来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2014-12-03 10:58
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wow6.0副本
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魔兽世界6.0团队副本及任务内容汇总
黑石铸造厂将是德拉诺之王发布后的第二个团队副本。这个副本是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个首领,布局非线性。
往下看黑石深渊和黑石塔上层和看到更多区域的感觉很好。
你仍然可以自由选择首领顺序,就和现在的弹性副本一样。
新普通难度的难度和现在的弹性难度相当。
新英雄难度的难度和现在的普通难度相当。
新神秘难度的难度和现在的英雄难度相当。
除神秘难度以外的所有难度将变成跨服副本。
每种难度有自己的进度。装备掉落取决于进度,使你能够在每周多次击杀同一个首领,但掉落只有一次,
团队副本不再有动态切换难度功能。现在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。
只有随机团才能排队。普通难度(也就是现在的弹性难度)需要你找到副本门口。
装备掉落取决于玩家数量,玩家数量越多你获得装备的几率越高。这样能确保没有某个玩家最少但装备掉落最多的最优断点。
现在的首领技能还有一些断点。决战奥格瑞玛中从14人变成15人某些机制会增加第三个目标,但以后是随机产生第三个目标,这样就没断点了。
重要的任务线和有重要背景故事的任务线现在会以图标显示。
将有更多的内容选择,需要另一个任务线解锁的任务将变少。
升级和达到100级后会出现类似永恒岛的动态事件。现在大多数稀有怪都能单刷,但德拉诺之王的事件将更复杂,不能单刷。
任务有一定几率奖励精良或史诗奖励。
更新了任务界面,将地图和任务日志结合,更好地为玩家提供任务帮助。
地图会显示哪些重要的任务线你还没有做。
世界将更动态,难以预测。
100级的日常任务将很少,甚至没有!
满级内容将比以前更多。
玩家喜欢5.1的日常任务线和永恒岛的奖励系统。这两点将结合起来组成有更长更自由故事进度的大地图。
将有一些和环境相关的体验,给你一个使用平常不太使用的职业技能的机会来获得奖励。
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→ 魔兽世界史诗模式副本的进度锁定问题官方回应
【飞翔导读】如果你是一位魔兽老玩家,对“副本ID”有所了解,那么现在的副本进度等设定会比较容易理解;如果你是一位新玩家,那么就得好好理解一下目前的团队进度设定。
由于许多新玩家的加入,加上6.0对团队副本的模式进行了革新,所以部分玩家对副本进度等问题有些混乱。暴雪论坛版主/社区经理Rygarius对史诗团队进度CD的问题进行了解释说明。如果你是一位魔兽老玩家,对“副本ID”有所了解,那么现在的副本进度等设定会比较容易理解;如果你是一位新玩家,那么就得好好理解一下目前的团队进度设定。Rygarius史诗模式团队进度锁定问题的澄清最近看到了一些对史诗难度团本的疑惑,这里有必要解释下。史诗级难度的进度和其他难度的锁定机制不一样(团队查找器,普通,英雄)史诗难度下,你的进度会绑定一个团队进度ID。就是说,如果你加入一个史诗级团队,击杀团本里第1个首领后(然后你就锁定在这个史诗团本ID上了)离开;再回来,也是同一个团本。若这个团队在你离开后击杀了2号,3号首领,那么在你重新进团后,你会看到这些首领已经被击杀了。因此,对于史诗级团队,你需要尽量和同样的团员一起进行游戏。如果你加入的是一个已有进度的史诗级团队,那么会弹出一个确认框。上面会显示该团本已经击杀的首领数量,你可以确认继续或者退出。如果你觉得不妥,可以拒绝,传送出团本,不会留有团队进度。
责任编辑:飞翔小编
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