想问下6.0魔兽世界6.0牧师牧师和小德!知道的说下!输出和治疗都讲下!谢谢

魔兽世界5.4武僧,牧师选择,pvp加pve治疗和输出都说下,_百度知道
魔兽世界5.4武僧,牧师选择,pvp加pve治疗和输出都说下,
治疗,jlm和奶僧谁野外,战场,耐打点,输出,踏疯和暗牧谁野外和战场厉害点,谢谢,副本输出谁能打得高点,ps:谁值得一直发展,只发展一个号。
PVP:野外自保能力来说武僧是非常强悍的,能不能打过谁先不说,想跑没人能拦得住这是一定的。牧师的话自保能力也不弱,但是装等差距大了也不太能扛得住,具体要看情况。如果是战场里,牧师比较能和各种职业配合得来,武僧的话比较容易被集火(说老实话我也不知道为啥比萨满还容易被集火)PVE:从各个数据模拟上武僧比暗牧打得高,但是暗牧是远程,所以数据高低看你在非木桩战上的应变能耐了。治疗的话,武僧从数据上和手法上都不如牧师那么轻松省力刷的高,但是武僧的治疗短板是可以用DPS来弥补的,因此看你喜欢安逸的按键还是刺激的诡变了。还有,武僧还能T,但牧师不行。其他:武僧单刷能力强,武僧能拿蛋刀,武僧能坐云上钓鱼考古,武僧有更多RP的元素。牧师各种漂亮。推荐:武僧。最大原因是因为玩的人太少了。
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野外不知道 戒律和奶僧战场表现我倾向于奶僧...可能是我玩戒律比较水 一般你要刷治疗量都是奶僧团刷厉害 第一妥妥的. 要说自保的话戒律第一 奶僧也不错 就是控少了点.
输出的话你要是喜欢战场多目标刷伤害那暗牧妥妥的. 收人头也妥妥的. 但是如果单挑 还是踏风厉害.踏风在门口插旗可以说是单挑小王子.
我主玩暗牧 戒律玩了玩呗恶心了就没玩了..
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出门在外也不愁> 魔兽世界6.0什么职业厉害 玩家测试服总结
魔兽世界6.0什么职业厉害 玩家测试服总结
14-09-23 13:17 来源:NGA 作者:wwdpiano
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  魔兽世界6.0什么职业厉害?可能对于PVE来说,玩家只需要从DPS排行榜上就能直观的看出,毕竟输出高才是王道,而反观PVP方面则不是输出高就一定强,所以到底什么职业pvp厉害,只能由玩家自己的感受来决定。6.0测试正在进行中,以下是一位玩家对于6.0各大职业PVP方面的体验结果,希望可以给玩家在选择职业方面有所帮助。
  魔兽世界6.0什么职业厉害战士点评:
  1. 武器:
  总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。
  总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力极其差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。
  整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。
  2. 角斗战
  勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。
  另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。
  补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。
  3. 狂暴战
  回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。
  4.防战
  提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。
  魔兽世界6.0什么职业厉害死亡骑士点评:
  1. 邪恶
  没吸奶了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。
  个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。
  2. 冰霜
  想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。
  3. 鲜血
  说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。
  魔兽世界6.0什么职业厉害圣骑士点评:
  1. 神圣
  弱的一逼啊,没有最弱,只有更弱,所有技能都tm读条,等tm哪天暴雪把神震也改读条了就好了,读条就读条吧,治疗量还低的一逼,治疗量低就低吧,还不加圣能,对道标的治疗都没额外圣能了。草,对于奶骑,我真心不想多说暴雪什么了,设计师脑子里都是屎
  2. 惩戒
  同冰DK,虎的一逼,不多说了。
  3. 防骑
  真心不知道他能不能扛旗,没玩过。打5人本遇到防骑,有的会玩的还算硬,不会玩的那脆的一逼,感觉还是被动免伤低,不认为这个天赋可以pvp。
  魔兽世界6.0什么职业厉害萨满祭司点评:
  1. 奶萨
  削的厉害,奶量也没以前高了,战栗也削了,但是除了这些之外其他的还算好,但是可以肯定的是,现在6.0的奶萨肯定不会像5.4的奶萨一样称霸JJC天梯了。你问为啥?我刚才不说了么,6.0就是TBC,TBC啥治疗猛?奶德呗。
  2. 电萨
  整体机制和5.4差不多只不过瞬发技能少了。元素回响改了,不是复制一个技能而是触发后下一次使用某些技能(比如大火球)不会走冷却了。还是个炮台天赋,需要输出环境,目前没有达到伤害日天的节奏。
  3. 增强
  猛,虽然赶不上惩戒冰DK大爷,但爆发仍然不错,升腾虽然小幅削弱但是开了还是相当疼,另外野性狼魂叉了雕文是1分钟冷却,狼持续15秒但是25%疾跑的buff持续30秒,感觉这个雕文是不是弄错了?
  魔兽世界6.0什么职业厉害猎人点评:
  1. 射击
  目前只遇到过射击猎,我自己也小尝试了一下射击猎,其他天赋暂时没玩,伤害高,有一定回血能力,但是,我看了好几场贼vs射击猎,为毛感觉现在猎人打贼不行了呢。
  个人感觉,猎人目前整体pvp能力普普通通。有待于进一步考察
  2. 野兽
  待填坑
  3. 生存
  待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害武僧点评:
  话说这个职业真心遇到的少,自己也不会玩,所以简单说几句,希望大家多提供宝贵信息。
  1. 奶僧
  感觉起来一般般。
  2. 风行
  待填坑
  3. 酿酒
  估计也没法争夺扛旗德的位置
  魔兽世界6.0什么职业厉害盗贼点评:
  总结:盗贼目前至少处于中上游,不仅仅是整体战斗机制的改变,爆发伤害的被砍,更是由于其他一些职业的削弱,导致盗贼一改5.4的弱势。
  另外想着重说一点,不要再指望战士能压制盗贼了,5.4中即便单P战士可能不一定杀的过盗贼,但是在jjc和评级,战士粘贼绝对会让贼痛不欲生,但是6.0别指望了,压制一砍,啥都完蛋,另外,除了战士外,另外还有俩能制的住盗贼的职业,一个猎人,一个小德,猎人反正我现在看这德行是干不过盗贼(可能是我没看到过狠的猎人),野德感觉还有的一战因为野德现在很虎,其他德我之所以说能给盗贼一定压力是因为有精灵火,但是tmd现在6.0的精灵火是天赋了,不再是技能了,和群缠和台风一层,点了精灵火就没群缠和台风了。
  1. 刺杀
  刺杀的切割现在是被动常驻。因为pvp中遇到的真的少了,所以待考察。
  2. 战斗
  伤害虎的一逼,我奶德被战斗起手,直接开树皮,偷袭肾击不交章然后他杀戮,我就残血了,必须开技能补血。另外提一嘴的是战斗贼在5人本内的aoe能力不比战士差,开着剑刃乱舞,比开着破坏者狂A旋风斩的战士伤害还高,你感想象么?
  3. 敏锐
  现在遇到的盗贼大多都敏锐。伤害高,会玩的也很硬,反正作为武器战,面对盗贼那叫一个无力,无力到啥程度,4.3那种感觉吧,4.3触手剑大战士好歹能砍掉人家不少血,现在,盗贼开个闪避对于战士来说就相当于开了无敌一样。真tm扯淡。而且战士目前脆的一逼,盗贼如果定住了战士,那么以前贼+法系轻松秒战士的场景就又回来了。不多说了,烦。
  魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评:
  1. 野德
  伤害猛的一逼,战场里,我一奶德被他起手,好像是撕碎还是啥的,9w3+7w5,不知道他吃没吃狂暴,我死了之后墓地复活的时候看了下战场面板,第一波伤害野德高的可怕。反正被野德起手特别疼。至今没遇到过单发伤害那么高的。
  2. 平衡
  没玩过,但是想必大家也都看了,很猛。
  扛旗德位置无法撼动
  4. 奶德
  我着重想说的一个天赋
  有人说,野性成长变读条了奶德完蛋了,我想说,放屁。除了野性成长之外,其他该顺发还顺发,奶德现在简直阴霸,100级大招,一个是可以给同一个目标上俩回春,另一个是小迅捷无CD但是会吞掉回春(最开始不就是吞回春的么,现在吞回春了但是无cd了你tm在逗我?),那么现在是啥情况呢,移动能力猛的一逼,野性位移还那么猛,变形还是解减速,各种顺发各种飞起,小迅捷配合丛林之魂,回春-小迅捷-丛林之魂,无限循环,虽然丛林之魂现在不是加急速而是某几个治疗法术效果提高或者读条快,导致不能加速吹风的读条,但是这仍然是非常牛逼。丛林之魂后,不管你回春,愈合,还是野性成长,治疗量都是嗷嗷的。树皮/铁幕树皮也在,蘑菇种绿圈也在,自然迅捷现在是技能,1分钟冷却,除了没有精灵之火了之外,其他各种猛。大家可能都只看到了惩戒冰dk的猛,忽略了奶职业中谁强谁弱。所以,赶紧提前找奶德大腿吧,不过话说回来,战士现在的能力,还有资格打pvp么?人家奶德会要你么?
  魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评另外补一点,虽然了激活了,但是奶德真心是不掉蓝啊。
  再补充一点,我不知道奶德pvp套装效果是啥,但是T17两件套真心是牛逼,自然迅捷可以作用5次,效果是啥呢,开了自然迅捷,连续biu5个愈合/治疗之触,我觉得在某些场合,如果pvp4件套不给力的话完全有必要放弃4件套而穿两件T17.
  魔兽世界6.0什么职业厉害牧师点评:
  1. 神圣
  很不错,唯一可惜的就是群恐现在是天赋了,和虚空触须和心控在一层。毕竟都在削弱控制,这个也是可以理解的。治疗能力猛,个人认为仅次于奶德。
  另外团刷能力感觉绝逼和奶德有一拼,至少评级位置个人感觉很稳。
  2. 戒律
  暴雪想必也意识到了5.4戒律牧的pve和pvp的极端不平衡,pve戒律碾压一切,pvp的戒律被一切碾压,所以开始改动,给了戒律沉默,但是目前看来,戒律的奶能力只能算凑合,其实一个沉默并不能比神木的一个罚好,更何况罩子在pvp里根本没啥用处,压制和罩子这俩大招比起翅膀和血歌,不够看。
  3. 暗牧
  现在暗牧有5个球了,虽然最多还是一次用3球,但是可积攒的爆发能力更高,整体伤害也更高,100级天赋猛的一逼卧槽,痛爆了就有一球,弱鸡们,在无限3球的恐怖下颤抖吧。
  魔兽世界6.0什么职业厉害法师点评:
  1. 冰法
  已经听说法师区在哭弱了,个人感觉冰法也没5.4猛了,pk更是不行,战场里那叫一个脆,根本加不住。
  2. 火法
  待填坑
  3. 奥法
  待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害术士点评:
  遇到的真心少
  1. 毁灭
  待填坑
  2. 痛苦
  待填坑
  3. 恶魔
  据说dps猛的一逼,只是据说。没玩过,待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害总结:
  武器战的pvp,目前用垫底来形容,一点都不为过。jjc中遇到武器战,草到死就行了:集火战士,剑在人在了,继续集火,带走,漂亮。(说好的开了盾墙再带走呢?盾墙呢?)
  传统法系职业 - 法师术士,并没有看到多猛。
  暗牧鸟德 - 猛
  黑白骑 - 猛 (我说的是惩戒,不是奶骑,反正我目前国服5.4的奶骑好歹评级有2400等级,玩测试服的奶骑反正是玩不起,只有草不完的大爷)
  贼野德 - 猛
  奶德 - 猛
  总体看来,目前魔兽世界6.0什么职业厉害在pvp方面还是相对于5.4变化比较大的,本文的写作是基于插旗的状态下而得出的,在JJC中尚无法评判各个职业的PVP能力,而且暴雪不会放着亲儿子战士法师不管,想必也会在后续的改动中稍微强化,所以本文的内容能否活到正式服?还需要时间的验证。
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[德鲁伊]从1.10牧师变动谈小德的未来
06-03-06 11:23 来源:52PK.NET 作者:sasakura
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本文主要部分为个人观点结合美服及国服德鲁伊论坛相关热点帖子写成,如有不当,欢迎指出~      一.怨念部分:牧师与小德技能效果/天赋点数收效对比的极度不平衡     众所周知的是,小德一向不是一个在技能效果/天赋点数收效上能占到任何便宜的职业,这种现象在1.8之前尤为显著。   对于小德,BLZ最初的设计基本是为了贯彻以下经典论点:     德鲁伊技能/天赋=(主要由法师所有技能/天赋中抽出少量进行适用性修改产生的平衡系技能/天赋树) + (主要由战士及盗贼所有技能/天赋中抽出少量进行适用性修改产生的野性战斗系技能/天赋树) + (主要由牧师所有技能/天赋中抽出少量进行适用性修改后产生的恢复系技能/天赋树) + (部分德鲁伊特有技能/天赋)。     以上论点看似是非常不错,但是BLZ大神在初步设计后认为,作为一个hybrid职业,同时具有等同于数个职业的技能和天赋会使得该职业显得过于强悍;   于是,1.8之前,德鲁伊的各方面指数得到了全面调低(后来事实证明,这样的观点是错误的),最显著的就是当时的废柴终极天赋技能飓风和类似的法师技能暴雪的对比;以及被很多萨满誉为萨满天赋树中一大污点的10%战斗回血天赋(1点)在德鲁伊天赋树中需要5点的悲惨命运;至于野性战斗?当时的熊由于高护甲还算勉强合格,而猫则完全是一个笑话。   于是在1.8之前,德鲁伊所具有的技能以及天赋树完全令人提不起兴趣,可以说除了恢复系的自然迅捷以及激活,少有亮点,于是德鲁伊也只好老老实实遵循BLZ大神Primary healer的设定,呆在恢复系的本行里。不过,在1.8之后,这样的局面得到了不少改观,虽然新的平衡系天赋仍然显得缺乏竞争力,可是新的野性战斗却有了很大改进。而同时,恢复系天赋也得到了少量加强,从此时起,恢复系小德得到了一定的与牧师一较高下的能力。     1.8-1.10之间,尽管牧师具有无可替代的真言术盾,韧,快速治疗以及减隐、群疗等特性,但恢复系小德好歹也有战斗复活、野性、激活、愈合以及能够恰好享受到最大加成的治疗之触这些特点。可以说,只要一个小德甘于恢复天赋到31点以上,其治疗能力不会逊于牧师太多。最好的例子就是两个职业唯一一个作用机制基本相同的治疗法术:恢复和回春,牧师在治疗效果上仅仅高出小德很少的几个百分点,且两个职业都有15%加成天赋。  但是,这样的局面应该只能维持到1.10之前,请看以下天赋对比:   1.牧师神圣系第1层天赋:治疗专注(2点)使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。   小德恢复系第2层天赋:自然集中(5点)使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有70%的几率不因受到伤害而被打断。 2.牧师神圣系第2层天赋:神圣之怒(5点)使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5 秒。   小德恢复系第2层天赋:强化治疗之触(5点)使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒。 3.牧师神圣系第1层天赋:强化恢复(3点)使你的恢复法术的治疗效果提高15%。   小德恢复系第4层天赋:强化回春术(3点)使你的回春术的效果提高15%。 4.牧师神圣系第4层天赋:强化治疗术(3点)使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%。   小德恢复第4层天赋:宁静之魂(5点)使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。 5.牧师戒律系第2层天赋:无声消退(5点)使你的法术造成的威胁值降低20%。   小德恢复系第3层天赋:微妙(5点)使你的治疗法术造成的威胁值降低20%。   看看这些天赋对比,你就知道为什么小德看到牧师的新天赋会怨声载道了。更何况,1.10的牧师还具有了更好的种族技能,更快速的强效治疗术,更好的真言术盾以及神圣之火、心灵之火甚至神圣新星;而小德则似乎一向被BLZ所忽视,至今别说种族技能、史诗任务、专用武器什么的,在等级20之后居然连一个职业任务都没有。     二.本文最主要论点:1.10之后小德在Raid中必要性将受到一定冲击,但地位基本不变     1.首先需要明确的是,这次牧师的改动为什么会引起德鲁伊们如此大的不满。第一点当然是前面大篇幅叙述过的关于技能以及天赋上的不平衡;第二点恐怕来自于BLZ对小德Primary Healer的设定; 第三点个人认为,则是治疗之触这个不少恢复系德鲁伊最为之骄傲的技能被新版的强化治疗术“完全压制”所带来的打击。     以下逐个分析:    (1.)对于第一点,我无话可说;或许这只能理解为BLZ对于牧师职业的偏爱,事实上,个人认为小德1.8之后的恢复系天赋树从单位点数收效上来看并不很差,这次的牧师新天赋树……只能说是太好了,事实上,作为一个戒神出精神之灵的牧师,我看到新的戒律系以及神圣系天赋树时产生了给BLZ大神一拜的想法。     (2.)暴雪对小德的设定是Primary Healer这没错,但小德身上也同时肩负着Hybrid之名。三大Hybrid职业,萨满定位是伤害输出+治疗+辅助(图腾),圣骑士则是防护(Tank)+治疗+辅助(祝福、光环),小德则是治疗/伤害输出/防护(不同型态)+辅助(三个终极天赋)。简单的说,BLZ认为担任治疗工作的小德只是一个在治疗方面稍强的多面手,所谓的“MH”一般也是在正统“MH”,即牧师不存在的时候才能担当。现在的现状是,三大职业均对自己的现状表示不满,而BLZ则认为这样正符合最初的设定,对这一点,个人认为大家只能忍着。  (3.)强化治疗的事发时间缩短是对治疗之触的压制?不,我认为这样才更凸显了治疗之触的地位。     众所周知,一般情况下,牧师作为一线治疗职业,为了确保整个团队的安全,治疗手法上变通余地极小。在Raid中,作为牧师我最常做的事情就是在确保及时开盾以及HOT的前提下,不停的刷快速治疗。可以这样说,即使新版的强化治疗术有了释放时间和HPM的双重提升,我仍然不会将它视为一个常用的治疗法术。     而德鲁伊则完全不同,作为一个Raid中的辅助型角色,在担任治疗工作时有更大的选择余地,事实上,大部分有经验的小德在Raid活动中都会将治疗之触作为自己的主要治疗法术。1.10中,治疗之触的HPM有了9%的提升,同时,由于强化治疗的释放时间缩短,治疗之触已经成为了唯一一个能够由3.5秒规则中获取完全收益的治疗法术,同时也是一个WOW中最高HPM的治疗法术,这无疑是在巩固德鲁伊在治疗链中的贡献能力。   拿中国武术来打个比方:    小德惯用一柄长度适中的长枪(治疗之触),威力不错。而牧师的惯用武器则是一把快剑(快速治疗),灵巧轻便;牧师也有一柄更长的长枪(强效治疗),威力巨大,但是因为太长,用起来不方便。到了1.10,小德的长枪还是长度适中,牧师的枪却变成棍了,虽然方便使用了可威力却也少了;于是牧师一想,还是继续用剑吧。一切就这么简单。   2.在1.10以后小德在Raid中的出路?    (1.)我敢说,90%以上的现状并不会随着1.10得出现而有任何改变:   恢复德的激活和自然迅捷仍然是牧师羡慕、团队需要的好技能,野性印记作为综合性能最强的Buff仍然少不了,治疗之触变得更加好用了,小德在Raid中的能力并没有任何下降。就算退一万步讲,由于牧师的治疗能力增强以及人数增多导致小德不再必要,就冲着那点装备,小德在团队中的人数也不会减少,否则第一浪费了职业套装;第二牧师过多牧师们自己也要不满(说句实话,我的小德拿起套装来比牧师容易得多)。毕竟一个成熟的团队,应该尽量做到Raid效率、安全性与各职业人数平均这三者之间的平衡。   (2.)古人说穷则思变,小德作为最能变的职业,大家也要多换位思考下:   为什么这次牧师一改,所有治疗职业里小德反响最大?其实这说明了一点:恢复系的小德还是占到了所有小德的绝大多数。或许有人会抱怨,RL不同意一个不出激活的小德参加活动,那么我就要说了:1.10或许会是一个机会,大家可以趁机多向RL宣传野性德和平衡德的好处,多宣传宣传我们的两大光环。RL要是反对,就给他看看人家34小德Raid奥妮克希亚的壮举,告诉他小德其实无所不能。    三,总结陈词     其实总结的关键就是一句话:牧师的加强对小德不见得是一件坏事。换个角度思考:牧师的加强会提升整个Raid团队的实力,对于小德能更轻松、更早日获取理想中的各式蓝蓝紫紫的东西也是有不少好处的;可能只有在牧师作为自己的对手的时候,小德才会感到这次的修改实在是个可恶的东西,恩,PVP中新版的Bug职业暗牧(笑)。    最后申明一下,本人喜好治疗职业,尤其偏爱铁甲牧师(相信熟悉AD&D的玩家应该知道我值得是什么)。所以在WOW中,本人第一个60级角色为小德,第二个为牧师,之后也修练过WL、Hunter、Shaman等数个其它职业,不过回过头来还是偏好这两个,其中小德作为“第一个”,难免感情方面照顾得稍多些。不过我对牧师也绝对是下了心血的,看到这次的修改,说实话两个字:大喜:)总之本文尽量用客观观点论述,如有不妥,望见谅,以上。
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魔兽世界 5.4牧师和圣骑士选哪个比较好?
大爱圣光O(∩_∩)O~,貌似PVP,PVE两个职业都很强,选哪个比较好?对比一下在PVP,PVE的表现,说下就业情况,装备压力,还有6.0前景。当然有认为有更好的欢迎推荐。
提问者采纳
我只玩牧师,对骑士不是很了解~我大概说下我对于牧师的理解把~戒律:PVP表现最为强势,不过现版本,由于神牧也有30%的减伤,所以神牧也变得强势。
PVE的话,团队减伤套盾,单刷T能力很强。神牧:大奶,适合团刷,作用在团队掉血时尤为突出。暗牧:在PVP里,从5.0的强势,一路削到无法承受。我自己就是玩AM的,AM是个慢热型爆发,需要攒球,技能而且机动性很差,没有位移,被贴死集火,几乎没有输出。一波球,二波章,三波躺的节奏。
PVE表现良好,D球瘟疫爆发伤害,有装备支撑下,DPS不会低的。
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qs的n装备好拿,但是cj和n后期都没有人要。不少团长都认为3区就不带qs了,4区最好是一个qs都没有。qst还好。ms嘛神m和sm是抬血必备,jlm这版本也是可以碾压不少人,am稍弱。总之qs最好是玩t,ms比qs总体好点。pvp不是很了解,不过qs也比不过ms是肯定的
选圣骑士好!
QS三天赋表现如何?
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