魔兽世界要塞回收站系统小型建筑<回收站>1级的图纸在哪弄

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  本文为转载内容,作者为:mikemen  要塞应该怎么玩?《德拉诺之王》要塞建筑的搭配思路
09:52:06 上传
  前言  《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。  魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。  首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。  德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。  要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。  水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。  要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦!  鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。在本文中,我将不再详细叙述要塞的各个建筑的作用,相关内容可以参考相关帖子,比如:  []  []  []  要塞发展方向分类  对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。  对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。  本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。  追随者搜刮类  追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。  通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。  那么追随者能带给我们什么?  1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,  2.我们玩家可以使用的装备。  追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。  而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)  大建筑  大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)  兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。  第二个大建筑坑,我选择地堡。  地堡的作用,主要还是可以使你有双倍的机会获得任务奖励提升。  随机奖励品质升级是德拉诺的新系统,不管你是做任务也好,打副本也好,获得的奖励都可能随机获得加成,绿色品质有可能晋升成蓝色甚至紫色品质,物品等级也高出不少。满级的地堡每周还能提供一枚免费的好运符,省去一发周长之苦哦!  中建筑  旅店:寻宝线路中不可或缺的建筑。旅店主要2个作用。  1.提供每日的5人副本日常,每天都有来自世界各地的新客人会造访旅店,给玩家提供日常。  2.招募随机追随者,而到了3级旅店甚至可以指定招募有特定能力的追随者,并开启额外的寻宝任务。  货栈  货栈的作用,主要是以物换物,可以用要塞资源换取任意的商业材料,高级货栈还可以开启拍卖行,方便交易。开启沙塔尔防卫部队或者嘲颅氏族的声望。最高级的货栈可以提高德拉诺所有声望的获取速度  PVP选项:角斗士圣坛。使你在野外PVP时可以获得破损的骨骼,这个额外资源可以兑换成PVP装备。  小建筑  没什么特别要说的,小建筑主要是对角色商业技能的补完。最高级的要塞有3个坑位。  这里主要还是说说非商业技能的小建筑。  回收站  回收站可以让你在执行任务后获得废品回收的机会,低级回收站有时可以在非品种发现追随者的装备,而3级回收站就可以在废品中挖到玩家能使用的装备或者宝贝哦!  世界探索类  德拉诺世界满地都是宝藏,看看[寻宝地图]就不难发现这一点。  世界探索类当然是适合那些喜欢满地图找宝箱和稀有,又或者喜欢采集资源的地精玩家。  所以这一条要塞规划路线,主要针对的是玩家的地图探险。  大建筑  1法师塔  法师塔可以开启德拉诺世界的传送门,只要你拥有了法师塔,那么你去往别的地图就会异常的方便。  2兽栏(可选),可以捕获德拉诺世界的动物当坐骑。2级兽栏可以某些场景保持不下马,3级更可以使坐骑速度提高20%!跑得比别人快总是野外寻宝最大的优势是吧?  3工程车间。可以获得一些有用的工程道具,在某些特定的地形(或野外PVP遭遇战?)可能起到关键作用。  中建筑  对于寻宝这个主要目的来说,似乎中建筑都没有什么直接的作用。  但是有很多事情,我们也可以在挖宝的同时一起做,比如采集。  这时候,我们就可以选择畜棚。  畜棚:可以捕获野生动物,从而获得皮草和肉。这些物资可以用来制皮,裁缝和烹饪。而3级的建筑可以制作装备强化用的护甲片和染料。  伐木场:顾名思义,有了伐木场就可以满世界的砍树。砍树的直接作用就是直接完成要塞的木材订单,从而获得奖励。奖励非常的随机,可以当作是额外的宝箱。  额外选项:角斗士圣坛。高级的圣坛在寻宝过程中能提供一定的打架优势,还能提供缓落等保险措施。  小建筑  对于以满世界寻宝的玩家来说,仓库的作用就很明显了。  仓库:仓库提供了玩家在要塞中访问银行的功能,并且仓库可以增加所有要塞建筑的工作订单上限。高级的仓库还可以访问工会银行和虚空仓库。  地图功能类  这一条路线,比较适合喜欢在地图上闲(da)逛(jia),想干嘛就干嘛的玩家。  大建筑  工程车间  提供各种工程道具给玩家使用,最高级每天还能造一辆坦克横行于地图之上。  兵营:提供了一个保镖护驾。  可选项:法师塔:快速地图移动。  中建筑  角斗士圣坛。可以PVP拾取骨骼,可以安全坠落、生命值低时获得额外减伤。可谓是野外撒野必备建筑。  旅店:可选建筑之一,配合兵营或许可以招募到素质很好的保镖。横行于地图上的又一大保障。  小建筑  小建筑不提供地图玩耍的相关功能,所以随意选择都可。  结语  以上是对目前玩到的要塞系统的个人的思路,要塞系统是个十分个性的系统,当然以后可能也会开发出新的建筑产生新的思路,至于最后到底想建成一个怎样的要塞,就看要塞的主人,身为指挥官的玩家啦!  增刊  关于小建筑  前面提到了仓库和回收站,这里稍微说一下其他的小建筑。  小建筑的作用主要是对于玩家商业技能的补完。所有制造性的商业技能都有对应的小建筑工坊。  这种商业工坊主要的作用如下:  完成你的工作订单:通过提交生产原料,产生特定的商业生产物资,用以在工坊内或是玩家本身通过自己的商业技能来制造物品。工坊的等级决定了能一次完成的工作指令数量。  定制制造装备物品:通过消耗获得的对应材料(布卷,锭等等),制造特定的德拉诺制造业装备。工坊的等级决定了能够制造的物品的装备等级。这里值得一提的是,这些装备都是绑定且可以升级提高物品等级的(初始1级,最高升到3级),同时宝石和药剂这种物品是不绑定的,且所有制造的德拉诺装备同一角色只能同时装备3件。  学习德拉诺配方:玩家可以在与玩家自己精通的商业技能对应的工坊内,购买并学习德拉诺的商业技能图纸,用以自己制造物品。 本帖最后由 大脸掌柜 于
15:46 编辑
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沙发,谢谢楼主的分享。
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虐你死去活来 发表于
我了个X,为了确定我是不是沙发我还特意刷新了一下结果还是被截糊了。
漆黑的城堡
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其实我原本的想法是全采集,全副职,都为我的工程大业献出材料
凉安丨无忧
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到现在也看不懂要塞
&这就是把单机中的养成类的内容加到魔兽中一个意思&
凉安丨无忧
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我是来看头像的!
凉安丨无忧
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& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一样一步步做任务开放每一个点和升级建筑?
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我要带个小弟& &到处跑
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aixi_0920 发表于
@大脸掌柜& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一 ...
你可以简单的理解为农场的要塞版。在这里你有你的部队,你的手下,你的物业,你的房产等
多玩炉石传说板块.更多卡牌资讯
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aixi_0920 发表于
@大脸掌柜& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一 ...
前面会有一个任务线引导你建设属于自己的要塞。然后你在要塞中需要不断的收集材料,扩大你的领土范围,招募(其实就是做任务来获得你的小弟)你的随从,让他们帮你去打装备或者是收集物资等。
你的要塞等级提高之后,你的小弟会出现在你的身边(跟公会侍从差不多),帮你打怪啊加BUFF什么的。
本帖最后由 大脸掌柜 于
17:12 编辑
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我没太看懂,我想问一下,要塞系统是不是战网共享的呢,如果是的话,假如我联盟的弄的差不多了,然后上部落的是不是也要像种族坐骑一样重头再来呢?
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越看越感觉要塞好有爱,不过我先问一句,DZ带个小弟出去小弟会不会潜行啊
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多弄几个号,想怎么搭配怎么搭配
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法师开门也没沒人要了!!!!
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手机盒子客户端点击或扫描下载& 德拉诺之王:要塞系统全面综合指北
德拉诺之王:要塞系统全面综合指北
来源:178 作者:178整编 时间: 09:49:10
本帖对德拉诺之王的要塞系统进行了较全面的资料汇总,以便于各位玩家了解要塞信息。
  要塞系统是《德拉诺之王》中新的游戏元素,你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中, 你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。“要塞”功能史无前例地为玩家提供了一个真正属于你自己的更大的空间,并且也带来了更多需要玩家自己做决定的内容,比如大量细节管理的内容。要塞系统的作用类似日歌农场,主要提供日常需要的各种专业材料。
  玩家可以自己决定要塞建在何处,建造哪些建筑,首先对哪些建筑进行升级以获得需要的收益;不仅可以自己收菜收矿收衣服,还可以派追随者去完成要塞任务,到外面的世界去挖矿挖宝打副本并带回来材料或装备上缴给玩家。
  综上所述,我们要获得收益,就要靠追随者,要塞建筑和建筑升级。
要塞的基础知识
  1.你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是你的要塞空间有限。
  2.你的要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。
  3.你不能移动你的要塞,但是当你在不同区域做任务,你可以在那建立前哨基地。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
  4.此外,你在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁独特的起始任务及该区域特有的功能。
  5.在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。
  6.你可以招募追随者帮你完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。
要塞计算器
  利用[]可以帮助我们规划要塞建筑的选择。要塞计算器可以:
  1.可以同时对联盟与部落的要塞进行设计。
  2.点击图上圆圈来选择你想要的建筑物。选择建筑后,图像会出现在地图上,建筑信息摘要及等级将在地图的下方显示。
  3.将鼠标移动至图中建筑上,可以阅读提示说明以获取更多的信息。
  4.和朋友分享你的要塞布局只需粘贴自定义URL。
  1级:1个[小型建筑]和1个[大型建筑]。
  2级:2个[小型建筑],1个[中型建筑]和1个[大型建筑]。
  3级:3个[小型建筑],2个[中型建筑]和2个[大型建筑]。
要塞建筑图纸来源
  1级建筑图纸:将要塞提升至2级便可以自动学会所有1级建筑
  2级建筑图纸:达到98解锁图纸在供应商处购买,或者完成阿兰卡峰林的要塞任务获得兑换物兑换其中一本二级建筑图纸;
  3级要塞图纸:通过成就解锁
魔兽6.0前瞻||||||||||||||||
當前位置:&&
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魔獸世界6.0新資料片上線已經有幾天了,其中的要塞玩法對于玩家而言還是有一定難度的,這里小編給大家帶來魔獸世界6.0要塞系統升級攻略,同時帶來滿級之后要塞搭配攻略。
要塞學:沖級與要塞建設
練級過程中,要塞老家升到2級后,這時候擁有1大1中2小,整個要塞已經可以由玩家自由調配了,這時候將大建筑,由劇情強制安排的兵營換成地堡,它的好處是1級的時候,你在做任務和開寶藏當中給的裝備會有兩倍幾率變成戰鑄的,也就是高裝等的那種,同理,品質提升的幾率也是兩倍,當然也包括副本里面的boss掉落。也就是說,你只要有軍備庫,你所有獲取裝備的渠道,都會有更高的幾率拿到更好的裝備。
中建筑,伐木場。我認為這個建筑是前期所有建筑中優先級最高的,你擁有1級伐木場后,你可以在野外發現小型木材,砍掉后,給予5個左右的木材,回到要塞,將10個木材交給nlic下一次訂單,3小時后就可以來收取20點要塞資源。別小看這20點,當你將訂單訂滿,一覺起來或者下班回家,發現伐木場給你好幾百資源的時候,太幸福了&資源在前期的珍貴程度相信我不用說。
小建筑,先放一個自己制造專業的建筑,注意,是自己有的制造專業。這里要先說一下6.0的專業,不再像以前一樣無腦沖,而是每天洗一種獨有材料,然后用堆積起來的獨有材料做紫裝。以裁縫為例,每天洗5張布,而一個640的紫裝就要100個布,這時候,小建筑的用處就來了,你可以將這個專業的野外材料,下訂單,定期給你本專業的獨有材料。大大提高拿到紫裝的速度。
另一個小建筑,回收站。如果沒有圖紙,那就空著,必定資源有限。開啟這個圖紙的任務,是當你96級后,會在要塞接到飛往阿蘭卡山,零件廠的任務,去幫助那里的地精。這條任務線做完后,nlic就會送給你回收站的圖紙。回收站的好處,當你在要塞的桌子上派小弟們做任務,他們回來后,你會有幾率獲得一個包裹,包裹去回收站打開,里面會有幾率出現隨從的裝備,隨從裝備你就理解為強化隨從,不是真的給他穿裝備,而是提高他的裝等,使他更強。據說回收站的包裹里面還能開出紫裝,反正我沒這么好的人品&&&
5,采集業建筑,開啟方式不一,已經有人做過歸納,這里不再重復,這里建議在練級中將采礦和采藥的建筑升到2級,這樣有更多的材料,必定前期材料很值錢。而且2級后,可以采集更多的點,以采礦為例,2級后,比1級的時候能采更多的礦,這就意味著這些礦石中能開出更多的&德拉諾之石&,這個石頭,是礦洞下訂單需要的材料,所以石頭越多,訂單越多,材料自然越多,如此滾雪球。采藥同理,訂單材料叫做&德拉諾之種&。釣魚不一樣,??以可以不升級。寵物房?無視它吧!
要塞管理學:進階
練級當中的要塞選擇就是這樣,現在來說說100級后的要塞要怎么管理:
練級過程中,大家盡量囤積資源,不要亂用,在擁有伐木場的情況下,相信到100級后擁有2000資源應該不困難。第一時間將要塞老家升到3級,這時候能開啟不少新要素:
突襲日常。在自己的大廳里面會有給你一個日常,你每天可以二選一,獎勵800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多說,就把它理解為6.0的正義點數。之后換以前所謂的正義裝備,牌子裝備,都要用到水晶,還有就是橙色戒指。
木樁。這次新增了坦克木樁和治療木樁,這也是3級要塞必升的原因之一。我被坦克木樁兩巴掌打死這種丑事我才不告訴你們呢。
考古展示廳。同理moli的展示廳。
阿斯蘭傳送點。直達阿斯蘭,而阿斯蘭又通各個主城。
當你擁有3級要塞后,建筑數量變為2大2中3小,其中1大1中2小在上述已經說了,接下來剩下的:
第二個大建筑,將替換掉的兵營,造回來。兵營的好處,可以提供大量的隨從任務,在你的大廳桌子上可以看到很多給經驗的任務,可以快速提高隨從等級。因為自己在100級后,隨從任務會出現大量100級的,其中獎勵水晶,隨從裝備,資源等,都讓人垂涎。但是這些任務,你的隨從等級較低的話,成功率直接是0%!所以通過兵營我們應該盡快刷隨從等級。而兵營在2級后,可以帶小弟出來壓馬路,但我覺得有點雞肋,所以2級兵營暫時沒必要升級。
2,第二個中建筑,酒館(旅店)。這是個神奇的地方,每天會給你兩個人5人本的任務,完成后可以獲得,隨從,材料等等意想不到的東西。最關鍵的是,酒館2級后,有位nlic在每周維護后,會送你一個隨從,這個隨從是可以定制的,你需要什么技能,需要什么專業,都可以選。即選即拿,非常方便。而擁有指定專業的隨從,可以派駐到你的專業建筑和采集建筑中去,提供更多訂單(前提是你的這個專業建筑和采集建筑已經2級)。具體方法是在大廳中找到建筑藍圖,點擊相應建筑,在建筑的等級的左邊,有個加號,把隨從放進去即可。當你專業隨從都派完了,每周送的這個隨從就可以根據自己的情況選擇了,趕緊把那些綠色的,技能重復的,長得挫的(這也算理由?!)隨從換掉吧。
3,第三個小建筑,倉庫。倉庫只有一個作用(暫時),提高你所有建筑的訂單數量。小技巧,1級倉庫提高的訂單數量,剛好可以讓專業類小建筑的滿訂單量,循環24小時。也就是說,你可以將專業訂單下滿,然后第二天這個時間點來收貨。
要塞管理學:你的小伙伴們
要塞到此,現在來簡單說說隨從,一句話:通過兵營,快速提高隨從等級;通過回收站,快速提高隨從裝等;通過酒館,快速換取(一周一次也叫快速?!)品質更高,技能不重復的隨從;我用的分號,真機智。
小細節:隨從工作量總數是25個,包括你出任務的和在建筑里工作的。當你擁有第26個隨從的時候,系統就不讓你的隨從出任務了,這時候,你需要在大廳的桌子上,點開后界面下面的隨從界面,將多余的隨從右鍵,停用,就可以繼續做任務了。
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wow6.0要塞建筑功能介绍和实用小技巧 大中小型建筑等
  wow6.0要塞建筑分析从三个方面着手1.大型建筑,2.中型建筑,3.小型建筑,4.四大农场,矿洞和花圃 2级要塞后可以建造矿洞花圃,1级矿洞花圃升到2级.....
  一、wow6.0要塞大型建筑
  1.兵营:
  这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链,打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用。
  输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。
  3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。
  2.矮人地堡:
  地堡最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级地堡每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。
  3.兽栏:
  建议还是小号建吧,这东西的意义就是做日常拿坐骑,20%加速和不下马之类的不是说不好,但是相对来说不值得占用一个大建筑位置。
  4.法师塔/灵魂小屋:
  可以快速在要塞和德拉诺各地旅行,意义不算太大。奥法符文效果强力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出现位置随机,最后它需要你全程站在上面才有效果,近战表示蛋疼。
  5.侏儒工坊:
  这可是个欢乐大杀器,每天提供不同的道具使用,从平地飞升1W米的火箭到nuclear launch detected核弹,都是野战野外PVP的利器,本身娱乐性也够高,PVP玩家可以考虑兵营+工坊,PVE玩家在后期强力了不用保镖后也可以换这个娱乐下。
  二、wow6.0要塞中型建筑
  1.伐木场:
  俗话说钱不是万能的但是没有钱是万万不能的,各位指挥官想实现雄才大略一统江湖,要塞资源是不能少的。建立伐木场后,可以在野外开采木料,类似挖矿拔草,交订单换资源,效率惊人,还附送2个随从,简直初期必备。当然,后期就可以换掉了。
  2.旅馆:
  旅馆里能提供普通/H地下城日常,奖励玩具等一大堆好东西,包括WOD版本的狂乱水晶合剂。每周可以从猎头HR那边招募一个指定特长的随从。我是个裁缝但是订单速率太慢很捉急?招募一个裁缝专长随从扔进裁缝铺,产量分分钟提升;我擦悬锤堡周常来了但是我没有XX专长随从?旅馆指定缺啥找啥。不过有一点,似乎旅馆招募的随从不激活后可能直接消失,不知是不是测试服的bug
  3.角斗士圣坛:
  不说了,野战玩家首选,各种加成简单粗暴有效,最后做出的称号霸气侧漏。
  4.畜棚:
  专业制造物品要升级,首先需要一种材料,叫做狂野之血,这个东西就是畜棚订单几率出产的,所以推荐小号使用。抓捕过程比较蛋疼(痛苦恶魔双修术士表示想把怪控在死血不打死臣妾做不到啊)。裁缝玩家好帮手,捉狼和羊能提供大量的布。
  5.货栈:
  这东西玩过帝国时代或者类似游戏的应该都懂,就是用生产材料矿皮草布啥的换资源,然后货栈内每天刷新一个商人,可以让你拿资源换生产材料,汇率随机,最高记得是30资源=5材料,最便宜是10资源=5材料。2级后做任务可以得到一个AH,不过意义不大,因为阿什兰有,不过会开沙塔斯守备官/嘲颅兽人声望,成就党不应错过。
  三、wow6.0要塞小型建筑
  1.各专业建筑:
  各专业建筑就统一说了,意思差不多。都是交生产材料,得CD原料的那一套,可以扔专长随从提高产量,随从本人还会提供特殊增益,比如裁缝就是各种BUFF战旗,类似PVP战旗那种,工程就是各种一次性邮箱啊,修理机器人之类的玩意。特别注意附魔建筑可以让没有附魔技能的玩家拆装备全需党借口又多一条。
  2.废品回收站:
  这个建筑是必须建的小建筑,它可以让随从在完成任务时随机获得箱子,能开出随从物品,甚至世界装绑紫装(脸帝们瞩目),之前提到过随从物品多难拿,所以废品站是个人认为必备的。
  3.仓库:
  提高其他建筑的订单最大值,不过总觉得意义不大。银行、虚空仓库啥的也没必要,因为阿什兰啥都有,而要塞去阿什兰走传送门就行了。
  四、wow6.0要塞四大农场
  1.矿洞:矿洞里提供矿石,如果有随从驻扎还会有矿车,能开出考古碎片。升级2级矿洞很便宜,建议有条件升2级,划得来,花圃同理。
  2.花圃:花圃提供草药,3级花圃提供BUFF食物,不过类似法爷的面包,是魔法制造物品,不能交易。3级花圃后和花圃前的NPC对话,可以自选种植何种草药。
  3.渔场:提供钓鱼日常,意义不大,娱乐用的。纳格帕克这货又出来烧大家点卡啦,快跑啊!
  4.宠物乐园:很有爱的建筑,建好后你收藏的小宠物会在要塞里闲逛(要塞里没事儿飘过一个魅影精灵,一会儿走过一个憎恶一会儿过去一个软泥的,这真的大丈夫?)。提供宠物日常,爱玩小精灵的必须关注下。
  最后!这里冒着宣传BUG的风险,提供一个小窍门:
  2级要塞后可以建造矿洞花圃,1级矿洞花圃升到2级,里面会刷新矿和草,然后呢,要塞整体升3级后这些矿和草又会刷新,你们都懂了吧。
  总之就是:
  1.建立2级要塞,1级矿洞花圃,把里面的材料采了。
  2.升级矿洞花圃,升级结束后,材料刷了一部分,收之。
  3.升级要塞到3级,矿洞花圃又刷新了。
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