。这是我职业生涯中最艰难的抉择,但多伦多工作室已经足够强大并且在稳固发展。我相信现在可以把重任交付给Alexandre,我会去进一步追寻新的机会和理想,各位可以关注我接下来的项目。在这里,我衷心感谢育碧这些年的合作关系,希望他们能够一切顺利。”
(作者:网络责任编辑:薛嘉炯)
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《暗黑3》制作人离职 游戏前景将如何
《》项目高级制作人SteveParker日前通过twitter宣布从暴雪离职, 他并没有给出离职的原因。以下是SteveParker在twitter的发扬:@Steve Parker:嘿,Twitter的大家, 我现在已经不为暴雪或者Diablo3工作了。在这里的5年我过的十分愉快,这帮伙计一定会把D3做的很棒碉堡了!他的离职是否与昨天发布的暗黑破坏神3系统重大改动有关,亦或是与游戏已经基本完工(除了扫尾工作以外)有关,我们都尚不明朗。在之后的一条推特中, 评论也并没有表现出任何可能离职的原因。@Steve Parker:谢谢!我很期待能做些更牛的事。
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他为何会选择在游戏开发已近末期的时候离去,以及他未来的计划都尚未可知。在2006年加入暴雪之前,Parker在Liquid Entertainment呆了三年,而那时暴雪正在为《暗黑破坏神3》寻找一个高级制作人。虽然最近的各种事实表明《暗黑破坏神3》开发已近完成且官方也表示将在2012年初发布,但是暴雪仍建议玩家们耐心等待。游戏的导演Jay Wilson也在官方博客上如是说:“我们在开发《暗黑破坏神3》时曾在一些系统上面过度纠结,(很多人都说)游戏已经够好了,可以发售了。但我并不同意这个看起来没什么问题的观点。因为我们开发的不仅仅是一款游戏,而是一款《暗黑破坏神》的续作。”
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