中世纪2modmod能利用的土地方块有哪些

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中世纪的农业
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说了很多,挑对很难。楼主的问题太泛,没法在三言两语中说完,所以还是直接发入门书:正好osprey出版社在2012年出了这两本欧洲中世纪战术书,一本步兵、 一本骑兵,作为一般了解的话足够解答楼主问题了。——————————————————————————————谢谢 提醒新浪爱问连接挂了,有兴趣的看这里:
没找到中世纪的地图。找到一张亚历山大大帝攻打波斯大流士的高加米拉战役的示意图。可以看看马其顿人是如和分别利用骑兵和步兵的。图中蓝色的马其顿,红色是波斯。实心方块是步兵,空心的应该是骑兵。红色最前排的中间部分是战车。战斗的过程比较简单。首先是亚历山大率领右翼骑兵向右突进。波斯人不明就里,于是也派骑兵和马其顿骑兵同时向右移动。而此时双方也开始互相冲锋。此时波斯左翼由于骑兵在向右移动,而左翼的战车也前进了。于是被撕开了一个口子,于是亚历山大带领骑兵来了个向左急转弯,直插波斯中军,几乎就冲到了大流士的面前。可惜马其顿左翼抵挡不住波斯人的进攻,而中军也损失很大。亚历山大不得不回军救援。从这次战役来看。马其顿骑兵(其中有来自西徐亚和波斯地区的骑兵)的作用就是利用其快速机动的特性迅速突破。而步兵(马其顿的长矛方阵)主要是杀伤敌方士兵。
第一,骑兵的机动力强,也就是说可以以一当十。比如说五万骑兵对六万步兵,但是六万步兵是分开的,每个三万。那么五万骑兵可以先去袭击其中一部分,五万对三万,何况是骑兵对步兵,结果也许是步兵被全歼,而骑兵剩四万,接着进行休整几天,再来一次……最后的战果也许是步兵剩下0,骑兵剩下3万。第二就是战斗力,步兵的战斗比较讲究阵形,而骑兵强大的冲击力可以冲击阵形……可以说骑兵生下来就是克步兵的。第三就是战果,如果步兵胜利的话,那么骑兵会败而不是全灭,因为步兵追不上骑兵,无法扩大战果,但是如果步兵输了呢?那么他又跑不过骑兵,会被全歼。宋朝就是败在这个问题上的,其实宋的战胜率比唐高很多,达到70%,而唐经常输……
首先骑兵就中世纪而言是最强的兵种。这体现在多方面。首先骑兵拥有更好的装备。骑兵骑上战马后的巨大质量带来了极大的惯性,就算骑手不是用武器光靠冲撞就可以冲散步兵;另外中世纪骑兵多使用超长骑枪,配合速度有着恐怖的杀伤力;骑兵和他们的战马和步兵比起来有更好的装甲保护。然后中世纪骑兵多有贵族贵族组成,无论是士气和战斗经验都比临时找来或者雇来的步兵好。这些决定了骑兵是中世纪的绝对主力。战术上,对付没有骑士的敌军,一般由雇佣来的弓箭手放箭进行火力准备,然后重装骑士整队,排成密集横队用骑枪冲击步兵队伍,一般来说士气不高的步兵队伍在骑兵还没冲到是就已经崩溃逃散了,然后己方轻骑兵(多为骑士的侍从)和步兵(多为征诏农民)冲锋扩大战果。如果对方也有骑士的话会先由双方骑士列队对冲,等一对骑士战败了,那一方的步兵应该也无心恋战了。(这和三国演绎里主帅一被斩杀士兵就崩溃的剧情很像)战略上,国王们只要把土地册封给骑士们让骑士们为他们效忠即可,战时召集骑士(骑士会自带农民和侍从)就组成了军队,如果战力还不足可以雇佣雇佣军。说白了骑兵是常备军,步兵是临时的预备役,打起仗来,一般那方骑士占优就总体占优。(又一次和三国中的主将很像)理论上来说这种骑兵的使用战术战略是完美的,它的战术成功率高,非战时维护成本低。然而有一件事让这种中世纪的骑兵战术彻底走向没落。就是火枪的发明。本来弓箭有着不亚于早起火枪的杀伤力,但它的问题是弓箭手需要大量时间培养而且不能像普通士兵一样肉搏。早起火枪手也有一样的问题需要长毛手保护。但带刺刀的火枪发明使得步兵既可以当射手也可肉搏。由于当时的火枪精度差,火枪手一般站成密集队形,大概朝着敌军方向齐射,等敌军接近了就直接用刺刀肉搏。(刺刀是上乘的冷兵器)这样的话,培养一个步兵只要给他一把火枪,教他怎么朝着前面和大伙一起开火就行了,总有人能蒙中。另外教他排成规定的队形,并教导他无论发生什么一定要站在队形里就可以了。而一个骑兵,要先学骑术,步站,马战,编队冲锋,还有给他陪一匹昂贵的战马。而这一切,一粒从几个礼拜训练出来的新兵的火枪里射出的枪子便可将其彻底毁灭。这种交换比是惊人的。于是没有指挥官再敢冒险让骑兵直接冲锋经过训练的步兵方阵,因为即使可以取胜也太不值得了。总之一个兵种的战术安排取决与它相较于其他兵种的战斗力,生存力和成本。
步兵是大盾牌,站方阵,齐齐推进,压迫式的进攻。骑兵是小部队,侧面冲。
战略上:步兵造价低,可量产,适合守城和攻城,目标地价值越高,步兵价值越高;骑兵造价高,训练成本高,适合野战,路越远,价值越高。战术上:骑兵进攻方面以击溃对方为主,追击获得的价值要比正面对砍的更大;骑兵防御以骚扰为主,侦察、反侦察、断粮道等。步兵攻防都需要善用地形和器械,注意自身粮道,以兵力换占据。
额,一个有马,一个没马!战术自然显现!

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