6.0敏锐Z要多少全能和6.0溅射属性

求大神指教,pvp盗贼堆什么属性好,是全能,还是溅射,还是技术,还是什么,最好3系都说说。现在的属性真的好乱! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f364]
:: 求大神指教,pvp盗贼堆什么属性好,是全能,还是溅射,还是技术,还是什么,最好3系都说说。现在的属性真的好乱! ::
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如题!求指教![s:ac:嘲笑1][s:ac:嘲笑1]
刺杀:暴击,精通
无论什么系避开急速就是了,这种帖子都不知道回了几次了。
pvp永远的暴击优先 甭管你是哪一系
pvp要的就是暴击带来的击杀点
平稳的输出打不死人的
[b]Reply to [pid=06621,1]Reply[/pid] Post by [uid=]floydirl[/uid] ( 23:18)[/b]战斗不堆急速堆啥?我639贼SC模拟急速收益高达2.01,敏捷4.01,其他次级属性就溅射超过了1.5,这还是我装备急速属性的基础上。
[b]Reply to [pid=06621,1]Reply[/pid] Post by [uid=9866936]白菜稀饭[/uid] ( 23:45)[/b]你怎么不考虑急速多难堆啊
[quote][pid=06621,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9866936]白菜稀饭[/uid] ( 23:45):[/b][b]Reply to [pid=06621,1]Reply[/pid] Post by [uid=]floydirl[/uid] ( 23:18)[/b]战斗不堆急速堆啥?我639贼SC模拟急速收益高达2.01,敏捷4.01,其他次级属性就溅射超过了1.5,这还是我装备急速属性的基础上。[/quote]pvp啊 你给堆个急速试试?不是打boss打木桩光模拟就能出结果亲
[b]Reply to [pid=06621,1]Reply[/pid] Post by [uid=]floydirl[/uid] ( 00:04)[/b][s:ac:瞎]看错了,以为是PVE、
刺杀敏锐都是爆击优先,精通次之,溅射再美说到底还是不可控。您的位置:
→ 魔兽世界6.0惩戒骑输出攻略
【飞翔导读】新版本骑士玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。
在昨天更新的6.0前夕中,所有职业都有了变动,这里给大家分享一下惩戒骑的属性分析和输出攻略。新版本玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。[译自:Rebdul]德拉诺之王中的改动我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。惩戒圣骑士不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。惩戒圣骑士不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。90级宝石和附魔在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。急速向策略你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。爆击向策略这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。急速宝石红槽:凶猛朱砂玛瑙黄槽:迅捷日曜石蓝槽:精确皇紫晶精通宝石红槽:娴熟之朱砂玛瑙黄槽:断裂日曜石蓝槽:精确皇紫晶爆击宝石红槽:铭文朱砂玛瑙。黄槽:圆润日曜石蓝槽:刚硬河心石附魔在这个补丁中附魔和之前一样。护肩:强效虎牙铭文披风:超强爆击胸部:辉煌属性手腕:优异力量手套:超级力量腰带:活化钢带扣腿部:怒皮腿甲片鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确武器:舞钢技能产生神圣能量的技能打击:单体物理攻击。驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。神圣能量消耗技能圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。攻击性大招复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。防御型大招圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。实用技能和Buff王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外技能。圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。盲目之光:群体致盲技能。制裁之锤:击晕敌人6秒。责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。天赋这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。第1层:移动。圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。第2层:控制。制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。忏悔:当需要长时间的控制时有用。盲目之光:当需要控制多个目标时有用。第3层:治疗。无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。第4层:实用技能。纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。第5层:进攻性大招神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。第6层:混合大招神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。第7层:进攻性大招。强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。雕文在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。德拉诺特技德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。强化自律:自律的持续时间降低30秒。循环/优先级单目标强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。多目标每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。2个目标:如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。3个目标:切换到正义圣印。如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。用正义之锤代替十字军打击。强化圣印强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。属性优先级属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。以上就是魔兽世界6.0骑士输出心得攻略,希望对各位玩家有帮助,想了解更多游戏攻略,请关注飞翔游戏网。
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魔兽世界6.0德拉诺之王神牧攻略 神牧玩法解析
当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
溅射&&神圣牧师的未来?
在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
精通&&昔日的第一绿字
神圣牧师的精通&圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
暴击&&想说爱你不容易
对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
全能&&顺其自然不必在意
全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
天赋与雕文选择
15级技能 (加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能 (加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。&&&&&2&&&&&
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12345678910[PvP心得] 6.0测试18816敏锐出头了 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f189]
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[PvP心得] 6.0测试18816敏锐出头了
关键词:佯攻不断现在pvp套4件效果是加900+全能,硬度大增,开着恢复佯攻拖递减,影舞好了就打一波,很黄很暴力
[PvP心得] 6.0测试18816敏锐出头了
国服吗?敏锐跟刺杀相对于其他职业可否一战?
佯攻啥效果?是点出第三层天赋里面的佯攻免伤?
是不是又要迎来盗贼最好的时代了[s:ac:上]
910全能等级加7%全能,相当于恢复治疗量和免伤都提高,pk中估计不错,33带治疗感觉效果一般了。持续时间太短真硬伤
玩的美服内测,全能还加伤害,明天测试一下堆全能的效果怎么样现在副属性太多,暴击要、精通要、双击要、全能又要,blz这他妈绝对是玩死人
开着恢复佯攻能拖鹦鹉cd?这听起来貌似是个奶妈啊…
楼主 用敏锐天赋 决斗和JJC测试一下呗 期待你的报告
如此说来,敏锐PVP4件套特效是BLZ专门设计用来给敏锐贼防守用的吗~~~~我一想到我敏锐砍人之前要先切割+流血+昏迷定人,现在还要+个佯攻,我就感觉光做前戏就把自己做死了。。
国服已开想测试之类的可以上了注:副本已开启装等和等级光环,想测试100级天赋手感的可以去排副本不要问我为什么国服不开放100级人物模板。。。
真的是一股淡淡的忧伤,先不说这东西有多强吧…切割,割裂,递减,能量,佯攻,恢复,需要这么多吗!伤不起啊。属性:精通,溅射,暴击,全能……
好鸡巴繁琐
[quote][pid=29537,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]花落为谁伤[/uid] ( 12:38):[/b]好鸡巴繁琐[/quote]+1
刺杀咋就不能出头了。。。简单 粗暴 有效,这还不满意么?佯攻恢复 全程保持,站桩撸各方近战。无脑BIU各路远程!
[quote][pid=29537,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1223945]冰魂-封[/uid] ( 11:00):[/b]国服已开想测试之类的可以上了注:副本已开启装等和等级光环,想测试100级天赋手感的可以去排副本不要问我为什么国服不开放100级人物模板。。。[/quote]一下就开100级,会让很多玩家不去体验初始任务和一些相关测试!2-3周后 会开放100级,做相关测试的!
不知道为啥玻璃渣要把纯DPS职业都整出回血技能来。。。弄的DPS不像DPS 治疗不像治疗。。。。全民回血 这样有意思吗。。。。
这天赋真特么麻烦,我只想安静地玩个游戏
打了半天,还是混合职业叼,都开始堆硬度,点回血天赋雕文了,越打血越多,看来还是要等blz砍t那一刀
敏锐还是爆发的随意性不乐观啊,要保持的东西太多了,去试试刺杀,简单暴力。。或者战斗影子+杀戮。。。爽的飞起。。。我就是这么手残。。。
[quote][pid=29537,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1283514]Tropical[/uid] ( 16:59):[/b]敏锐还是爆发的随意性不乐观啊,要保持的东西太多了,去试试刺杀,简单暴力。。或者战斗影子+杀戮。。。爽的飞起。。。我就是这么手残。。。[/quote]同手残路过/斜眼

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