炉石 地精 侏儒传说地精大战侏儒新卡什么时候出

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炉石传说:魔兽英雄传百科-炉石传说地精大战侏儒新卡怎么获得
编辑: | 日期: 11:01:25 | 浏览次
[导读]神提问:炉石传说地精大战侏儒新卡怎么获得?
和原来一样,买卡包或合成,据说卡包还会出一种新的,价格和普通的没区别回答必须
神提问:炉石传说地精大战侏儒新卡怎么获得?
和原来一样,买卡包或合成,据说卡包还会出一种新的,价格和普通的没区别回答必须买新卡包才能拿到卡包样子如图
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炉石传说地精大战侏儒新卡效果官方解析
10:03 &&&编稿:91UU网&&&()
小编导读对于新资料片地精大战侏儒中的新卡来说 很多人对卡牌效果都不是太了解 今天有幸能看到官方的解答 下面让我们看下推特上......
对于新资料片地精大战侏儒中的新卡来说 很多人对卡牌效果都不是太了解 今天有幸能看到官方的解答 下面让我们看下推特上对新卡牌的效果解答吧
地精大战侏儒11月13日推特资讯汇总,各位喜闻乐见的设计师BEN新卡机制解惑。
具体推特内容:  Q:如果我只剩下2血,我场上挂了奥秘,有明光祭司和迦顿男爵,回合结束时会死掉吗?
A:会变成4血。
Q:你们太过担心UI的复杂化了。更多的UI并不是游戏体验的决定因素。
A:如果我们为了增加太多复杂的UI,让新玩家流失,并且只提升了3%的游戏体验,你认为这有必要吗?
Q:提问!如果V-07-TR-ON 从强化机器人处获得了风怒,会发生什么?
A:无效。因为超级风怒优先级更高。
Q:打开扩展包卡包的稀有度分布和经典卡包是一样的吗?
A:是的,保持一致。
Q:食人魔的战锤可以越过嘲讽,那他能攻击潜行的随从吗?
A:如果特效触发的话,可以的。
Q:为什么要把那么多烂卡加入游戏,例如岩浆暴怒者。
A:我们觉得将岩浆暴怒者这类的&烂&卡加入你的起始牌组会很酷,因为当你获得了更多的卡牌时,你会感觉到自己变的更强。
Q:如果我的对手用死亡之翼来清场,我可以通过弹射之刃来杀掉他咯?
Q:砰砰博士的&该机器人随时可能爆炸&是什么意思?他们会不定时爆炸?
A:这句话是卖萌的。
Q:你对当前沉默卡在构筑中增多怎么看?现在几乎所有玩家都会带一只猫头鹰在卡组里,除非卡里有更好的选择。
A:这是对于潮流的回应,也是对世锦赛的回应,这很可能只是个循环圈。
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&炉石传说新资料片:地精大战侏儒 新卡分析(一)
炉石传说:魔兽英雄传(国服正式版)
Hearthstone: Heroes of Warcraft
炉石传说新资料片:地精大战侏儒 新卡分析(一)
[ 11:54:08发表来源:游戏小伙伴作者:忍野文琪君]
  新资料片《地精大战侏儒》新卡分析(一)
  2014年刚刚结束的暴雪嘉年华上,暴雪公布了炉石传说的新资料片《地精大战侏儒》以及30多张新卡,并且宣布资料片将于12月份闪电登场。
  新资料片是魔兽世界玩家熟知的地精与侏儒两大科技发明的对立,魔兽中工程学爱好者都会分为地精和侏儒两派。地精偏向伤害但容易爆炸,侏儒黑科技很高超但是极其不稳定。从目前放出的几十张来看,新资料片很好地继承了这些特性。在随机性很强的卡牌越来越多的情况下,炉石传说整体的游戏风格也势必会有很大的改变。
  由于职业卡对于往后的职业走势有很重要的风向作用,本篇优先分析放出的职业卡,中立仆从的配合在这里先不做介绍了。
  首先是法师的三张卡:
  关键字:随机随从
  指定是抽随从卡的情况下,可以把它理解为一张必过仆从的过牌卡,单从实用性来讲已经完爆视界术了。相较法师本身的过牌法术奥术智慧来讲,因为是随机仆从并不是法师自己的优秀仆从,可能会在配合方面出现问题。法术牌本身可以和法力浮龙或者年轻的巫师相配合,2费和安东尼达斯或加基森也很好配合。虽然模型上分析很实用,但如其名不稳定性确实有点大,基本过到3费以下的仆从是亏的。总体来讲是一张价值略大于费用的卡,不一定会作为核心卡必备几张,但在竞技场或者特定卡组应该是会出现的。
  关键字:随机,敌方随从
  2费4点伤害是前期解场的神器,虽然是随机,但只是仆从的话还是很容易控制的。只要不是快攻卡组,或者对抗萨满、骑士这种铺场很厉害的职业,基本这4点伤害法师可以轻松命中想要命中的目标,而且还可以针对法师天梯精灵龙(大中小)。这张卡基本压制了4费之前的所有仆从,即使是中后期也很好用。以法师前期多种多样的解牌来讲,这张牌使得法师在游戏前期的统治力更强,是一张法师神卡。不管是天梯还是竞技场,这张卡强烈推荐放满。
  关键字:随机分配
  4费的情况下这个战吼并不是很难就可以实现,随机打4点伤害作为补刀已经可以算优秀的了。身材模型上看是基本过关,但是血量较少容易被解,加上战吼需要配合,所以这张牌的正确用法是和低费机械卡一起上场配合火球补刀用,裸上是亏的。最理想的是直接配合场上的机械,但我们只考虑最差的情况来分析,这张卡在中速卡组或者竞技场里应该会有很好地发挥。总体来讲虽然补刀存在不稳定性,但配合法师效果还是不错的,是较为优质的仆从。
  下面是牧师的三张职业卡:
  关键字:-2
  牧师一直有一个天敌,4攻仆从。很多针对牧师的卡组一定会放入多个4攻仆从来为难牧师。之前牧师普遍的应对方式是炼金师调换或者炎术士烧烤,但4攻仆从普遍血量较多,多数时间要交掉神火。现在好了,有了这张卡,牧师再也不用害怕4攻仆从了。加上这张牌本身身材也很好,可以很好地解决对方后手想用21换我方32的问题。后期进入牧师节奏后,可以让牧师继续以小换大。总结来讲,能用的地方实在太多,基本将来会是牧师天梯竞技场的必备卡。
  关键词:法术伤害
  相较于骑士王者,这张+2/+4非常适合牧师,是一张非常好的BUFF卡。美中不足的是1点法术伤害,似乎就现在牧师来讲并不是那么实用,不过对牧师可以偷别人的卡,这样就不好说了。这张卡后手BUFF了换仆从加血还是很划算的,先手BUFF被沉默会非常亏。所以这张卡后手比较强,也很实用,最少也会带上一张。
  关键词:友方机械
  身材555并不出彩但也不逊色,战吼效果非常强大。比牧师职业卡光耀之子强得多,加生命值也比神殿龙加的多,是很优质的职业仆从。美中不足是5血进入很多法术的解场范围,容易被解或被换。参考现在神殿龙的地位,这张卡应该在竞技场很实用。天梯的话,如果往后的特定机械卡组有可能会很关键,但不一定会很流行。
  接下来是一张战士卡:
  关键词:随机仆从、重复、直到死亡
  如字面理解,如果对方场上都是高血量仆从的话,这张卡会非常好用,基本会打死一个打残其他的。但如果对面是动物园,上手弹死一个麻风侏儒就结束了,那这张卡就非常亏了。
  以现在战士的处境来讲,土豪战是不惧怕猎人动物园等快攻的。而且这一点伤害打在对面仆从身上可以配合斩杀。 打在土豪战自己仆从身上可以配合痛苦侍僧摸牌,可以配合铸甲师叠护甲,还能激怒狼人或者吼爹。受伤的仆从可以用狂暴BUFF,也可以配合战斗怒吼摸牌。如果害怕自己的仆从死的多亏场面的话,战士的万年冷板凳命令怒吼在这里可以大派用场,既解了对面的仆从还能保证自己不死,而且只需要4费。因为这张卡很可能衍生出多种套牌,这样看来这张卡是一张可以无限想象的神卡,无论是天梯还是竞技场都非常契合战士。
  总结:目前放出的职业卡大都符合模型公式,在职业卡允许超模的情况下并没有非常逆天的存在。在往后卡牌的配合中可能会有非常强力的存在,各职业扬长避短百家争鸣是我们最希望看到的。
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手机扫一扫,更多精彩发条侏儒炉石传说地精大战侏儒新卡牌分析
作者:C将军来源:炉石传说巴豆论坛评论(0人参与)
  新分析:发条侏儒,这是一张身材1/2/1的新卡,机械属性,亡语为将一张零件置于你的手牌。
  为方便查阅,先列出所有已经知零件卡如下:
  1费:血量+1
  1费:攻击+1
  1费:冻结仆从
  1费:回手一张友军随从
  1费:仆从获得嘲讽
  1费:交换一张随从生命和血量
  1费:潜行到下回合开始
  麻风侏儒前辈能成为中国首富,口误!口误!麻风侏儒前辈能成为登场率极高的1费随从,那么是否发条侏儒有后来居上的潜力呢?
  不加组合地打出发条侏儒,会差于大部分1费仆从。
  因零件有1费,将几张零件与发条侏儒组合起来,会发现其价值很低。
  血量+1零件:相当于2费2/2白板
  攻击+1零件:相当于2费3/1白板
  冻结:无对应单卡仆从,可算保值
  换血:炼金2/2/2换血,侏儒加零件2/2/1换血
  回手:熊猫2/3/2回手,侏儒零件2/2/1回手
  嘲讽:闪金步兵1/1/2嘲讽,侏儒零件2/2/1嘲讽
  隐匿:狼人潜行者1/2/1潜行,而侏儒2/2/1潜行
  这样分析下来,发条侏儒的零件的性价比着实很亏。
  零件是随机的,你的4/6对抗对手的7/5时,手中零件可能恰是hp+1而不是攻击+1
  侏儒的零件是亡语,有些零件,比如嘲讽,是不会打给1费小仆的,那么就要确定一下,怎么能让零件发挥最大效率,并回避随机造成的风险。
职业热门卡组
战士热门卡组
法师热门卡组
圣骑士热门卡组
牧师热门卡组
猎人热门卡组
萨满热门卡组
术士热门卡组
盗贼热门卡组
德鲁伊热门卡组
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& test & 新卡评测 地精大战侏儒资料先睹为快
新卡评测 地精大战侏儒资料先睹为快
文 章摘 要
今天给大家带来地精大战侏儒拓展包中已出的新卡的评测,以及自己的一点个人见解,希望可以与小伙伴共勉。
本文由17173炉石传说专区特约作者[炉石助手丨小坷]原创提供,未经许可禁止转载  大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。今天给大家带来地精大战侏儒拓展包中已出的新卡的评测,以及自己的一点个人见解,希望可以与小伙伴共勉。  002.发条侏儒  很契合地精大战侏儒拓展包主题的一张卡。1费机械单卡,可以和上一张的齿轮大师配合,并且还有亡语属性:将一张零件牌置入你的手牌。相信这张卡会得到众多大师的开发与利用。我们也顺势来看看已出的零件卡。  003.形体改造仪  一张针对性较强的零件卡,这种针对性较强的卡,都有一个特点,就是卡牌效果的方差比较大。针对到了就很赚,没有针对到就效果平平。  从目前已出的新卡来看,对手牌术的削弱较明显,这张卡一旦被置入手牌,也算的上是暮光幼龙的小克星了。  004.重型护甲  不算很出彩但也不会坑你的一张零件卡。我倒是很喜欢这张卡,因为要是BUFF过一个仆从后,使其干掉一个对面仆从,还能活下来,对对手的出牌节奏是很好的干扰。  005.紧急冷冻剂  干扰对手场面节奏的一张卡。  006.时间回溯装置  法术版酒仙,移回碧蓝幼龙或者做过贡献的残血仆从等还是很赚的,是一张需要灵活运用的卡。  007.生锈的号角  这张卡没有限定只能给己方使用,那么就可以与黑骑士配合了。也是一张方差较大的卡,可能有时候一点用没有,也可能会关键时刻救你一命或者配合黑骑士斩杀对手高质量仆从。  008.旋风之刃  用途广泛,某些时候还能让对手的仆从(+1攻击力后)在王牌猎人的射程范围内。  009.隐秘力场  一张节奏型的零件卡,可能效果不如其他零件卡明显。  010.自爆绵羊  机械版小型憎恶,憎恶在炉石传说卡组中出现的次数不多,自爆绵羊的处境会如何呢?  对动物园有一定的威胁,但也要灵活运用,现在动物园基本满编两张猫头鹰和蜘蛛蛋。法师因为技能的缘故可能用起来灵活些。  011.吵吵机器人  2费1/2,挺尴尬的身材,但有嘲讽和圣盾,配合BUFF仆从或法术可能会让对手头疼,毕竟有圣盾,比较麻烦。  NAXX之后,圣盾属性明显不如亡语属性流行好用,不知道地精大战侏儒拓展包全卡出来后,圣盾能否重回炉石舞台。  012.侏儒变形师  2费3/2,身材合格。拥有一个很看人品的战吼,体现了暴雪注重炉石娱乐性的一面。  具有娱乐性的单卡不代表就没有技术性,对残血的己方仆从使用这个战吼,就是变相缩小方差,减少不稳定性。  013.微型战斗机甲  成长型机械单卡,存活的时间越长,威胁越大。应该是机械动物园卡组中的一员。  014.机械跃迁者  2费2/3,标准身材。本身的光环效果也表明,在机械套牌里,这张卡应该是较为常用的一张卡了。  015.蜘蛛坦克  3费3/4,身材很好,是一张优质的白板机械单卡。让玩家在三费曲线上有更多的仆从选择。  在竞技场里的表现应该会比在天梯构筑里的表现要好。  017.工匠镇技师  机械套牌里,3费曲线上一张非常重要的单卡。本身3费3/3,战吼容易实现,效果也很棒,变成4/4,还送一张零件卡。  018.强化机器人  本身4费3/2的身材不够看,但战吼效果带来的收益却令人遐想。相信会在机械动物园里,和阿古斯防御者、黑铁矮人争夺四费曲线上的一个位置。  019.载人收割机  是一张机械单卡,并且还有优质的亡语属性,肯定会在未来的机械套牌中占据一席之地。感觉冰风雪人的地位会进一步下降。  020.布林顿3000型  个人观点,暴雪在设计炉石卡牌时,有些卡是偏重天梯构筑的,注重技术性;有些卡是偏重竞技场构筑的,注重娱乐性。这张卡我就觉得在竞技场中的使用情况会多于天梯,毕竟身材有些差,战吼又是看运气。  总之,这是一张很Coooool的卡牌。  021.疯狂爆破者  炸弹人他爹登场了,5费随机炸6点伤害,想想就有点小刺激。在竞技场选卡时,有这张卡我是会带的,很欢乐。同样是一张很Coool的卡牌,在天梯构筑里也许有登场的潜力,have fun!  022.榴弹投手  这位仁兄应该是炸弹人他哥了吧,身材不如疯狂爆破者,随机伤害变成了单体的4点伤害。娱乐性比较强的一张卡,当然,如果你是人品帝,你也可以带这张卡专门炸奇迹贼的加基森拍卖师。  脑洞大开一下,盗贼可以带上暗影步、大小酒仙,弄一个炸弹人套牌,砰砰砰!!!  024.V-07-TR-0N  这张卡便是合成之后的高达了。冲锋、超级风怒,一回合打16点伤害,2回合带走对面。前提是顺利合成=。=  025.载人飞天魔像  载人收割机的哥哥,也是机械套牌中重要的一员。费用较高,但整体卡牌模型是超标的,竞技场中可能更受欢迎。  026.砰砰博士  目前炉石传说里面,中立7费橙卡就一张:迦顿男爵。这张卡增加了7费曲线上橙卡的选择。接下来还是看看这张卡的战吼吧。  027.砰砰机器人  砰砰博士战吼召唤出来的机械仆从,亡语效果不错,毕竟是对随机敌人,不会误伤友军了。  整体来说,砰砰博士的站场能力不错,战吼效果也不会误伤友军,土豪战可能会第一时间用这张卡来替换迦顿男爵来试试效果的吧。  028.斯尼德的伐木机  载人收割机的爸爸。也是看脸的一张卡。  亡语召唤出克尔苏加德,斯尼德的伐木机还会复活。  本身速度偏慢,也许会和克尔苏加德一样,看上去很强很美,但却不常用。  转生萨和科技德会喜欢这张卡。  029.瑟玛普拉格  9费优质橙卡较多,这张卡的意义,也许是让全橙卡组更加丧心病狂。  030.发条巨人  巨人家族迎来新成员。  这张卡是针对对手的手牌数量的,爆牌贼是不是可以把这张卡加入卡组中呢?  在KOF比赛中,应对手牌术也多了一张单卡,多了一种套路。  031.明光祭司(11月11号新发布)  配合奥秘给英雄回血的一张仆从单卡,回血量是4点,并且不死的话,还可以己方每回合结束时都回血。冰法可能会考虑。奶骑一般不带奥秘,这张卡会否让奶骑做出改变呢?至于猎人,可能带了这张卡后,打动物园或者内战,安全性会提高。  二.第二部分:职业卡牌(牧师篇)  001.缩小射线工程师  很契合牧师总体卡池的一张卡,费用低廉,战吼效果独特。可以和牧师的暗言术:痛、暗影狂乱、秘教暗影祭司等配合,也可以让牧师仆从安全地消灭对手仆从。  002.维纶的恩泽  牧师缺少高效的BUFF法术,神圣之灵和心灵之火在牧师的比赛卡组套路中基本没有出现过。这张卡的效果很赞,+2/+4并法术伤害+1,但费用有些偏高,可能使用起来不是那么灵活。  亡语牧也许会考虑这张卡,增加了前期仆从的生存能力,也BUFF了神圣新星的伤害。同时,看着这张牌的法术伤害+1,我想到了很久以前的,带心灵震爆的快攻牧师卡组,这个套路会不会重出江湖呢?  003.高级修理机器人  5费5/5,标准身材。战吼可以很好的让己方机械仆从生存下来。  三.第三部分:职业卡牌(法师篇)  001.不稳定的传送门  卡牌名字已经告诉我们了,这张卡是看脸的,不太稳定。控制类的法师套牌会对这张卡感兴趣。  002.烈焰轰击  随机打一个敌方仆从4点血,可以对潜行随从造成伤害。运用得当的话,倒是很克制纳克萨玛斯之影、潜行的加基森拍卖师。  003.地精炎术士  要是构筑一个法师的机械套牌,地精炎术士一定会在其中。4费5/4,本身就是标准身材,战吼又可以输出4点伤害,虽然是随机分配的,但是是对敌方角色,是非常好的一张卡。  四.第四部分:职业卡牌(战士篇)  001.弹射之刃  很契合战士已有套路的一张卡牌。  一是可以配合铸甲师、苦痛侍僧等刷护甲、手牌。二是增加了战士的一种解场手段,据最新消息,可以在对方场上只有一个仆从的情况下使用,单刷死亡之翼。  五.总结  简单测评了一下已出的地精大战侏儒的新卡,同时也按费用顺序排列了下,希望可以给朋友们带来一些启发。&
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