有没有觉得刺客3和刺客刺客信条大革命配置很像

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如题,刺客信条1 出来的时候玩了一下,感觉很沉闷,又不酷,也不吊,就是跑,就是跳,感觉碧玉的游戏永远是波斯王子的调调。刺客信条2 啥的 , 我连下载都省了, 刚才看见刺客信条3 评价满分,特意看了一下介绍,画面和帝国时代3类似,斗篷大叔像超级玛丽一样蹿来蹿去,从上跳下手刃BOSS 的画面重复多次...&&就视频介绍的感觉,给满分的理由实在无解 。元芳你怎么看?
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你TMD拿新闻区当什么了
幽灵族的后裔~
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我觉得lz你发错区了& && && && && && && && &
9月-濡鸦之巫女 闪轨2
10月-王国之心2.5.行尸走肉2,异形隔离,恶灵附身,英雄世纪
11月-数码兽格斗
12月-哥斯拉
2015-数码兽故事网络侦探,阿克汉姆骑士,教团1886,血源性
and more......
八国语言哪家强 日本京都任天堂
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你TMD拿新闻区当什么了
常州 psv 超级群,欢迎加入,欢迎联机
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楼主当新闻区是讨论区了!
psn:lico8108 男朋友4走起
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有存在就有人玩!
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LZ想进小黑屋了& && && && && && && &
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进来看马甲表演& && && && &&&
刚刚热烈祝贺wiiu在欧洲打破psv破万最速时间记录之余,听闻在美国也破万了加油wiiu!
公民, 积分 189, 距离下一级还需 111 积分
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我看你要被封号......黑游戏也别跑新闻区来黑啊。
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要是所有人都喜欢,那别的游戏就不用出了
Powered byE3 2014: 《刺客信条:大革命》不适合Xbox 360,PS3
导读:育碧市场高管Tony Key暗示Xbox 360和PS3平台将会迎来一款全新的《刺客信条》游戏。育碧在E3展上告知Gamespot,10月份上市的Xbox One, PS4平台刺客信条新作《刺客信条:大革命》无法在Xbox 360和PS3上完成。当被问到这款游戏是否会登陆上一代主机平台的时候,育碧市场销售高级副总裁Tony Key表示,“不,不,这是一款次世代游戏。”Key说道,“这款游戏是为次世代平台制作的,不适用上一代平台,至少我们不知道如何去做并且我们也不打算这么去做。”他指出《刺客信条:大革命》是本年度次世代平台独占的大作。《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《巫师3:狂猎》都曾计划在今年发售,但最终都由于需要额外打磨的关系而被推迟到了2015年。Key表示开发团队为这款游戏克服了很多新硬件和开发工具带来的挑战,对此他十分的自豪。虽然《刺客信条:大革命》将只会在Xbox One,PS4和PC平台推出,但曾有流言称Xbox 360和PS3游戏《刺客信条:彗星》正在开发中。我们也就这个事情向Key展开了询问。他这样说道。“嗯,现在上一代平台上有很多的刺客信条粉丝群,我们希望尽快能跟他们讨论这个事情。”想要了解更多有关《刺客信条:大革命》的相关资讯,您可以关注Gamespot的早先报道。牟程亮是Gamespot中文站的游戏编辑&翻译,您可以关注他的微博
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一代主角经典刺客装参与美国革命
《刺客信条3》消息泄漏
一代主角经典刺客装参与美国革命
来源:编辑:罗伊德234
今日重磅情报,《刺客信条3》刚刚被Best Buy的一名员工泄漏,他从零售商的新闻档案发出了两张该作的图片,育碧将会在3月5日正式公布该作。
其中一张图片刚好是本作的宣传图,披露了本作的男一号,男主仍然为1代&阿泰尔&的经典刺客装,携带弓箭,腰缠袖箭等道具,从背图国籍来看,印证了此前的推测,本作设定在美国革命时期。
《刺客信条3》主角:&Julian Auditore&
男一号也身着18世纪军队标准夹克,腰缠武器包,珠宝,样貌很像好莱坞演员韦斯&斯塔迪所扮演的北美原著民形象。值得一提的是,男一号还携带了美洲印第安人用的战斧。
另外,这也印证了我们的现代主角Desmond拥有半北美原著民的血统。
除了主角宣传图外,《刺客信条》官方Facebook也泄漏了一张图片,图片皑皑的白雪暗示了本作的主要战场。同时声称,《刺客信条》新作将在明日公布情报。
从《刺客信条3》制作团队的线人获悉,这张图片正是美国革命时期,殖民军在美国革命圣地&福吉谷&遭遇寒冰的地方,华盛顿穿越寒冷的特拉华河。同时,图片的名称暗示了男一号的名字,叫作&Julian Auditore&,Julian也有阿拉伯语言的部分,意思是&我不是一只鸟&,没错,Altair Ibn-La'Ahad的第一个名字的意思正是&鸟&。
华盛顿穿越特拉华河
《刺客信条3》将在明日公布更多情报,不过不是正式公布,只是如《启示录》公布时的众多暗示信息,《刺客信条3》将在3月5日正式公布。
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版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1& 这个是大革命的图像引擎bug么?还是我的卡有问题? ...
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本帖最后由 shadowlin 于
00:49 编辑
画面全部设置到最高,抗锯齿用的txaa...显卡是980最新版驱动
就是在比较暗的环境下某些角度可以看到这样的白色的闪动的线
如果用fsaa和no aa的话会不明显,基本看不到。。但是txaa和msaa就很明显。。
大家能帮看下么?我测试的地方是开始的刺客总部下水道入口对面的几个下水道里面。。。如果是其他地方不是太容易发现。。。似乎有的人行道的接缝也有会类似的问题。。
22:45:05 上传
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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适当降低一些特效看看。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
适当降低一些特效看看。
会有缓解,但是仔细看还是会有。。。主要想知道是不是所有人都有这样的现象。。
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xialei_026 发表于
适当降低一些特效看看。
发现主要是AA的问题。。用msaa和txaa就比较严重,但是又fsaa就就很不明显。
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如果你担心是显卡问题,换个游戏或者驱动,看看还会不会,主要是换游戏看看,如果好几个游戏都会的话,那才有比较大的可能性是显卡出问题
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gLaiVe 发表于
如果你担心是显卡问题,换个游戏或者驱动,看看还会不会,主要是换游戏看看,如果好几个游戏都会的话,那才 ...
别的游戏没有。。但是也有可能某个游戏对某些部件(gpu或者显存)负载比较高会出现也保不齐啊
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1188, 距离下一级还需 812 积分
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这种应该是模型之间的接缝位置,没有完全闭合好就有可能会有,很多游戏都会有这种情况,很正常
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这是贴图没贴好啊
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2013年度杰出版主勋章
PC综合区活动勋章
PC综合区活动勋章
Powered by& 刺客我该如何继续下去。
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本人从2代开始一直很在追刺客信条这个系列的游戏,因为很少能有游戏能够这么好的代入到历史中去,而且是我喜欢的文艺复兴时期(本人很喜欢历史元素),除了掌机的版本,其他版本都玩儿过了,但不得不说最让我失望的就是这部大革命了。
& && && &说到这一部,就不得不拿起来跟前面几作做对比,很明显,大革命最强的就是画面,(本人用的970,不是为了炫配置,而是说明这个配置开高特效看比较客观)抛开电脑硬件要求高来看,画面确实很棒,但是经历过罗马之子,使命召唤11的过场这种画面的洗礼过后,反倒对大革命的画质没什么感觉了,当然光照是我觉得非常棒的,个人认为大革命光照比材质做的好很多。
& && && &大革命给我最直观的感受就是大,真的很大,地图大,房子大(1:1还原),人忒多,真的多的我都想朝人堆里丢C4了,其实这次大革命,真的是&革命&,感觉育碧把切入点放到了&真实&二字上,原比例的地图,房屋,足够多的人口,但是虽然看上去非常棒,实际玩儿起来就不是那么回事了,人太多导致只有屋顶跑起来才有感觉,但房子又大又远,看着远处的目的地我都不想跑了,而画面的进步(感觉看门狗就是大革命的试水作,很多相似点,感觉像是用的同一个引擎)导致了各种帧数,卡顿,贴图延迟等毛病,搞得很多玩家苦不堪言,分评只有7.8,连8分都没有。
& && && & 其实这些都不是大问题,换好显卡还是可以解决部分,最让我无法忍受的就是该死的战斗机制,大幅度简化了,敌人AI暴强,随手一枪干掉你,真不是我吹,我多次被一枪满血打死,而且我仔细看过,那人拿起枪甩手就是一枪,还没反应过来,我就被打死了,没有烟雾弹根本逃不掉,确实之前我说过这次做的很真实,变相让玩家着重强调刺杀,强调自己是个刺客,确实,大家没办法像以前一样,一刀在手,天下我有的防反连杀瞬秒一片人,但有必要做这么厚的血量吗,你见过满大街街的兰博吗?砍又砍不死,个个都会终结技,除了被乱枪打死,我也多次被一个个小杂兵用帅气的剑技两刀砍死,仔细一看那不是我刚才的终结敌人的终结技吗,你是张无忌学太极剑吗?马上就可以现学现卖干掉我,还有这次的袖剑,真是让我失望到极点,看看招牌打的多好的幻影之剑,结果除了射箭,完全成了被动武器,甚至除了过场,我几乎没怎么看到袖剑出鞘过,双杀的判定也很奇怪,站的很近也不知道怎么回事只能干掉一个,当然还是学了双杀技能的都是这样,伸出袖剑砍两下会死吗,非得改成被动的,还有标志性的防反没了改成了格挡,完美格挡,其实实际根本没那么好用,不是说笔者手残(我这水平虽然不是大师级玩家,但说是比普通玩家强绝对不假)而是给人的反应时间很短,一两个人还好,超过四个我绝对一个烟雾弹就跑了,该死的,有时候视角很近根本看不到动作,人一多,又要看格挡时间,又得砍人,又得注意有没有人放冷枪,根本来不及,所以人一多果断烟雾弹撤退,说起来确实蛮真实的,但玩儿着绝对有种想摔鼠标的感觉,尤其是同时几个目标,干掉只剩最后一个,突然被一枪满血打死,那种感觉简直.......好吧我承认我已经摔过一次鼠标了,这还是刺客信条吗?没错这次确实是像&刺客&了,但是没以前玩儿刺客的感觉了,走哪儿都是人,真的像之前有个人说的,露根腿毛都会被很远的敌人看见,然后甩手一枪,其实非得这样吗,反正有技能系统,把防反,连杀,抓人挡枪做成技能解锁不是更好吗,这样才有那种一步一步成为刺客大师的感觉。当然除了以上问题外,这次大革命改的最好的就是多人任务,可以单人玩儿,但难度比多人高很多,看着禁区里的一片人都很有难度
& && && & 算了,我真的没兴趣再玩儿这个游戏了,刚才就把这游戏删了,说实话我宁愿玩儿饱受差评的刺客3(个人觉得3代的打击感是做得最好的,刀刀到肉的赶脚)都不想玩儿大革命了,但是我对明年的PC版叛变还是比较期待的,当然这部绝对不能当做新游戏,一定要把它当做一个大很多的自由呐喊(就是把它当做刺客4的资料篇,你没看到相同大小的船,相同的持刀方式,相同的动作吗?虽然分评只有六点几分)来玩儿,这样就不会失望。
UID589077主题阅读权限20帖子精华0积分148金钱2250 荣誉0 人气9 在线时间702 小时评议0
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本帖最后由 上帝爱步兵 于
20:55 编辑
第一个习得的技能就是双杀,表示很好用的说,站水平的同时出刺,不在水平线上的刺了一个旋即刺向另一个,冲刺过去的时候也会先踢倒一个杀之再乘势刺向另一个
战斗机制非但觉得不是弱化而是大大加强了,黑魂就是一刀刀地砍才让人觉得战斗不是那么简单,一个杂鱼也能折腾你够呛。这代刺客强调的就是战斗,格挡不再是原来一直有按就能给判有效,而是在于敌人血条变金黄色时机,否则会发现按碎了E键也会死于刀下,格挡下来只要你在按鼠标左键你就毫不迟疑的接着砍,原来的防反反而像是固定的动画,玩家省事儿杀着便利不是一直有刺客无双的称号,育碧这次是决心丢掉这顶帽子了
火器当然比冷兵器牛得多,否则现在打仗不是拼飞机跟导弹了,敌人枪法精准可以说AI作弊,但也不是完全没有办法,游戏也有提示,那个准星变得猩红的时候就是按空格退避的时机,把握得好是可以做到全身而退。人再多手忙脚乱的时候其实也无惧,无须修改,吃药无延迟就是最好的装甲,药水+烟幕足以搞掂一批人,烟幕弹不只是拿来掩护撤退而已,经常烟雾散去两个敌人就倒下了,人还有不少,嗯,再放烟雾
可爱的小花猪
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