英雄联盟新版本视距怎么出不了蛋刀

英雄联盟的物品蛋刀(蜥蜴长老精魄,带灼烧效果)的被动伤害是每秒造成XX点伤害,不知道是否可以叠加?_百度知道
英雄联盟的物品蛋刀(蜥蜴长老精魄,带灼烧效果)的被动伤害是每秒造成XX点伤害,不知道是否可以叠加?
物品说明是每次攻击在3秒内造成XX点伤害,以18点为例,就是每秒6点伤害。那我要是第一秒攻击一次,第二秒再攻击一次,是否就是第一秒伤害6点,第二秒伤害12点,第三秒伤害12点的这样叠加? 还是就不管3秒内攻击多少下,都只有18点伤害? 求高人解释,觉得这个装备略鸡肋啊,不知道乌迪尔、战争之影等是否适合出
提问者采纳
你好,这是不能叠加伤害的,但不会刷新时间.为什么蛋刀现在这么流行,第一点,他是真实伤害,会随着等级的提高而提高伤害,对于一些前期比较肉的英雄能有很好的消耗效果。第二点,触发的方式有很多种,基本技能都可以触发效果,例如,战争之影的W,能把一群范围的人都触发蛋刀效果。我不建议所有打野都出,这个要看情况出装,希望能帮到你。
好像周期性技能不能触发吧,人马W可以?我在玩打野乌迪尔,不知道出什么装备,觉得这个可以回复可以伤害还可以,但似乎伤害不够...
提问者评价
谢谢 我最近一直再试 还是决定虎流 走硬派风格啊 :》
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不能叠加的
只会刷新时间
EZ很适合出这件装备
这是唯一被动,不能叠加的,这件装备龙女,人马,杰斯,EZ,飞机等消耗能力比较强的或者是杀伤范围比较大的来说人很适合出这件装备,别看这些伤害很少,其实你打完用盒子看看你造成的真实伤害有时候和辅助造成的伤害差不多的。对于打野相当划算
不能叠加,只能刷新持续时间,人马还是很适合这件装备的
不能叠加!这个装备物理打野可以出!
不能叠加!。战争之影可以出,屋顶也能出的。
应该不可以
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一元带走........
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兰州烧饼& && && && && && &
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EZ 技能不出爆吧& &你难道站着和别人对P ?
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EZ是什么?风筝?风筝是什么,就是耗。你要报复可以玩男枪之类的
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同意楼主,什么蛋刀流,看着就戳眼睛。要输出没输出,出楼主这装备完爆蛋刀EZ
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别说我那2把人机- - 。 我想要钱钱
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这样的Ez太弱了。。。。。
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电三丶颜色 发表于
不如APEZ爆发高
ADC要爆发么= =。你这完全驴头不对马嘴
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楼主貌似钻5的大神,排位排到的全是白银和黄金,连个白金的都排不到,难道电一没人?同样装备你自己想想有几个ADC打不赢你
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小俊∧ 发表于
看了当今的各种POKE流和蛋刀我感觉EZ都被你们玩坏了,单单靠这装备你确定输出够?下路能拼吗?我现在的出 ...
我是不会刻意出蛋刀的,出蛋刀只有一种情况就是我回家的时候刚好900出个两把长剑能继续压人的我就出蛋刀,要是不到我就补把多兰,要是出头我就再憋憋看看能不能憋出大剑。你那套出装虽然好但是不是每局adc都很容易做出大剑的,毕竟下路是双人线不是你adc技术好就了事的。而且出冰拳也有出冰拳的好处就是方便41分推,只要不打起来输出低的缺点就不是缺点了。
本帖最后由 没到30级 于
21:25 编辑
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楼主&&这套装备你给任何adc&&都比ez强& &ez的特点 就是飘逸& & 你要平a输出&&不如玩女警 老鼠 维鲁斯等
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本人犀利操作,rank3000,风骚走位,意识超前,输出恐怖,能上各种网络工具,怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续100胜不休息,语音指挥5小时不喝水。全英雄认识深刻,熟练掌握各种战术理论,认真学习过《全英雄基础理论与抗性分析》《装备属性分析》《论掉线与挂机》《英雄技能大全》《英雄搭配连招组合分析》等专业书籍。深山苦练30年,一天只睡4小时,脾气好,不喷人,操作虎,意识强,GANK准,出装快,会套路,听指挥,千里之外取人首级,瞬息之间爆人菊花,杀人如杀鸡,压人如压狗,第一时间赶到事发现场,堵抢快,让人头,断后路,全图给眼让人聊天也舒心。 拥有一挑五拯救世界的能力,曾经双开二拖三打爆对面,闪现跳大次次五杀,塔下补刀从不失误,七分钟出狂徒帽子,八分钟单挑大龙。魂斗罗一命通关,拳皇单手无限连,跑跑卡丁车闭眼连漂,CS专业甩狙,扫雷12秒最高难度通关。现求大神带我去打盘人机。
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蓝EZ相对输出爆发不够 但续航和风筝绝对没问题
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手机盒子客户端点击或扫描下载美服大神Umashi分享EZ最新蛋刀打法详细介绍作者:璀若星辰@翻译来源:178LOL
& 介绍  这篇攻略旨在向你介绍两件事情:  如果你不了解EZ,我将告诉你如何使用他  如果你了解EZ,我将告诉你如何更好的使用他  另外  +在EZ身上将变得非常OP  那么我先来介绍一下EZ,EZ是常见的ADC英雄,通常与辅助一同出现在下路,当然出装不变的情况下走中路也是非常有效的选择,同时也可以作为APC使用。目前按照流行的出装方式EZ就显得非常强大了。  作为ADC来说,EZ的优势在于自保极强,他的可以为他提供额外的攻击速度。他的是非指向性,CD很短的poke机能。他的是范围非指向性的伤害/攻速buff机能(并不是特别重要)。技能是短CD的闪现型技能。是高伤害,全球范围的短CD的AOE非指向性技能。同时他的技能在命中任意单位之后还能降低所有技能的CD。  这套出装方式的核心思路在于堆满40%的冷却缩减同时不损失自己的伤害能力。这样EZ的、和技能会拥有极短的CD,这样可以让EZ在相同时间内打出更多的技能提高输出能力,同时更好的保护自己。你可以再用来提高自己的poke能力。  这套出装和传统的出装路线相比在于可以更好的发挥EZ的poke和自保优势,同时极大的提高中期伤害能力。虽然前期和后期的能力均会有所损失,但是在后期可以再转型为传统路线,比如购买和,这样你的输出会更高,但是自保能力也随之下降了。  根据lolking的记录,我上周用这个打法取得了7-0的战绩。&  
  如果你不相信我,那么来自ProBuild.net的数据有足够的说服力了。虽然大部分这么出的人都输了,但是你可以看出这套出装目前有多火爆。
  你可以看到很多人在前期就合成和了,我会在&出装介绍&一节做出详细讨论。&&  天赋
  这是EZ的标准天赋,和传统ADC相比点出了AP和法术穿透一系,舍弃了八级伤害和百分比伤害提升。因为2%的伤害提升无足轻重而你也不会打出暴击。而AP可以提高的伤害,法术穿透可以提高的伤害。剩余的点数投入防御系,我没点魔抗,点满护甲之后强化了护盾(即使你带净化也要点这个)。    如果是走中路或者下路局面较为被动的时候点这个,这套天赋在舍弃了攻击系深层天赋和防御系的全部天赋之后,提高了你的续航能力,自保能力和降低召唤师技能CD,另外还能提高魔法恢复,另外冷却缩减稍微超过上限一些也不是问题。这套天赋的缺点在于伤害损失较为严重,但是各个方面的能力都会提升一些。  符文
  这是标准的&续航型&ADC符文配置  9个红色攻击力(固定)  4个蓝色魔抗(固定)  5个蓝色魔抗(成长)  9个黄色护甲(固定)  2个精华吸血  1个精华攻击力  我想强调两点  1.很多人喜欢红色或者蓝色带一个暴击几率去赌人品,当然这是完全可行的,但是我推荐牺牲一个蓝色符文去换暴击率。  2.精华带2个吸血和1个攻击力是因为1个攻击力精华就可以让你在塔下顺利补刀了。现在,这套符文可以提供前期和后期均衡的防御能力和伤害。攻击力提高8.5可以帮你骚扰和补刀,13点护甲可以帮你在下路更好的克制对方的ADC,把固定的成长魔抗分开可以让你获得更加均衡的魔法防御能力,可以让你在18级获得额外20的魔法抗性。吸血精华可以让你更好的恢复生命值,而且你在前期也不会买,80攻击力的话5%就是每次攻击恢复5点生命值,搭配的回血可以让你在前期拥有更强的恢复力,同时吸血可以随着游戏进行不断提高效果。如果你的精华都是攻击力,那么强烈建议你先买。  如果你没有我推荐的这样的蓝色魔抗符文,那么怎么分配魔抗符文也无所谓。  召唤师技能  :一般我会说&一切都是不定的&,事实也是如此。除了闪现之外ADC可以带的技能非常丰富,闪现对于风筝,追杀和机动性有极大的提升。  :这是一个用途非常丰富的技能,大部分ADC通常会选择这个技能。它可以在2秒内为你提供大量护盾值,可以在消失之前抵消2个点燃的伤害,同时持续时间刚好,同时无法被对方解除。在混战中它的防御能力大于治疗。总之,这是一个效果非常好的技能。  :对抗那些控制特别多的队伍(你被控之后顶出护盾也要被秒的那种情况下),你可以用净化来克制对方的控制。如果对方的控制不足以让你带净化(比如EZ就不是特别害怕虚弱),因为他更倾向于&物理法师&,降低攻速对其他ADC的影响大于EZ。  :治疗对于你的防御提升较低,但是对于队友也有效果。然而治疗的AOE能力可以在对线阶段和团战的时候或许有更好的效果。  :虚弱对于女警或者艾希这样的ADC克制效果更大,因为她们的攻击射程远超于点燃,而她们也不需要护盾和净化来克制你,因为你没有控制,瞬间爆发也不高。对于EZ来说,护盾、净化和点燃的作用更大,碰到你需要虚弱来与敌人拉开距离的时候当然也可以选择。&  技能介绍  :  每命中一个技能就可以提高10%的攻速,最多提升50%  可以通过命中队友来触发  &和命中多个目标之后也可以叠加多层  即使在视野外的敌人被命中之后也会触发  在战斗开始之前先使用或者可以快速叠多层来提高输出能力  对这个被动别考虑太多,除非是你在探草丛的时候。这个被动可以让你在命中技能之后获得更高收益。在团战开始前尽量用一个AOE技能命中多个目标来快速叠加,搭配的作用你应该时刻保持5层满buff。  :  EZ的是一个远距离,CD很短的,可以触发攻击特效的非指向性技能。  可以被法术盾所吸收  作用机制类似普通攻击,所以不会触发法术吸血和冰杖  无法触发暴击  命中之后可以降低所有技能的CD,包括技能本身  这是你中期的主力输出技能,因为此时你的魔法值和冷却缩减已经足够了,所以不要在意频繁使用它,即使你会miss很多次。  搭配和你的可以直接秒杀远程小兵和小幽灵,这样你大概可以对它的伤害有一个概念。搭配可以让你风筝一大群敌人,范围的减速可以让你更好的攻击敌人,之后可以白让你A好多下(也就是说你可以无限粘着敌人,除非其它因素让你无法这样做)。
  :  EZ的是一个可以提高队友攻速的AOE非指向性技能,同时也可以造成魔法伤害。  这个技能永远无法用来提高EZ自己的攻速,即使你马上闪现过去  通常这个技能都是被忽略的,因为魔法消耗很高而且作用在前期也乏善可陈  在推塔、打小龙、打大龙的时候利用它加快队友的攻速  真的,别太在意这个技能,除了在推塔和打龙的时候再使用。在团战中多数情况都是朝着人群使用(队友和敌人最多的地方)。  
  可以让你闪现一段距离,同时对最近的敌人造成伤害。  可以穿过比闪现距离更宽一些的墙  在前期的混战中利用好它的伤害  搭配持续使用,技能的CD大概在4秒左右  无法被控制技能打断  即使你被机器人到,你也会先飞出去,然后在落地的地方进入眩晕基本上就是让你随心所欲调整位置的技能,可以穿过很多地方,可以让你在团战中调整到更好的位置,可以让你用++无限粘着敌人,不要把它看做单纯的逃生技能,它是短CD的自带伤害的调整位置技能。  
  EZ的大招是一个短CD的全球非指向性nuke技能。  只能对一个目标造成一次伤害  尽管需要施法,但是无法被打断  如果EZ在施法期间被机器人这样的技能转移了位置,那么会从之后的位置放出  在40%的冷却缩减下不断的用,的理论CD时间是28秒  会提供短暂的视野  由于CD很短,所以用来收兵也是完全可以接受的  这个技能不会直接收掉一波兵除非你装备极好,但是可以让你在基地等钱的时候用它收三五个兵。可以利用它的伤害阻止对方推线,但是多数情况下它还是作为战斗的起始技能和瞬间收割技能使用的。  技能顺序
  最先加满,因为这是你的主力伤害技能。  最早8级学,前期伤害可以忽略,攻速加成也没用。  副升技能来降低它的冷却时间。  在可能的时候马上升级。  满级的冷却时间4秒,并且可以造成115的基础伤害。满级的冷却时间9秒,可以造成250的基础伤害。从本质上来说它们的伤害接近,随着攻击力的提升,AD加成的技能伤害会逐步提高,同时40的魔法消耗和的90相比也更有优势。总之,升级没有意义,的作用更大消耗更少,副升更为推荐,可以把它的CD从19秒降为11秒。  出装介绍  这一节主要介绍目前最流行的出装方式,在这套装备不再可新或者被改动之后,这篇攻略的意义也就不存在了。  我不会介绍每一件装备的选择思路,但是具体的适用情况我还是会提到的,我不会说EZ什么时候买或者,我永远不会买的。  装备分析  按照字母顺序  :我见过一些EZ用它代替,我觉得如果敌方很多人在堆血量的话还是很不错的。如果不是的话,那么还是出或者把留在最后吧。  :唯一可行的出门装,搭配吸血符文可以让你的在1级就为你恢复10点生命值,可以给你提供更好的线上恢复和对拼骚扰能力。  :核心装之一,可以提高EZ的冷却缩减,让你无限人粘着他们,直到他们被你无情poke死或者进入安全区域。真的,这样装备非常适合EZ,无限减速poke。  :如果对方阵容以脆皮为主,那么这会是很强的第六件装备,不然的话还是别买了。没有其它配合提高暴击率的装备,只靠它一个效率不是很高。  :仅仅是为了堆冷却缩减,为了堆这个也不值得你去牺牲天赋和符文。使用主通用的天赋会损失大量伤害,而魔法抗性也不是特别需要的。  :几乎是所有ADC都必备的,因为所有人都会在看到你的伤害之后用护甲克制你。之后,它可以让你轻松的击杀坦克。  :详见。  :核心装之一,可以让你在不损失伤害的情况下堆满冷却缩减。即使不考虑进它的特效,只是基础属性性价比就很高了。光是比肩于的攻击力只需要2000金就可以买到,还附加其它属性。  :前期不推荐出,到中期就可以出了。我推荐在你拥有之后再买,这样可以加快叠加速度。如果你过早购买的话会降低你的前期能力。一般来说只有在你有优势之后再用闲钱买这个。  :如果你们是偏AD阵容,那么这也是很强的第六件装备。  :在买到所有核心装之后一般是买这个,如果对方阵容太肉了就换。  :如果你自己经常被杀而且你的队伍也不需要更高伤害的时候可以买一个让你变得更难死。& 出装套路  有钱就买,在前期虽然意义不大,但是别拖太久。  核心装备永远不变,虽然购买的顺序偶尔会变。  我一般都是买的时候升级,尽量保证有魔法了再提高减CD。之后我一般会是买和。  由于符文的关系,我前期不是特别需要。如果碰到特别肉的敌人我会把换成。  如果之前买了,最后一件装备我会买,因为到了这个时候一般坦克都很肉了。  如果之前买了,最后一件装备我会买,它可以提高我的冷却缩减,然后买。如果对方坦克不多就直接。  在个别情况下会买或者自保,如果需要的话,的价值也大于。  如果你想再买一个的话,你的装备应该是:    如果过早的购买你就损失了太多对线能力了,在中期购买的话效果就好很多了。叠满这个并不需要太多功夫,尤其是EZ这样施法频率很高的英雄,别担心需要叠很久。  通常你的最终装备会是:    有了必有,因为他们都是攻击特效型装备,提高攻击附加的伤害比提高攻击力本身还有用。出不出除了看你的叠加速度之外,和个人的偏好以及局势也有很大的关系。  游戏前期  前期和传统EZ打法一样,没什么难点。关于EZ最重要的一点就是保证的命中,只要能保证的命中,你就已经玩的足够好了。如果你还掌握了一些穿过小兵间隔命中敌人的技巧,那么你已经是大神了。总之前期EZ的打法和其它ADC非常相似,只是EZ需要用技能去骚扰,对拼和补刀。  骚扰:  在EZ需要做的三件事中,骚扰是最简单的。EZ的骚扰分为两种,一是白敌人一下,这是简单并且有效的。二是抓对方补刀的时候骚扰,这样敌人就不得不做出选择,去补刀同时承受骚扰,还是为了避开骚扰而损失补刀。这是引起敌人和你对拼的有效手段。  对拼:  在你可以造成更高伤害的情况下通过逼迫对方作战而获得优势。一次成功的对拼不是自己不受伤害,而是自己打出更多&有效&伤害,我指的是不要在自己没恢复而对方有恢复的时候再拼,这样即使对拼结束,对方也会比你更快的恢复起来。其实补刀和对拼是两个相辅相成的阶段,抓住对方补刀的瞬间往往可以100%的造成骚扰。在对方靠近你们小兵的时候,如果他转而攻击你就不得不承受小兵的伤害,再加上你的反击,敌人肯定会承受更多的伤害。等到敌人的血量低到一定程度后自然会损失补刀,之后你就可以开始控线压补刀了。不断被你压制和骚扰的敌人肯定会占居下风然后被压出经验区。  补刀:  虽然很简单,但是ADC补刀的时候应该尽量把小兵控制在线的中央。兵线过来了就稍微多打几下(但是一定不能为此损失补刀),这样就可以把兵线保持在线上的中央位置。对于女警或者艾希这样有射程优势的英雄来说不必这样,EZ虽然也需要推线,但是他的可以提供更好的击杀能力,而把兵线控制好之后更可以发挥的作用,方便你更好的骚扰敌人和对拼。这对于ADC不损失补刀来说很关键。  如果你补刀感觉有问题的话,自己去自定义开一局,练到10分钟100补刀就行了,或者你想挑战自己的话,20分钟228个补刀。  由于的原因,你几乎只能用出门。  如果你在蓝色方,你应该尽量打掉石头人来获得等级优势。利用自己的等级优势压制敌人,尽量延缓敌人到达2级的时间。这样细微的优势可以为今后获得线上主动权打下基础。  如果你在紫色方,我刚才说的蓝色方要做的事情很可能被你碰到。EZ可以通过在很远的距离补刀,同时也让敌人不敢走在小兵前面来压制你。你可以用和普通攻击保证兵线的稳定。  一般来说,我推荐在拥有以下金钱数量之后回家:  900 =&,+  1150 =&,+  1550 =&,++  2000 =&(之后再买)  多数情况下尽量避免在刷新出炮车兵之后回家,因为防御塔击杀它们需要更久。你回家的时候敌人很容易攒两拨兵进塔。  看到对方回家之后自己最好也回家,否则在装备上会落后的(即使你的等级比对方高),装备上的差距很可能让敌人又把劣势扳回来了,或者更狠的压制你。  单人排位中对线阶段的结束信号一般是中路或者下路一塔告破,或者是开始争夺第一条小龙的时候。往往都是交流不够充分的一方对线阶段更早结束。& 对线指南和辅助搭配  没有任何一个ADC和辅助可以直接克制EZ,但是他却被某些下路组合所克制。通常来说,拥有控制能力的激进英雄,璐璐或者琴女这样的辅助,德莱文和好运姐这样的ADC都可以玩的非常激进。而曙光或者机器人这样的近战辅助对于EZ的威胁就小很多了,因为你可以用躲开他们的先手。  
  按照常规打法的话EZ打不过德莱文,德莱文永远是对线阶段一霸,你的伤害永远不如他高。好在德莱文的团战能力一般很弱,所以必须在对线阶段打出足够的优势才能弥补这个缺点。德莱文如果一心想压制你,往往也会让他走到可以被到的位置,搭配辅助的骚扰,在他血量低到一定程度之后就可以强杀了。在多数情况下碰到会玩的德莱文只能忍到对线阶段结束。    好运姐以其极高的基础属性和强大的技能潜质可以击败EZ,逼迫EZ不得不猥琐farm,因为对拼的话根本打不过。和德莱文一样,好运姐也是以压制为主,配合辅助一起骚扰她,然后找机会杀掉她。如果一直没有机会的话,尽量保证补刀,等对线阶段结束了提高自己的作用吧。虽然好运在团战中有很强的AOE伤害,但是却没有EZ那么灵活的调整位置技能。    璐璐是非常适合压制别人的辅助,璐璐的每个技能都对EZ影响甚大。+的连招很麻烦,但是璐璐的减速,的变形和的效果对EZ更是巨大的打击。在对线阶段EZ的技能CD还是很长的,再加上璐璐的阻止施法,这样就让EZ脆皮的缺点更加暴露出来了。    琴女也可以克制EZ,因为她的伤害太高,而EZ也相对较脆。在她到达6级之后她的大招可以给ADC足够的时间来秒掉EZ。琴女和其他辅助相比更加依赖ADC,但是琴女的骚扰能力太强了。所以你一旦犯错,琴女就可以抓住这个机会杀掉你。  配合你的辅助  EZ和任何辅助都可以配合,任何辅助都可以和他走一起,但是我还是推荐以下几个:    在我看来娜美是最适合EZ的辅助,她的可以通过EZ的来触发,所以EZ可以在瞬间打出3次特效。在对线阶段仅靠这个就可以建立很大优势了。娜美有和两个控制,所以可以让EZ更轻松的命中他的技能来打出极高的伤害。我发现有了的EZ可以打过任何ADC(包括伤害最高的德莱文),娜美的可以同时治疗和骚扰,非常神奇的技能。    和璐璐一样,非常擅长骚扰的辅助。虽然琴女没有减速技能,也不能让EZ...
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如题,本人觉得蛋刀的EZ风筝确实比较恶心啊!话说今天我打了一局看到蛋刀EZ风筝我果断的出了针对他的装备专杀他!我玩的是菊花信出的装备是冰锤,幽梦刀,蓝盾,日炎,忍着鞋附魔喧哗和春哥!
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有位移的,和秒杀流,远程poke,鳄鱼,梦魇,螳螂,杰斯,小鱼啊,蛋刀ez装备成型后打残局根本不用去管他,只要有一个肉,他都要点半天
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&&剑圣你懂吗& && && && && && && && && && && && &
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那段永恒岁月里的苦闷与激情化作了一种泛黄的忧伤~
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有位移的,和秒杀流
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那段永恒岁月里的苦闷与激情化作了一种泛黄的忧伤~
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只要有一个肉,他都要点半天
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大家觉得有多少英雄可以不被蛋刀流EZ风筝
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机器人,敢风筝我直接抓你到塔下
朝颜花只一日
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时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切...
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=_= 线上就把你打爆,看你怎么风筝。
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主要我在上路,我们下路也是EZ单果断被对面打爆,对面EZ出了蛋刀,冰拳和魔宗鞋子的时候我们EZ才出了个蛋刀和眼泪!
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壮哉我大光辉 QERE& &么了
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Lv.3, 积分 78, 距离下一级还需 172 积分
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说得很有道理,剑圣上单本来就几乎无敌。剑圣唯一怕的就是上单狂 战士,因为你一旦近了他身,他就用怒气爆发,你跑的时候他还可以用嗜 魂封魔斩把你吸到塔下面来杀,甚至他会一个崩山地裂斩跳到你塔下来强 杀。不过除了狂战士,剑圣就可以打爆一切了,直接一个破军升龙斩冲过 去然后上挑再一套里鬼剑术连爆,这样的高爆发谁伤得起!而且耗了血之 后还可以用五段斩迅速撤退,敌人来追剑圣还有拔刀斩砍腿…如果打野的来 抓你,那就更别怕了,稳当地双杀。直接用R召唤两个镜像,这样就从1打2 变成了3打2,此时你再开大招剑刃风暴无限强杀啊!至于出装,第一大件 首选M4A1,为什么呢,因为这把枪威力不错,后座力又小,也很便宜,性 价比比AK47高得多,更能hold住全局
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Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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阿卡利 皎月 或(金属+永恒梦邪) 或晕控(火女)加队友一套秒 或点控(流浪)加队友一套秒 等等
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2270精华0UID9199381帖子金钱4510 威望0
Lv.5, 积分 2270, 距离下一级还需 230 积分
UID9199381帖子威望0 多玩草10 草元宝
中路狐狸&&辅助拉克丝&&ADC EZ& &你们来追人 来秒秒看& &
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