大唐无双3档名将零5个一档名将花多少钱

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大唐无双铁血丹心 第五个一档名将诞生
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大唐无双铁血丹心 第五个一档名将诞生
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精华0&积分1932&贡献度0 &人气40 &最后登录&
讨论贴,不是建意贴。讨论一档名将的伤害是否合理
首先要我声明一下,写这个贴子,主要是针对一档的伤害的讨论是否合理,看看大家的见意。
这个并不是建意贴,如果版主还要删我的贴,我觉得在这个论坛,讨论一下一个技能是不是合理的权力都没有,我觉得太过了。希望版 主手下留情。
各位玩家大大都来讨论一下一吧!~一档和二档的差砸这么大。是不是合理。
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精华0&积分506&贡献度0 &人气2 &最后登录&
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精华0&积分406&贡献度0 &人气50 &最后登录&
就那回事 跟我没关系&&一个区能有几个1档&&有我也基本碰不到他&&他砸钱是他的事&&被秒了又咋样 爬起来啃个猪头 继续玩
精华0&积分1932&贡献度0 &人气40 &最后登录&
原帖由 zhuyan686 于
09:32 发表
看了那么多的人抱怨一档的技能太变态,我怎么觉得一点压力也没有,我们去区至少还没有看到有哪个人出一档,再说能出一档的人就是不用名将技该秒的还是秒,就是普通平砍你该死还是死,何必抱怨那个三十分钟一次的技能 ...
不能否认,越是有一档名将的人,你见到他的概率就是大大提升了。到时找人杀的。你信不。
精华0&积分846&贡献度0 &人气35 &最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_楼说的有理,再说了30分钟一次,秒就秒了呗。
精华0&积分18263&贡献度110 &人气3798 &最后登录&
这个已经是事实,没有必要讨论了。
精华0&积分1932&贡献度0 &人气40 &最后登录&
原帖由 weithz 于
09:36 发表
这个已经是事实,没有必要讨论了。
难道事实就不会被改变。
精华0&积分1788&贡献度0 &人气2 &最后登录&
合理,一分价钱一分货。
精华0&积分18263&贡献度110 &人气3798 &最后登录&
回复 7# 的帖子
你认为呢?再说目前这个技能是刚刚调整的,能马上改回去么?
现在的一档,可以说100%都奔着这个名将去了。
精华0&积分14&贡献度0 &人气0 &最后登录&
我是觉得伤害太不合理了&&和尚血厚的职业还可以抗几下&&矮子刺客类15套加起来都没那么多血&&治疗都来不及 明显的不合理&&不要喷我抱怨职业 每个职业都有特点&&矮子攻高 伤强高 是公认的 但是一个名将技下来 矮子基本没几个活的&&但是15套没花钱吗 真的很蛋疼
精华0&积分1932&贡献度0 &人气40 &最后登录&
难道因为搞一档的人不够多,所以才把一档的设定为这么历害。
估计这个一档的名将,能秒到2档名将的玩家也是有可能的。
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精华0&积分771&贡献度0 &人气18 &最后登录&
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精华0&积分18263&贡献度110 &人气3798 &最后登录&
回复 13# 的帖子
应该还是秒6个吧?
精华0&积分6219&贡献度0 &人气170 &来自长虹&最后登录&
回复 13# 的帖子
<td class="t_msgfont" id="postmessage_个玩家不是固定的,我认为i,打18个是最大上限,,如果是打群架,人群里放一个这技能秒10个8个的没啥问题,剩下几个也就是血皮了,
我蜀山实验用如风的时候也不是固定6个怪,怪挂了自动+1个,而且和怪离自己的远近有一定关系
有些人玩游戏,本来就是为了另一些人
当自己在意的人解脱,或许我们都不会再回去那个世界
你解脱,是不是也是因为自己的好友名单里黯然无光了呢?
精华0&积分6219&贡献度0 &人气170 &来自长虹&最后登录&
回复 14# 的帖子
你可以去禁地测试一下
有些人玩游戏,本来就是为了另一些人
当自己在意的人解脱,或许我们都不会再回去那个世界
你解脱,是不是也是因为自己的好友名单里黯然无光了呢?
精华0&积分6447&贡献度0 &人气373 &来自碧海晴天&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_分钟的CD 这技能就是关键时刻的杀手锏
条条道路通罗马,不是非要杀人才是英雄。湖人米有罗德曼不也是湖人,英雄不光是乔丹
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精华0&积分2479&贡献度0 &人气184 &来自精武英雄&最后登录&
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精华0&积分1932&贡献度0 &人气40 &最后登录&
有了这个技能,打地城的时候,进去一个名将技,你说一个帮会的影响有多大啊!~虽然只能放一次,但这次可以说是秒了一个精英队啊!~这还怎么样啊!
还看他一下,那有一个名将专属光环,属性也是相当的变态。
有钱就是大爷啊
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精华0&积分438&贡献度0 &人气22 &最后登录&
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仿大唐无双2V1.1多人联机版隐藏英雄密码_地图全攻略
时间: 12:09  作者:友情编辑点击: 
支撑最年夜玩家人数升到4人
2.批改小舆图,紧张的地位增长笔墨阐明,如许就可以轻松的找到舆图上的地位。
3.调整部门物品的属性和失落率。
4.植物年夜战僵尸副本今朝只有玩家1能入进。
5.只有玩家1能选择游戏难度,若玩家1没有入进游戏,则游戏会默认选择通俗模式。
6. 玩家殒命后会在本身阵营的营地回生,而不是之前在出身地回生。
一、武将转生体系:
玩家刚创立脚色时会得到一只低级武将(需放在物品栏第1格才会有用),武将可经由过程吃武将转生丹或杀敌得到转生点数,当转生点数满后就可以选择转天生名将,档次越高的转生点也越高。
1.今朝版本名将(名将光环会赐与主角特殊的光环):
红线(三档名将):对主角加成+25点进击,10点防御,500点性命,需转生点200,名将技(恋雾迷尘):对目的造成2000点邪术危害。
昆仑奴(三档名将):对主角加成+50点进击,5点防御,250点性命,需转生点200,,名将技(石破天惊):对目的造成3200点邪术危害。
罗成(二档名将):对主角加成+100点进击,10点防御,500点性命,需转生点1000,名将技(平荡全军):对2000规模内的所有仇人造成2000点邪术危害,并使仇人移动速率低落50%。二档名将光环(风虎云龙):主角危害加成50%。
单雄信(二档名将):对主角加成+50点进击,20点防御,1000点性命,需转生点1000,名将技(千军斩将):对1000规模内的所有仇人造
成 2000点邪术危害,并使仇人移动速率低落50%。二档名将光环(风虎云龙):主角危害加成50%。
李元霸(一档名将):对主角加成+200点进击,20点防御,5000点性命,需转生点2000(满5000后将会酿成5个一档名将),名将技(世界):对3000规模内的所有仇人造成 4000点邪术危害,并使仇人眩晕5秒。一档名将光环(雄霸世界):主角危害 加成100%,受邪术危害(通俗邪术)削减20%,性命上限进步5000.
武将修炼贩子:
二、设备强化体系:
玩家刚创立脚色时会得到一件+0的设备(需放在物品栏第2格才会有用),设备可经由过程使用设备强化石强化,强化胜利则设备强化品级进步,失败则强化品级不变并得到祝福值,祝福值满设备强化品级会主动进步。
1.今朝版本有四级设备(每一级都使主角得到分歧的光效):
+8:对主角属性加成+8点力气、迅速、智力。危害加成:10%,邪术属性:。满祝福值:200(强化胜利率75%)。
+12:对主角属性加成+12点力气、迅速、智力。危害加成:40%,邪术属性:移动和进击速率进步30%, 满祝福值:1000(强化胜利率55%)。
+15:对主角属性加成+15点力气、迅速、智力。危害加成:70%,邪术属性:使四周仇人的护甲低落20点, 满祝福值:2000(强化胜利率30%)。
+18:对主角属性加成+18点力气、迅速、智力。危害加成:100%,邪术属性:+18的邪术属性可在重置贩子处得到和重置, 满祝福值:5000(强化胜利率15%)。
三、天下BOSS和小BOSS:
天下BOSS初始品级为10级((革新光阴5分钟),击杀后即可霸占阵营塔,全阵营得到危害加成100%的光环,连续5分钟。每次击杀天下BOSS都邑有几率失落落极品宝物。
1. 天下BOSS失落落物品
城主徽章:初次击杀100%失落落。
强化品级 +15的设备:30%几率失落落。
强化品级 +18的设备:15%几率失落落。
其他宝物:60%几率失落落。
2. 小BOSS失落落物品
羽林将军、羽林卫和禁卫将军、禁卫徽章:初次击杀100%失落落。
强化品级 +8的设备:90%几率失落落。
强化品级 +12的设备:75%几率失落落。
其他宝物:50%几率失落落。
四、物品:
官阶设备:
无双霸主:进击+60,防御+15,邪术危害削减30%,,需小我品级到达10级,玩家佩带无双城主徽章的必备物品,在爵位领取人处购置。
威遥都督:进击+50,防御+10,邪术危害削减20%,需小我品级到达20级,玩家佩带羽林将军徽章的必备物品,在爵位领取人处购置。
历威校尉:进击+40,防御+5,邪术危害削减10%,需小我品级到达30级,玩家佩带禁卫将军徽章的必备物品,在爵位领取人处购置。
国度录用物品
无双城主徽章:BUFF(性命+20000,危害加成100%),佩带者殒命后失落落,拾取者成为新的一任无双城主,玩家佩带必要拥有无双霸主物品。
羽林将军徽章:BUFF(性命+10000,危害加成70%),佩带者殒命后失落落,拾取者成为新的一任羽林将军,玩家佩带必要拥有威遥都督物品。
禁卫将军徽章:BUFF(性命+7500,危害加成50%),佩带者殒命后失落落,,拾取者成为新的一任禁卫将军,玩家佩带必要拥有历威校尉物品。
3.武林物品
世界第一高指模记:BUFF(性命+10000,危害加成100%),佩带者殒命后失落落,拾取者成为新的一任世界第一高手,第一个品级升到30级的玩家主动成为世界第一高手。
4.其他宝物
太多了,纷歧一先容了。
五、国度事业
两边阵营各有一个BOSS——国际事业,击杀对方的事业游戏成功。国度事业会跟着阵营的战力的进步赐与阵营内的玩家福利。
今朝版本只有一个副本:植物年夜战僵尸战场,可得到武将转生点和设备祝福值。副本进口在主角出身地过了桥之后的那可柳树下,需购置门票才可入进。
1.创立脚色
当前版本有9个豪杰供玩家选择,
选完豪杰后选择参加阵营,在得到脚色后就会主动创立脚色数据,主角开端为1级,有两个体系技巧(传送和呼唤坐骑),坐骑会有一个冲锋技巧,可向面向偏向冲锋1000码。
2’游戏难度
游戏共有5个难度(只有玩家1能选择),分歧难度怪物和玩家的攻防才能,金钱获取,履历获取都纷歧样,留着给年夜家体验吧。
舆图还有差不多一半的空间未使用,盘算以后做新副本的用地,不外这都因此后的事了,还要做新技巧和新豪杰设计,中秋之前就先做到这了,愿望年夜家喜欢玩呵...
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