x战警中的飞机光棱塔有什么作用

红警2里的左下角的图标按键分别是什么作用额……_百度知道
红警2里的左下角的图标按键分别是什么作用额……
屏幕左下角一排用鼠标可以点的按钮什么作用额?其中有一个是让美国兵坐下额……再其他的什么作用额!
左起第一个,如果你选了一个大兵,再去点这个,那个大兵就被编为一号。第二个同样。第三个是让大兵坐下,第四个是警戒,当你把你的坦克大兵领到对方家里,选上他们后他们就会自动去攻击有威胁的东西,像坦克,光棱塔,机枪碉堡等等。第五个不知道,最后一个就是制定路径,当你选上一个大兵后在点这个,你就可以让大兵拐弯走,在地上点完也就是制定好路径后再点一下这个,大兵就会自动沿着制定好的路径前进。
其他类似问题
红警2的相关知识
按默认排序
其他3条回答
看这个网址吧
有一个是选同一类型的兵种
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁玩红警有什么技巧,我东西还没造好敌人就来攻打了。_百度知道
玩红警有什么技巧,我东西还没造好敌人就来攻打了。
提问者采纳
这个怎么说呢,红警的娱乐性还是可以的,但竞技性确实差了很多,如果你打电脑,技巧什么就好办多了,有桥的把桥炸了然后专心防空,没桥的在重要的进你老窝的路口上卧上美国大兵重装大兵放上幻影坦克光灵塔之类的,我建议是先防守,防住了,防稳了你基本就赢了,另外,用间谍偷钱很重要,但要偷冷酷的,应为偷冷酷的偷的多,而偷中等还好,偷简单的就有些得不偿失了!如果和人打对战,就以前的比赛来看节奏是很快的,一上来就暴兵然后坦克步兵什么的就去对方家了,然后拼操作,甚至有优势的就直接卖基地,就比赛来看甚至很少能打到建出实验室的,所以私人觉得,把它当比赛玩意义不大,娱乐就好。。。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
什么叫东西还没造好就打过来???从你的话中我们都可以看出一点:你和对方玩的不是暴兵(就是事先约定好前三十分钟不允许打,三十分钟过后再开战),于是对方快攻秒杀你。很明显你把精力都放在造建筑上了,你想通过高科技武器和重工武器搞定别人,但是别人可不是这么想的。只有对付电脑时才会想着用什么光棱坦克群压过去,但是一旦联机对战(不玩暴兵,不玩变态地图),你第一波进攻或者防御不需要光棱坦克群,而应该是灰熊快攻,或者犀牛坦克快攻。灰熊坦克速度快,但是防御力弱爆了,犀牛坦克速度虽然慢,但是防御力还可以,七辆犀牛坦克外加四辆防空履带车杀过去,直接秒了别人。如果快攻无效,那么就开始搞高科技和重工了。我看有人是这样防御快攻的:对付战车造些光棱塔、巨炮。对付空军(尤其是飞行兵)就用多功能步兵车,所以有人的多功能步兵车特别多。拿些血厚的武器去诱敌,让他们进入你的光棱塔攻击范围内。。。。还有就是把自己基地移动到别的地方去(前提是你又修理厂)。抢钱也很重要,有人抢钱是靠矿车(5辆左右),有人抢矿还靠工程师(5辆矿车,再加上工程师去占石油井),石油井越多越好,而且布好防御建筑。如果你和他打到僵持战(大家数量都很多)你可以打掉他的石油井和矿车。然后立刻撤,打持久战,搞得敌人断财最好。
额。。。你要玩困难的话,一定要速度。先让那些送你的兵,在敌人过来的地方守着,(如果你玩复杂的地图不要用,先玩简单的,练技术)你还可以让你的宾进入警戒状态。
很多,初期水准选择用中国大兵 蹲那里天启坦克都进不来,多造大兵吧,
当然有很多了
你可以调慢速度 然后不要求快发展 要稳打稳扎 最重要的是不能没有钱
中国在没由英国的情况下就很NB啊
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦 克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值 的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵 力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 ④结语 高手和超一流高手的差距有多大? 微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制! 许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
纯手打 你懂得
有桥地图炸桥,无桥守路口。可用飞行兵种防守。
红警的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红色警戒爱国者飞弹和防空炮哪个历害?磁暴线圈和光凌塔?_百度知道
红色警戒爱国者飞弹和防空炮哪个历害?磁暴线圈和光凌塔?
提问者采纳
  盟军和苏军的防空武器对象不同,效果也不同。要想对付盟军大批量的飞行兵,可以造苏军的防空车和防空步兵,绝对比多功能车要有效的多,对付基洛夫飞艇,则多功能车更好,对付基洛夫飞艇爱国者也比防空炮更胜一筹,所以陆地上对付大量飞行兵海则用防空车,不提倡用多功能车,海面上对付大量的飞行兵用苏军的海蟹比较实用,比神盾驱逐舰要有效的多,当然对付基洛夫还得靠神盾驱逐舰,飞机什么都可以,双方的防空力量都可以有效的打击,只要你的数量多,都不成问题,对付苏联的无畏级导弹战舰,当然是海豚的声纳攻击波了,一次攻击可以贯穿好几个驱逐舰,当然如果你是被动防御状态,那么也并不表示你将失败,在水面和陆地防御战,对方的导弹可以用防空武器打下来,最好的防飞弹的是防空步兵,只要数量够多,保管他来多少导弹驱逐舰都没用,都可以打下来,其次就是苏联的防空车,盟军的防空武器统统不好用,不管是神盾驱逐舰还是爱国者导弹或者多功能防空车,对付导弹驱逐舰都防不住,只有挨打的份,所以在制海权没了的情况下,苏军的防空步兵是最佳的防导弹的选择其次是苏军的防空车,苏军的防空炮对付飞弹也没用,照样挨揍防不住。  ----------------下面说说双方的防御武器-----------------------------  光棱塔 / Prism Tower  光棱塔是游戏《红色警戒2》中盟军的高级防御武器,其作用与苏军的磁暴线圈和尤里的心灵控制塔相似。光棱塔使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。集群的光棱塔要比单台的攻击力增加很多,因为邻近的光棱塔可以进行援助,每束援助光线可以增加200点攻击力。(单个光棱塔的攻击仅为120点,也就是说使用援助比几个光棱塔分别攻击造成的伤害要大。这种援助最多可以由八台光棱塔供给,所以理论上攻击可以达到1720点,即使是苏军的重坦克也无法抵挡这样强大的攻击。所以这是用来应对苏军重装甲部队很实用的防御性武器。光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。  光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200!  说明确点就是,两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120,大大强于各自单发的攻击力!  五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。  至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过,再发一遍:  一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。  不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的。  详细说就是比如有三个光棱塔如下排列:  A B C  其中AB之间的距离等于BC的距离,稍小于光棱塔的攻击距离  那么:  A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力!  但是A,却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样,C也只能得到B的充能,最多有320的攻击力。  详细资料:  价格:1500  生命:600  装甲:钢铁  装甲厚度:重型  视野:8  耗电:75  建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部  主武器[PrismShot]  伤害:120  攻击间隔:45  射程:8(地面)  伤害对装甲:200%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%  特殊能力:  1、光棱塔支援:8格内可以攻击光棱塔可以向正在攻击的光棱塔提供120%自身伤害的伤害力,最多8个。  光棱塔与磁爆线圈的比较  光棱塔与磁爆线圈单用时效果差不多,没什么可比性,最大区别在于它们的扩充特性——光棱塔可以靠反射镜互相充能联击,而磁暴线圈可以用磁暴步兵充电。  ——————————————————————————————————————  先说光棱塔:  单个的光棱塔很弱,打一个美国大兵只需要1下(美国大兵的血100) ,而磁暴线圈可以电死谭雅、菁英战斗兵等生命力强的步兵。  1颗核弹不会干掉1个光棱塔,只会使它下一半的血  现在说磁暴线圈:  磁暴线圈是苏军充分利用磁能科技的产物,可用磁暴步兵来充电以提升攻击力和射程。  磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用。  磁暴线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔,用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里复仇中的战斗要塞),所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了,苏军坦克血值大于300的多的是,光是犀牛就有450的血)  正是有这种恰到好处的攻击力,才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量,以防盟军坦克利用行动快速的特点吸引火力。  误区:很多人都有一种错觉,就是觉得用多个磁暴步兵充电时,攻击力会提升更多——其实,磁暴线圈在基地不断电的情况下,用一个磁暴步兵和用N个步兵为其充电,攻击力是一样的,也就是说,就算围满两大圈充电的步兵(20个以上),也不足以一下打爆一辆矿车!  如果基地断电了(比如被间谍潜入),那么用两个步兵充电时,可使其能够使用(即发射蓝色电光),再多一个就能让其过载(黄白色电光),再多了也没用了。
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
爱国者威力大,范围较小防空炮范围广,威力不算大光棱塔大坦克好,磁暴线圈对士兵杀伤大一些
个人感觉爱国者比防空厉害,当然这是联盟和红色联盟的建筑区别,其实都一样吧。 磁暴的话3个磁暴兵的比光凌厉害好象,光凌缺点貌似是攻击有点慢。
防空炮的威力比爱国者的低一点点,不过它是范围攻击的,能够打主要目标周围的东西。光凌塔可以集合其他的光陵塔的攻击,威力很大;而磁暴线圈的充电最多只能有三个来充,威力不太大。
防空炮的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁点击排行榜
您当前的位置: > > 红警大战建筑排序重要性攻略
红警大战建筑排序重要性攻略
作者:布丁包子 来源:未知 发表时间: 17:10
40407官方微博:
关键字: 红警大战建筑排序 红警大战建筑排序略
红警大战建筑排序重要性:
排序越往前的建筑重要性越高。
1、作战实验室。作战实验室的主要所用是解锁、升级坦克和飞机,升级科技。这都是对提升战斗力的最主要,因此将作战实验室排在首位。
2、武器中心。武器中心主要的作用是基地搜索得到配件、将领经验书、勋章等,配件激活中放置配件增强步兵、坦克和飞机的战斗力,徽记配备增强机枪塔、导弹塔、光棱塔和其他建筑的属性,以及用将领经验书增加将领的属性。这些都是增加战斗力的有效途径,并且有时候运气好还能通过它获得勋章,因此将武器中心排在第二位。
3、步兵训练营。步兵训练营的主要作用是解锁和升级兵种。重要性不言而喻,因此排在第三位。
4、机枪塔。机枪塔最主要的作用就是空中防御,全九星的机枪塔在精英防守战活动中就足以搞定30关及以前的空中力量,因此将他排在第四名。
5、集团军营。集团军营主要是将特种兵放置其中不被敌人打到,现在QQ红警大战推出了强攻令,即使你在保护时间也有可能被自己的敌人强攻,因此想要保护自己的特种兵就要有一个强大的集团均应。
其他未列到的建筑根据自己需求进行升级,因为本人玩QQ红警大战最主要的乐趣在于过防守、打国战和公会战上边所以,认为以上几种建筑是最为重要的建筑,当然根据自己情况的不同可以选择自己认为最重要的建筑来升级。
更多精彩推荐:
更多精彩内容尽在40407专区:
【责任编辑:布丁包子】
&&&&&&&&&&
发表评论 (本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需本站审核后才能显示出来)介绍一下红警怎么玩吧,只要是想知道各种武器,兵种的作用_百度知道
介绍一下红警怎么玩吧,只要是想知道各种武器,兵种的作用
【各种常用武器作用】一、盟军常用武器作用1、谭雅和海豹突击队:可以给舰船和建筑物装C4炸弹,可以远距离射杀小兵、狗狗。谭雅好像还可以自己回血。2、工程师:可以占领敌人建筑以及石油井、伞兵中心等特殊建筑,修理任何已占领建筑。进入多功能步兵车后可以修理其他受损战车。3、特工:伪装成敌人的兵,然后进敌人的矿场偷钱,进敌人的电厂断电,进敌人的战车工厂给自己战车升级,但都只能一次性,而且他怕狗狗。4、警犬:就是以上说的狗狗啦,可以秒杀一切小兵,如果谭雅和海豹突击队来不及远距离干掉警犬照样会被它咬掉。而且是唯一能自动发现特工的武器。5、灰熊坦克:初期主战坦克,此时你没钱,或者没盟军作战实验室,高科技武器还没有的时候,就靠它来防御和进攻了,它可以干掉多功能步兵车、光棱坦克、防空履带车和V3火箭。6、幻影坦克:用来偷袭和埋伏,只要在不动的情况下就牢牢握着主动权。杀伤力较大,防御力较弱。但是敌人很难对付它。7、光棱坦克:可以远程消灭敌人的多功能步兵车和防空履带车,可以远程摧毁敌人的建筑,成群作战的反射作用较好,可以同时攻击多辆坦克。8、战斗要塞:实战很少见,因为费用太高,往里面塞几个美国大兵和几个重装大兵既可以打空军又可以打陆军,战斗要塞最强的地方就是它的碾压功能,可以碾压所有战车,包括天启坦克。9、火箭飞行兵:成群作战的防御武器,既可以打空军又可以打陆军,但是很怕多功能步兵车和防空履带车。它可以打击灰熊坦克、犀牛坦克、光棱坦克、V3火箭、暴露行踪的幻影坦克、以及基洛夫飞艇这些不能防空的武器。10、海豚:是海上的武器,成群作战,可以打击海上海下所有武器。11、航母:飞机杀伤力大,轰炸陆地上的建筑。12、神盾巡洋舰:海上防空武器。二、苏军常用武器作用1、疯狂伊文:可以给敌人的战车、建筑安装炸弹,还可以给自己安装炸弹,然后当恐怖分子使。2、工程师:(和盟军的工程师一样,但是苏军没有多功能步兵车)3、犀牛坦克:和灰熊坦克一样,但是比灰熊还要强大。4、V3火箭:远程轰炸敌人建筑、多功能步兵车、防空履带车。射程和杀伤力比光棱大,但是射速超慢,感觉没光棱坦克好用。5、天启坦克:防空防陆,杀伤力防御力都很大,后期代替犀牛坦克,但是速度较慢。6、武装直升机:蹲下可以当大炮使,射程比光棱坦克长,可以对付光棱坦克,飞起来可以防空。7、基洛夫飞艇:如果能保护它开到敌人上空,那么敌人就会重创。杀伤力超大,可以对付敌人的建筑。8:潜艇:打击航空母舰、神盾巡洋舰等,可以打击海上海下的武器。9:无畏级战舰:攻击陆地和海面的建筑、武器。三、盟军和苏军常用
概括:1、初期主战坦克:灰熊坦克和犀牛坦克,都可以对付多功能步兵车、防空履带车、光棱坦克、V3火箭,犀牛坦克还可以对付灰熊坦克。2、防空武器:多功能步兵车和防空履带车,都可以防空,多功能步兵车防空能力没有防空履带车强,但是防御陆军的能力防空履带车稍逊一些。防空履带车运载量大,多功能步兵车虽然运载量不大,但是放入不同兵种有不同功能。3、攻城武器:V3火箭和光棱坦克,光棱坦克比较好用,V3火箭能更快解决敌人的建筑。4、“奇袭”坦克:幻影坦克打伏击和偷袭,还可以配合光棱坦克使用,幻影坦克群呆在光棱坦克群前,这样子的配合可以代替灰熊坦克。5、“超级”坦克:天启坦克和战斗要塞,战斗要塞要强一些,但是需要和美国大兵、重装大兵配合,本身价格很贵。6、空军主要武器:飞行兵和武装直升机,感觉飞行兵比直升机厉害一些。特别是飞行兵成群作战(因为价格超级便宜),它们都能打击没有防空能力的武器。武装直升机蹲下可以对付防空武器,但是又打不过飞行兵。而飞行兵绝对打不过防空武器。【对付电脑冷酷级别】这还算好对付的,你可以起初造二十个兵,然后造出矿车,然后多功能步兵车和灰熊坦克做好防御,派个二十两光棱坦克杀过去,它基本上元气耗尽了。如果你用的地图是北极圈,那就把桥炸了,这样子你就只要防御空军和遥控坦克了。你就狂放伞兵,稍微造几辆灰熊坦克和光棱坦克就能防住遥控坦克了,狂造多功能步兵车,它就完全拿你没辙了。等你造了二十个光棱坦克杀过去。【联机对战】一、快攻网上最常见的打法,就是直接造十辆犀牛坦克杀过去。建筑建造顺序是:基地-电厂-兵营-矿场-战车工厂-矿场-修理厂,然后把基地移到其他地方去,再造矿场、兵营、战车工厂、雷达、实验室等等,同时造适量电厂。一般第一波进攻就有可能结束敌人。二、发展(暴兵)有时候某些大的地图,快攻可能攻不下的,比如北极圈,那就要拼命占领更多的油井,赚更多钱,前期造些飞行兵、灰熊、犀牛、多功能步兵车、防空履带车防御,后期就要造光棱坦克、幻影坦克、天启坦克、战斗要塞等等。偶尔派些工程师、海豹突击队、疯狂伊文去炸炸敌人建筑什么的(把这些人放在夜鹰直升机或者防空履带车里运送过去),如果你用法国那么充分使用巨炮,最好慢慢地把建筑往敌人方向建造,最后用巨炮炸炸敌人建筑。
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
红色警戒II-单位控制快捷键】〖队伍控制〗操作命令 预设快捷键 功能说明设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物〖单位控制〗操作命令 预设快捷键 功能说明单位选取 M 选取下一个单位单位选取 N 选取上一个单位选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位按等级选取 Y 依单位等级选取单位视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取选取同类单位 T 依单位种类选择队伍选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手H 选择基地 空格 选择最近出事地点S 停止 G 警戒X 分散 A 同盟Z 设置巡逻路线 N 下一支部队U 按生命值顺序 Y 按等级顺序M 前一支部队 P 选择战斗部队T 选择同类部队 D 部署部队NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式L 贩卖模式 NUM-9 列出部队NUM-7 列出建筑 Q 建筑界面W 防御武器界面 E 生产步兵界面R 生产车辆界面 B 设置心灵信标CTRL-C 截图 ESC 设置选项1-1 联军主力兵种主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤903星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤1003星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大1-2 盟军主力兵种主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤653星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤653星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种看看开局方法红警2中,开局是至关重要的一环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运用。1、首先,在游戏开始后,第一座电厂完成前,应该弄清楚地图的几个要素:(1)、什么地图:(sun按:开始时候就应该知道;如果不知道的话,那就是你机子上没有的地图,鼠标是探不出来的,只有打过了才知道)官方战网的玩家在自动配对时,事先是不知道所要配对的地图的,所以用鼠标探一下自己的位子,结合基地附近的地形,玩家应该很快就可以知道地图,这对玩家在地图熟悉程度方面的要求相对比较高。(2)、己方基地在地图中的位置:像上一步骤一样,用鼠标探一探基地的周围,应该很容易可以确定己方基地的位置。(3)、对手基地的位置:一般来说,两基地的位置是对称分布的,所以对手的位置在自己的基地方位定下来后,就可以估计得八九不离十了。(sun按:注意了,在许多地图中, 2:2:时是不一定对称分布的,大家应该有同感。一旦误判,损失几个汪财事小,耽误了开图事就大了,因为等你再出狗探图,对方的防御力量已经很强大了,你可能连对方基地的边都沾不到,那敌暗我明,你黑灯瞎火的,还玩什么?...)(4)、该地图中的重要争夺区域及建筑:一旦确认地图后,地图中的重要区域(高地,入口,出口…)及建筑(桥梁,油井,医院,修补场…)将清晰的在脑中定位。早期对这些情况的掌握,可以有利于占据有利的地形及建筑,这对游戏中期发展的战术及后期消耗的打法无疑是十分重要的基础。在以上步骤完成后,接下来就是证实所有的猜测:探路。2、探路探路在开局过程中是关键所在,所谓“知己知彼,百战百胜”,对地形和敌方情况的掌握将是制胜的第一步,在无情报掌握时出击,吃亏的只会是自己。警犬是初期探路的主要单位之一,但是不要浪费太多金钱在警犬上,两只已经足够了,否则会影响基地发展。一只探敌方基地,另一只则探地图及守护重要建筑--油井,医院等。(sun按:在2:2时,一般会出2个探图,但sun强烈建议要再出1-2个汪财守图,知己和不让对方知彼同样重要!)。3、生产与建造在探路的同时,基地的建造与生产是不容有半点疏忽的,基本建造顺序可如下:电厂- 兵营- 金厂- 车厂- 金厂(卖掉)- 金厂。(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要卖第三矿厂。大部分地图,3个矿车没有必要配备2个矿厂,但如B2等,富矿马上就会采完,则第三矿厂就要建在贫矿方向,且保留,当然,这个矿车还是先要手动到富矿采集,富矿后,再卖第二矿厂)。以上过程已包含了游戏开局部分的建造顺序,值得一提的是变卖金厂的原则是保留离金矿近的金厂。而在车厂完成后,生产的可以是金车或坦克,当第三座金厂完成时,基地里应有四辆金车,这时建议保持两座金厂,以使金车正常运作(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要保留双矿厂,因为1个矿厂配备4 个矿车是正合适的,撞车的概率很小,大家可以计算一下)。车厂在完成第一辆金车后(sun按:重工后,能不能先出个矿车,这个情况真的太复杂,要看地图的大小,你的位置,你附近贫富矿的分布,敌方附近贫富矿的分布,你的战术,你盟友的战术,你对方的战术,你初期中立建筑的抢占情况,对方有没有先出蜘蛛,对方有没有偷你的意图...这是我经常看E队队友PK的深切感受与体会...),就不断地生产坦克,在单机版测试中3分15秒- 3分20秒左右,坦克数量大概是15 - 18 辆左右。当然,坦克生产出来是作战用的,不是摆在家里的,所以在己方拥有3 - 5 辆坦克的时候,就要主动出击,控制战场上的主动权,也就是我们常说的:早期快攻,骚扰。4、早期快攻,骚扰早期快攻,骚扰的目的在于拖慢对手的发展速度,以使自己取得发展的优势,从而取得主动权。A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)B:警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如自己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)C:欢呼,气势。D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。E:兵营栏。F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。K:维修模式,鼠标左点建筑。L:变卖模式,鼠标左点建筑。M:下一个部队M. N:上一个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P,就将选择你所管辖的所有作战部队。Q:建筑栏;移动攻击。R:战车生产栏。S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按S,被派遣的部队会马上停下来原地待命。T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。U:以生命值为准选择部队。W:特种建筑(武器)栏。X:部队散开。(防止部队被碾压很有用,用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)Y:以精锐为准选择部队。Z:路径。5:观点居中(没有太多的用途)。space:切换到事件(信标)地点。Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能,另述。ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。方向键:微动屏幕方向。Home:与盟友交谈,输入句子,按回车键。Enter或End:与所有人交谈,输入句子,按回车键。F5 ~ F12:多人联机叫嚣语言。ctrl+数字键:将所选择的部队编号。ctrl+F1、F2……:地域编号。很有用,特别是初期,没有雷达的时候。选取地域,按F1、F2……ctrl+shift:移动攻击。坦克战时,强烈推荐!ctrl+Alt:保护。选取部队,保护其他部队、建筑物或者一块区域。1. 部署对象 / 部队 D注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果7.选项选单 ESC8.编队 Ctrl + 1 ~ 9注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。9.与选定阵营同盟 A注释:先选中你要结盟的人,再按A10.选择同类型部队 T注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。注意:中文状态下,大部分快捷键失效12.与所有盟友交谈(多人模式)按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到13.布置信标按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移注释:与屏幕下纺锤状按键等效14.进入路径点模式 点选部队按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。注释:与屏幕下折线状按键等效15.设定集合点点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢 如想取消,先点中建筑物再按s键16.前往雷达事件地点空格键 Space键注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地17.所有部队喝采 C18. 开启外交选单Tab ,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟19.跟随镜头F 跟随处于选种状态的部队移动20.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域21.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队22.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里23.建筑页面 Q 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快24.武器页面 W25.步兵页面 E26.车辆页面 R28.下一个部队 M29.上一个部队 N30.全选 P 选取游戏中所有可以用来战斗的部队31.以精锐为准选择部队Y 也就是按照坦克获得的星级来区分部队。32.以生命值为准选择部队 U 一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势33.调整已编队部队按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。34.将视角转移到以基地为中心置中 H35.维修模式鼠标左点建筑,快捷键K36.变卖模式鼠标左点建筑,快捷键L 比起使用鼠标更快速37.设立书签Ctrl + F1 ~ F438.前往书签所在位置F1 ~ F4注释:可在重要地点设立书签 也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基地39.多人联机叫嚣语言F5 ~ F12 一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑 单机时无法使用40.游戏中截图Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到) 如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去down一款专业的截图软件,因为上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换的话,十分不方便(1)防御篇1.地面防御:如果驻地周围有桥梁先用坦克炸掉,如果还有路口进入基地,将所有大兵驻扎在路口中央,越密集越好;再将坦克停在大兵两侧靠后;再造几辆光棱坦克停在大兵后边或两侧。2.空中防御:在基地对敌一侧造足够数量防空炮,同时造15辆多功能步兵战车作为近程流动防御,再造30个飞行兵作为远程流动防御;当敌人用飞艇进攻时用飞行兵沿途解决,当敌人用伞兵或飞机进攻时用步兵战车解决。3.海上防御:当敌人用航母或无畏级战舰袭击时,用8架以上的飞机炸掉。4.其他防御:在总部周围5到6条狗防止敌人用夜莺直升飞机运谭雅或工程师攻击总部;在基地造足够数量的光棱塔防止敌人用超时空传送进攻;在矿厂周围放几条狗防止敌人用间谍偷钱。(2)建造篇1.采矿:矿厂建在离矿最近的地方,造5辆以上的矿车。2.占领:用夜鹰直升飞机运送工程师占领基地周围的油厂可以不断提供金钱,战领飞机场可以提供伞兵,占领科技市场可以形成一个对地对空的碉堡,占领医院可以让自己士兵进入治疗。3.窃取:造几个间谍用夜鹰直升飞机运送到敌人基地周围赶快让间谍伪装成敌人的士兵,同时让夜鹰直升飞机离开,让间谍进入对方矿厂可以偷取30000以上的金钱;进入对方的作战实验室可以得到一个兵种。4.发展:建一个矿石精炼厂让金钱升值,建一个维修工厂既可以维修车辆又可以造基地车,建一个作战实验室可以生产先进武器。(3)进攻篇1.空中进攻:造3个以上的飞机场,并造满飞机,同时造一个间谍放在敌人的电厂旁边让其进入使对方停电1分钟同时派飞机轰炸,先炸核弹或闪电风暴、铁幕或超时空,再炸总部,再炸战车工厂或飞机场,再炸兵营、船厂、复制中心,这样对方就会自动投降。2.地面进攻:造5辆以上的光棱坦克和两辆维修车足以消灭对方,如果遇到天启坦克,用飞机炸掉,其他坦克用飞行兵消灭。3.海上进攻:先造足够数量的驱逐舰,荡平海面,再造两辆以上的航母派到敌人岸边,按空中轰炸的顺序进行轰炸。4.其他进攻:造5辆以上时空车,带两辆维修车进行地面进攻不次于光棱坦克;将谭雅或工程师用超时空传送到敌人总部旁边灭掉总部。4.其他进攻:造5辆以上时空车,带两辆维修车进行地面进攻不次于光棱
这个简单 找一个封闭的地图 就是和敌方隔开的 中间有海 步兵过不来的地图
然后攒钱 攒到一定数目后开始狂造火箭飞行兵(如果是苏军就造基洛夫,如果你是中国的话无视吧 黑鹰直接冲基地)
造够几百个就冲过去吧 赢了
红警2 ?是什么红警2 红警2算上官方加MOD总共60到70多种 您说的是什么?《共和国之辉》、《兵临城下》、《科技时代》、《心灵终结》还是官方版本命令与征服 还是资料片《尤里复仇》?请追问
红警的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 x战警系列有几部 的文章

 

随机推荐