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让基地固若金汤《口袋战争》防御设施全攻略
  三分钟的快乐战斗,《》未来之战一触即发!如何构建自己的防御工事,打造最强防御,避免基地被敌人强拆?今天,小编为大家带来《口袋战争》防御设施全,一起来看看吧!
  【防御阵型】
  &卐&字阵:外形清新,墙体运用很少浪费,综合防御能力比较突出,火力分布均匀。缺点是类是与&三&字的方向很容易被炸弹炸穿。此阵是万金油,1到9本都可以使用。
  &回&字阵:可节约墙体使用,增加防守面积。缺点是,在防守地面部队的进攻时,可能会被几个炸弹人炸穿所有墙。
  箭头阵:外形酷似箭头,在侧方向上火力输出猛力。缺点是,如果底端没有很好的防御时间,那么攻破底面就是等于全盘皆输的结果。
  象形阵:外观极其完美,但缺点也很大,这个阵型火力安排不会有太好的局面。
  【防御建筑】
  自动炮:攻击力较大,攻击速度较快,克制狙击,敢死队,工兵。建议大家在布置位置的时候尽量往内侧靠拢,增加他对霸王的输出时间。
  机枪塔:攻击力中等,攻击速度中等,血量低,克制狙击,敢死队,工兵。摆放时最好是把机枪塔均衡分布放在外围,用墙保护起来。
  火箭塔:攻击力底,攻击速度中等,血量低,对空防御力较弱,完美克制敢死队,工兵以及低级飞机。火箭塔最好是用来保护资源库,因为资源库的血量相当高,不论是工兵偷还是敢死队狙击手都要打一段时间才能打掉一库,火箭塔保护库效果是最好的!
  防空导弹:攻击力高,攻击速度中等,血量中等,克制飞机与护士,地狱火次之。建议新手先在8本之前先将你的防空导弹升级到5级或5级以上再9本。
  投弹井:攻击力中,血量低,克制狙击与敢死队,较克制防爆大汉,工兵,光能猎手。
  隐形光能塔:攻击力中高,攻击速度快,血量低。因为是单体攻击,对群体工兵,群体狙击的效果就不是那么好了。但是在克制霸王机甲与机甲的时候,效果还是比较好的。
  电磁炮:攻击力中高,攻击速度非常快,血量高,几乎算是克制所有。9本最好是均衡放置在中外侧的区域,用墙保护,因为电磁炮血量高,当敌人攻打它的时候,别的防御设施也就可以在攻击时间里输出,这样也就有效的增加了输出时间。
  三分钟的快乐塔防&&《口袋战争》新版本欢乐上线,主基地、士兵、建筑、防御等,同步升级!更强力的属性,战斗力大幅提升,更多策略上的选择,最给力的欢乐塔防,《口袋战争》带你开启!
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开服时间游戏名称服务器名下载号12-13 10:00563新区12-13 11:00无主之地12-14 10:00564新区12-14 11:00寒冰醉梦12-14 11:00拔刀之势12-15 10:00565新区12-15 11:00亡者之居12-16 11:00横行无忌12-16 11:00神圣之歌12-17 10:00566新区12-17 11:00无尽之海12-17 11:00刃树剑山
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京ICP备号-1 京公网安备 86战争来源 《红警4》基地发展攻略
战争来源 《红警4》基地发展攻略
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 15:49:12
作为发展战争类游戏,发展是战争的前提,良好的发展是战争的前置基础,而一个合格的指挥官,应该有自己的一套发展思路,和发展计划。那么,刚刚接触《红警4大国崛起》的玩家们,基地发展的初级入门知识普及,就在这一篇攻略中,新手必看哦!
图1:金属仓库
关于仓库,建议金属仓库石油仓库各建造1个,但不要造太多,当然要是大人民币玩家,可以不建,后期可以缩短防御战线,毕竟总部也是能存一些的资源的。如果你不小心造了6个,也没啥,看心情,要是级别较低,投入不多,可以申请基地重置的。
油井和矿场看情况再建,可以不建,这样可以让升级减缓一点;也可以全建,用于放在外围,让朋友们替你打残,为你做防御保护用。至于战车回收站,建与不建,看心情。
图3:飞毛腿导弹
关于防御用的飞毛腿和机枪塔,能建造多少就建造多少。关于地堡,建议造满,虽说防坦克不咋地,用来防空个人觉得比机枪好用,用来吓唬一下菜鸟们还是蛮有用的。
关于围墙,尽可能的多建造,至于升不升级,看心情,围墙最大的用途是用来守护自己的兵,不让他们乱跑,至于延缓敌人进攻,那还是算了吧,基本没有多大的用处。升级了围墙,可以吓住那些战斗力不是很强的玩家,但对于高手们,要看人家的心情而定。 至于其他的,战车场兵工厂飞机场地雷场战车实验室士兵训练处武器中心都是要建造的。
平台:安卓/苹果
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你的基地你做主《口袋战争》建筑全攻略
  超人气休闲塔防《》是一款这是一款老少皆宜、男女通吃的的互动休闲。玩家在游戏中化身军团首领,建设基地,组建军团,并且与全球玩家展开激烈的对抗!大家都知道,在《口袋战争》中,布阵本身很重要,但是基地建筑物的等级、摆法等,在很多时候也会有锦上添花的效果。今天小编为大家带来《口袋战争》建筑升级,希望对大家有帮助。
  【自动炮】
  建筑特点:单体攻击,攻击力较大,攻击速度较快,血量中低,攻击范围9单位距离中等,比较克制光能与大汉其次是霸王等,很克制狙击,敢死队,工兵。
  摆放方式:1本至3本因为墙体严重不足,所有设施就任意安排吧;4本至7本,大部分功能也是防守大汉和光能,所以在排布位置的时候,尽量放在外围用墙保护起来(可以与其他设施并排用墙一起保护);8本至9本,自动炮的攻击增加后,是防守霸王机甲的强力输出。建议大家在布置位置的时候尽量往内侧靠拢,增加他对霸王机甲的输出时间。
  【机枪塔】
  建筑特点:单体攻击,攻击力中等,攻击速度中等,血量低,攻击范围10单位距离中高,较克制飞机与护士,很克制狙击,敢死队,工兵。
  摆放方式:1本至3本因为墙体严重不足,所有设施就任意安排吧;4本至9本不管你是需要保资源还是保勋章,最好是把机枪塔均衡分布放在外围,用墙保护起来。(可以与其他设施并排用墙一起保护)。
  【火箭塔】
  建筑特点:范围攻击,攻击力底,攻击速度中等,血量低,对空防御力较弱,攻击范围7单位距离低,很克制狙击,完美克制敢死队,工兵以及低级飞机。
  摆放方式:5本至9本火箭塔最好是用来保护资源库,火箭塔最好是放置在工兵进攻方向的后侧,在工兵偷库的同时输出保护。因为库的血量相当高,不论是工兵偷还是敢死队狙击手都要打一段时间才能打掉一库,火箭塔保护库效果是最好的!(最好是单独将库与火箭塔放并排在一起用墙保护起来)。
  【防空导弹】
  建筑特点:单体攻击,攻击力高,攻击速度中等,血量中等,攻击范围10单位距离中高,克制飞机与护士,地狱火次之。
  摆放方式:4本至5本因为只有一个,所以最好是放在靠近中央位置的地方,均衡防空能力,最好是用墙单独隔开;6本至7本有两个,当其中有一个在升级的时候,就把没升级的那个放在靠近中央位置的区域,升级的那个可以放在外围。两个都没有升级就均衡分部在阵内,一定要保护起来;8本至9本此时防空导弹的作用尤其明显,如果你等级没有升起来,8本至9本就是你空中的噩梦了!所以建议新手先在8本之前先将你的防空导弹升级到5级或5级以上再9本。此时布置防空导弹位置就很关键了,建议大家不要集体升级防空,最好是一个一个的升级,没升级的均衡分布在你的之内,升级的放在外围!切记一定要均衡分部,不然飞机群来了会被打掉。
  【投弹井】
  建筑特点:范围攻击,攻击力中,攻击速度慢,血量低,克制狙击与敢死队,攻击范围4-11单位距离高,较克制大汉,工兵,光能(因为工兵速度较快,工兵群投弹井很不容易击中)。
  摆放方式:3本至5本最好是放置在靠近中间的部位,或者中间,最好用墙单独隔开,也可以和其他设施同位,但是最好不要放置防御设施,因为投弹井是有盲点区域的,防御大汉攻击的时候,如果你放置了防御在它附近,那么它起到的效果就很不好了;5本至9本必须要放置在靠近中央位置的区域,均衡分部,这样才能有效的体现投弹井范围攻击的最大优点,在地面部队攻击你外围设施的时候,所有投弹井的进攻将是其他设施无法比拟的!
  【隐形光能塔】
  建筑特点:单体攻击,攻击力中高,攻击速度快,血量低,攻击范围7单位距离低,克制霸王,狙击,敢死队,大汉,工兵,光能。因为是单体攻击,对群体工兵,群体狙击的效果就不是那么好了。但是在克制霸王机甲与机甲的时候,效果还是比较好的。
  摆放方式:6本至9本可以放置在外围,但是必须用墙单独保护,2*2的面积很小,单独保护没有漏孔。如果说你要报章,那么隐形光能塔也可以放在中间部位,全部与大本营挨着。但是一定要注意,因为隐形光能塔在别人进攻的时候它是隐形的,它的占地有漏孔的话是可以放置进攻兵种的。
  【电磁炮】
  建筑特点:单体攻击,攻击力中高,攻击速度非常快,血量高,攻击范围11单位距离高,几乎算是克制所有兵种。
  摆放方式:9本最好是均衡放置在中外侧的区域,用墙保护,因为电磁炮血量高,当敌人攻打它的时候,别的防御设施也就可以在攻击时间里输出,这样也就有效的增加了输出时间。
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  一、防御设施:(一般放内圈)
  围墙:全部利用,没有一个多一个少,升级中,注意当你钱不是很多只能升其中的几个墙的话,注意升级两条墙的交界墙,士兵一般都是攻击最近距离的交界处,除非这堵墙特别宽。升墙的次序其实很有讲究,你可以故意留一些等级低的墙,骗别人上钩,然后放跳板在那里把敌人的巨人一次性秒光。
  法师塔:魔法塔群攻,一旦敌人聚集则破坏力超乎现象,弱点是范围小,而这个摆放位置不仅保护了魔法塔,更是把没座塔的输出达到了最大化,一座魔法塔管住了几乎所有主力输出和重要仓库:两个巨炮,一个箭塔,一个金矿,一个魔法矿,一座电塔,一个火箭,另一座魔法塔。而接近这些它保护着的主要建筑一般来说都会聚集在某个三角区攻击我的交界墙,魔法塔能一下子爆发出毁灭性伤害。搜一下就知道,大多人七本的阵形里,魔法塔都没有像这样子能保护这么多的核心建筑的。
  巨炮:特点:皮脆,不能近距离攻击(也就是要放在最里面),大范围伤害,彼此之间不能太近。7本有3个巨炮,所以小编选择了竖着摆,也可以分三个重点区域摆正三角形,都很不错,每台巨炮基本所有的其他防御建筑罩着,而最上面那台没有魔法塔管,第一当然是因为没地方放,第二是因为我把基地摆在更上面做盾牌用了,也就是说那台巨炮也有足够的时间输出。
  电塔:7本其实不太遇得到皮卡超人攻城,所以被动基本是废了,不过还是很强,范围也很可观,所以刚好在上方的仓库那边弄出了两个空位,空间上合适到几点,每座电塔保护到:一座箭塔、一座半魔法塔、两个巨炮,一个火箭、一个半加农炮、另一座电塔、两个资源仓库。
  箭塔:射速快,射程远,一旦配合其他箭塔集火输出其实很高的一个建筑。那么这个建筑当然不会保护在太里面,所我我放在了外围的中部,四座箭塔平衡,不论从那个方向攻城,另外的箭塔都能很好的保护核心建筑并把敌人阻击在阵型中心圈之外
  加农炮:升级时间短,很合适到7本后直接主升,快速堆叠防御。巨炮和附近的箭塔将会很好的弥补加农炮的输出。
  火箭:放太里面也没什么意思,放外面一点反而可以提前杀掉后排天使或者恶魔。而这个外围的位置也是精心考虑过的,仔细观察你可以发现,两个火箭上端靠外位置各有一个箭塔,这意味着什么?意味着一旦巨人想要先手集火秒掉火箭好召唤空军,派出来的巨人很容易就走到上面去打上面的箭塔,而拆完箭塔之后基本都是直接往中段走去拆电塔或者中间的巨炮,而这个时候这帮巨人马上就会发现自己活到头了,因为核心防御建筑全都在等这他们。
  二、外围建筑:
  篝火:领土面积大,血适中,被打不被打都无所谓,放在4点和8点位置是因为这位置基本没人会派兵,那位置最不好攻,所以我就放这么一个单个的东西在那里,不像其他地方都有两个左右的建筑。
  训练营:这东西最没用了,血少,死不死根本无所谓的,所以放在最不需要保护的最外围,纯粹用于扩大领土和拖延时间,另外还有引开侧面来的战士和弓箭手的作用,拖延时间。
  建筑工人小屋:和训练营作用一样,绝对放在最外围
  法术工厂&实验室:两个都是脆皮,作用也和上面两个一样,这里有一个小失误,实验室的位置可以再往正西北位置移一格,这样可以纳入箭塔管辖范围,算是细节失误。!
  部落建筑&蛮王:支援型建筑,战争的变数。两个我选择一个左上一个右下,尽可能起到防御作用,实际上经常休息的蛮王和总是会用掉的联盟兵力是挺不稳定的,所以对我来说能起到拦截作用就行了。
  基地:把它放在最上面。
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