模拟人生3人物mod4人物显示有问题很多洞洞

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4破洞黑丝袜mod是玩家自己做的性感美腿丝袜模组,让玩家在游戏中可以为妹纸穿上性感诱惑的破洞丝袜,让人振奋不已!怎么用:1.解2.复制 *.package文件到 我的文档\Electronic Arts\The Sims 4\Mods3.开始游戏
模拟人生4破洞黑丝袜mod 绿色版
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游戏名称:模拟人生4
游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
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第4页:遗忘的洞穴-绿洲之泉(2)
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本帖最后由 jam52076 于
06:12 编辑
☆更新说明☆(已翻译成简字)
☆游戏下载☆
10/23 R组版本: ( - 1.0.797.20)
主要玩单机的版本 可免橘子(目前最新版本)
也能開橘子上社群
10/25關於R組版本使用社區工坊時需要注意的小地方!(請記得把包含未擁有的內容勾上)
4号(1.0.732.20)R组完整破解版+R组破解补丁
[10月20日更新]
5号(1.0.797.20)升级档+R组破解补丁 [10月23日更新]
6号(v1.2.16.10)升级档+破解补丁[RELOADED] [11月6日更新泳池]
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9/27 3DM版本: ( - 1.0.728.0)
可登橘子 但无10/1(鬼魂版本)之后的物件
另外混合4号 5号升级档+R组破解补丁之后可转成R组版本
模拟人生4 PC数字豪华版 3DM免安装中英文硬盘版
[8月29日更新]
3号升级档+破解补丁V7
[9月27日更新]
另外混合R组版本:
4号升级档这边有个整合版的
10/20 3DM版本转换Reloaded版本4号升级档整合Reloaded破解补丁
5号(1.0.797.20)升级档+R组破解补丁
[10月23日更新]
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三宮六院版:(传说中的一键安装)
更新时间视作者而定
不用四处找升级档了,这里有原版或任意版本直升6号升级档(1.2.16.10)的全量包——无视版本,持续更新
☆Origin下載☆
下載PC版Origin隨時隨地玩樂、挑戰朋友、探索精采新遊戲,並與Origin社群保持聯繫。「遊戲中Origin」及聊天功能帶來了即時社交體驗,
我們的廣播功能可讓您輕鬆地把您的遊戲實況轉播至Twitch,方便的雲端存檔服務則能讓您透過任何與Origin連線的電腦儲存與接續遊戲。
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150MB可用硬碟空間
Windows XP Service Pack 2或更新版本、Windows Vista或Windows 7
1GHz處理器
512 MB記憶體
百度載點:
Origin(9.5.2.2829)
旧版本备份:
Origin(9.5.1.571)
Origin(9.4.22.2815)
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本帖最后由 MAIzhentao 于
22:53 编辑
更新: – 版本1.2.24.20
哈囉,各位模擬市民們,
十一月底的小更新來了! 希望您在過去一個月身體健康。 感覺前段時間在工作室裡病痛風行,我們的同事一個接一個的病倒了。 雖然生病,我們還是修復了一些當機情況、回覆了一些社群所關心的問題,還解決了其他一些才剛出現,會讓玩家無法進入新版本的問題。
如同以往,社群發揮了極大的功能,讓我們能隨時了解遊戲需要改進的地方。 這次更新的同時也附加了新的修復批次檔,包含「新增至家族」密技不中斷、模擬市民的刪除問題以及一些水不透明的問題。 感謝您的回應,請繼續不吝賜教!
當機 /&&性能
修復長期遊戲在移動、旅行、建立新家族和建造時,不時會發生的使用者介面框架內的不穩定情形。 也稱為玩遊戲。
我們修復了在模組論壇中所回覆的一個當機情況,在自訂內容的帽子和頭髮複製時,可能因為皮膚代碼問題,而造成英特爾顯卡當機的問題。
修復在點擊水下燈光並更改明暗調查時的當機問題,而且若您再重覆相同步驟、再一次、再一次、再一次......整個遊戲就會當機。 水池又安全了。
在某些情況下,在游泳中的模擬市民試著要使用在泳池外找到的物件時,會發生遊戲凍結現象。 我們已修復所有我們已找出會造成凍結的問題,並對我們尚未發現,可能造成凍結的問題採取了防護措施。 用了魔法。
我們修復在關閉家族關係時,若家人居住在不同的家庭中,仍會被刪除的問題。 之前,我們單獨看每個家庭,這是不正確的。 舉例來說,若您擁有一位模擬市民,他生了兩個小孩,其中一個要搬出去住。 另一個則生了一位小孩,而這個小孩生了小孩,接著小孩又生了小孩。 最後最初的這位模擬市民死了,但搬出去的那個小孩還活著。 那麼這位死去的模擬市民不應被刪除,因為他(她)還有一位小孩尚在人世。
如果模擬市民想要與維夫人領檯電台上的物品互動,就會造成遊戲凍結。 我們本來打算將電台上方另外命名為魔法永不終結的薇維夫人領檯電台,但後來還是選擇了修復這個問題。
休閒穿著「若您在工作前去游泳」上班日已被取消,模擬市民將可以再一次在上班前想想要穿些什麼套裝了。
附帶一提,夥伴們都很高興休閒穿著「若您在工作前去游泳」上班日被取消這件事,因為它實在講出來挺拗口的。
兒童與青少年不再能使用 sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3 密技加以調整。
泳池的釋出引起了一個拜訪上的問題,在點選鄰居家的門時會隱藏「拜訪」互動功能。 您現在可以點選鄰居的門並再一次拜訪他們了!
此外,在設定那一扇門作為住家前門時也有問題。 而這也已經修復完成了。
「新增至家族」密技也已重新啟用。
我們已修復某些繪圖配置上水會變成不透明狀的水透明度問題。
調整 / 畫面
修復防礙即時從模擬市民隨身清單拖曳物品至物件清單產生功能的問題(如冰箱或書架)。
如果您擁有超過「一百萬」的滿意點數,這個遊戲就再也不會儲存失敗了。
您的模擬市民也不會再自動吃掉仙饌密酒。
我們修復了一個動畫問題,關於這個問題的最佳說明是:「我們修復了模擬市民在手裡拿著飲料,選擇坐在泳池邊時,會造成他們用手肘搔背部癢的問題。」那實在不太美觀。 我們對沒有模擬市民因這樣的景象造成永久性傷害而心懷感激。
坐在泳池邊的模擬市民在膀胱快爆炸時,沒辦法滿足自身的需要。 而如果他們是在游泳池...
懷孕的模擬市民在先前與死神簽立的契約中,得以免除淹死的可能。 但是,如果懷孕的模擬市民發現他們在池中「應該要」死去的話,他們的增益將會無法發揮效用。 此增益無法發揮效用的情形已修復。
淹死現在可以計入「復仇之神」成就中。
泳圈將可有助於緩和「好動的模擬市民」可能獲得的「運動不足」增益效果。
泳池扶梯現在在您點選它們時,可選擇「下水」互動。 現在,當您選擇該行動時,將會有效果。
若模擬市民決定取消在「被遺忘的洞穴」中的冒險,而動身前往游泳,則「被遺忘的洞穴」就會忘記這位市民曾經存在,阻擋他們進入她遺忘的國度中探險。 我們跟「被遺忘的石窟」聊過,跟他解釋泳池不過是另一個模擬市民想去的地方,他們並沒有遺忘這個洞穴,而且還會再回來。但是「被遺忘的石窟」無法忘懷他們,一定得允許他們再次進入洞穴才能讓他們不被遺忘,而因此忘了「被遺忘的洞穴」。 「被遺忘的石窟」在嫉妒......沒錯。 但它也會原諒人的。
-SimGuruGnome
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更新: 11/4/2014 - 版本 1.2.16.10
嘿,模拟泳民!
游泳的时候到了! 十一月、阳光、游泳、泼水、温暖的阳......嗯,我们是很国际化的,所以对有些人来说是阳光普照的。 总之,游泳池来了! 而你的模拟市民们已经准备好要跳进去且四处泼水了!
&&o跳进「创造模拟市民」自订您的泳装! o从「风格款式」中挑选,快速替模拟市民换上泳装;或是选择完美的单件或双件式比基尼、四角泳裤或三角泳裤!
o用帽子、拖鞋点缀您的创意,然后替鼻梁擦点防晒乳,您就可以出发了!
o点击建造标签及房屋图片中的游泳池图案以在建造模式中打造你的游泳池 o你可以放置未经装饰的游泳池砖(三角形、四方形、斜角的或八角形),或者你可以使用游泳池工具画你自己的游泳池。
o游泳池可在你的土地或房屋中的任何楼层中建造。
o用游泳池灯装饰并加强你的游泳池,安装梯子,依照你的喜好客制化墙面与地板材质,贴一些贴花或加装一些窗户来营造水族馆式的体验!
o模拟市民可以享受你舒适的新建游泳池,不论他们边社交边在水中滑动他们的四肢,对孩子泼水,还是被死于池畔烤肉意外的愤怒鬼魂放火时设法扑灭自己身上的火。
o留意肌饿与疲劳,众所皆知在游泳池里待得过长会造成生命意外。 死神会很乐意接受你的请求,虽然他不一定总是会答应。
打造你梦想中的家(包含游泳池),或是前往模拟工坊寻找你模拟泳民伙伴的美妙创作,并与你的模拟市民在池畔度过一天!
在这次更新中,除了新增游泳池外,我们也花时间修复一些错误并持续改善游戏:
我们的玩家对于帮助我们追踪在创造模拟市民时以及模拟市民在生活模式中年纪增长后所出现的小眼睛与宽下巴问题有很大的助益。 与社群及我们的品管小组合作,我们重新调整了当模拟市民年纪增长时会眼睛缩小、下巴变宽的幅度。 原本我们就有意让模拟市民会随着年纪稍微改变外观,但我们所使用的变化幅度的表现并不如我们当初所预期的。 再一次感谢你们的耐心与付出努力帮助我们改善这个问题。
当机 /&&性能
&&o在这次的更新中我们找到并改善了几个性能上的问题,我们将会持续追求改善整体表现。
o修复若房间含有放置中的物件,可能会造成玩家无法从模拟工坊放置房间的问题。
o修复在新版游戏中无法读取旧存档的问题。
o有时游戏会在符合逻辑的状况下当机,有时...... o我们修复了可能会造成家庭成员消除自己的问题,这个状况只会出现在当一个家庭中有多于一个以上的庭成员开始出现于波特斯普雷路段时,家庭中的一位成员前往拜访皮克哈斯家或林道罗斯家后,回到家发现他们其余的家庭成员已经消失。 波特斯普雷路段已经过完整的除魔仪式,可再次让模拟市民安全地居住在那。
o在类似的纪录中,在悠玛山庄中的一件流理台与一件炉子可能会造成当机,这些问题也已修复。
o我们修复了当你打算要与一个无家可归的模拟市民同居却改变主意(当发现他们没有房子后)并打算退出同居潮时可能会引发的当机。 o开心吧! 你可再次选择与无家可归的模拟市民同居,即使他们没有房子。 你可以决定不要与他们在无家可归的「家」同居,而是选择与他们一同搬入一个新家,或是让无家可归的模拟市民搬入你家。
调整 / 画面
&&o修复当玩家移动流理台时,已放置好的流理台水槽会消失的问题。
o你现在可以用「TV」当关键字在建造模式中搜寻,因为很明显没有人在使用「电视」这个字了。
o修复从较旧的已分享过的家庭创造新的模拟市民时,会覆盖原本的家庭的问题。
o修复若由书架下行动指令时,模拟市民会拒绝收拾书本的问题。 看来模拟市民似乎比较喜欢直接被下令,而不是书架靠过来悄悄地跟他说:「嘿,我的书都暴露在外呢。」
o修复年长的女性模拟市民忘记她们有两条腿而不走路反而只使用单脚跳的问题。「不好意思,夫人,但你有两条腿。」
o修复当交换骨灰坛或墓碑型号的时候,可能会造成骨灰坛/墓碑忘记自己的身分并失去功能的问题。 o顺便说明一下,为什么使用「可能」这个字? 因为事实上那些错误并不一定会发生在所有人身上,通常引起的原因都是因为一些程式码所造成的复杂问题。 在这个问题上,可再现的案例让我们得以验证问题已被解决,这需要重复一个动作非常非常多次,只为了看到问题发生一次。
o修复模拟市民会在不洽当的时机选择下跪,造成社交气氛尴尬,在餐桌上下跪或类似的奇怪场合的问题。
o孩子们打算吹熄放置在流理台上的蛋糕上的蜡烛时将不再漂浮。 总之没有人相信漂浮的状况真的发生了,而那些「看到」漂浮状况的人已经无法再发言了。
o修复当鬼魂拥有烤肉炉时,可能会造成他们打开烤肉炉,检查里面的东西,关上烤肉炉再跳进去的问题。&&我们已经告知那些鬼魂烤肉炉里的东西不会对他们的饮食偏好有任何影响,就算他们在想要有个烤肉炉的时候决定要拥有一个烤肉炉时,他们看起来也不会有所不同。
o修复当复数的模拟市民决定要扮演海怪的时候,他们会站在同一个地点的问题。 o有人指出这个错误会让他们看起来像海怪,结果......在国际间掀起了一场海怪的存在是否可信的论战。 当模拟市民扮演海怪的时候,是在反映存在于他们内心的怪物吗?&&我们该把从那个从他们身边剥夺吗?&&甚至,我们有权利这样做吗?&&就在制作人忙着跟人辩论其中所隐含的哲学价值、计画会面、沉思社会学衍生物的时候......工程师修好这个错误了。 于是我们在这儿,和我们被拿掉海怪表情的模拟市民在一起。
&&o简单来说:我们修复了当变更附近的建筑结构时,自动流理台会停止正常运作的问题。
o复杂一点来说:当与墙面垂直放置一个流理台,并在对面再放置第二个流理台,然后再第二个流理台前放置第三个流理台以试图用自动流理台创造一个角落,之后消除墙面,并再一次试图创造一个角落时,就会造成自动流理台失去功能。&&我们修复了这个问题。
o修复当复原动作消除一个基地成果时,会造成「复原」与「重做」停止运作的问题。
o修复使用大锤消除一件有物件放在上面的物件时,使用复原却无法拿回原本安装在上面的物件的问题(例如,如果你消除一个放有花瓶的桌子,选择复原但花瓶不会回来)。
o修复「快速连续点击」的问题。 消除地板,退出建造模式,模拟市民正在漂浮!&&你看!
o修复当油标停留在按键上方时,移除天花板按键会闪烁的介面问题。
o修复当在建造模式与生活模式间切换时,建造模式的目录无法顺利打开的介面问题。 o学习时间:顺便说一声,以防你很好奇「生活」的正确发音是什么?你只需要对着自己说「我在建造模式建造,我在生活模式生活。」
谢谢你所做的一切
-SimGuruGnome
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更新: - 1.0.797.20
各位模拟市民玩家、修正档说明的读者,以及想知道别人怎么写更新说明而在网路上搜寻范例的其他程式开发师,大家好!
我们在今天释出的修正档中解决了一些刻不容缓的问题! 其中的许多问题是由玩家们透过论坛所提出的。 我们感谢大家的努力、大家发表的意见,以及大家专注于协助我们造更美好的《The Sims 4》游戏体验。
我们修正了一些大家可能已经察觉到的错误:「眼睛和下巴宽度看起很好笑」的错误! 「如果我的未婚夫死了我无法结婚」的问题! 以及「我的模拟市民不会继续变老」的错误。
其他我们已修正的问题详述于下,我们总是会尽速修正效能与导致游戏无法进行的问题,好尽可能让大家享受到最棒的游戏体验。 请各位继续在论坛上发表意见。 我们会确实阅读这些意见,并且追踪各位发现的问题。&&谢谢大家!
程式当掉 / 效能问题
o修正了家庭内所有模拟市民死亡后游戏可能会不断做载入动作的问题。
o修正了一个效能问题,这个问题会造成替「预防万一」的情况创造出过多隐藏模拟市民, 而导致载入大量不需要的模拟市民。
o在「回忆录」中向左卷动不再会使您的游戏冻结。 是的… 我们确实…别问了…
o修正了把模拟工坊里的模拟市民放入多个家庭会导致模拟市民恢复原始外观,或是造成该些家庭无法使用的问题。
o修正了如果已上传的房间内有一盘食物会导致玩家无法自模拟工坊设置该房间的问题。
o修正了造成模拟市民随年纪增长会有小眼睛、宽下巴的不正常外观问题。 这个问题的起因是不当地忽略了某个年龄层的调整值,造成采用了不正确的调整值,而且问题会因为模拟市民进入或离开该年龄层而加剧。
o悲伤的时期已经结束…现在,如果模拟市民的未婚夫死了,他们能够再度尝试与别人结婚。
o玩家可以再次用蛋糕让他们的模拟市民继续增加年纪,无论「自动变老」设定为何。 附带一题,我深深感觉到,我应该不顾一切地使用那个字眼,但那样做只会激怒我的同事,他们认为那个字眼不是个字。 然而,我觉得,不管他们怎么认为,那是个再完美不过的字眼。
o修正了未正确把「寡妇」和「鳏夫」的关系状态设为「寡妇」和「鳏夫」的问题。
o由相同模拟工坊模拟市民创造出来的模拟市民现在能一如预期地正确出现在游戏世界中,而不用在把他们移入游戏世界前秘密地干掉他们的复制人。
o修正了在「建造模式」下复制仙馔时,复制出来的仙馔是个收取全额价格但只有特效的空盘的问题。
o透过仙馔复活的鬼魂,回到人间时会正常地继续变老… 这是很不幸的,因为他们马上就要再度死去。
o修正了「举办5场派对」目标不会正确计算举办过的派对次数导致举办派对无法达成「举办5场派对」目标的问题。 我们加入了几行程式码,并和参与的各方谈过话,确认现在可以经由举办派对来达成「举办5场派对」目标。
o修正了在一些需挑选模拟市民的对话中,例如「写电子情书」或「寄出垃圾邮件支薪请求」,鬼魂无法作为有效目标被显示出来的问题。
o青少年现在可以写电子情书给其他青少年。
o「鬼一般的维修」现在可以满足「修补一样东西」的奇想。
o在除错类别中增加了一个「恐怖电台」场所墙上喇叭。
o修正了如果二楼有坏掉的淋浴间会导致模拟市民尝试修复可正常使用的淋浴间的问题。
使用者介面 / 文字
o管理家庭不再会因为有模拟市民年老死去而显示空的家庭。
o修正了一项不适当的字串更新,这个不适当的更新导致「写作」抱负的第一个目标要您去「图书馆读一本书」,而非显示正确的「打破作家的瓶颈」目标。 怪的是,写作抱负的文字里有个错误。
-SimGuruGnome
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- 1.0.732.20
欢迎来到10月1号,补丁日!&&首先我们要向社群致谢,社群帮助我们找出和跟踪游戏所出现的问题。 我们很喜欢聆听和向你们所做的事学习,而且也一直努力地把《模拟市民4》打造成最丰富的游戏。 我们很喜欢你的故事,而且我们非常感谢你的帮忙!&&对于游戏新增、一些修正、和我们对游戏做了些什么,我们有很多事要跟你分享。 所以,去吧!
鬼魂! 准备好登入游戏,入去和开始把你的模拟市市民杀死吧! 呃,我的意思是,你可以…给他们一个痛快吧? 或者是把他们锁在房屋几天,嗯,不给任何食物或者是水。 这是其中一个可行方法,不过需要一点点时间,如果你没有什么耐性,也许你应该烧死他们。 噢,这一点也不顺利。 听着,如果你看到鬼魂,不论他或她是怎样死的,我们也不会深究,而你会享有全新的互动,如「鬼吓人」、「鬼维修」或「穿过」、新的抱负和奇想、和新的行为如他们会开心地、忿怒地或随便地飘浮!
o当模拟市民死后,他们会变成不能玩的鬼魂
o使用「邀请到家庭」互动,令鬼魂可以成为你家庭中可玩的鬼魂!
o鬼魂可以有感情关系、可以结婚、可以嘿咻、可以有工作、建立抱负、赚取特征或只是做鬼!
o鬼魂有独特的死后生活体验,这是依据他们是怎样死的… o饿死的模拟市民,在死后会想满足饥饿感
o过劳死和老死的模拟市民,在死后会想轻松过
o遭烧死的模拟市民会有新的互动… 我建议不要尝试惹怒他们
o因情绪化而死的模拟市民,死后会把他们的情绪传给其他模拟市民
o遭电死的模拟市民,死后会有独特互动,可以弄坏电子设备。&&而且他们也非常享受「掌心电」社交。
o死于牛头摇摇树的模拟市民,死后会想伤害和帮助植物界。&&他们有负面情绪时会令植物死亡,不过在有正面情绪时会照顾植物。
o鬼魂可以附物在物品上,而他们在附身时可以维修物品
o鬼魂有新的互动,如「鬼吓」、「穿过」和「聊死神」
o10 级米其林烹饪会有新食谱「仙馔密酒」,这食物可以让鬼魂得到生命(或令模拟市民更新生命)!
o有新的园艺花卉品种「死亡花」,在死神来时,模拟市民可以用这花来救自己或其他人!
在去捉鬼前,为什么不去「创建模拟市民」看看,你可以在那里找到一些来自星际大战宇宙的惊人服装! 儿童模拟市民的鬼魂身穿尤达装,带着快乐情绪坐在屋顶阳台,往下望着青年人完成某些拯救宇宙的大事件,这样怎会有错呢?&&不会有错。&&尤达、莱娅、天行者卢克和黑武士的服装,正在「创建模拟市民」中等你!
在鬼魂增加后,就连来自阴间的召唤的地精也不安全。 「阴森鬼魅的地精」已经吓得走进你的「建造目录」,急切地盼望可以在你家有一个地方住下来!
我们已经确认了几个较难追查的死机问题、一些调整修正、几个新的作币,以及一些零星的其他修正! 详情在此…
作币 / 资产 o我们增加了作币可以显示被隐藏物品,如池塘、有特定频道场地使用的音响,以及更多其他物品。 打开作币器 ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) ,输入「bb.showhiddenobjects」。&&你可以在「建造过滤器」板面的内容下拉选单中找到Debug物品。
o全新5种眼球颜色!&&深蓝色、深灰蓝色、灰咖啡色、灰橄榄绿、和紫色!&&创建模拟市民,去吧!
o在音响中有新的幽灵电台! 那些音乐好得有点恐怕! 它会轰炸…你的音箱。 如果你令上面的「炸」消音,那会更有趣。
o一个新的「创建模拟市民」加快时间作币,令你在「创建模拟市民」时可加快和减慢模拟市民动作。 在作币器中,输入「casclockspeed [0-10]」。&&0 是暂停,而 10 不是!
当机 / 效能 o「写一本书」互动不能正常地储存而令存档错误,这个问题已经修正。
o之前,载入地段并选取偏离地段的模拟市民会出错.现在可以载入正确的模拟市民。
o使用者介面忘记家庭存在和不允许玩家建造购买,这个问题已修正 o这问题的原因主要是因为玩家删除社区所有家庭,不过也有可能是别的原因。
o玩家在家庭地段中上载未完成场地,然后尝试从地段中通过「管理世界」重新进入「建造」,会做成游戏没有反应,这个问题已修正 o家庭中的模拟市民被不正确地在世界中移除,而令玩家出现坏情绪而不能进行游戏
o有些游戏状况会导致产品ID遗失,而有可能因起当机。&&这当机问题在加入「Null守卫」(他真的是不错的守卫)后已修正。
o在载入已有存档后,偏离地段动作无法使用,这个问题已修正
o当在远离模拟市民房屋转换墙壁高度时,模拟市民在阅读或进食时不会被重设
o降低地基高度不会让已放置的柜子在特定情况下被丢回家庭物品清品
o当模拟市民决定直接飞行路线会短过其他选择时,有可能会出现飘浮模拟市民,这个问题已修正。
o当尝试在「大得不自然的太空陨石」进行「卖给模拟市民国家博物馆」动作,模拟市民不会出现路线错误。
o模拟市民 4预设更新率跟Windows的萤幕更新率设定是一样的
图像 o之前在「创建模拟市民」中,ymBottom_PantsLoosePajamas和ymBottom_PantsLoosePajamasSatin被合二为一。 现在是两款不同的了。
o有些头发与帽子的组合在沿着模拟市民头皮的地方做成缺失,我们已调整几何结构更正问题
o现在在「创建模拟市民」中,酒会礼服有yfBody_CocktailStrap_Red可选。
o「超级楼梯(好高级)」现在真的有不同颜色可选
o当把「堆叠的画布」放置在墙壁旁和在铲除墙壁后,这个职涯奖励物品不会再消失。
o修正了「查兹麦夫力船长优雅壁镜」照射和背影的图像问题。
o地上植物「锦葵 - 方形」不再放置于地下。
o当模拟市民上床时,「谷仓床」的枕头不会再出现疯狂状态。这是由于详细情度出现问题,而导致模拟市民睡觉时枕头乱飞的情况。
调整 o模拟市民现在在所有等级中有不同的画作,高绘画技能的模拟市民可以画低于自己等级的画,这些画有机会获得较高品质
o模拟市民现在可以同时听音乐和下棋!
o图书馆员现在也可以是青年人,也可以是男性或女性。 之前通常是年老的女性担任。 刻板印象… 不要有!
o「开启 / 取消情绪氛围」互动现在有工具提示解释用途
o当模拟市民感到不快时,会出现「运动不足」、「需要电玩游戏!」、「怀孕压力」、「发出异味的环境」和「禁锢」增益。现在这些动作「尝试平心静气下来」、「流露感情」、「抱怨问题」和「洗澡」可以帮忙解决。
o拥有高级烹饪技巧的模拟市民可不开火煮食,这问题已修正。 我们的模拟市民是真的挺聪明的,不过根据案例,就算是最好的模拟市民也很容易在豪宅中意外地引起火灾。&&拥有 3 级烹饪技能以上的模拟市民可以再次开火煮食… 只是不太可能。
o要完成「书呆子的脑袋」抱负的最后里程碑,现在模拟市民只需要阅读 10 本 (不是 15 本) 书。
o之前「塞火鸡填料赚钱」用很短的时间赚取很大模拟币,本意不是这样的,所以你能赚的钱减少了
o可以增加儿童创意的玩具,现在真的有用了
o「写一首歌」现在可以让模拟市民赚钱。 之前用结他写歌会收不到模拟币
o弹奏情歌的人不会再得到所有情歌的好处增益。&&当弹奏情歌的人向听情歌的人弹奏情歌,听情歌的人现在可以收到情歌的正面增益。
o之前限时成就和增益不时会出现跟踪错误。&&修正了追踪的视觉问题,以及修正了「刚刚起步」和「在游戏中」这两个成就。
o冰箱升级中的「金属冰箱」和「果汁机」的完成过程太快,已把过程调慢一点。
o当进行「零重力锻链」时,健身达人不会再失去卫生
o科学桌制造的情感药水现在会提供正面增益,而不会只令你感到不适
o之前自主的模拟市民是不可能死在牛头摇摇树之下,因为他们在死亡的那一刻会尝试安排舒适的互动,而这与正在尝试把模拟市民吃掉的牛头摇摇树不相容,这会令模拟市民重设,因而在死亡边缘中救了模拟市民 (哇!)。&&我们很抱歉,这个问题已被修正,再一次把模拟市民置于牛头摇摇树消化欲望的危险之中。
o「星际共通的生长荚」不会再抵抗浇水和除草,豆荚已认为活着很好。 按需要浇水和除草
o有未付帐的模拟市民不会再出现去到哪里水电断到哪里的情况,你可以占一下邻居的便宜。
o钓鱼互动现在会在圆形选单中正确地显示情感内容。
o现在收藏品的稀有度会影响其价值
o现在领养婴儿会给所有家长采用恰当增益
o模拟市民的随身清单中有坏掉的食物,不会再在酒吧上找到清理坏掉食物选项…之前真奇怪。
o模拟市民之前可以喂食已死去的牛头摇摇树。 尽管这很有趣的和稍微有点不和谐,它实际上并没有做任何事情。&&我们已经移除该动作。
o挖石时不会增加健身技能。
o当计算家庭价值时,帐单会错误地把物品价值翻倍,这问题已修正
o我们已解决模拟市民触电一次就会死亡的负电流问题。 这真令我们震惊。 当我们知道问题时,我们的头发都电直了。&&我们万分关注,很快就把错误修正,而且修正令我们顶着一头时尚发型。
o现在当玩家在「烹饪」职涯的「主厨」路线中达到 10 级即可解锁「商用厨房」风格的房间
o园艺植物不会再向附近的模拟市民传递它们的情绪。 它们接受了辅导和学会了抑制在心中情绪…在心中的深深处。
o当模拟市民集中时,维修和升级互动现在可以在圆形选单中正确显示情感内容。
o感谢社群对我们的帮助,帮助我们找出了两个问题,模拟市民儿童被错误地允许进入调情情绪,我们已更正了这两个情况。 o已达到最高社交技能的儿童,之前可以错误地在镜子前跟自己调情
o有疯狂特征且在自信心情下的模拟市民儿童,之前可以错误地在镜子前跟自己调情
o在旅游时,浪漫过滤选项现在不适用于儿童 (清单从来都没有出现过任何名字,不过它在那里很怪)
o当场地价值大于新家庭的开始资金,通过「管理世界」把场地转变成住宅地段,这动作不会再阻止开始把新家庭加入地段中。 o若家庭不能负担地段,你仍然不能把家庭放置在那里。不过你可以使用这步骤来创建新家庭。
使用者介面 o当最后上线日期少于一个月,模拟工坊通知时间邮戳不会再错误地列出你最后上线日期为「一个多月前」
o在评论模拟工坊物品时使用「&」符号,随后的任何字不会再消失
o「活动主要目标」现在有文字悬停提示,解释如何完成目标
o在一些支援解析度,邻里地图内容选单会出现偏理萤幕,这问题已修正。
o当进行开放式搜寻时,「建造过滤器」板面会被隐藏,这问题已更正。
-SimGuruGnome
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更新: - 1.0.728.0
错误修正 / 问题:o修正了有关错误代码102和122的一些问题。 修正了无法直接由「载入游戏」选单载入自动游戏存档的问题。
o修正了一些模拟市民消失的情况。
您知道吗?
o您可以透过「选项」面板改变摄影视角偏好设定来使用《模拟市民3》的摄影视角控制方式。 也可以使用[Ctrl] + [Shift] + [Tab]来切换《The Sims 4》和《模拟市民3》的摄影视角设定。
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更新: - 1.0.677.20
o新的装饰物件! 「逍遥骑士地精」从热带地区的隐匿石窟千里跋涉来到《The Sims 4》里。&&他热切地在「建造模式」里等着您,准备用他骑乘火鹤的高超技巧替您的住家增添光彩!
o现在可以在作弊控制台里输入hovereffects on/off来开启/关闭模拟市民和物件的标示(关闭标示后,当游标移到模拟市民或物件上进行互动时,标示模拟市民或物件的白色边框会消失不见)。&&此外,您可以加上-nohovereffects这个「命令列参数」。&&要加上参数:
o开启Origin用户端程式,右点击《The Sims 4》游戏盒图案,选择「查看游戏详细资讯」,点击「游戏属性」,在文字框中输入-nohovereffects,然后点击「套用」。
错误修正 / 问题
o修正了部分模拟工坊下载内容会导致游戏当掉的问题。
o修正了许多造成模拟市民之间有不正确关系状态的错误。
o那些在创造模拟市民后,使用「cas.fulleditmode」作弊指令回头调整模拟市民的玩家,会发现使用此作弊指令将依然能够以手动方式选择无效的关系。 使用此作弊指令改变关系时请小心谨慎。
o模拟工坊上传的自动过滤功能会非蓄意地挡掉「gay」、「homosexual」或「homosapien」这些英文字。 此一情况现已修正,这些英文字不再会被挡掉或滤掉。
o修正了如果没有墙壁的图块被储存成房间会导致游戏当掉的问题。
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更新: - 1.0.671.10
错误修正 / 问题: o我们注意到部分可爱的婴儿难以在「不扭曲」的情况下表达自己。&&一些整合晶片组会造成这个问题,使得那些可怜的小家伙必须用「如此独特」的方式来表达自己。 我们已经修正了这个问题并让一切恢复正常。 谢谢大家协助我们找出及解决此问题。
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更新: - 1.0.625.10
严重问题 / 程式当掉:
o经由避免游戏把篱笆误认为房间而修正了在「建造模式」中程式当掉的问题。
o修正了您上锁及解锁电脑后导致在「创造模拟市民」中程式当掉的问题。
错误修正 / 问题:
o修正了「目光焦点男仕西装」、「耀眼腹肌」、「羞耻帽」、「星亮眼镜」和「提基酒吧」重新载入时无法记住其解锁状态的问题。
o修正了几个当模拟市民尝试和死神约会时,导致游戏全无反应的问题。死神依然爱您,宝贝,他只是忙得没有时间去和每个竞相吸引他目光的失恋模拟市民约会。
o修正了几个婴儿不正常跑到家庭物品栏里引起的问题:
o如果婴儿不正常留在家庭地段物品栏里,只要不在您的家庭地段上,您现在可以离开「建造模式」。
o如果您尝试分割有婴儿在地段上及家庭物品栏里的家庭,游戏不再会当掉。
o就算有婴儿留在家庭物品栏里,分割及合并家庭不再会造成无法使用的家庭。
o如果家庭内的所有其他模拟市民都死了,婴儿不再会被锁定在家庭物品栏里。
o透过「管理世界」编辑地段时,留在家庭物品栏里的婴儿不再会倍增。
o修正了模拟工坊家庭与其它家庭合并后导致「生活模式」无法载入的问题。
o由「管理世界」透过「创造模拟市民」增加一位新模拟市民到已玩过的家庭中,现在允许您修改他们的脸部及身体。
o分享带有调整过尺寸物品(透过作弊热键shift + [或])的地段到模拟工坊时,这些物品的缩放状态现在会被记住,好让他人能够正常享用。
模拟工坊问题: o修正了尝试把地段储存到资料库时导致游戏全无反应的问题。
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