为什么我电脑玩英雄联盟老是掉线对线团战的时候会卡?

西瓜解说:对线团战细节 做好自己该做的
09:44:43 条|来源:多玩LOL|作者:西瓜
  一局匹配更多的讲到对线和团战细节上的东西,如何做好自己的位置。
[与更多人共享]
上课,上班,坐车不方便看LOL资讯?
点击链接或扫描二维码下载手机盒子。
最新资讯、精彩视频、尽在掌握!
下载地址:
LOL视频排行
1作者:Numen播放:56578次
2作者:神贴周刊播放:48901次
3作者:多玩LOL播放:47125次
4作者:Zn幽魂播放:33135次
5作者:蛋蛋播放:28141次
6作者:Xz无名播放:18026次
7作者:拐棍棍播放:15157次
8作者:德玛西亚视频站播放:15103次
9作者:薯条播放:11955次
10作者:ZC播放:11545次
11作者:D8TV播放:8983次
12作者:宇宙播放:8867次
13作者:Miss播放:8440次
14作者:土豆怪兽播放:7324次
15作者:吹雪播放:6450次
1作者:Xz无名播放:843048次
2作者:丿Em卩丶大叔播放:809781次
3作者:Miss播放:778357次
4作者:D8TV播放:499898次
5作者:ZC播放:484769次
6作者:ZC播放:469231次
7作者:九毛播放:459869次
8作者:拳头暴君播放:426203次
9作者:Numen播放:422498次
10作者:神贴周刊播放:360739次
11作者:多玩LOL播放:336340次
12作者:Xz无名播放:318268次
13作者:多玩LOL播放:292689次
14作者:Zn幽魂播放:239424次
15作者:起小点播放:224357次
1作者:Xz无名播放:843048次
2作者:丿Em卩丶大叔播放:809781次
3作者:Xz无名播放:784277次
4作者:Miss播放:778357次
5作者:起小点播放:579303次
6作者:D8TV播放:499898次
7作者:ZC播放:484769次
8作者:ZC播放:469231次
9作者:多玩LOL播放:467546次
10作者:九毛播放:459869次
11作者:拳头暴君播放:426203次
12作者:Numen播放:422498次
13作者:神贴周刊播放:360739次
14作者:D8TV播放:359848次
15作者:多玩LOL播放:336340次
游戏数据库
友情链接: |英雄联盟-实用数据:
英雄联盟吸血鬼弗拉基米尔攻略 对线团战分析
英雄联盟吸血鬼弗拉基米尔攻略 对线团战分析
  英雄联盟吸血鬼弗拉基米尔攻略,初期如果对方比较激进, 那么就缩在兵堆后面用Q骚扰。
  对线策略:
  初期如果对方比较激进, 那么就缩在兵堆后面用Q骚扰。 偶尔用W躲个技能什么的, 但是基本只是用Q技能。 当5~6级时, Q的CD应该很短了, 如果对方被吸得残血龟塔, 那么就鬼步+燃手开R, QE开血池,再一套QE终结对方
  如果不是中单的话也基本类似, 小心草丛的埋伏, 骚扰到6级重复上述顺序, 说不定能双杀哦
  尽量中单
  中单的可能对手:
  双刀: 作为无蓝英雄, 双刀初期的骚扰能力很强。 尽量缩一些, 当她用飞刀蹭血时, 你也用Q吸血报复。 如果她跳(E), 那么A她几下, 争取再Q一次。 等Q CD短了就可以积极骚扰, 双刀的Q 5级CD为8秒, 所以交换Q技能的话, 她拼不过你的。
  大头: 使用技能清理他的机枪, 保证你和大头之间至少有3个己方杂兵, 这样他的导弹就无法命中你。
  风女: 初期她一开盾就后撤, 使用Q补补兵, 小心躲开她的旋风, 记得她的R为加血, 虽然血池形态不会被她弹开, 但你的一套爆发很难杀掉她
  凤凰, 安妮这类法师: 开W躲弹道是一个需要掌握的技巧, 大家到了6级都有一次爆发, 就看谁技能衔接的好了。
  至于其他的一些脆皮菜刀, 比如爱射卡牌炮娘, 吸血鬼应该没有什么压力。
  团战定位:
  在己方坦克先手之后, 立刻使用R, 争取让3个, 或3个以上对手获得了Debuff, 然后切入使用E, Q对方的脆皮, 开血池。 如果自己没有多少血量剩余了, 就撤离战场用Q追杀一下, 如果血量还有富余, 便是EQ扫尾。 吸血鬼不属于那种自己跳进去1v5的英雄, 也需要时刻留意自己的血量。 但是和队友配合好, 你的连招可以大幅增强团战时的伤害。
  血池技巧:
  首先, 由于耗血量为20%, 所以不要用它来骚扰, 既伤血, 你从血池里钻出来的那一刹那又是最脆弱的
  其次这个技能可以躲避很多的伤害, 指向性技能的弹道都会被血池无效化, 草人和双刀的R也对血池形态没有伤害。只要在血池里, 死哥的R, 时钟的Q都不会对你造成伤害。但是Shen可以嘲讽血池, 伟哥的群晕也可以晕住血池。持续性伤害debuff也不会被血池无效化, 比如燃手, 草人的吸血, 铁男的R,虚空先知E的DOT伤害。
  清兵技巧:
  5级Q时, 一下Q, A两下, 再Q一下可以解决一个近战杂兵, 两下Q可以解决一个远程杂兵
  高等级E清兵也很快, 当有一大坨兵过来时, 用E+W清掉它们
  13级以后QE就可以单挑龙
  清理4个野怪点时, Q大怪, E小怪即可
  最后欢迎各位吸血吐血爱好者指正说明
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态LOL英雄联盟新英雄夏尔Gnar技能出装对线团战打法攻略
LOL英雄联盟新英雄夏尔Gnar技能出装对线团战打法攻略
相信大家都知道,现在有一个新英雄正在测试服上进行测试。这是很久以来我们的第一个新英雄,布隆是在五月份上线了,而他之前的维克兹是二月份出现在我们的眼前。在经历了三个月的等待之后,召唤师峡谷又引来了一个新的面孔&&而这次是一个很可爱的家伙。
新英雄的名字叫纳尔,而且他太可爱了。只需要看看他的脸你就能发现这一点。当然了,在游戏中你不光能看到他可爱的一面,他的技能非常有趣,都是围绕着一个变身机制设计的。
让我们看看这个约德尔人究竟能够做些什么。但是和往常一样,请记住,这是在测试服中的数据,因为他正处于一个改动的过程中。他的很多数值依然很不稳定,不要因为任何东西而太过激动。
*生命值:430+65x英雄等级(1级495)
*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等级
*生命回复:0.5(每5秒2.5)
*攻击距离:150
*攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
*攻击速度:0.625+1%x英雄等级
*移动速度325
纳尔的属性从总体上来看相当好。他的生命值和护甲在一级的时候都相当高,尽管他们的成长性不是特别强。他的生命回复效果较低,而他的其他属性都比较平均。不过这些属性会根据纳尔的形态发生变化,很快我们就会提到。
纳尔是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。
他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。
纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:
*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。
*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。
纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。
Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。
不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。
不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。
(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。
另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。
W技能-(小型纳尔)狂热
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
(巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。
这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。
E技能-(小型纳尔)轻巧一跃
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。
(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。
轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。
巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。
这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。玩 英雄联盟 的时候,开始还行,等到打团战时,人一多就有一点卡,延迟是80,我家的显卡有点老,是怪电脑还是网络啊
玩 英雄联盟 的时候,开始还行,等到打团战时,人一多就有一点卡,延迟是80,我家的显卡有点老,是怪电脑还是网络啊 10
不区分大小写匿名
网络都差不多,换台电脑吧孩纸
大型游戏对于电脑的要求比较高,可以换台电脑玩了。
FPS高说明电脑没问题,PING值低说明网络没问题
团战的时候卡是网络的问题因为团战的时候通过的数据量是很大的当网络达不到要求就会卡你下个玲珑网络加速器就可以了就算团战也不会卡的
看你的样子应该是显卡 的可能大一些FPS高说明电脑没问题。PING值低说明网络没问题
等待您来回答
英雄联盟领域专家

我要回帖

更多关于 玩英雄联盟卡 的文章

 

随机推荐